アニメ『境界戦機(第二部)』はおもしろい?つまらない?
21話視聴。
多少頭の悪い展開でもサラッと流せば気にならないものを、キャラにドヤ顔で「世論とはこうやって動かすものですよ」「たった数人で戦争を起こせる」などと講釈垂れさせるとバカっぽさが際立つなw
商人くんが陰で糸を引いていたことを印象付けたいのだろうが、ただでさえイロモノキャラでバカっぽいんだから、ニヤリと笑って済ませるorもっと淡々とした事務的なセリフにしてやればいいのに。
で、会談が前線に設けた非武装中立地帯とかで行われるのではなく、北米軍支配域で行われたらそりゃこうもなるわなって当たり前の展開。
そこへバカ丸出しで飛び込んでいったのは次回の脱出劇をやりたいがため。
制作の敷いたレールの上をキャラが忠実に動かされているだけで、キャラがそれぞれ独自の考えや意思を持って行動していないから頭が悪く見えるし熱くもない。
いわゆるキャラが生きてない動いてないってやつ。
主人公の属するレジスタンスは特にそれが顕著。
みんな仲良く同じ方向しか向いておらず、誰一人本気で反対したりレジスタンスを抜けて別組織を立ち上げたりしない。
隠岐の島でのゴースト退治の決断時、他地域への遠征&救援時、失踪していた(?)整備士が実はAI開発者ですって復帰した時、北米以外の三勢力との連携時、もっと言えばDASH村の時とかサプライズパーティの時とか、そもそも抵抗運動が遅々として進んでいない事とか、衝突すべきところで衝突しない気持ち悪さがある。
鉄血と一緒なんだよな。
オルガに反感持ってる設定だったのに最後まで忠実だったユージン、異を唱えはしたが結局オルガを誘導することも脱退することもなく退場させられたビスケット、速攻でオルガに靡きヒューマンデブリという設定が無駄に終わった昭弘、台風の目になりうる立場だったのにただのピエロだったトド、同じくさすミカ要員に成り下がった新入り。
面白くできる要素はたっぷりあるのにキャラが全く動かないせいで駄作になってるとことかホント瓜二つ。
さすが小川の兄貴w
てか射撃機体が敵を殲滅しやすいのは身動きの取りにくい隘路等に誘導した時だと思うのだが、なぜ動きやすい横陣展開時を狙った?
一度にロックオンできるってのはわかるが「一斉射撃で同時に仕留める」わけじゃないのならまず敵の機動を制限しろと。
敵がバカじゃなきゃ返り討ちだろ。
キャラクターデザイン(Ilesやメカ)は好きだけど、世界観設定と脚本が量産型なろうアニメより酷すぎてどうしようもない。
死の大地(世界観・脚本)にいくら種を蒔いても、芽は絶対に出ない。
たとえば絵が妙に拙いんだけど...
お金が無いの?
時間が無いの?
それとも本当に上手く描けないの?
>>61
お金はある、大手バンナムがスポンサーだし
時間もある、四年前から製作してたんだし
人手もある、この作品のために別会社を丸ごと買収したし
何が悪いかというと、買収して作った会社の社長の方針
ネットの評判ばっかり気にして現場の邪魔にしかなってない
例えばガンダムSEEDのころから普通に使ってるCGを
一切排除して手書きにこだわりすぎるとか
22話視聴。
やると思ったw
レジスタンス副隊長とユーラシア軍女士官の会話で立った見え見えの死亡フラグをすぐさま回収w
それまでろくにスポットが当たっていないモブレベルの副隊長が、急に主要キャラっぽくもっともらしいセリフ喋ってその数分後に死んだって全然心が動かされないのだが…。
アモウやシオン、ガシン、隊長や代表だって表面的には悲しんでるが内心「誰だっけアイツ?」状態だろ。
普通仲間の死亡シーンなんて、生前の思い出が蘇るシーンとかある(なくてもそれが似合う)ものなのに誰も何も思い出せないのが別の意味で悲しい。
ペンダントのお姉さんとか鉄血2期のヒューマンデブリ(タカキの友達)とかもそうだったけど、人物描写→即死亡パターン(ついでに言うと誰かをかばって死亡パターンも)多すぎない小川さん?
