全東方キャラと全ワンピースキャラはどっちが強い?
ワンピ側は50代前後じゃないな、50代以降の、と書くべきだった。いずれにせよ、堂々として殴り合う時代の盛況親父軍団と最上位妖怪の勝負であれば、恐らく親父軍団が有利だろう。最上位妖怪なんぞ相手にもしない空気読まない神・蓬莱人・超文明の産物が動員されるとアレになるというだけ。
流石に東方の方が一枚上手。
ただ神座やカービィやえんちょうやまいぜんやオーマジオウやサノスやアノスには勝てない。
>>76
いや、ゴロゴロの能力知ってる?
まず物理攻撃はできない。(覇気もそうだし自分自身が雷になれるから触れられない。)
最大二億ボルト
雷の高速移動
マントラ(何を攻撃するかわかる)
ゴロゴロじゃなくても最強はいっぱいいるんやけどね
>>76
さらにロギアには東方は触れられない
見聞色の覇気(少し未来が見える)で何するかもほんの少し(レイリーならかなり)わかる。
ロギアじゃなくてもグラグラの実
(グラグラの実の能力)↓
大気を殴ってヒビを入れその震動を伝えて地震を起こす
地震を起こした結果、津波も発生させる
大気を殴ることで起こした震動で敵を攻撃できる
拳などに震動を纏って攻撃できる
武器にも震動を纏って攻撃できる
大気を掴んで動かし、島や海を傾かせることができる
海震(かいしん)
大気を殴ってヒビを入れ、その震動が伝わって大地も海も歪み、爆発を起こし、津波が襲ってくる。
その影響は遥か遠方にも及ぶ。
震動の攻撃
技名はない。
何もないところを殴ると、震動で大気にヒビが入る。
その震動は大気を伝わり、対象を攻撃する。
震動は対象に大きなダメージを与えるが、その対象物体を通り抜け、さらに大気を伝わっていく。
震動を纏う
技名はない。
拳に震動を纏って攻撃する。
その威力は巨人族がひとひねり
大地や海ごと傾かせる
技名はない。
大気を掴み、引っ張るように動かすことで、島も海も傾かせる。
武器に震動を纏う
技名はない。
震動は武器にも纏うことができる。
作中では薙刀に震動を纏い、一振りするだけで大勢の海軍兵を吹き飛ばした。
というか阿求とか雑魚キャラ皆はおうしょくで一発
あと、タヒんだキャラも入れていいなら圧倒的だし(全キャラだし)私も東方好きだけどこれは無理ある
ワンピの東方討伐の解決策
幽々子=ヤミヤミで能力を吸い取る
弾幕=バリバリの能力
阿求などの弱キャラ=覇王色の覇気で戦闘不能
不死身たち=木端微塵☆
全体的にロギアが有効=東方不死身いるから勝てるっていうけど東方からしたらロギア系みんなほぼ不死身
だが、サグメとか能力を使われると厄介なのは多いヘカーティア一番厄介ブルーノとか能力無効化される()
ドアドアが無効化されるとチユチユ、オペオペの回復には時間がかかるからな…モーリーの能力も使えないかもしれん
ほかに何かあったらよろしく
>>151
モーリーはいけるやろ。
オシオシは異界と関係ないから。
ザクメは見聞色で気づくしカタクリなら一瞬や。
さらにメモメモを守りながら記憶変えればいい。
さすがのへかてぃも記憶変えられたら終わる。
チユチユオペオペがいなくてもフェニックスいるからいけるやろ。
実際へかてぃもどうなのか知らんけど二億ボルトの電流とかマグマ、専用の解毒剤がないと解除できない毒とか触れたら終わるし回避できんやろ。
>>154
やっぱ強いな紫がいるからオシオシどうだろうと思ったけど>>155
の通りにすれば勝てるな
ベティだっけ?革命軍のあいつの能力で全体の士気あげればもっと余裕に行けそう
>>156
確かコブコブの実だな。
確かにそれ使ったらただの一般人とか雑魚も強くなるもんな。
実際作中では弱い女子が5200万の懸賞金を一人で倒してたからいけるな。
>>158
今更だけどラキラキの実チートやん。
一応能力開設は相手に触れたら相手の運気を吸い取ることができてそれを自らの運気にする(必ずいい運気)。
どんな強敵でも運気吸い取ったらさすがに死ぬ。
実際にコイン一枚でブルック、チョッパー、ウソップボロボロやからね。
>>176
運に関しては、紫苑ちゃんとてゐがいるから同等かな?
