ドラミ&真々子&マジンガーZERO&マリオ&サビビー&ゼンカイジャー&全TF&全シンカリオンとオーマジオウはどっちが強い?
ゼンカイジャーのトジルギアは世界を移動したりすれば
対処可能
トジルギア事が破壊する事も出来るだろう
セイヴァーの力は単1宇宙規模のキングじゃ対処出来ない
オーマジオウは世界を複数破壊する事が可能だから
一回直すのが限界のキングじゃ無理
ゼロツーの速度は光速を遥かに超えて1秒で200兆回
行動可能、このスピードについてくるのはシンカリオンじゃ無理だろう
シンカリオンの性能は運転士の適合率次第で上がるからいくらゼロツーが速くてもそれを上回る事は可能。
それにアルファエックスは神速なのだから、何よりも速い
仮面ライダーエボル
あらゆる攻撃を無効化する虚無の空間シールドを持つ。ブラックホールフォームから更に進化して怪人態になると惑星を破壊し吸収することでパワーアップする事も可能。エボルト自身には限界はあった。戦闘能力を50倍にする能力も強い←ウルトラマンキングには及ばない
仮面ライダーゴーストムゲン魂
無限に強化、進化を果たす能力があり、身体スペックだけでなく能力も進化して行きます。新たな能力を得ることも可能です。終盤では全知全能のグレートアイから自分と同じ高次元存在になっていると言われていた←ウルトラマンキング、ブラックシンカリオンオーガオーバークロス紅、ユニクロンで対処可能
仮面ライダーカブトハイパーフォーム
物理法則を超えた速さとも言われているクロックアップより遥かに速いハイパークロックアップが使える。スピードの設定はせれていないが光速は超えていると言う意見は多い。実際、物理法則を超えたなら超光速になるにはなるだろうけども←神速のアルファエックスには及ばない
まぁ、これまでにしておくけど(反論禁止)
別に私は争うつもりはないから
後、仮面ライダーの世界観には世界と世界の間にあるマルチバース空間的なのが出てくるけど、トジテンドでそこは封印出来るのかな。マルチバースそのもだから無理かもしんない
オーマジオウには相手の力を上回る能力があるから
シンカリオンは対処可能
ゲンムは好きにステータスをいじる事もできる
言っておくがこれは私の独り言
まぁ、ふなっしーに梨妖精界に連れて行って貰えばいい話し、ちなみに梨妖精界は宇宙でも時空でもありません。
シンカリオンも適合率次第では相手を上回るから無理、シンカリオンについてもっと勉強して出直して来て下さい
>>98
僕知ってますよ
アルファーエックス未来から来たシンカリオン
シンカリオンは超進化研究所が作ってる
グランクロスは強力
主人公期は前半E5はやぶさ後半E5はやぶさマークII
しかも大好真々子のどんな攻撃や能力の力も無効化するアイテム、その力をお裾分け出来るからいくら強くなっても無意味
MMORPGやってる系のキャラどと強制ログアウト可能なクリエイターゲーマーや自分の創造したゲームを空間に展開するゴッドマキシマム相手だとどうしようも無いのでは。ゴマキの場合は別ゲーになるわけだからゲーム内でどんなに強くても意味ないし……
41コメさんも22コメさんも96コメさんも相手キャラが勝てないと否定する発言ばかり、じゃあ逆にどうやったら勝てるかを考えてみてはいかがですか?
>>114
私は、オーマジオウ勝つと思ったから投票したのですが
考えて見ますが、結局オーマジオウが勝つという結論になるかも知れません。私自身にオーマジオウのが強いという意識や先入観がありますから……それでも宜しいですか?
>>115
ラチェットにセンタイギアならぬライダーギアを作ってもらう
ちなみに仮面ライダー次回作、仮面ライダーリバイス。
リバイスならオーマジオウを超えるかもしれないです。
あ、ライダーでも3号や4号ならオーマジオウに勝てる説。
だって3号と4号は本来の時間軸には存在しないので闊歩しないでしょう?。
それに歴史改変マシンがあるから歴史改変マシンでオーマジオウが居ない歴史改変を作る事ができるでしょう
ライダーの力は正式に継承したものに優先権があるから
ライダーギアを作れたとしても
オーマジオウ相手では負けてしまう
それにオーマジオウには電王の力があるから
歴史改変の影響は受けない
返信は無いけど初めますね
まず。ルールとして全知全能だから、何でも出来るからで勝つという事は言いません。仮面ライダーにも全知全能系キャラは居ましたが結局負けてますし、世の中の全知全能系キャラも大概は出来ないことも描写されてるのでそのまま鵜呑みにするのはどうかなと思いますから
また、ムテキの絶対に負けないという20周年公式サイトの文言も無視します、ゲムデウスムテキには負けてますしね
また、あくまで、私の考察なんで結論に対してそれはおかしいと意見があっても私から反論は致しません
こういう、世界観の違うキャラクターを比べる事には明確な答えなど無いのですしね
ただ、設定が違うとかの指摘は歓迎です。正直全てのキャラを完璧に把握してる訳ではないので
最後に。劇中描写、設定にない事は含みません
前置きって事で一旦切りますね
なるほどです、ゲムデウスムテキがあればムテキに対処出来るんですね。
因みに次回作のリバイスは過去を修正する物語だそうです。
リバイスの過去修正でオーマジオウは消えるのではないでしょうか?