それに対するユーラシア軍中佐の「すまなかった」の表情もキャラのイメージとズレてんだよなぁ…。
軍人で、しかも主人公に「敵を殺す覚悟」があるかを問うていた、少なくとも表面的にはクールな人物が、あんな露骨に悲しそうな申し訳なさそうな表情をするかね?
そこらのアイドルが俳優デビューした時みたいな大げさで嘘くさい表情だったぞw
戦闘描写も相変わらず台詞説明ばっかでピンとこないし、またしても「さあこれから反撃」ってとこで敵に撤退させて消化不良のまま終わるパターン(←これもマジで多い)。
人間ドラマか戦闘アクション、どちらかひとつでも見ごたえがあればいいのにどっちもダメ。
こんな駄作を見続けて長文書いてるオレは確かにファンなのかもなw
そういやレジスタンスの地下通路ってどこまで通じてんだ?w
ヤタガラスの地元?だった中四国方面に張り巡らされてるのは百歩譲ってわかるとして(発見&破壊されないのは謎すぎるがw)、北陸〜甲信越〜関東?とかでも同じように地下を悠々移動できるってのが何ともw
じゃあアモウたち2人が逃亡するときもさっさと地下通路に潜ればよかったのでは?と思うw
突っ込み所を楽しむ以外、長所はない
最近の売りは「何故か黒幕を把握しているエスパー主人公」と
「無人機からミサイル撃てば済むのに主力のロボット」そして
「死ぬ前に突然語り出してフラグを立てる名も無きモブ」です
今週の展開、日本人が中国・ロシアと組んでアメリカと戦うとか今のご時勢で度胸ありすぎませんか?
大丈夫?ストーリー監修・重○房子とか書いてないかおもわずOPとEDを二回ぐらい観返したぞ
日本の大半を外国に売り渡して北陸だけ手に入れたただのテロリストが、主人公面して日本政府や北米軍を悪役にするアニメです
その他、薄っぺらな描写ばかりなので、ロボットアニメ好きでも見る必要はありません
色々てんこ盛りにして“企画書では面白そうに見えるアニメ”を無能が製作するとどういうものになるかの良い例でしょう
多くの要素を入れたけど、描くものは極限まで絞ったSSSS.GRIDMANとは対極に位置する駄作です
>>70
コメの大部分は流すとして最後の一文が引っかかるなー
gridmanって超つまらなかったんだが
(女の子のキャラデザは抜群だけど)
>>71
グリッドマンはおっさんホイホイになれたけど、こっちはなれなかったって印象ある。それが面白いかどうかは人それぞれとして。本作が完全オリジナルで頑張ったという意欲はいいと思うんだけど。
23話視聴。
兵を鼓舞する演説シーンは決戦前を印象付けるにはもってこいだが、これまでの経緯がお粗末だとこんなに響かないものになるんだなw
まともに抵抗運動をしてこなかった上、3勢力からの要請がなければ一大組織の中心人物にはなれなかったであろう、どこまでも受動的で棚ぼたすぎるヤタガラス代表(たとえ売国的でも自らが率先して3勢力に呼びかけたり、各地のレジスタンスをまとめあげて新日本協力機構とやらを構築したのなら活動家として評価できるし演説にも重みが出るのだが…)。そして今回初登場でお前誰やねんって感じの北米軍司令官。
こんな二人の演説じゃちっとも感動できんw
兵士たちの盛り上がりも相まって茶番感がすごいw
副隊長の死も適当に流せばよかったのに、シオンを泣かせてみたり隊長にロッカーの処分させたりして無駄に引っ張るから前回感じた「いやそんな重要人物でもなかったでしょ?」って違和感がより強調されたし、最終的に神社参拝でたこやきだ大吉だとケロッとしてたシオンがヤバい女にしか見えない。
1期最終話でのアモウの行方不明を含め、これまで仲間を失った時に悲しみに暮れたり意気消沈したりってのがまずあって、今回の副隊長の死ではもう慣れっこになってて涙が出ない→もはや一般市民ではなく戦士になってしまったと実感、って演出なら良かったのに号泣させたりしんみりさせたり一転キャッキャさせたりは余計だったなと。
商人くんが「監視カメラの映像など」云々言ってたが襲撃部隊が監視カメラを確認して攻め入ったとどうしてわかるのか?建物周辺を目視確認もしていただろうにどうしてまんまと逃げおおせたのか?これまで居所を掴ませなかったはずの商人くんがこうも簡単に襲撃を受けたのは何故なのか?商人くん本人から「襲撃を受けた」との情報を得たのならまだしも、第三者的にはただの爆発事件でしかないものを北米軍や大尉が商人くん襲撃と理解できたのは何故なのか?
