アニメ『シャングリラ・フロンティア』はおもしろい?つまらない?
作画は頑張っていると思うけど
本当に面白くない
そして、もうつまらないの域にきている
ぜんぜん話が進まないし、客観的に評価すればつまらない作品だと思う。
個人的にはそれなりに楽しんで観てる。
何度も書いてるけどNPCと分かってるキャラとつるんでてもNPCだと分かっているので、どんなやり取りしても心に響かんのよね。だから、今回は鉛筆と鰹がからんでるだけで楽しめた。そのうち本編より他のクソげーでプレーヤーと絡んでるほうが楽しくなって本編がオマケのように感じられるようになる。
>>225
アニメという解釈では違いはないとは思うけど、設定の問題。基本ゲームの実況だからNPCって紹介だと脳でNPCと認識し、作中でも感情移入できひん。物語なんで登場人物はすべては架空の存在ですべてがNPCとも言い換えられるけど、プレーヤーキャラ絡まないと、淡々と実況している映像になるし、キャラクターの性格に意外性がないから感情移入がしくにい。エムルも人ではなく物語を進行するためのプログラムとしてしか見てないんで、この先の本編と関係ない対人ゲームのほうがリアルとゲーム世界での鉛筆の腹黒さのギャップとか人間味があって面白く感じる。まあ、貴方が空想だから一緒って突っ込むならそれは貴方の感想がそうだということ。俺とは違うだけで一生平行線やね。
つまらなくはないけどサンラクのソロプレイやレベル上げはダイジェストで飛ばせ
ばよかったんじゃないの?墓守のウェザエモン戦を早めに展開すればと思う
プレイヤー数3000万人で1年も経過してるのにエムルを仲間にできたのは
サンラクのみってのも主人公補正がきつい
シャンフロのクソゲームシステムはともかく、他人の強制縛りや苦戦を見せられてるのが意味わからんわ、リセットしてやり直せよ
ウェザエモン対策としてバグありのゲームやるわ~
原作のときもハァ?とは思った展開
VRフルダイブ繋がりだからって強引すぎるよ
普通にシャンフロ内でやりなよ
なかなか話が進まないドラゴンボール系と理解してみないと
満足感がなくつまらないが
通してみるのも苦痛だし
ちょっとね
>>230
ドラゴンボールは原作に追いつかない手法を取ってたからああなった、こっちは原作どうこう展開が遅いだけの実況型俺ツェ
300話くらいを時間に余裕ある時に自分のペースで崩していけるなら面白そうなアニメかもな
ろくに話も動かないこの状況で、せいぜい2クール25話前後で終わるのわかってるものを見るにはあまりに先が見えなさすぎる
もう1クール分終わったのになんも無かったわけだしな
2クールあるのね
いよいよウェザエモンとやらと対決かと思いきや別のゲームに入っているし、無駄に引き延ばすか?
ユニークモンスター?の存在・設定は少し興味引いたけど・・
他の異世界物と比べてもゲーム・仮想世界感を重視してるので緊迫感もなくホント軽い感覚の冒険に見える
回を重ねるごとに虚無感が増してきたね 2クール継続するか微妙
>>235
これよりなお酷いゾン100ですら、第二期があるという話だし、誰得なのか訳わからんわ。
>>237
ゾン100の板でも、そのアニメにかこつけて人生を語っちゃうイタい信者が沸いていたよ。
>>242
ゾン100の1.25倍くらいはマシというレベルか?あっ、でもゾン100はマイナス1万点だから0.75倍マシにしておこう。
>>243
くそ異世界物よりは まだキャラが立ってたり するだけだね Youtubeで暇つぶし程度で見れるなら良い
ウェザえもん戦は、
低Lv主人公たちの先の成長を見込んで、
無理なくバトれるようLvギミック仕込んだのは分かるんだけど、
そもそも普段からずっと、サンラクはLv倍くらいの敵倒してるよね…
RPGでジャイアントキリングするのって、
バグとかハメ技使わなきゃ無理くない?
神PSだとしても低Lvで戦える範疇超えてる
あと、ずっと気になってるのが、
アプデとかあるなら課金要素は?
最低限の課金もなくあんな急成長するか?
