私が開催する強さ議論ランキング
>>91
一応ワンピース見てるんでいいますけど、ウタが相手の強さ関係なく仮想空間送りってふうなんで、音が聞こえる能力無効がないキャラなら全員仮想空間送りできます。まあジョジョは負けますね・・アンダーテールやプリキュア、ゴジラなどもアズリエルとかの上位キャラや全知全能持ち以外は仮想空間送りにできます。まあでも正直相性ですね。ワンピースに負けるジョジョはプリキュアとも負けるとはいえ戦える存在ですが、ワンピースはプリキュアには夢や仮想空間系のキャラが多くいて普通に負けるのでジョジョ=ワンピースでもいいと思います。
>>98
多分、仮想空間送りだとサンズの「なにもしない」的な感じになると思う、攻撃もできずかといって自分にターンが来るわけでもない。そんな感じだと思う。仮想空間送り=本人は眠る?気絶?してて意識は仮想空間の方に行ってるし。まあ全知全能のアズリエルには勝てないですけど。
>>99
オメガフラウィーが戦闘中リセットをしているところから仮に戦闘を仕掛けてきて何もしてこなくても大丈夫だと思われます
>>109
フリスクをなるべく痛ぶるために戦闘中ちょくちょくダメージを与えたところでセーブしてたまにそこにリセットしてきます
あと倒された時もリセットしてまた復活してますね
>>96
夢の世界なら部分的に全能な妖精とかいますからね。バッド・ジョーカーが1番相性悪そう。スマプリの現実世界と虚構の世界の両方に体を持って知覚を共有してるから現実世界のジョーカーが仮想空間送りにされても虚構の世界の体とリンクしてるからジョーカーの夢に介入する能力で脱出もできそう。
プリキュアってゴジラ・スーパー戦隊・ウルトラマン相手ならどうなんでしょう?
僕はある程度は戦えると思いますが……
>>95
ゴジラとスーパー戦隊は《それ》と神がおかしいのでそれら以外ならプリキュアは普通に戦えると思います。ウルトラマンは未知な部分多いですけど普通に戦えると思います(未知なこと多すぎなキングはわからないです)。
>>104
全能なのは承知の上でランキングを作ってる。
ウルトラマンのマルチバースがレベル3なのか4なのかでゴジラの《それ》と戦隊の「神」相手にどうなるか変わる。
キングは未知のところが多いからプリキュアと互角、もしくは上だろう。という判断しかできない。
>>110
メタなしで考えた俺のランキング
1位 スーパー戦隊シリーズ
2位 ウルトラマンシリーズ
3位 仮面ライダーシリーズ
4位 ゴジラシリーズ
5位 Ben10シリーズ
6位 ポケモンシリーズ
7位 転スラシリーズ
8位 プリキュアシリーズ
9位 ガンダムシリーズ
9位 エヴァシリーズ
10位 ドラゴンボールシリーズ
>>111
仮面ライダーもっと上でも良いな。
ドラゴンボール詳しくないが過小評価してる気がする。
>>121
まじか。調べてみたら神=戦隊の生みの親である八手三郎説ありますね。それ本当ならオーマジオウより余裕で上ですね。
>>121
一応暴論なんですけど、ゴジラシリーズの《それ》=ゴジラシリーズの補正の化身ってふうな説あるんですよね(自分はあまり思いませんが。)この説本当なら事実上戦隊の原作者VSゴジラのキャラ補正ってふうになりますね。まあこの説以外は普通にゴジラは負けますね。
>>111
ポケモンと転スラはアルセウスとリムルが多元宇宙レベルになったからもうちょい上でも良さそう。
>>120
Ben10は無限の多次元宇宙を少し超えた規模
戦隊とライダーとウルトラマンとゴジラはDCユニバース規模
>>122
DCユニバースと多次元宇宙ってどっちがでかいの?ランキング的にDCのほうがでかい?
【投票】ゴジラ•スーパー戦隊•ウルトラマン•仮面ライダーの全キャラとNARUTO•DRAGON BALL•ONE PIECE•BLEACHの全キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/568715
ここの参考になりそうな意見を書いておきます(文体は変えていますが中身はほぼ同じです)。
●ドラゴンボール(⑥は自分で付け足しました)
①ドラゴンボール世界の頂点であり、宇宙を簡単に破壊できる全王
②ドラゴンボールの全宇宙・並行世界の時空全てを吸収した暗黒王メチカブラ
③全時空の破壊と創造が可能なゴッドバード
④暗黒王とゴッドバードの力を持つフュー
⑤ドギドギ吸収と同じくゴッドバードと融合してフューを倒した宇宙樹パワー悟空
⑥肉体を失い宇宙空間を漂う概念のようになったザマス
●NARUTO
①肉体を捨て高次元の存在となり、NARUTO世界の異空間まで見渡せる全知の力と、世界を意のままに改変する全能の力を持つ大筒木シバイ
②大筒木シバイのクローンであり、(制御はできないが)全知全能の力を受け継いだエイダ
③強大なフィジカルと物体を自在に縮小・拡大する能力がある大筒木イッシキ
④フィジカルは勿論、異空間を自在に行き来する能力や世界を破壊する膨張求道球及び終焉求道球を持つ大筒木カグヤ
[追記]
大筒木カグヤについて補足
自身と周りにいる者を瞬時に別空間に強制移動させることができる。
空間は始球空間、「溶(よう)」、「氷(ひょう)」、「砂(まさご)」、「酸(さん)」、「超重力」の6種類ある。
カグヤの意思で地形を変化させることも可能。
⑤うちはマダラ
「輪墓」と呼ばれる見えざる世界にもう一人の自分を作り出し、それらで攻撃することができる。
絶対防御のスサノオや高火力の火遁・豪龍火の術なども使える。
⑥うちはサスケ
輪廻眼により自身と周りの物体の位置を瞬時に入れ替えることが可能。
ナルトと同じく天変地異並の火力を発揮する大技や燃え尽きるまで消えない炎「天照」を操作する術、隕石をも破壊する雷を纏った手刀なども使用する。