特殊部隊的な兵士に「クリア」とか言わせたり商人くんにしたり顔で解説させたりしていかにも軍事をわかってる風に描いてるが色々と雑。
現実世界、日本を舞台にしたのが大失敗だったね。
資源も無く、地政学的に中米しか価値を見出せない日本という土地で各勢力が莫大な金を浪費しながら紛争を続ける理由を、ここまで一度として視聴者に提示する事ができていない。
今さらの話ではあるけど、架空のファンタジー世界で物語を描くべきだった。
最新話に至ってはテロリスト主導の下、各勢力が対米路線で一致団結してて草も生えない。
いかに米国の技術が脅威といえど、利益よりリスクが遥かに勝る状況で各勢力の足並みが揃う訳ないだろ。
技術を盗むために表向きは協調する、程度の駆け引きすらもない。
露中豪の兵士たちがいきなり頭花畑になって互いにニコニコしてるシーンはこの作品屈指の笑いどころ。
>>75
>露中豪の兵士たちがいきなり頭花畑になって互いにニコニコしてるシーンはこの作品屈指の笑いどころ。
あーそれそれw
それやりたいがために各軍がごちゃまぜに整列してるのもおかしな点だよね。
いくら協調してても軍ごとにビシッと分かれて並ぶだろ普通w
個人的には日本を舞台にするのはアリだと思う。
ただおっしゃる通り、そうする意味や効果、そのためになすべき設定や展開・描写ってものを制作側が何一つ理解してないってのがねw
アジア軍は列島支配による防衛線の押し上げと海洋進出、ユーラシア軍は不凍港確保と南下、それらに対抗する北米軍、最初は北米軍に従属していたが覇権を握るチャンスと独自行動を始めたオセアニア軍、とか分割統治の理由づけは何とでもなりそうなのに「色々あって」だもんなあ…w
せっかくリアルな舞台なのに地名もろくに出てこないし(特に序盤)境界線の位置もハッキリしない。
移動も分割統治されてるとは思えないほどサクサクできたりとんでもない長距離を遠征したり。
支配者が違うことによる地域ごとの特色ってのも全然表現できてないし、それどころか日本人普通に平和に暮らしてるしw南北ベトナムや朝鮮みたいに日本人同士で争うように仕向けられるぐらいはしなさいよと。
ただ単に「分割統治された日本を舞台にして風習や伝統を見せたり神様の名前とか使えばネトウヨ釣れる!海外でもエキゾチックジャパンで受ける!」とか浅はかな考えで企画したんだろーなと…。
>>75
ストーリーが無茶苦茶だと「なんの理由もなく世界征服しようとする、兎に角悪のラスボス」みたいな存在があらわれるものだが、
境界戦機はストーリーが破綻するレベルで酷いので「登場人物全員が狂人」という状況になっている
中学生でももう少し納得できるストーリーを作りそう
ここでも「w。」の人。毎度の長文で駄目出し感想してる人が同一人物て事だよね。煽りじゃなく、感想の内容の熱量、アニメ大好きでロボットから萌えまであらゆるジャンルを嗜む熱意、そこは尊敬します。
>>80
本当にそうだったら良いですよね、ご新規さん。「その妄想」と言い切る時点で誰の目に見てもおかしいんです。この状況でそんな妄言を吐ける新規、という時点でもうあなたが誰なのか自己紹介なんです。
手遅れ、なんです。逃げるのが一番賢いと思いますよ。来期に期待しては?あなたが来期また現れて自演とか始めたら私もまた来ますけども。
>>82
やるやんけ、「w゜」はかなり面白いねw 割とセンスあるし、あなたが根っこから悪い人間じゃないんだって思うよ。センスありすぎて別の人かも知れないけど、違ったらごめんね。