おもしろい派閥で居続けるか揺らぐ
まぁ続きやれば見るけどさ…
実質15分アニメで
ストーリーももなかなか進まないから
とりあえず2期分撮り溜めして
暇なときにでもまとめて見るアニメだな
相変わらず話が進まないし、更に別のゲームやってたり何を見せられているんだ感が凄いこのアニメ。
2クールすることに驚いて、ついここに書き込みに来てしまった。他のアニメにお金かけて欲しいわ。
修行なら自分はバグ無しで限定組手すると思うんだけど、バグ技が新たに発見されておもしれーって話だから仕方ない?
だったらバグのないシャンフロなんかやるなよ。いつまでも過疎ったくそゲーしとけ
バグと認識して利用する行為は約款で禁止してるゲームがほとんどだけど、それ言っちゃ成り立たないアニメなん?
まぁ、見てないから知らんけど
>>252
そっすね。
良くあるMMOだとバグ利用は規約違反だし、最悪一発でアカBANですね。
オンラインゲームで致命的なバグを放置したまま運営が放置とか普通はあり得ないと思うんですが、この作者さん的には、こう言うのがクソゲーなのでしょう。
うわ、今日特番かよ…
只でさえ話止まってる最中なのに何でよ…
ゾン100の悲劇が頭をよぎるんだが…
もう、おもしろい派やめるわ
2クール目の2話目で総集編はさすがに草だわな
なんかありふれたなんちゃらも4話くらいで総集編やってた気がするが、ろくに期待して見てないアニメでも総集編だとがっかり感あるわwwww
>>258
こんなアンチ多い板来なきゃいいじゃん。
っていうブーメランになるから、
身も蓋もない煽りはよした方がいい。
普通に異世界転生ものだと考えてみれば 面白いでしょ クソゲー やってない主人公が神ゲーに 挑むって話だし
>>259
キミ見ていないでしょ😅
クソゲーばかりやってきたクソゲーハンターの主人公が、神ゲーに挑む話だろうに
原作の通りつくれば面白くなるのかっていう疑問に対する一つの回答やね。アニメ版はもっと端折って12話くらいでウェザエモン討伐終わらせたほうが良い気がする。
やっとウェザえもん戦始まった
前回のダイジェスト含めて前置き長すぎ…
サンラクvsウェザえもんやってたけど、
3vs1とかレイドじゃないのか…
時間なら蘇生させ続けてれば余裕なんじゃ?
エムル(嫁)「サンラクさん…」
サンラク(旦那)「なんだ婆さんや…」
エムル(嫁)「サンラクさんに乗れるのは
私だけですわ」意味深…ゴメン
鉛筆なんとかさんさぁ、さんざんPKとか好き勝手やって他プレーヤーに迷惑かけていたたキャラが、NPCに感情移入とか呆れる。
主人公サイドだけ許される的な展開が無理
むしろそれやりたいなら、視聴者に仕方ないかなと許せるようなエピソードを挟んでほしい
話が進まないくせに、その辺雑過ぎなのなんで?
モデルだかやってるらしいが、逆恨みした弟君にリークされて文〇砲で晒られるとか面白エピソードでも入れてくれないかな
深夜アニメに比べて作画が綺麗で安定してるだけで、それ以外に長所はない
失敗続きの日5もそろそろ限界だろう
面白い派だけどこの作品、NPCキャラには力が入ってるけどプレーヤーキャラの掘り下げがないんだわ。思い出した頃に登場して都合よくシナリオ進めてまたしばらく登場しないの繰り返し。なので現実世界での人間関係の進展も0でヒロインキャラの設定の意味すらない。
半裸の鳥頭と勝ち気なネーチャン二人がゲームでちょこまか動き回ってるのを見て楽しむことが要求される高度なアニメ
ウェザえもんの動きの早さに慣れるまでとか
そういう理由で殺られるのは構わないんだけど
サンラクが入道雲の回避法知らないの何なん?
