ジョジョの奇妙な冒険全キャラと任天堂全キャラはどっちが強い?
ギリ任天堂全キャラ
任天堂全キャラHIGH EXTREME DIFF (超ギリギリ勝つ)くらいかな〜
カービィがコピー&概念吸い込みや惑星半壊&光速移動&時間停止&宇宙規模の戦闘 全知全能のアルセウスかクッパ(宇宙規模の戦闘が可能なやつ)の強化版のドリームクッパが改変 マリオが攻撃無効&触れて即死(スターや白たぬきマリオ等)&マリオメーカー&光速移動(これはマリギャラのみ)&時間停止&宇宙規模の戦闘(ルイージも同じようなことができるけど偉業的にマリオの方が強い) タブーがOFF波動 キーラのビーム ギャラクティック・ノヴァの改変 星の夢惑星乗っ取りや宇宙規模の戦闘 銀河最強の戦士ギャラクティックナイトとそれより強い奴ら 生命を操るジャーデス 銀河創造できるロゼッタetc…
他にも任天堂には
宇宙そのものの大きさのキャラ 攻撃無効 時空間操作 空間操作 未来予知 因果律操作など様々な特殊能力持ちのキャラなどがいる
あとジョジョは規模関係ないキャラが基本的に多いとは思うけど規模的にも流石にキツイとと思う
なんやかんやで任天堂が勝つと思う(主人公補正込みなら普通に勝てそう)
>>4
アルセウス以外はなんだかんだで行ける。主なキャラを挙げるなら
ワンダーオブU
・敵意や興味を持った相手に厄災を振りまく(軽い厄災を含めればワンダーオブUという存在自体認知した時点でアウト)で、厄災は基本的に物がぶつかってくるか、偶然の事故に巻き込まれる、唐突に首の骨などが折れるなどの即死する厄災の3つにわかれる。しかし厄災でぶつかってきた物は物理法則を無視した威力になり、スタンドや本体にとって都合が悪いものほど厄災は即死級になる(ただの雨粒が散弾銃並になったり、葉っぱを触っただけで腕がちぎれるなど)。また天文学的な事象や台風のような大規模自然災害も厄災として機能する。また自分に都合が悪いものは自動的に厄災が排除するため、この世に存在しない物理法則を無視した攻撃以外、ワンダーオブUに攻撃を当てることはできない。
ゴールドエクスペリエンスレクイエム
・相手の意志のある攻撃を全て無かったことにする。また殴った相手を無限に死ぬ状態にできる。実は大型トラックを一発で殴り飛ばせるスタープラチナよりも全てのスペックが高い。
ザ・ワールド(スタープラチナ)オーバーヘヴン
・殴ったものを自分が好きなようにできる現実改変能力を持つ。現実改変の規模は全平行世界規模で文字通り何でもできる。また各時代・好きな場所に霧のようなものを発生させて、触れたものを自分の手下にしたり改変したりできる。スタープラチナの方だと時も止められる。
スパゲティーマン
全並行世界にいる人形に見えるブラックホール。スパゲティーマン自体の吸引力は遠くの人間がギリギリ抵抗できない程度だが並行世界中のスパゲティーマンが一つの宇宙に集合して吸引力を高めることができるため理論上、無限にデカくなる。なお本体が11次元の高次元存在だったりするのでアルセウスと引き分けれるかも。
全ジョジョキャラならワンダーオブUとかレクイエムもいれることになるからなぁ。
スタプラなどのシンプルな物理攻撃系統はマリオとルイージとカービィやギラティナで行ける
概念や精神攻撃系統はアルセウスやドリームクッパやキーラやロゼッタとビッグバンカービィで行ける
任天堂はギリギリ勝てる
>>9
レクイエムとビヨンドとスパゲッティーマンに勝てんと思うけど。ビヨンドの場合、そうゆう名前をしただけの主人公補正そのものだし。
>>11
吸い込むという結果が存在する時点で結果に収束しないという過程そのものだから概念を吸い込めても吸い込むという過程自体は消せないし無理だと思われ
>>12
スパゲッティマンはアルセウスと同じ高次元存在だから未知数だし、アルセウスが高次元でも全知全能とは考えられないから多分スパゲッティマンをたおせない
>>15
アルセウスに関しては高次元とかそういうものではないのよね(実際には高次元程度に抑え込めるようなものではなく、作中世界の構成から届かない)
英語版ではアルセウスを指す「シンオウ様」が「不可知の全能」と訳されているのでがっつり全能。まぁ全知全能かそうでないかでアルセウスの強さ変わらないんだけどね