自演しまくってずーっとほぼ全部のトピックに張り付いてる人の方が怖いんだよ?しかも、ただ感想とかだけ書いてるなら無害だけど、あなたは自分の意に沿わない意見に無暗に粘着するから。そういうのなければあなたは、アニメに含蓄のある、センスある常連、でいられると思うんだけども。
暇な時などにチャチャっと感想とかコメント書きたいから、設定変えずに新規でやってるってだけの話だろ。それを自演だ工作だって鬼の首でも取ったように何を偉そうに言ってるんだか。
「投票結果やコメント数の公平性が~信憑性が~」お前どこの調査員だよw少なくともここの結果や動向なんて送ったら、即刻クビだぞww
>>86
ぇぇ…設定を何も変えずに暇な時にチャチャっと書き込むと、普通は過去のレス番号が表示されるんですよ…?
後半は、どこのトピックの話をしているんです?なんか随分と事情にお詳しいみたいですけど?
>>87
俺もサイト開くたびにレス番号変わるけど設定はずっと同じなんですけど???
それが普通なのか特殊なのかは分からない
>>97
怪しいクッキーなんか食わねーよって人は変わるんじゃないの? セキュリティ下げれば設定が保存されるかと
24話視聴。
主人公チームの3人とそれぞれの思いやAIとの絆、ゴーストに固執し狂気じみた戦闘をする北米軍大尉。
やりたいことはわかるけどバックボーンがちゃんと描けていないから安っぽいね。
日本を取り戻すことにさほど熱意のないアモウがそれでもレジスタンスに居続けた理由がまず薄い。潜伏先が襲撃されたことに怒りを覚えるのもそれなりの覚悟を持って戦いに身を投じていた者としては少々おかしな話(非武装でレジスタンスとは何の関係もない一般の民間施設で虐殺とかならまあわかるが)。ガイとの絆にしても隠岐の島で一緒に死にかけたってぐらいで、どちらかがもう一方を死の淵から救い出したとかそういうのはなく、何故あの爆発で生きていたのか詳細も不明。ガシンはずっとゴースト憎し父さんの仇できてたのに、今回は日本を取り戻せば父さんの願いが云々言ってさほどゴーストに執着なし。シオンはシオンで思い出したかのように姫野焼言い出すし、てかおじいちゃん生きてたの?大尉が機体に振り回されて血ヘド吐いてまで戦う理由も未だ不明(途中まで謎にしとくのはいいけど決戦前には明かしとけよと)。
サングラスの糞エイムが見当違いな構成脚本演出を表してるようでちょっと吹いたw
>>89
セリフ説明や見せ方が下手すぎて気付きにくいけど、コックピットの安全装置(耐Gとか耐衝撃とかそういうのだと思う)を切ってパイロット度外視の機動をしているかららしいよw
それに対してアモウも安全装置解除してそのぶん機動に回せ的なことを言って、ガイがだが断るってな流れだった気がする。
相手を上回るための手段が安全装置解除やリミッターの解除(熱暴走で爆発する謎仕様付き)ってなんかしょぼいよね…w
その程度じゃ到底大幅パワーアップしそうにないし、劇中でも大して強さが変わらんように見えるし。
ただ単にパイロットや機体に負荷かかるだけでは?って思う。
リスクに対してリターンが少なすぎというか…。
「殺人的な加速だ!」「トールギスの欠点はパイロットが生身の人間である事だ」とか、「カラダもってくれよ!3倍界王拳だ!!」「トランザム!」とかのノリを上っ面だけなぞりました的なチープな展開だよねw
ただでさえ無人機が活躍できる世界であえて有人機っていう理由づけが弱いのに「だったら無人機でいいじゃん」としか言いようのないパイロットへの負担設定。