鉛筆戦士その辺りまでは知ってたんでしょ
あと時間経過ならリアルタイムでなくてもいいから、見てたタイマーもう少し映して欲しかった。
敵のHP見えないまま戦ってるのと変わらん
うぇざえもん?の話に全く興味が持てないのでここまで。
安っぽいシナリオが嫌でゲームもやらなくなったんだよなぁ。
同じ学校の女の子はちょっと可愛かったね。空気だけど。
リスポーンもできるし、ただのオンラインゲームを見せられるだけなら、FF14の配信を見てる方が面白い
ウサギが可愛いから見てる。
最初の方は特に動きが可愛いかったけど最近ちょっと手抜き感あるな😞
あとウェザエモンのデザインが思ってたよりもカッコよかったのがグッド👍
けど少しボスモンスターにしてはサイズがちっちゃいな
アタックホルダーさんと並んだらどっちがボスかわからんレベルだ
こんなの2クールアニメにしちゃいかん
日本のアニメを衰退させるための工作員がアニメ業界の重鎮に絶対いるだろ
こんなゴミありがたがってたら、ただでさえ作画で根負けしかけてる他国にあっという間に追い抜かれるぞ
まー消費者としては面白い作品提供し続けるなら国籍とか関係ないけどな
>>289
その程度の文章力の人が
「(作者には)文章力あるよ!」
とか言っても説得力はねーわな。
>>292
そういうことか。文章力だけじゃなく読解力もなかったわ。すまん。ただ説得力なくても俺はすごいと感じた。
主人公の活躍の見せ方が下手すぎる
噛ませ犬的な奴が不在だから強敵と対峙して身体能力の高さで乗り越えてもその凄さがあんまり伝わってこない
エルデンのラスボスを初見で全パリィ決めて完封とか言われても、エルデンやったこと無いやつにはわからなんのと同じ
なんかすごいことやってんだろうなー・・・でもゲームだしって印象になっちゃうわ
うぇざえもん戦にしたって二人が観戦してた第一形態はともかく、それ以降は2個体相手に各々勝手にギャーギャー喚きながら戦ってるだけ
エンジョイ勢のフレンドとディスコ繋いでFPSやってるのと同じくらい情報量が無い
架空の世界の架空のゲームをプレイする架空のゲーマー達だけが楽しんでるプレイ動画をアニメ化したらこうなるっていう事例
一番の見せ場なんだろうけど、ウェザエモンとの戦闘はひっぱっても3話くらいで終わらせてほしかった。4話使ったら映画と同じ時間でダラダラ戦闘していることの証明になる。主人公よりも上の存在がいるということも含めてアメコミ格ゲー編までやってほしかったけど、ウェザエモン終わったら次のきりのいいところがないからどこで終わるのって感じ。もしウェザエモン編終わって放送終了だったら1クールにまとめてくれと言いたい。
原作とコミック好きなんで頑張って見てる(見るのに頑張りが必要な時点でお察し)んだけど、もう少しテンポよくならんのかねこれ
ウェザエモンの痺れるような神速抜刀とかどこ行ったよ?
ってレベルな
こんなぺちゃくちゃ喋りながらやらせてくれるん?
ってくらい動きおっそい
絶望感感じねえのよ
今の最新話、即死スキルのオンパレードみたいなシーンやん
天晴とか、走り回ってたらウェザエモン横にいちゃいましたって表現じゃだめやろ?
コマ落ちしたみたいな詰め寄りされて「こんなん回避出来るわけねー!」って唾吐きながら死ぬシーンやろ?
作画コストかけるのここらしかねえだろうが……
>>299
原作は自分も好きなんで面白い派してますけど、見るのに頑張っているのは同意です。
特殊エンドにすんのはいいけど、戦闘シーンでグダりまくった挙げ句にろくな関係性描写も無いぽっと出のNPCとボスにフォーカスあてて感動的な感じに仕立てようとしても無理があるやろwww
わざわざエンディングを別に作るほどのエピソードだったかコレ?なんか制作サイドの独りよがりな内輪ウケを押し付けられたみたいで普通にイタいわ。
冒頭のエムルのアニオリシーンいる?NPCでリアルでからまんキャラで演出されても何も感じない。セツナのシナリオも掘り下げないし鉛筆の心情の掘り下げないからみなさんが突っ込んでいるとおりだと思うよ。
なんだか、行き当たりばったりでゲーム設定を後付けでコロコロ変えている様に見えてしまう。ご都合主義というか。戦闘の迫力はあるけど、それだけなんだよね。
なんか次から次に新しい技を適当に出現させて、適当に技を繰り出しているだけになってるな
戦闘前から粗方出ていて上手く組み合わせているとかだったら分かるんだけどさ
子供の技名言い合いっこみたい
>>305
クソゲー回とかで引き伸ばしておいて
見せ場の死闘は端折ってんだもんな…
初披露は合体兎月と巨人殺しくらいにして
それ以外は事前知識として欲しかったわ
カッツォとか縄以外標準スキルな訳だしさ
サンラクさん、さっきイったばかりなのに、もうこんなカチ○コち○こですわぁ〜
ですわぁ〜
とかやってんだろうなあ〜
どんだけ死闘を演出してもアニメっていうフィクションの上に、さらにゲームなんだよなぁと二重にフィルターが掛かるせいで緊迫感が薄れてどっか白ける気分になる。
>>309
本当にその点に尽きるよな
ダンジョンでモンスター食うアニメもそうだけど想像上の料理やゲームでいくら盛り上がられてもコッチは感情移入なんか出来ねえ置いてけぼり
どんなにアツい展開でも後付け設定を重ねバフで所詮ゲームなんだよな…って虚無感に襲われる
ウェザエモンの台詞がいかに詩的でも、文化をリスペクトをしてる創作という解釈にしかならんのよな
んで文学は文化をリスペクトするのなんて当たり前、っていう
大して面白くもない知らない人がやってる、意味の解らない出鱈目なゲームの攻略動画をダラダラ見せられるここ数年よくあるアニメ
>>313
どうやって見ても面白いとは思えない
ここまで見続けちゃったから、いつか面白くなる事を期待して見続けてるけど、ここから評価が急変する未来が見えない
まさか、押し付けがましくて寒々しい感動ポルノエピソードのウェザエモンネタが更に週跨ぎするとは。どれだけ制作はこのチープな話を過大評価しているんだ?