●BLEACH
①人間世界、ソウルソサエティ、虚園を支配していた全知全能的な存在である霊王(詳細は不明)
②未来予知と予知した全ての未来を自在に改変する能力を持つユーハバッハ
>>129
【投票】ナルトとジオウはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/577206 より
⑦うずまきナルト
・1000人以上の影分身
・螺旋丸
・風遁 螺旋手裏剣
・口寄せの術(ガマ親分やその他大ガマの召喚)
・変化の術(生物、有機物、無機物問わず様々な物に変化可能)
⦿仙人モード
・身体機能の強化
・感知能力の強化
・仙法 螺旋手裏剣などの仙法
・蛙組手(手足に見えないエネルギーを纏わせ当たり判定を拡大)
⦿九喇嘛モード
・仙人モードから更に強化
・瞬身の術
・膨大なチャクラの鎧
・九喇嘛の召喚による巨大戦
・飛行能力
・チャクラの腕(螺旋丸も全包囲に撃てるため接近戦ではかなり有利)
・山を吹き飛ばして有り余る威力の尾獣玉
⦿六道仙人モード
・九喇嘛モードを上回る強化
・物質を消滅させる求道玉(ナルトは求道玉を様々な形状に変化させることもできる)
・全ての属性のチャクラ
・全尾獣と繋がることによる膨大なチャクラ量
・全尾獣の召喚
・螺旋丸せの様々な性質の付与
□磁遁螺旋丸∶磁力で敵を引き寄せる封印能力持ちの螺旋丸
□溶遁螺旋丸∶神樹をも焼き尽くす高熱の螺旋手裏剣
□尾獣螺旋手裏剣∶九喇嘛の力で放つ高威力の連鎖爆発で大ダメージを与える螺旋手裏剣
□六道 超大玉螺旋手裏剣∶山どころか大地を大きく吹き飛ばす天変地異並の威力を持つ超巨大な螺旋手裏剣
⦿バリオンモード
・身体能力は六道仙人モードより上
△短時間しか使えない
△クラマが死ぬ
→戦闘力では最強かも知れないがデメリットが大きい。
[追記]
カグヤの補足とうちはマダラについてはこのトピックを参考にしました(サスケの情報に関しては自力です)。
【投票】ゴジラアースとナルト全キャラ(ボルト全キャラは無し)はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/557011
>>129
ドラゴンボールは仮面ライダー、ゴジラ、スーパー戦隊には負けそうですが、ウルトラマンは解釈次第で変わりそうですね。プリキュア相手にも厳しいかな。アンダーテールも泥沼になりそう。
NARUTOは特撮組には負けそうですけどプリキュア、アンダーテール、ドラゴンボールにも厳しそう。エヴァとジョジョには勝てそうですが。
BLEACHもNARUTOと同じような感じかな?NARUTO相手にはどうなんでしょう?
>>131
私はドラゴンボールの方がプリキュアより強さが上だと思いました。
各作品の世界観全体をどうこうできるキャラクターの数がドラゴンボールの方が多いと感じたので。
ただ私はドラゴンボールについては原作と超しか詳しくはわからないので順位が変動する可能性はあります。
私の意見を纏めますと
①特撮組
②ドラゴンボール
③プリキュア&アンダーテール
④NARUTO
⑤BLEACH
⑥エヴァンゲリオン
⑦ジョジョの奇妙な冒険
⑧ONE PIECE
>>132
僕はミラクルライトあるから泥沼化する気がしますね。
プリキュアで世界観をどうこうできるやつは
・シュプリーム
・プーカ
・ジャアクキング
・光のクイーン
・バッド・ジョーカー
無限の闇の世界を作ろうとしたフュージョン、ボトム、ブラックホールあたりもどうこうできそうではある。
あとはスタプリの宇宙大魔王、蛇遣い座、スタープリンセスくらいか。
世界観の中でどうこうするやつならたくさんいますが。
>>133
解釈はかなり分かれますがドラゴンボールにはアトラクションの観客と融合して力を得たゴットフュージョン悟空というのも居ますね。
観客との融合=メタ能力だから無条件に強い、とする意見もあれば
観客は物語のキャラクターでしかなく、ブロリーに手こずっていたため大したことない、とする意見もあります。
ドラゴンボールに関してはヒーローズのことがよくわからないのが難点です。
ドラゴンボール関連で今活発?なトピックは下のものですが、そこから誰か連れてきたほうが良いかもしれません。
【投票】全ドラゴンボールキャラ&全ワンピースキャラ&全東方キャラ&全ナルトキャラ&HUNTER×HUNTERと全仮面ライダーはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/587526
>>135
メタ能力で無条件に強いならなんで物語の中の存在のブロリーに苦戦するんだろ。
連れてきますか。
>>132
私の意見も概ね一致ですね
アンダーテールとドラゴンボールは泥試合化して引き分けになると思いますがこれをプリキュアと同じ様に同率扱いにするのかが論点になりそうですが…
>>131
一応アンダーテールに勝つには
・セーブ&ロードの存在を認知して尚且つそれを無効化
・キャラとアズリエルの2体を封印などで抑え込むか即座に処理
・フリスクの無限耐久を処理
・攻撃の当たらないアマルガムを処理
を行う必要があり
そして物凄い暴論を言うとキャラが世界を破壊する際星一つも見えていなかったので規模は宇宙レベルかも(まぁネタ程度に受け止めて下さい)
本題に入ると
ドラゴンボール
・アズリエルが第二形態になることで動きを封じることが可能で破壊する時動くことが必要ならアズリエルで完封しきれます
・時空破壊もアンダーテールにはセーブデータを消されてもオールリセットすることで最初に戻れるのでそこまで問題では無い
といった感じで上に書いたことも考えると引き分けになりそうではありますが総合的に見てドラゴンボールが上の様な気もしなくは無いですがどうでしょうか?
