みんなでアンダーテールAUを作ろう!
>>303
ポテンシャルが下がってできてなかったが続き↓
【そうしてキルテは全ての攻撃をなんとかかわしていく】
勇気のソウル「なんかかわせたけど…」
キルテはいまいち良く理解できてないが、お次は【こうどう?】からぶんせきをチョコトッキに選んでみる。
【チョコトッキ:ATT10DEF4、チュロスみたいな見た目のモンスター、美味しそう!】
勇気のソウル「ん?なんか細かく知れたみたい!」
キルテは少しこの戦闘を理解出来たようだ。
【チョコトッキとマシュェの攻撃ターンが来たため、ソウル状態で機敏にかわしていく】
続いてキルテは【あいてむ!】の場所を選ぶ、すると…
アイテム画面↓
オレンジジュース入り水筒
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の欄があるようだ、キルテはこれと言って水筒以外何も持っていないようだ
キルテは【あいてむ!】の所をさっと閉じて、お次は【にがす】を選び、マシュェを選んだ。
するとマシュェは瀕死ながら去っていった。
勇気のソウル「…あ、マシュマロがどっかいく…」
キルテはマシュェが去っていくのをきょとんとした表情で見つめる。
さて、残るはチョコトッキのみだが、、、
キルテは【こうどう?】を選び、その中から【慰める】を選び、チョコトッキにこう言った
勇気のソウル「大丈夫だよ!チョコトッキさんを食べたりしないからね!」
チョコトッキは嬉しそうである
チョコトッキ「え…?ありがとう…」
【チョコトッキの攻撃ターンは省略】
【※チョコトッキはもう戦いたくなさそうだ】
勇気のソウル「うん…私も喧嘩はしたくないからね」
キルテはふと【にがす】を思い出し、選ぶとチョコトッキはキルテに感謝しながら去っていったのだった
【YOU WIN!
LOVE0、GOLD4】
すると普段の身体の視点に戻ったキルテ
「んー?…戻ったのかな?…まあ何はともあれ進もう!私!」
キルテは相変わらずの前向きさで、とりあえず先へまた進む*ここからはボス、中ボス戦覗き雑魚敵戦闘シーンなどは長くなるため省略していきます、ご了承下さい
キルテが戦いも順調に行いながら先へ進んでいくと、様々なお菓子で出来た景色が見え始めている…特に目立つのは巨大なケーキの塔であった…キルテはケーキの塔を見てこう口にした
>>313
続きにて
「うわー!大きいなー…あそこまで行こうっと!」
キルテは塔を目標に先へと進む
すると道がわかれているようで、その真ん中にある看板を見ると…
「…スイーツケイク?…あ、この場所のことかな?」
看板に書かれていたのをみてキルテはどうやらここがスイーツケイクと言われる場所である事を知った。
そして看板をまた見ると、どうやら右の道は緩やかだが長い道、左は険しいが短い道と書かれている
「うーん…左かな!」
キルテは少し悩んだが、左を選択した
左に進むと巨大なクッキーが障害物として険しく立ちはだかっているようだが、キルテは全くめげずにクッキの障害物を登りながら突き進んでいく、敵も今までに比べ強いがキルテはそこらへんは全く気にしていないようだった
【そして…クッキーの障害物が沢山ある言い忘れてたがクッキー山脈なる場所を超えた先には…どうやら塔の前まで通じる直通の入り口がある】
「…?なんか大きい扉だなぁ?」
【入り口には重厚な鉄の扉で封鎖されている……どうしよう?】
「うーん…鍵なんか持ってないもん、私……………あ!そうだ!鍵無くたって私の拳があるから大丈夫だ!」
キルテ屈指の脳筋発言だが、あながち間違ってないという…
「私のパンチを扉さんにプレゼントするね!えい!」
そんな訳でキルテは右手を握りしめ、力一杯扉に渾身のパンチした
【ガギャァァァン!!!!!ととてつもない音と共に鉄の扉は意外にも彼女のパンチ一発で軽くぶっ飛んだのだった】
「やったね!これで先へ進めるね!」
キルテは嬉しそうな笑顔をしてやはり楽しそうな歩き方で扉の先へと進んでいくのでした
>>246
実を言うとたまーーーに見るくらいな感じだからボケて民と呼ばれる程じゃないんだよね。
急だけどルーミアとずんだもんがやり取りしたら無限に続く説。
【やり取り例↓
ずんだもん:○○○について話していくのだ!