特殊な技や技術で何倍もパワーアップできるロマン設定ではなく単なるリミッターカット。
もうアホかとw
鉄血の鼻血ブーも大概だったけどあっちはまだ「機体からのフィードバックが強すぎて体に負荷」「阿頼耶識がないと操縦できない」的な理由づけが一応あった(フジツボの数や機体による負荷の違い、阿頼耶識接続してれば操作しなくていいのかどうかや文字読めないのにタブレット使ってるなどフワフワだったがw)。
境界はそれすらもちゃんと描けてない上、テーマから脱線している。
本来はもっとテーマであるAIを活かしたバトルをしてゴーストの強さやそれを超えるケンブの活躍を見せるべきなんだろうけど、この製作陣じゃまあ無理だろうね。
>>91
マンポイントを超える高加速高軌道を行える無人機相手に有人側がリスク覚悟でリミッター解除で対抗する展開自体は別にしょぼくない
対無人機戦におけるお約束展開のひとつ
単に境界戦機が見せ方下手糞なだけ
マクロスプラスでは文字通り伝説を作った展開
>>92
しょぼいってのはドラマの展開のことじゃなく単純にパワーアップの幅のことね。
安全装置解除やリミッター解除で「とんでもないパワーアップ」を果たせるのなら、パイロットがミンチにならなきゃおかしかったり、そもそもリミッター低く設定しすぎだろ問題が出てくる。
なのでこういうのは「敵よりほんのわずかでも上回ることで不利な状況や拮抗状態を打開する」ための最終手段として使う展開なら熱いけど、大幅パワーアップみたいに描かれてたりは萎えるなと。
ましてや境界は大尉が特に理由もなく最初から解除状態、しかも圧倒できてもいないから、しょぼいパワーアップのためにリスク負いすぎでますます滑稽に見えるんだよねw
まあ言いたいことは大体あなたと同じかと。
テンプレならある程度面白くなるはずだが、テンプレでもつまらないという、ある意味凄いアニメ関わった制作陣どんな顔して評価見てるんだろう?
叩かれすぎで気になって見てみたけどプラモのCMからすでにださい。
低重心ポージングのとこ笑える(プラモのCMなんてそんなものかもしれないけど)
そもそも何でロボなの? 現代兵器だとレーダー+誘導ミサイルで艦の装甲はペラペラ、補足した時点で勝負有りみたいな。陸上にしても近接戦闘は無いかと。ジャベリンにやられそう。
>>96
バンナム、サンライズさんにそれ言っちゃう?
プラモデルありきのアニメ化なんだし、通常兵器とかタミヤの領分
本作は出来の悪いプレゼンみたいなもの
>>98
そうは言っても初代でさえ気を使ってたけどな
seedもかな。ガチファンじゃないから他は知らんけど。
そう言えばこれガンダムじゃないかw
>>96
ほぼ全てのロボット物は、少し考察するとロボットである必然性が無くなる
ガンダムでも、どんな理屈をつけても最強兵器はボールのはず
それっぽい理由が語られるだけで充分なのだが、本作ではそれも放棄している
以上
>>101
いや、エルメスでしょう
ボールなんて光学兵器でなく実弾兵器だから撃つたびに姿勢制御しないと
一応低反動らしいけど…
ジオングやブラウブロの有線って宇宙空間で有効的使えるケーブルの長さをどこに収納してるのか気になる
ロボへの傾倒は「大きく強くありたい」男子の願望から来てると思われるが、棚ぼたでパイロットに当たったからってソレが満たされるのだろうか。エヴァでその辺から完全に脱皮したと思うんだけど、年齢層とか三つ子の魂で未だ需要が有るのかね。