NARUTO
お互い決めてに欠けて泥試合化すると思われます
しかし大筒木シバイの肉体を捨て高次元の存在になったに関して細かいことを言うとアンダーテール内には研究の過程で肉体が無くなり意識だけの存在になったガスターというキャラもいるので対抗手段が無いことは無いといった感じです
しかしガスターの事は未だに謎が多いので無視でも良いと思います
BLEACH
霊王はアズリエルで対抗出来るとして改変持ちのユーハバッハはオメガフラウィーがやってた様にセーブとリセットを繰り返してペースを乱しサンズの瞬間移動とキャラのアイテムで移動速度を上げまくれば対応する前に処理が可能と思われます
>>138
まぁそもそもアンダーテールがキャラとアズリエルが通用しない相手にはセーブ&ロードとフリスクとアマルガムで耐久するという中々受け寄りの戦略をしないと高順位を取れないですからね
多分トータルで見たら引き分け数がえげつないことになると思います
>>129
●ドラゴンボール 追加
【投票】仮面ライダー&スーパー戦隊&ウルトラマンの特撮連合とドラゴンボール&ワンピース&トリコ&ナルトのジャンプ軍団はどっちが勝つ?
https://tohyotalk.com/question/102154 より
⑦破壊神
超サイヤ人ゴッドとなった悟空との戦闘や、漫画版の破壊神同士で勃発した喧嘩によって宇宙が危険に陥るという説明があった(ただし自力で破壊できるのか、神同士がぶつかり合うことによって起こる現象なのかははっきりとしていない)。
銀河規模の戦闘が可能な程度では手も足も出ないようである(実際に銀河を破壊できる合体ザマスと互角に戦った超サイヤ人ブルーの完成形や更に強いブルー進化でも歯が立たなかったため)。
⑧天使
上記の破壊神よりも強い(ただし上記の宇宙破壊を止めることはできないと天使の一人であるウイスが言っている)。
時間を少しだけ戻す能力を持つ。
⑨大神官
天使を上回る力を持つ(詳細は不明)。
⑩超一神龍
ドラゴンボールの宇宙にある全銀河を破壊する事が出来る
⑪ゴジータ超サイヤ人4
超一神龍を圧倒する程に強く、長らくドラゴンボールシリーズにおける最強キャラクターであった。
⑫ゴジータゼノ超フルパワーサイヤ人4限界突破
ゴジータの最強形態であり、漫画版では超サイヤ人4の段階で宇宙のパワーを取り込む前とはいえドギドギと融合したフューと互角以上であった。
⑬ゴジータブルー進化
ゴジータゼノ超フルパワーサイヤ人4限界突破と互角の力を持つ
⑭超神龍
神龍の中で最上位の存在であり、銀河サイズで全王に消された全ての宇宙を復活させるなど叶えられる願いに限界は無い。
保留枠① アイオス
「時の巻物」を使い様々な時空を破壊したが本人が強いのかはまだ良く分からない。
【投票】仮面ライダー&スーパー戦隊とガンダムシリーズ&マクロスシリーズはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/317803
ガンダムについての情報がここに書いてありました。
トピックのルールと少し違う書き方になってしまうのをお許しください。
◯破壊力
・ウイングゼロの「ツインバスターライフル」は直径18kmのコロニーと接続されており、資源惑星を破壊できる上に「ドライツバーグ」を後付けすることで更に威力が跳ね上がり月の地形を変えるまでになっていた。
・ダブルオークアンタの「GNバスターライフル」は月と同サイズの巨大ELSを切り裂ける程の威力であった。
・1門でもコロニーを破壊できるサテライトキャノンが2門も装備されたツインサテライトキャノンはシリーズ最強レベルの破壊力と言われている。
・ガンダムAGE-1が装備していた「プラズマダイバーミサイル」もコロニーを消滅させる威力を持つ。
・ビルゴⅣはツインバスターライフルと同等の威力のビームキャノンが標準装備されている。
・地球に数度撃てば大規模な気候変動を起こせるコロニーレーザーやガンマ線で地球の生物の9割を死に至らしめるジェネシス、大気圏外から撃ち島を蒸発させたリーブラ主砲や核兵器も存在する。
◯防御力
・メルクリウスがツインバスターライフルを「プラネイトディフェンサー」で防いだ。
・ユニコーンとバンシィがコロニーレーザーを防ぐ程のサイコフィールドを展開していた。
◯速度
・フェネクスが亜光速~光速で行動できる。
・短編映画にも光速で飛べるガンダムとザクが登場した。
・V2も理論上は光速に達することが可能。
・光の翼は数日で地球~木星まで行ける。
・トランザムは残像が出るレベルの高機動であり、何マッハ出るかは分からないが相応に速い筈。
>>142
◯特殊能力
・ネオジオングがサイコシャードで想像を現実化するという超能力を発揮できる。
・『機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)』では宇宙世紀の世界には魂の集合意識体である「全体」という高次元存在がおり、時間も可視化して宇宙の始まりから終わりまで見ることが可能な全知の者という設定。
・サイコシャードやサイコフィールドも全体の力を引き出したものらしいため、宇宙世紀に登場する超能力は大体使えると思われる。
・光の結晶体状態のユニコーンガンダムは時間軸に干渉することで宇宙も滅ぼす力を持つということが関連書籍で語られていた。
フェネクスが同様のことが可能であるかは不明だが、どちらも時間を巻き戻すことで対象を分解する技を持つ。
◯その他の情報
・SDガンダム系のインフレは凄まじく、「スタドアカワールド」を創造した、単一宇宙規模以上の黄金神スペリオルカイザーと同等の神が11柱存在している。
半数は未だ名前すら不明だがそれぞれの能力は互角とされている。
・この12柱の神々よりも上位の存在であり、全てのガンダムワールドを創造したのが創造神RX-78である。
こちらも名前以外の詳細は不明であるが、スペリオルカイザーより格上と言うことでその能力は相応に高いと思われる。
・『SDガンダム GGENERATION』でペリオルドラゴンまたはカイザーが「スダドアカワールド」以外にもクロスレイズやビルドファイターズの世界に降臨していた。
ガンダム無双3でスペリオルドラゴンが更に弱体化した騎士ガンダムが登場していた。
・クロスレイズでは他の「スダドアカワールド」以外のガンダムワールドも見守っているとも言っていた。
>>143
◯他の強キャラクターの例
①天魔大帝
太陽系サイズの化け物。
ブラックホールのように星を吸い込み破壊する力を持つ他、単純に手で惑星を握り潰すこともできる。
惑星破壊程度の攻撃ではダメージすらない。
②武者ウイングゼロ
天魔大帝と戦ったことのあるキャラクターであり、奇跡が起きて天魔大帝と同サイズに巨大化した。
合体技で天魔大帝を完全に消滅させた。
③ファイナルフォーミュラー
どういう立ち位置かは不明ながらコマンド戦記に置ける神様的な存在。
銀河1つのエネルギーを持つ剣を2本装備しており、2本のエネルギーを最大に解放して放つ技が最強技。
④アモンラーガンダム
コマンド戦記の続編的な作品でファイナルフォーミュラーも登場する中で最強の超神、神々の頂点に立つ存在とされる。
(作品が打ち切りで終わったので詳細不明)
等がいる。
[追記]
【投票】ガンダムシリーズの全兵器、全キャラとモンスターハンターの全キャラ、全兵器はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/595031 より
⑤デビルガンダム
自己進化、自己再生、自己増殖が可能でコロニーと一体化し、無数の眷族を生み出して地球とも一体化可能となった。
⑥ELS
ワームホールを使ったワープ能力で銀河間航行しながら宇宙を旅して、無数の惑星を滅ぼしてきた金属型地球外生命体。
同化・吸収能力も持っている。
⑦ELSクアンタ
ELSやその他の宇宙生命体と同化した存在。
>>144
アンダーテールからしたら天魔大帝が硬すぎるので勝ちようが無いですがセーブ&ロードの対策手段もガンダム側に無いと思われるので引き分けですかね?