二人ともどれくらいまで運気を操れるかは知らんけど、ラキラキの実程じゃない可能性も全然ある。
>>151
東方5強の倒し方★
まず細かく刻んで3分間鍋に入れまs(((殴
はい。
まず王道のヘカーティア。
ヘカーティアは月、地球、異界を操ることができる。
正直ロジャー一人だと厳しいかもしれん。
だけどレイリー居たらいける。
ロジャーの神避とレイリーの覇気火力だったらへかてぃもお陀仏。
まあ実際こいつじゃなくてもヒエヒエとかそういうのでも勝てるがな。
次も王道「八雲紫」
正直へかてぃよりめんどい。
八雲はどう倒すか。
それはただ単に特殊能力。
ピカピカとカタクリならいけるかな。
ピカピカは普通にロギアだから東方たちは武装色を持ってない。
よって勝ち目がない。
さらに光は一秒で地球7周半やから実際攻撃当てれん。
早いから攻撃も強いしな。
カタクリを選んだのは数秒先の未来が見えるからやな。
こいつらがいたら勝てるはず。
先にへかてぃを倒すことになると思うから、倒した後に戦うとなればブルーノ大活躍。
よって八雲は倒せる。
続いては洩矢諏訪子。
こいつはこの中で一番やばい。
理由は自然も操れるから。
とないばわかる通りロギア系も操れます。(操れるかどうかはわからない。)
ただこの場合はバリバリでロギアを守る。
公式でもバリバリの実のバリアは何があっても絶対に割れないと書いてあるから大丈夫。
その間にロギア系だが闇だから物理攻撃が聞くヤミヤミだったら大丈夫だし、白ひげからグラグラの実を奪ったから勝てる気がするけどそれじゃ不安だからドクドクの実を追加。
そしたら倒せる。
続いては四季映姫・ヤマザナドゥ。
こいつは楽勝。
白黒はっきりつける能力なら間がある。
サグメと同じ感じ。
カタクリにばれるしカタクリじゃなくても見聞色だったらどっちにしろバレる。
よって瞬殺。
最後に八坂神奈子。
こいつも特に苦戦しない。
こいつの能力自体こっちが有利になる。
水取ってくれるなら能力者の弱点を克服してくれるしね。
だから実際意味がない。
基礎能力も高いんだろうけどロギア系とかには及ばないから敗北。
こんな感じかな。
他の東方キャラ、ワンピキャラもすべて戦ったとしても壮大な勢力を失った東方に対しほとんど負けていないワンピ軍ならワンピースが勝つなと思いました。
長文失礼しました。
>>204
東方嫌いじゃないので過小評価する気はないです。
ただ僕はワンピースが強いと思っているのでワンピ側の意見を吐いてるだけです
>>155
それでギリギリ勝てるぐらいなのに旧作来て勝てないと思うが
それにワンピースを有利に立たせすぎ 2対1とかふざけてる?
神綺 岡崎教授 魅魔様 嫦娥の旦那 龍神...さてこれらにどう勝つ?へかちゃんを倒せるかすら分からないのに?
>>191
古代兵器。(まだ確定で出ていないが)
覇気(シャンクスの覇気で動きを止める(緑牛戦)
作中天が割れる。
さらにはシャンクスには見聞殺しがあると判明(REDの特典40億巻)
気配のコントロールができるほか、見聞色によって少し先の未来が見えるカタクリに未来を見せないなどの能力があるようです。)
シャンクスの覇気でこれなのでロジャー、レイリーなどはもっとすごいでしょう。
ローの不老手術(一人だけ不死身にできる)
さらにはまだ強さが明かされていないキャラも何人もいる。
これで十分証拠になる気が。
>>227
不死になっても輝夜に永遠と須臾の空間に閉じ込められてリタイア。
逆にワンピース側は不老不死を殺せる方法無し
未来が見えても時間を止められたら意味なし
>>227
動きを止めたところで...って感じだが...?耐久力が化け物のキャラだったり 幽々子 ヘカテーの本体にどう攻撃当てるわけ?、惑星規模すらないワンピースが 1人だけ不死身?そんなん東方にはゴロゴロいる しかも東方キャラん中でも強さはトップクラス
>>227
ローは、一人だけでしょ、でも東方は不死身キャラいっぱいいるし機械のサンドバッグになる。
>>202
武器持っているキャラクターは、咲夜が時止めて盗んで妖夢ぐらいに持たせたらもう何もできない。ローは、刀がなかったら何もできないから完封。
ルフィは斬撃が苦手だから、咲夜のナイフで刺せばいいだけ
他は、翠香、勇儀、紫、霊夢ら辺で除去する。
{赤犬・青雉・黄猿の倒し方}
赤犬は、お空で対処する。お空の能力は核融合を操る程度の能力で、マグマとは雲泥の差
青雉は、これもお空。核で爆発させといたらいい
黄猿は、咲夜。咲夜の能力の時を操る程度の能力で動きを遅くしてヘカーティア・ラピスラズリに任せる。
それが無理だったら幽々子に任せる。
ワンピ好きな人達これをどうやって対処するかな?
>>201
ワンピースが東方に勝てるっていう理由を言ってみなはれ
ワンピースがどうしようと ヘカテーには勝てない希ガス