>>16
なら主人公補正そのもののビヨンド信じて、ジョジョ側が勝つストーリーにするか。
>>19
だがしかし
マリオとカービィとか言う主人公補正そのものみたいなやつとか他には任天堂の主人公はほとんど主人公補正がやばい(リンクやシュルクみたいなそれでもマリオとカービィは異次元)とかがいるし流石に無理があるそれは
主人公補正では100%任天堂が勝つ
>>20
別にマリオとかみたいに主人公補正そのものみたいとかじゃなく、ビヨンドは本当の主人公補正そのものだからね。世界の創造主(現実世界の作者)が決めた世界の主人公的なものの補正。そうゆうものだし。そしてビヨンドを信じれば、信じたキャラ(主人公であるジョージ・ジョースター2人とディオのみだが)にとって都合がいい展開すすむ。例え相手が圧倒的格上でも、事態を収束できる。
>>22
でもよくよく考えたらそれは戦う世界にもよるしアルセウスがいたらどうにもならないカービィがコピーすればどうにでもなる
>>23
ビヨンドはコピーできないよ。何でもコピれるスタンドを持ったカーズがコピる以前に存在すら認知できないし。
>>22
まあビヨンドがいる限りは最低でもジョージ・ジョースターの負けだけはありえない。まああくまでも都合が悪いことが避けれるのであって、引き分けには持ち込めるとお思うけど、別に任天堂全キャラを相手して勝つってふうにできるかはあやしい。
>>19
実のところ勝敗自体はほとんどの場合強さに影響しなかったりする
まぁアルセウスとビヨンドが戦ったら作中世界ではアルセウスの全能とビヨンドの主人公補正で千日手起こしそうだけど、本体同士では互いの攻撃が本体に当たらず無傷で引き分けそう
>>31
ぶっちゃけ、ビヨンドは作者そのものって考えていいからアルセウスよりも上な気がする。ジョジョの小説のジョージ・ジョースターのキャラになぜか他作品に登場するメタキャラ一体いて、そいつが「神とは違う存在で、この世界の作者がビヨンド」とかなんとか言ってる感じだし。
>>33
メタはそれだけではアルセウスを超えるには足りないんだよね…
ビヨンドのような者が作者そのものが他にも居てビヨンドはそいつより強いとか、ジョジョ作中とビヨンドの間にもう一つ別の世界が挟まってるとかであればアルセウスより強いとできそう
現状ではアルセウスとビヨンドはびったし同格になる
>>35
岸辺露伴のスパゲッティマンの話も入れるのなら、高次元があって、それより上がビヨンドとは考えれるが・・・まああとビヨンドを言い換えれば作者が違う他作品のキャラがジョジョの作者とかもまとめてビヨンドって言ってるあたりビヨンド=創作物の作者だからポケモンの作者もビヨンドとはなる。
>>36
高次元には作中世界の構成から届くので、その高次元からアルセウスには届かないね
更にポケモンとジョジョは別系列扱いなのでポケモンの作者の強さとジョジョの作者の強さは共有されない(ポケモンの作者に至ってはそもそも登場してすらいないので強さも当然無い)
まぁ八手三郎(スーパー戦隊シリーズの作者)の強さと石ノ森章太郎(仮面ライダーシリーズの作者)の強さが著しく異なるし作者がどっか特定の強さに来るってのは一般に成り立たないのよね
>>37
?別にビヨンド=現実世界の作者というだけであって、別にビヨンド=ジョジョ世界のポケモンの作者というわけじゃないから強さとかそうゆうのは関係なくない?
>>38
その場合はジョジョにおける現実の作者はビヨンドだけどポケモンにおける現実の作者はビヨンドではない事になるね(「ビヨンド=現実世界の作者」がジョジョ側によるため)
>>39
一応ビヨンド=作者であってビヨンド=ジョジョの作者単体ではないと思うけど。
>>40
ビヨンドがジョジョの作者単体でないとしてもビヨンド=作者の図式はジョジョ側によるものなのでポケモンの作者はビヨンドではないのよね
でもよく考えるとアルセウスって時間 空間 この世 全て何でもできるくね
アルセウスと呼ばれる者(アルセウスの本体)のことです
映画 プレイヤーが操作しているアルセウスは分身です
本物はもっと強いです
任天堂vsジョジョ
マリオvs承太郎
カービィ(ビッグバン)vsジョルノ(GER)
アルセウスvs天国DIO
カービィ(ビッグバン)vs承太郎(OH)