>>148
申し訳ないのですが、アンダーテールの「セーブ&ロード」についてよくわかっていないので、わかりやすいように教えてくれると幸いです。
且つ、何故ガンダムやワンパンマン、カービィのキャラクター達が「セーブ&ロード」に対抗できないのかも解説してくださると尚有り難いです(カービィはなんとなくわかる気はしますが)。
>>150
調べたところネクロディアスは雷を落としてカービィを弱体化させたようで、効果範囲はあまり広くなさそうです。
ただダーククラフターの色を奪って機能を停止させる技はかなり範囲が広いです。
https://youtu.be/n6MRgqzNSNU?si=i3Mgy4-tXGisL7p4
>>154
セーブ&ロード
これは「生きたい」という強いケツイにより時間を巻き戻せる能力で制限は
巻き戻せるところはケツイをみなぎらせた(セーブした)場所のみ
(戦闘中でもケツイを固めることが可能だったので実質好きなタイミングでセーブ出来る)
巻き戻すことに関しては好きなタイミングと死亡時に巻き戻せる
そして巻き戻した場合自分は記憶を保持したまま戻れるけど自分以外は記憶を失って戻る
図に表すと
セーブ地点〜ロード地点
自分⚪︎ ⚪︎
他 ⚪︎ ×
(⚪︎がその時の記憶があり、×が無い)
無効化が不可能と予想している理由は
無効化手段はセーブ&ロードの使用者よりもケツイを高く持つのみでアンダーテール側の最もケツイが高いキャラであるアズリエルはケツイが大量にあるニンゲンのタマシイを7つ分取り込んでいるので常人の7倍ありさらに存在自体を認知する方法も非常に限られています
アンダーテール内でも存在を知っているキャラは
実際使用した4名と長年の研究の末ようやく知った1名のみです
しかも研究したキャラは性能を知っただけで根本的なことは理解していません
こういったところから無効化は不可能かなと予想しています
雷ぐらいならプレイヤーの攻撃を避けられるアズリエルや瞬間移動と行動妨害持ちのサンズに攻撃が当てられるキャラなら余裕で回避出来そうです
色に関しては少々難しいところではありますがセーブ&ロードとステータスの両方が無効化されない限りは大丈夫だと思われます
>>157
超わかりやすい解説ありがとうございます!
確かに特撮組クラスじゃないと攻略は厳しいかもしれない…
>>158
いえいえアンダーテールのことしか出来ないですからこれぐらいは
未知の存在を認知しつつ能力改変レベルの能力を使わないとセーブ&ロードは突破出来ないのでやっぱり特撮組以外には基本的に負けることは無いと思います
あとサンズが瞬間移動持ちで強力な妨害持ちで(かなり簡略化すると重力がめちゃくちゃ上がったり向きを変えたりなど)そのサンズと戦っている際、急に自分の位置が変わりりつつ天井に立ってるみたいな状況でもキャラは回避可能だったのでキャラとアズリエルはおそらく色のやつも避けられそうですね
>>143
ユニコーンとフェネクスはこれを見るとよく分かるよ。
●ワンパンマン
(※ネットで適当に拾った浅知恵であることはご了承ください)
①サイタマ
村田版『ワンパンマン』214話にて、無限の並行世界からヒーロー達の勝利を掴み取る因果律操作能力の持ち主かのようだとジェノスから評価された。
②神
自身の一部の力だけでそれまでただの人間であった者を災害レベル“竜”にすることが可能。
③ガロウ
サイタマとの「マジ殴り」同士のぶつかり合いで発生したエネルギーにより、太陽と同等かそれ以上の大きさの恒星を数十億の単位で吹き飛ばし、宇宙空間に直径300兆km以上の虚空の大穴を作った。
④ボロス
治癒能力を使えば身体を生成できる他、膨大な体内エネルギーを撃ち出す攻撃や、「メテオリックバースト」でサイタマの体を月まで蹴り飛ばすパワー、「崩星咆哮砲」で星の表面も消しとばす大技を持つ。
⑤ブラスト
時空を操る能力者であり、時空を司る要因である【空間】、空間の座標軸である【次元】、時空の歪みで生じる【重力】を操ることができる。
ブラストはこれを「宇宙の真理を操る」と表しており、宇宙放射線を含む放射能への耐性、宇宙空間での活動、さらには相手の脳内を読み取る神秘的な力の使用も可能とする。
また、地面にめり込むほどの重量のキューブを指先一本で扱う、閃光のフラッシュをも上回る速度を有するなど、身体能力も非常に高い。
⑥黒い精○
11兆の個体の集合体であり、分裂・巨大化など姿を自由自在に変えられるため、殴っても斬っても無傷。
10兆の個体が集合することでタツマキクラスの戦闘力を持つ「黄金精○」になり、さらに上の合体である54兆合体で「白金精○」となる。
細胞のストックが尽きない限り死ぬことはない。
⑦オロチ
S級ヒーロー達の連続攻撃やサイタマの攻撃にも耐える防御力、「光の速さで撃ってこようと私には当たらない」と豪語する程の反射神経をもつ覚醒ゴ○ブ○をあっさり貫いた攻撃速度、「オーバーなほどに耐久テストを重ねた」とされるメタルナイトの自爆装置を起動させる前に破壊した火力、怪人を増殖させる能力を持つ。
⑧タツマキ
災害レベル”竜”相手が複数でも戦えるほどの実力者であり、超自然的攻撃やバリア展開を得意とするエスパー。
ビルを浮かせたり、砲弾をはじき返したり、竜巻を起こしたり、念動力の渦で相手や地形をねじまげたりするという規格外の能力を使いこなす。
>>145
ボロス以下はキャラかアズリエルの方が規模が大きいので対処可能と思われますが問題は上3つですね
一応セーブ&ロードのメタが無いのでアンダーテールが負けることは無いと思われます
>>145
プリキュアにはたぶん負けますね。ガンダム相手だと…ユニコーンに負けそうな気がします。
【投票】この中のアニメ・ゲーム・特撮のキャラ軍団で戦争を起こしたら勝つのは?
