ジョジョの奇妙な冒険と東方はどっちがキャラの戦闘力が高い?
>>369
少なくとも殺し合いじゃなく基本的にごっこだし今俺が出したキャラたちは少なくとも本人ができる、もしくはやっている、やっていたことを言ってる。
でもさっきのは理論上可能と君が言っただけで作中でDIOが言ったわけじゃないじゃん。例えばDIO本人もしくは他人物が理論上はこんなこともできると言ったわけじゃないし。
>>376
じゃあなんでやらなかったんだよ。やらなかった理由があるなら別だがやらなかったじゃん。
>>380
それ言うたら東方のキャラも理論上はできるけどやらなかったやつ多いやん
>>382
そもそもやらなかったではなく使う場面がそもそもない。弾幕ごっこはあくまでも美しさを競う物だから能力を応用して弾幕に使う事はあっても直接、例えば即死などは使わない。
そしてさっき貴方が言ったのと違って「本人が」できるって言ってたことしか言ってない。
あと幽々子とかは能力を作中で使ってたし。
>>384
幽々子とかゆかりは使ってたな
なら能力重視なら東方
ステータス重視ならジョジョって感じか
>>387
ステータス勝負は実戦勝負じゃないからステータスだけで勝負が決まる
>>367
それは承太郎が同じスタープラチナオーバーヘブンに覚醒して不死身の設定を上書きしたから。
みんな能力の話でばかりでそのキャラがどんな使い方するかはなしあってないこれじゃ「スタローンとジャン・クロード・バンダムどっちが強い」レベルの話だぜDiOも言ってたじゃん人には人それぞれ個性にあった適材適所がある
>>407
ノートリアスとかチープトリックとかスーパフライトか適材適所とかそういう次元の話じゃないくらい使えないスタンドもあるだろ?
>>409
例えば複数キャラで戦ったらチープトリックをホワイトスネイクでディスクにして取り出してザ・ワールドで時を止めて相手にディスク入るとかスパーフライもまただけどザ・ワールドで時止めて中に入れるなど、まあ単体だと確かに使えないなスタンドだけどなあとノトーリアスBIGは東方キャラの移動速度が速い奴らの天敵になる。
あとみんな何で能力しってる前提なのどっちも初見殺しの能力持ってる奴らがだいぶ多いしいろんな場合のことを考えようよ、例えば東方キャラにスタンドが見える場合と見えない場合とか能力を知ってるのか知らないのか
あとスピンオフの『オーバーヘブン』『恥パ』『JORGE JOESTAR』とか入れるのやめようよマイナーな奴だと
「ゴールデンハート/ゴールデンリング」
「砂漠発地獄行」
「熱き砂の墓標」
「野良犬イギー」
「無限の王 rey infinito」
「TheBook」と実はかなりいっぱいあるからなこれ全部にオリジナルスタンドどがいるからキリがなくなる
どちらかと言ったらジョジョかな。
プッチ神父もいるしカーズもいるからかな
東方キャラは能力の解釈では紫は豊姫に勝てるんだけど戦う気がなかったとはいえすぐ降参して土下座させられてるし、いくら天敵でも宮出口瑞霊に不意打ちだったとわいえやられてるんだよな、境界を操る程度の能力がどの程度まで境界を操れるかはわからないんだよなもし全ての境界を操れたらへカーティアよりもぶっちぎりで最強のなっちまうかとになるから難しいんだよな。
>>415
土下座したのは一幻想郷の管理者としてだと思う、勝てるかはわからんが少なくとも大妖怪と月の最高戦力の一角が本気で戦って辺りが無事な保証はないしね。
宮出口に関しては普通に能力が強力、不意打ちが得意、種族としての相性が圧倒的に悪いっていうのもあるだろうな。
ヘカーティアに関しては具体的な強さ明かされてないし能力は「三つの身体を持つ程度の能力」だけど能力は自己申告制だから別で神の力があってそっちが強いって可能性もある。ただの可能性だけどね。
>>416
俺的にヘカーティアは攻撃性は分からんけどしぶといのは確定だと思う。