まず、オーマジオウの存在規模と能力、攻撃力をざっくりと纏めます
オーマジオウの存在規模
いわゆる無限の多次元宇宙規模+過去現在未来の全時間軸偏在
攻撃力
オーマジオウドライバーの設定的には同規模を破壊は可能
防御力
エターナルの世界破壊にトリニティで耐えたこと、最終回で宇宙破壊からの多元宇宙創造を行った事から少なくとも宇宙破壊には耐えられると判断
戦闘速度
ゼロツーやカブトハイパーフォームの設定から超光速レベル。因果律操作に由来するの加速能力もありますね
オーマジオウの保有する能力については上でも語られてますね
ここから対オーマジオウを考えて見ます
連合軍という事は1度に全員相手をすると言うことだと思いますが。まず、存在規模から考えると同等かなど思えるのが
マジンガーZERO、オルタニティが来ると思います。マジンガーZEROは平行世界そのものとなり、オルタニティは平行世界の干渉が可能な上位次元存在となっていますね
ただし、マジンガーZEROの場合は閉じた平行世界となり、マジンガー以外の世界を観測できないという弱点があり、そこをつかれて形勢逆転されてますね。オルタニティはそんな欠点も無いですが
ただ、オルタニティは数多の宇宙にまたがって存在する巨体ですが、逆に言うと多元宇宙の枠組みには収まってるんですね。そうすると規模だけで言うならばオーマジオウのが大きい事になるかも知れません
勿論トランスフォーマーの世界と仮面ライダーの世界の大きさが異なる可能性もありますが
オーマジオウの体は無限の多次元宇宙であるので、倒すには少なくとも同等規模の破壊能力は必要と言えます。小説版鎧武作中だとセイヴァー自身が内部に取り込んだ主人公達に反逆される形でしたが。他の作品世界と比べる場合、都合良くオーマジオウが他の作品世界も取り込んだと考えるのは出来ませんから
上げられてるキャラクターで無限の多次元宇宙規模を破壊できるというのは居ないと思います
単純に攻撃力で倒すというのは難しそうですね
なら封印や歴史改変などで消滅狙いはどうだって話ですが。仮面ライダーはあの手この手で歴史改変が起こる作品で特異点やゼロノスカード、シグナルファイズなど対抗策も無くはないです
オーマジオウはファイナルステージで歴史改変食らいましたがファイナルステージを見に来た観客やアマゾンズの持つ平成の記憶から復活してますね。この改変、そもそも平成仮面ライダーシリーズそのものが存在しなくなるという何ともメタな改変でしたから他の作品のキャラクターで出来るかもわから無いですが…アナザーオーマジオウの場合仮面ライダーを世界観、設定のレベルから語っていたバールクスの上位互換と言うメタキャラクターでしたからね
また、セイヴァーの時間軸と一体化設定的にはどんなに歴史を遡ってもオーマジオウはいるので歴史改変そのものが無理と言えます。リバイスは名前しか判明してないので何も言えません
封印の場合、多元宇宙そのものを封印する必要がありますが、それが出来る設定のあるキャラクターは挙げられてる中には居ないのでは無いかと。トジテンドもマルチバース空間そのものを封印できるか不明ですし……仮面ライダーと戦隊って微妙に繋がってますからその辺加味すると多元宇宙と一体化設定がゼンカイジャーの世界まで含むことになります
ウルトラマンキングもスーパーゼウスも能力的には多元宇宙そのものをどうにかするのは無理っぽいですしからねえ
こう、オーマジオウの能力規模的には上げられてるキャラクターで攻略するのはちょっと厳しいかなと
少なくともオーマジオウより「強い」断言するだけの設定は見当たらないですね
で、その上でオーマジオウを倒すことを考えるならばですが
ふなっしーが東映、石ノ森プロと交渉してふなっしーはオーマジオウを倒せせるという設定を追加して貰う
というのが確実では無いかなと思います。
ちなみに多元宇宙規模だからって勝てるとも限らないですね、ウルトラマンは多元宇宙規模のヤプールを倒してますから
怪獣墓場へ行く、怪獣墓場は全ての宇宙と繋がっているので。
怪獣墓場でレジェンドがスパークレジェンドをすればそれにより全宇宙が消える