https://tohyotalk.com/question/212544/page/74
ここで「カービィ信者」と煙たがられている人の意見なので本当は書きたくないのですが…。
●星のカービィ
①ネクロディアス
敵の弱体化+能力封印の術が使える。
(『あつめてカービィ』のオープニングでカービィは10人になったのだが、最後の一体になるまで簡単に倒されている。
また、10人のカービィはホバリングも吸い込みもコピー能力も出来なくなっていた。)
②マホロア
無限の力を持つマスタークラウンを装備した。
③星の夢
ギャラクティックノヴァと違い願いの回数制限の設定が存在しない。
④ダーククラフター
対象の色を奪って機能を停止させることができる。
⑤ドロシア、ペインシア、ペイントローラー
描いた物を実体化させることが可能。
⑥ギャラクティックナイト
時空間を切り、開いた穴から強力なビームを発射ことが可能。
星のカービィ最強キャラランキング
https://tohyotalk.com/question/500488
良ければこのトピックも参考にしてください。
(全キャラクターについて調べる時間がない…)
>>146
②と⑥が本当なのは保証しますが③は過大評価です。そもそも星の夢はギャラクティックノヴァを『星のカービィロボポプラネット』のハルトマンワークスカンパニーが再現しようとしたが失敗した物なので下位互換です。
実際、時空転移プログラムが暴走してましたし。
>>155
カービィの解説動画貼っておきます。
https://m.youtube.com/playlist?list=PLqLdP4U59bPTpOYAra1mSQFmNPwjc8lrd
>>146
ネクロディアスの封印範囲にもよるといった感じですね
アズリエルやキャラのステータスまで封印されるならセーブ&ロードで引き分けかなぁと
(いっつもセーブ&ロード擦ってんな)
[参考]
【投票】仮面ライダーとトランスフォーマーはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/139263
【投票】トランスフォーマーと戦隊ロボはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/306336
かつて問題行動を起こしまくった白バイ新幹線の意見なので鵜呑みにはしたくないですが…。
●トランスフォーマー
①オメガプライム(日本名∶ゴッドファイヤーコンボイ)
復活したばかりで不完全だったとはいえユニクロンを一刀両断で倒した。
更にはその余波で全時空のユニクロン達も全滅した(この時点で宇宙破壊以上の力があるのは明白)。
②ユニクロン
惑星から変形した体長9万メートルの超巨大なトランスフォーマー。
トランスフォーマーの憎しみの心がある限り復活する。
倒すにはマトリクスの力かプライマスでないといけない(マトリクスはトランスフォーマーにしか使えない)。
アメコミ版ではモーニングスターで全ての宇宙を空間ごと叩き壊し虚無の状態にした(その宇宙の破片が共鳴し合ってビッグバンを引き起こし、今の宇宙が誕生した)。
宇宙を破壊した際にユニクロンは平気だったことから、宇宙破壊以上の力でないと倒せないことがわかる。
③プライマス
トランスフォーマーの世界を創った創造神。
ユニクロンと対を成す存在であり、作中において唯一ユニクロンと渡り合える。
真現実世界を含めた全ての時空に存在している。
プライマスを倒すには全ての時空に存在するプライマスを同時に倒さないといけない(真現実世界への干渉すらできない者は絶対に倒すことは無理)。
プライマスがいる限りユニクロンもいるため実質倒すのは不可能に近い。
④ハインラッド&ベクタープライム
時間停止能力を使っても動きが止まることはない。
時間停止を解除してから逆にこちらから時間停止することも可能。
⑤ブレークダウン
車モードではエンジンからバイブレーションを起こすことであらゆる機械をショートさせることができる。
ロボットモードでもそれと同じ効果を持つ武器の振動ライフルを使用する。
Wikiにも似たような事が書いてありますが……現実世界云々は書いてありませんね。
トランスフォーマーの世界に霊的な次元はあるようですが…
>>161
所詮は悪質トランスフォーマー信者の言っていたことなのであまり深く考えない方が良いかもしれません…
●東方project
①ヘカーティア・ラピスラズリ
原作者公認の最強キャラクター。
地球・月・異世界の3つの世界それぞれに体が一つずつあり、それらを全て破壊しないと倒すことはできない。
②博霊霊夢
『空を飛ぶ程度の能力』を持っているが、これは単に浮遊するだけでなく「あらゆる概念から離れる」こともできる。
つまり彼女が真に能力を発揮した場合、いかなる攻撃も(物理的・精神的・概念的問わず)通用せず、常に無敵になる。
③綿月依姫
「八百万の神」を自身に憑依させることができる。
④綿月豊姫
森と海を繋げる能力と森すら瞬時に素粒子レベルに分解する扇子を所持している。
⑤純狐
『純化する程度の能力』は東方外來韋編でのZUN氏のインタビューによると、「言ってしまえば神の力」だという。
この「神」とは全てのモノに宿る本質のことであり、名付けられる前の全ての自然や道具が持つ純粋な力のこと。
この力は名付けられることで通常失われてしまうが、純狐はこの純粋な力を保持し続けることができ、さらに他に与えたりすることも可能(ZUN氏曰く「神を生む力」)。
6面ボス会話では「死穢の匂いを身に纏った人間なら無条件で殺せる」と純狐当人が語っている。
⑥八意永琳
あらゆる薬を作る能力と不死身の肉体を持っている。
⑦蓬莱山輝夜
「永遠」(不変であり歴史のない世界)と「須臾」(認識出来ないほどの僅かな時間)を操ることができる。
不死身でもある。
⑧八雲紫
本の世界にも入ることのできるワープ能力を使える。
⑨稀神サグメ
発言したことが逆転する事象が起こる。
⑩宮出口端霊
憑依能力を持ち、妹紅、諏訪子、神奈子など強力なキャラクターを次々に倒した。
東方はジョジョと同じくらい設定が複雑なのでランキングがおかしいかもしれません。
>>163
へカーティアは残機3みたいな感じですかね?