ここって投票操作や荒らしで参考にならないと思ってたけど、シャンフロに関してはそういう要素を感じずシンプルに低評価っぽいのがすごい。
この先どんなに壮絶な死闘を繰り広げたり
感動的な展開があったとしても所詮はゲーム内での出来事
ログアウトすれば、こいつらは平和な日常に戻るだけ
それを面白いと感じる理由はない。ある意味ゾン100より酷いかもしれん
この後、戦利品で裏技展開するから戦闘もさらに緊迫感なくなるよ。プレーヤーキャラの動きは少しだけあるけどまた兎どもとソロプレイするから苦行が続く。このアニメ、動画のメリット生かせてない。アニメ向けに再構成すべきだった。
鉛筆の所持品を斎賀が全部持っていったのなら
ウェザえもんのドロップも取られたんじゃ…
天秤アイテム使われた事に対して
運営の女が「まさか」とか言うてたけど、
対ウェザえもん用アイテムみたいなもんだし
神ゲー作った奴らの底が知れる発言だった。
あと所詮ゲームとか書いてる人もいるけど
それ以前にゲーマーの事も舐め腐ってる作品
ゲーム廃人とか年間数百万円課金してたり
24時間交代で寝ずの番したりもするのに、
人権装備みたいのが存在する神ゲーで
一般の女子高生がアタックホルダーとか
プレイ時間一ヶ月前後のビギナーが
ユニーク初討伐とか流石に夢見すぎ
もっとリアルな展開を想像してたから
これならアニポケのサトシと変わらない
>>322
サトシ&ピカチュウはシリーズ続きによる物語の迫害とも取れるけどな。
無印や初期は結構負け越してる中で成長していったわけでも、二年周期で強さリセット(シリーズによれば新人トレーナーにも負ける有り様)
果てには同化出来るチートのゲッコウガを任務と題して野に放つ
ゲーム実況でその場その場で俺ツェしてるサンラクなんかと一緒にするなよ
>>323
ポケモン好きすぎだろw
第1話でいきなり伝説が横切ったり
要所要所で伝説と遭遇したり
タイミングよく進化して逆転したり
主人公補正つえーなって話な
まぁダイパは悪くなかったけどな!
(続きはポケモン板で
>>326
いや、これで締めるよ……
さすがに主人公だからある程度の補正はあるに決まってる
ただサトシをサンラク(なろう主)に置き換えた場合、最初の大会でリザードンが言うこと聞いて普通に優勝。
旅仲間のタケシやカスミ他、四天王カンナといった大人達。誰に叱責される事もなく最初の生意気なジャリボーイ状態のまま、シリーズ毎で出る大会全て優勝か準優勝
さらに主人公パーティだけ他のトレーナーを差し置いて、伝説ポケモン達と出会うなり次々ゲット(伝説ポケモンの個体は全部一つ)
それと伝説と遭遇してるのはサトシだけじゃないぞ
何なら伝説を手持ちにしてるジムリーダーもいたりする。オマケに手持ち全て伝説で揃えたチーターもいたりな
ポケモンはホビーアニメ枠だが当たり前になろう系と補正のレベルが違いすぎるって話な…… 悪役であるロケット団が愛されキャラとして描かれてるのが何より