広い地獄のどこかにあるどんなものかわからないコアとやらを探さないと完全な討伐は不可能ってのもあるけど神様って時点で東方の神様の性質的に完全消滅は難しい。
理由としては東方でのそれなりの神様、神霊系は分社、分霊を大体は持っていてそれを全てつぶさないと(後信仰してる奴らも)完全消滅は難しいんよね。
日本の神様なら日本の神社とか一掃すれば済むかもだけどヘカーティアは月、地球、異界それぞれの地獄を司る神様でその上、異界は地球と月以外の場所だから3つではないし、その世界たちのどこにどれだけ分社があるかわからないだろうから完全消滅はほぼほぼ無理な可能性が高い。
って理由でしぶといと思うんよ。
実際分社、分霊があるかはわからないけどね。
そもそもコアがどの地獄にあんのかもわかんないし。
>>422
どう強いのって世界観構造が東方より強いんや
なんかオーマジオウっぽい能力持ってた気がするし
そもそもそうゆうスタープラチナやザ・ワールドとか強いスタンド持ってないやつは大体からめてとか不意打ちだからなだからこそ主人公やその仲間を追い詰められるけどが主人公チームに真っ向勝負したらボコボコにされて終わりだかジョジョは面白いんだよ聞いただけだと雑魚く見えるけどスタンドそう使うのとみててワクワクする
ちょっと平等じゃないかもしれないけどジョジョ陣営はGERなし東方はへカーティアなし本当にごめんどっちも未知数すぎる。あとルールは
東方キャラはスタンド見えるけどスタンドに触れることはできない
どっちもお互いの能力は知っていても知っていなくてもいい
別に全キャラ同士の戦いでも良いし1対1でもコンビ同士でもどんな人数でもいい
戦うとするはジョジョ本編に出てきた場所とか東方の公式に出できた場所どっちでもいい
GERは説明できるならありでいい。
「スタンドに触れることはできない」これだと直接殴る系のスタンド使いが使い物にならなくなる。
おk
おk
おk
あくまで東方キャラだけでめっちゃ不公平だけどあとGERは説明はメイドインヘブンみたいにジョルノへの攻撃の意思のない攻撃無効化できないとかそもそもその時は矢が離れていてGERではなかったとかメタ的に考えてストーリーが冷めるからとか色々あって説明できない
その上で俺は元々GER以外直接的な脅威はほぼないと思ってたんだけどだれか強い奴いるのか?
ワンダーオブUとかミラグロマンノトーリアスBIGやら、あと東方キャラの能力を知ってた場合だけどDiOとか承太郎並行世界Dioとかは即効時を止めて再起不能レベルの攻撃をしてしまえば良いだけになるしプッチはメイドインヘブンしたらガン逃げすれば良いだけ
>>436
そいえばあんまり言いたくないんだけど
能力知ってるだけだし、基本的に能力は自己申告制な上、妹紅みたいに戦闘時は違う力(妖術など)を使う場合も意外と多いからお互いの能力の詳細が分かっても若干ジョジョ側不利かも。
まあジョジョ側もスタンド以外で戦う場合(銃などの武器や乗り物、そのキャラの吸血鬼やゾンビ、柱の男たちみたいなやつなどの特性、体質)あるしそこは関係ないかもだけど。
>>436
ワンダーオブUは饕餮か雛で対処可能。
ミラグロマンノトーリアスBIGはよくわからん。
DiO、承太郎、並行世界Dio(一巡後のかな?)は咲夜が一枚上手。
プッチの世界全体の時間の加速、一巡は咲夜にはできないだろうが止めれる。
と思う
そうゆうのも一応ジョジョキャラも東方キャラも知ってても良いし知ってなくても良いごめん説明不足だった
>>441
それはいいけど承太郎のdisc持ってるのに承太郎がスタンド使うみたいなのは無しでいいかな?
咲夜の攻撃はDiO、承太郎、並行世界ディエゴにはきかないんじゃないかなナイフ投げもスタンドで余裕で弾けるし時止め中も少し動けるし
そうじゃなく誰かが止めた瞬間に行動される前に動かす。
これで他キャラとの戦闘で時止めが無力化出来る