とりあえずアンダーテール側の意見からすると
恒例のセーブ&ロードに対するメタが無いのでアンダーテール側の引き分け以上が確定します
そして見る限りアズリエル第二形態の動けなくさせる能力で対策も薄いのでアズリエルが第二形態になれば恐らく勝ちでしょう
へカーティアは動けなくなったところをキャラとアズリエルで攻撃していけば恐らく倒せると思われます
霊夢に関しては全ての概念から離れるが発動したら発動前にリセットして発動前にアズリエルが第二形態になり動きを停止して離れられなくさせます
依姫に関しては余り詳しくは分からないので説明していただけるとありがたいです
豊姫はアズリエルが耐えるのはもちろんキャラも世界を一撃で破壊出来る攻撃ステータスがあり防御のステータスも攻撃と同じくらいあるのでキャラも耐えれるでしょう(アズリエルの攻撃を耐えたフリスクや瞬間移動の可能なサンズも)
純狐はどれぐらいまで生めるのかが良く分かりませんし死穢もどのようなものなのかは分かりませんが死穢の匂いを身に纏った「人間」で限定されているのでモンスターは恐らく効かないと思われます
⑧⑨⑩はアズリエルが第二形態になることで対処が可能だと思われるので省きます
問題は不死身ですがキャラが作中でフリスクからタマシイを奪った際フリスクの体に憑依している様な描写が見られたため不死身のキャラもタマシイを奪うことで無事対処可能だと思われます
>>167
残機3つ+地獄にあるコアですね。
アンダーテールに平行世界への移動が可能なキャラクターっていましたっけ?
居るとは思いますが、もしそうならヘカーティアも問題なく対処できると思います。
果たして無敵状態になった霊夢にリセットって効くのか…?
私自身東方やアンダーテールについてはあまり詳しくないので深くは言及できませんが。
仮面ライダーで例えて悪いのですが、
アンダーテールのリセット∶クロノスやリガドΩと同じような能力
霊夢の概念無効化∶ムテキゲーマーやギーツIXと同じような能力
とするとリセットが通じるかどうか微妙ですね…。
依姫については
https://dic.pixiv.net/a/%E7%B6%BF%E6%9C%88%E4%BE%9D%E5%A7%AB
を参照すればわかると思います。
残りの作品におけるアンダーテールに対抗できそうな作品ってもうポケモン(多元宇宙や並行宇宙、反転世界などを高次元から観測する全知全能のアルセウスがいる)くらいですかね?
>>169
並行世界の移動が可能なキャラは居ませんね
しかしルールで何も無い空間で戦うと書かれているので地獄の分残機があるのかというところではあります
あー、、、リセットが効かなそうですか
なるほど、、、
しかし先にアズリエルが第二形態になれば離れる前に止めれるうえ、初手から急に浮くことも無いでしょう
まぁつまりアズリエルが第二形態になるのが先か霊夢が浮くのが先かが論点なわけですがアンダーテール側は浮く前にキャラかアズリエルで処理出来ればその時点で勝ちですし「こうどう」からの分析で調べられるアンダーテール側の方が有利かなぁと
祇園様の力
祇園様の怒りがどれぐらいの火力が出るかは分かりませんが少なくともキャラとアズリエルが急に倒されるほどの火力は出ないでしょう
(それぞれステータスが無限と惑星破壊レベルまであるからもし倒せても恐らく共倒れでこちらはリセットが可能)
愛宕様の火
一人の腕ぐらいの範囲ならアズリエル、キャラ、サンズは回避が可能で惑星破壊レベルも耐えられるフリスクも恐らく耐えられるでしょう
火雷神
規模が小さいので無問題
金山彦命
主力メンバーの中で金属を使うキャラクターはキャラのナイフだけですがキャラはそもそもがゴリラなので大丈夫だと思われます
天津甕星
情報が圧倒的に足りないので飛ばす
石凝姥命
キャラとアズリエルの規模的に鏡一つで受け切るのは困難だと予想される
(天宇受売命も同様)
天照大御神
詳しい威力は知りませんが太陽が弱点の吸血鬼がくらってもノビる程度なら耐えられるでしょう
伊豆能売
キャラとアズリエルどちらかを一つでも取りこぼすとその瞬間終わるうえ、キャラの攻撃は弾幕などでは無く斬撃なので恐らく効果範囲外だと思われます
他の作品について余り知識があるわけでもありませんが残りの作品の中では対抗出来そうなのもアルセウスぐらいですかね
少なくとも他にセーブ&ロードを封じつつアズリエルとキャラを対処出来そうなキャラは少ないと思います
>>171
そういえば
『「〇〇の世界ではその攻撃をすると□□が起こるから〜」などといった「その世界でしか受けられない恩恵」は考慮しない』
と自分が提案していました…
となるとヘカーティアの残機に関して地獄のコアはナシになるかも。
うーん、どうしても霊夢がすぐに無敵状態になって決着がつかなくなる様子しか思い浮かばないんですよね…
まあアンダーテールの方が戦力規模では上なので今回はアンダーテール>東方で良いと思います。
>>172
まぁ
東方側もすぐ無敵化するとは限らないし
アンダーテール側もすぐアズリエルが第二形態になるとは限らないから
そこまで深く考えなくてもいいんじゃないでしょうか?