ルーミア:そうなのかー
ずんだもん:そうなのだ。
ルーミア:そうなのかー
ずんだもん:そうなのだ。
ルーミア:そうなのかー
ずんだもん:そうなのだ】
(無限ループに陥る)
>>273
うーむ…どうしようか?【最終的な主人公は本家通り、やっぱりフリスク(もしも変えるんならやっぱりキャラか…また俺が新しく主人公を作る(笑))が妥当だと思うと個人的には…】
>>274
やっぱり主人公から決めるのかは難しそうやね、、、
それじゃあどういう世界でストーリー作るか考えよかな
・突然コアが破壊された世界
・アズリエルがキャラを吸収して故郷に帰そうとした時キャラの誘いに乗ってしまいニンゲンを殺した世界
とかどうかな?
>>276
こっちもとっておきの案はあるにはあるけど…今じゃないかなって感じ。【後々固まってきた辺りで案はここぞで出す】
>>277
なるほど
それじゃあここの3つの中から選ぶことになったけど
コアの方は電力の奪い合いでホラーテールみたいになりそうだからアズリエルの方にしたいんやけどどうかな?
アズリエルの方にすると自己嫌悪に陥ったアズリエルを助けるストーリーになりそう
>>278
ストーリーに関してはそこを軸にする感じでいいと思いまっせ。あと最近先延ばしになっててすいやせん。トピ主。
>>281
ええよええよ
それじゃあ設定原作に合わせときたいからアズリエル生きてることで変わること考えよか
・フラウィが生まれない
→つまりサンズもケツイの存在に気づかない可能性がある
・アズゴアとトリエルが同居
→トリエルが「あなたが行けばこうはならなかったのに!」で同居しない可能性あり
・ニンゲンが落ちてきても敵対状態では無い
>>284
いや、特に支障は無いとは思う。多分(フラウィーは居ても居なくてもって感じだし今回の俺のシナリオ的にも居ても居なくても良いキャラだったから)
>>285
ただ問題はサンズがケツイを感知できなくなる場合。
全体的に影響が起きる可能性がもしかしたらある
またトリエルとアズゴアが同居(もちろんしない場合あるが…)した場合、本来起きるイベントも起きなくなる恐れもある
…とは思う。
>>286
今ぱっと思いついたのはトリエルではなくアズリエルが扉の中に閉じこもってしまってそこにフリスクが落ちてくる感じでストーリー進めるのはどやろか?
>>287
サブで返信、でもそうなって来るとトリエルと遺跡で暮らしているはずの設定のステイアはどうなりますかね?、ステイアが出られない理由はスノーフルの寒さだったりで体が持たないからで…そうなってきた場合、ステイアは最初から死んでいた又はいない設定にした方が進めやすくなるため、やっぱり遺跡はトリエルじゃないとステイアの設定が全然成り立たなくなる。
アズリエルに関しては、もう地底世界にいない設定の方が面白いかなって思う【理由はアズリエルはキャラの亡骸を持っていく時に地上に出た時、もしアズリエルがキャラを故郷ではなく人間にバレずにキャラの墓を立て、キャラの死に悲しみながらも密かに過ごしていたとすれば?】…あとその方が私的に考えてる悪役を出すときに融通が聞くしアズリエルも活躍する。
>>290
話が噛み合わへんな〜って思ってたらそういうことか!
今話してるのはエメラルドのAUの方じゃなくてここのトピの方なんやけど、、、
もしエメラルドのやつやったらワイただの指示厨やな
ワイも今度から分かりやすく伝えるように頑張るわ!
>>291
あれ?混合でみんなで作成すると思ってましたわ。俺的にはトピ主のau+俺含めた他みんなの考えたauを後々組み合わせたりしてひとつのアンダーテールauを作るんだと勝手に思ってました。【なのでこのトピにオリキャラの紹介とか書いたのはそういうことです】あと敬語になってるのは気にしないでいいですぜ。別に謝る事じゃないよ、トピ主☆
>>292
ありがてぇ、、、
エメラルドのはそこまで煮詰めてるならあれこれ言うのはアカンかなぁって感じやで
>>293
あれこれ言われたら流石に俺も困るかもだけど、指摘とかなら全然OKですぜ。
あとエメラルド、戻って来たZOE。