確かに規模的にはアンダーテールの方が上ですね
ありがとうございます
>>163
東方の穢れは"生きること"と"死ぬこと"そして幽霊は穢れがない(そのため幽々子は月の民にバレなかった)、怨霊は幽霊の類い、だけどみずちは白蓮より解説してる人見ると、戦闘力ならみずち<白蓮、殺す難しさだったらみずち>白蓮、また幽霊は物質をすり抜けれる
pixivの情報+αだけど月の民は不老不死を処刑できる、輝夜の永遠>不老不死殺し、永遠は歴史がない、変化の拒絶で不老不死<不老不死殺し<永遠、どちらも他人に付与が出来る、須臾は時間は最小単位のため、マイナスは行けるかわからないが、0秒行動は出来ると思われる、しかし永遠の反対が須臾のため、歴史がある、常に変化するだとおかしくなってしまうが、歴史は過去のため、「過去がある」とも解釈できる、この解釈だと輝夜は過去にいけるかもしれない(参考程度にしておいて)、その輝夜でも勝てないえーりん、ですら認知すら出来なかったヘカーティア
東方には打ち出の小槌があり、魔力と引き換えに願いを叶えてくれる(規模、できる範囲などは不明)
>>322
妖怪は
長命かつ頑丈で肉体損壊による死が訪れない
仮にバラバラになってもすぐに再生する。
肉体より精神へのダメージの方が深刻になる。
自己中心的であるため群れることが少ない。
食人
空腹時に人間を襲い捕食する。
人間の数が減ると妖怪側も困るため絶滅させるほどは食わない。
人間以外も食うため農作物や家畜の被害も出る。
死後に人間が妖怪になる場合もある
死後に亡霊などの妖怪へ変異したケースが存在する。
物理よりも精神攻撃や歴史のあるものに弱い
体がバラバラになっても復活したり元から死んでいるものもいるため。
●ドラえもん
①ドラえもん
腹部にある「四次元ポケット」から様々な能力を持つひみつ道具を取り出す。
強いひみつ道具の例としては
・ソノウソホント∶最強のひみつ道具であり、マイティノベルゲーマーのように発言したことが実現する。
・しあわせトランプ∶持ち主の願いを自動で叶える。
・四次元若葉マーク∶体に貼り付けることで四次元空間に移動し、次元が下の相手から干渉されなくなる。
・銀河はかいばくだん∶名前の通り銀河を破壊できる。
②ドラみ
ドラえもんとほぼ同じ性能をしている。
その他のキャラクターに関しては
【チャット】強さ議論関連でひとつ提案
https://tohyotalk.com/question/661663
でのコメントを参考にすると、
③ブリザーガ
氷で作られた巨大な石像
剣と盾を持ち、口部から強力な冷凍光線を放ち、更には飛行能力までも有しており、一体だけでも惑星を氷漬けに出来るほどの能力を持つ。
④緑の巨人
地球人絶滅計画を遂行するために用意された兵器。
⑤種撒く者
ねじ巻き都市が築かれた星にいた意志ある植物たちの創造主。
決まった姿を持たず、黄金の大魔神や大蛇、巨大カブトムシ、戦車など自在に姿形を変えることが可能であり、嵐を起こすこともできる。
⑥ギガゾンビ
ドラえもんをも超える未来の技術を持ち、亜空間破壊装置を使って時空乱流を発生させ、自分が支配する時代に誰も干渉できないようにしようとしていた。
時間停止の解除なども可能。
>>164
ドラえもん達が道具を使ってアズリエルやキャラを倒せてもセーブ&ロードの存在までは知らない為リセットして再度戦闘する時真っ先にドラえもんとドラミを狙う事で道具を使わせる暇も無くそのまま倒せると予想出来ます
(いつもより雑ですみません)
1位仮面ライダー
2位ゴジラ・スーパー戦隊
3位ウルトラマン
4位プリキュア・アンダーテール
5位ガンダム
6位エヴァンゲリオン
7位ジョジョの奇妙な冒険・ドラえもん
8位東方project
9位カービィ
10位ワンピース
今のところこんな感じですがワンパンマンと進撃の巨人はどこに入るんでしょうか?
あと、指摘あればお願いします。
>>165
少なくともアンダーテールにおいて間違いは無いと思います
(まだガンダムと東方については話し合っていないですが基本的にアンダーテールが勝つか引き分けかなと)
>>165
個人的にはワンパンマンはプリキュアとガンダムの間、進撃の巨人はワンピースの下辺りです。
情報が出たけどそのランキングに入っていない作品(ドラゴンボール、NARUTO、BLEACH、トランスフォーマー)はありますが…。
>>170
ワンパンマンがガンダムに勝てる理由が知りたいです。
NARUTO ・BLEACHはガンダムとエヴァの間くらいでしょうか?
>>173
すみません。
なんとなくワンパンマンの方が攻撃の規模が大きそうだと思ってワンパンマン>ガンダムとしていましたが、よく考えてみればフェネクスの時間逆行に対抗できるキャラクターが今のところいないのでやはりガンダム>ワンパンマンと私は仮定します。
(それに見返してみれば破壊規模もガンダムの方が大きかったかも)
下2行については、BLEACHはそこで良いと思いますがNARUTOはよくわかりません。
原作は全巻読みましたが続編のBORUTOを全く読んでいないので…。
>>177
なるほど。ワンパンマンとエヴァってどっちが強いんでしょう?個人的には最終号機とアルマロスにはだいぶ苦戦するのではないかと思うんです。
僕もBORUTOは小学生の頃、アニメをチラ見してた程度ですので全く分かんないです。
>>178
判断に困りますね…
サイタマが宇宙規模の戦闘が可能なうえ因果律を書き換える能力も持っているのでワンパンマン>エヴァンゲリオンの可能性もなくはないですけど…
>>179
エヴァもロンギヌスの槍が因果律操作できるので……
宇宙に空いた虚無の穴?みたいのもエヴァ初号機が虚無空間の中で一応耐えていたのでその上位互換の最終号機、アルマロスなら耐えられると思います。
>>165
すみません、ワンピースは相性上東方相手には引き分けを持ち越せる気がします。調べた感じトットムジカには能力無効化も持ってるらしいので東方はトットムジカを倒せず、逆にワンピースはヘカーティア倒せないので引き分けにできる気がします。ただ、咲夜の時止めを能力無効の対象外だった場合は普通にトットムジカは倒されませんが攻撃できずにサンドバックになります。
ひきこまり吸血姫の悶々
※現在、13巻まで発売してますが近くの本屋が潰れた影響で12巻までしか持ってないです。
① テラコマリ・ガンデスブラッド
《烈核解放・【孤紅の恤】》
様々な種族の血を口に入れる事でその種族の特性に似た能力を発動させる。作中では最強の烈核解放と呼ばれる。
② ヴィルヘイズ
《烈核解放・【パンドラポイズン】》
未来予知や短期的な未来に爆弾を送る。
③ ネリア・カニンガム
《烈核解放・【尽劉の剣花】》
物質も毒も自身の迷いも切れる。
④ アマツ・カルラ
《烈核解放・【逆巻の玉響】》
魂を削るが対象の時間逆行が可能。未来のカルラは世界の時間を巻き戻した。
⑤ フーヤオ・メテオライト
《烈核解放・【水鏡稲荷権現】・旭日昇天》
こまりんの【孤紅の恤】(獣人の血)と同じ力を持つ。トレモロ・パルコステラと相打ちした。
⑥ トレモロ・パルコステラ
《烈核解放・【反魂呪殺曼荼羅】》
どんな攻撃を加えても絶対に消えない意志力を持ち、世界の物理法則を書き換える力がある。
しかも時間経過と共に意思力が増幅し、攻撃の勢いが増す。
⑦ ペトローズ・カラマリア
《烈核解放・【不明】》
一度見たものを何でも爆発する能力。
他にもテラコマリと同等の力を持つとされるプロヘリヤ・ズタズタスキーやムルナイト帝国皇帝、各国の将軍たち、天文台の愚者の殲滅外装の能力が判明してないので順位が変動する可能性あり。
>>175
○孤紅の恤の血による違い。
純血
・吸血鬼 煌級魔法を放てる
・蒼玉種 不明
・翦劉種 武器を自由に生成・操作。触れたものを金に変える
・和魂種 森羅万象の時間を加速。
・神仙種 幸運を呼ぶ。隕石召喚など。
・獣人 運動能力強化、移動速度は瞬間移動並、負の感情を消滅させる。
ハーフ
・吸血鬼&蒼玉種 身体が硬化し、氷結・回復魔法が使える。
>>175
恐らく、進撃と同等か…もしくはそれ以下。
大質量の巨人相手には①④あたりでまあなんとかなるか?
>>188
①も血が無いと能力が使えないので規模的にアンダーテールの勝ちでしょうか?
>>189
まあ、流石にセーブ&ロードには勝てないでしょうな。カルラの能力がセーブ&ロードと似たようなものですが…下位互換のようなものなので。ただ能力の規模的には単一宇宙×6規模での巻き戻しなのでまあまあかと。
引き分けになる可能性があるとすればフーヤオ・メテオライトの【水鏡稲荷権現】でセーブ&ロードの能力を持つアンテのキャラに変身するとかですかね?
あと6つ集めれば願いを叶える魔核がひとつの世界につき6つあるので6個までなら願いが叶うはずですのでそれで対抗するくらいかな。
>>190
水鏡稲荷権現もアンダーテールでは最もケツイが高いものがセーブ&ロードを扱えるのでアズリエルパクリに行かないと厳しいですね
原作でもフラウィがオメガフラウィになりフリスクのケツイを超えた際フリスクのセーブデータを破壊しているので
魔核も最低でも
・セーブ&ロード無効化
・アンダーテール側を全員倒す
の2ついるのでアズリエルとキャラがいる前で流石に世界に一つしか無い魔核を二つ集めることは厳しいのでは無いでしょうか?
>>191
まず、烈核解放を発動するためには『意志力』という意思の強さが必要で、これはどんな状況でも絶対に諦めないという思いから発生する。(アンダーテールのケツイと似てるなぁ)とされていて、フーヤオの中には多数の人格がいて彼らから意志力を貰っているのでアズリアルをパクる事自体はできると思われます。
第一世界の魔核の内の1つはテラコマリがペンダントの形で保有しています。残り5つは各国が管理しています。
第二世界の魔核はスピカ・ラ・ジェミニがたしか全て持っていたはずです。実際に願いを叶えていたし。
第三〜第六もあるらしいのですが今のところは出てきてないです。
>>192
なるほど
水鏡稲荷権現の効果範囲などはどれぐらいのサイズでしょうか?
魔核はセーブ&ロードの存在を認知していないので恐らくセーブ&ロードで戻ることが可能だと思います
>>193
恐らくフーヤオの記憶にその存在が記憶されていれば変身できると思われます。
ヴァルヘイズが【パンドラポイズン】でテラコマリの未来を見た時、無限の可能性を見たような描写があったのでもしかするとセーブ&ロードにも対抗できるかもしれないです。ただ発動には血を吸わないといけないのでそこで差があるかなと。
>>194
アズリエルは頑張ればフリスクが対処可能だと思われます
原作でもアズリエルを倒して(救って)ます
しかしこれはアズリエルの記憶と中にある仲間のタマシイ込みなのでそちらの変身能力の詳細によっては無理かもしれません
キャラは血をとるほど接近していたら普通に反撃して倒せますしモンスターに血があるのかも不明です。
(一応唯一血を流したのがサンズだけですがサンズの好物のケチャップの可能性もありますしサンズとアズリエルはモンスターでも種族が違いますしね)

