アニメ『片田舎のおっさん、剣聖になるII』はおもしろい?つまらない?
>>72
座、まあねーなwww🤪クソ田舎で災害にも見舞われるとか惨めで草哀れな🔥🦏者の事を思うと酒が止まらない(爆笑)あ、ちな俺余裕で未成年飲酒な?w←(自分で言うなwwww)
↑7こいつのYoutubeの投稿のコピペだよ。頭おかしい。絶対登録するな
>>7
主人公が強いけど魔法とかチートではなく地道な鍛錬によって得られた説得力のある強さだから。
アホななろうみたく派手に飛んだり跳ねたり超パワー必殺技もないリアリティのある戦い方で、実際にあるヨーロッパの古い剣術を参考にしてるのを海外ニキが気づいてそこで日本よりも評価されてた…という覚えはある。
>>9
アニメでそんなとこにリアリティ求めることに意義はないって結論になってた上に肝心のストーリーも稚拙ときちゃもう何も残らんアニメだったな
>>7
>>4
俺の記憶だと原作の評判が良かったのでアニメ化への期待値が上がってたと思う。
で、アニメ化した際に原作勢がガッカリしてた記憶がある。
出世する弟子が女子ばかりってのがなんか嫌だったな。
ちゃんと男女分け隔てなく教えていたのだろうかという疑問が。
あと模擬戦申し込んで軽くいなされた奴が、直後に掌くるりん♪しておっさん剣聖を持ち上げ出したのも嫌だった。
原作からすでにそうなのかもしれんが動きがこぢんまりしてて見ててつまらないよなこれ
剣術や殺陣の監修に海外の剣術師範呼んだっていうのが足引っ張ってんのか
そのこぢんまりした動きに合わせてモンスターも動いてたりして
作画悪い低予算アニメと同じ動きしてたわ
中年親父が年若い娘にもて囃されるという余りにもど直球な内容を薄目で見ることができれば、この類のアニメの中では比較的楽しめるアニメだと思う。
これアクションシーンって相変わらず3Dだよな?
剣戟くらいしか見どころないのに1話の時点で動き固くて軽いの1期と変わってないわ。
おっさんの成長に言及する前に3Dアニメーションの成長させんと最終回まで3Dロボットバトルみたいな戦闘見せられそう。
>>21
他のところに面白みがあるから面白いっていってるだけで、剣戟が良いとか面白いとかはこれっぽっちもかんじないからな~。
面白いと思えるアニメすくなそうww
スキル!だのステータス!だのチート!だのが無いのは良いんだけど、オッサンの勝ち方が、剣を投げつけるとかマント引っ張るとか純粋に剣技じゃないのがモヤっとする。
>>26
そういうのは流派によるからな
分かりやすいのが今丁度やってる無職転生に出てきた
剣神流とか北神流とか水神流とかってやつ
たしか居合抜き的な一撃必殺を生業にしてる伝統剣術みたいなのが剣神流
それでコレのおっさんみたいな搦め手も使う足癖が悪い感じのが北神流
最後は合気道みたいなカウンター狙いな感じで戦うのが水神流
そんな感じだったと思うから流派で色々違うし極めたらどれも強い
確か漫画原作の信者が、このアニメの第一期が小説原作準拠だったことにキレ散らかして、誹謗中傷三昧だったのを思い出した。多分、今期も執念深く暴れ続けるんだろうなww
原作小説はまあまあ、マンガ版は漫画家のカンバリで面白くなった流れ?アニメは版権の絡みでか?マンガの良い所はワザと使わずマンガ好きからはウ~ンな評価だった様な・・・ アニメもそれなりにガンバッて作ってるみたいだけど。
ストレンヂアとまでは言わんがもっと重心感じる動きにしてくれないと見てて面白くないんだよな
足元も全然映さんし映ったとしても真横から斬りあってるシーンばっかりなのは背景用意するの面倒だからなのかね
>>31
アニメ制作の基本としての話だけど
まず顔のアップが一番楽でコスパがいい
上半身までなら回らない限りは踊らせたっていい
下半身は足だけならまだいいけど
全身を描く場合は地面との接地面まで意識しなきゃならなくなるから大変
ちなみに横回転よりも縦回転の方が大変
>>32
アクションシーン3Dだよこれ。
キャラ3Dなのに全然カメラワークに動きも迫力もないのは背景用意するコスト惜しんでるんだろって話。
またはギルティギアみたいに3Dを破綻なく2Dに見せるために手書きよりも面倒なことやってる可能性すらあるくらい動きが硬い。
>>33
3Dをポリゴンの2D作画のように見せる技法はそこまで難しくはない
1つはトゥーンシェーディングという技法で3D特有の光沢をなくしてテクスチャーで平面的にみせる方法
もう1つは2D特有のパラパラ漫画的な目の錯覚を利用したアニメーション表現を再現するためのコマ(フレーム)抜き技法
手間にならないとは言わないがどちらもそこまで大変な処理でもない
>>34
さっきからそんな常識レベルの返しされても困るだろ
GGシリーズが3Dモデル使って2Dに見せかけるアニメーションどうやって作ったか知らんのだろうがそれくらい絵柄の維持して2Dアニメ表現に落とし込むのって難しいんだよ
そういう手間が一切無いと仮定して ならなんでせっかく作画コスト抑えられる3D描画採用してんのにカメラワークが単調で映像的につまんないのか
3Dに合わせた背景用意すんの面倒がってんのか?って素朴な疑問
ついでに言えばHEMAの指導者がチャンバラ監修してたりそういう方向で評価してる外人の声が足引っ張ってそうなくらい動きにメリハリ無くてつまらん
それこそ達人の足さばき表現とかいくらでも見せられる機会あったのにやってることは副団長の決め技回避の瞬間移動やドアップで斬撃弾いたり鳥とターン制バトルしたり服引っ張ったり剣投げたりするだけ
稚拙なストーリーなんてはなからどうでもいいが多少誇張や嘘の描写入れてもいいからもっとおっさんの剣術の凄さを剣使って表現してアクション楽しませてくれよってのが本音
>>35
面倒がってだってよw
背景まで3DCGで作ってたら100%予算足んなくなんぞ?
キャラと背景どっち作る方が大変かぐらい素人でも察しつくだろ普通
剣撃をリアルに描こうとすると、そもそも大成した剣の弟子が女の子ばかりだという設定自体に無理が生じる
剣道でもそうだが、武器を使用してもデカくて力の強い相手に勝つのは並大抵のことでは無い
完全に自家撞着に陥っている気がする
>>39
硬派気取りの隠れハーレム設定採用してる作品で剣術だけはリアル重視しますは草だよな
リアル重視に引っ張られてベリルの動き印象にすら残らんし弟子のほうが目立ってるくらいだわ
外連味が無いって言われるのも納得の出来
32で2D作画の話と勘違い
34ではギルティギアの例えにシェーダーの話と勘違い
37ではなぜか3D背景用意する前提の話と勘違い
全部噛み合ってないの草
何がひどいって既存のなろうの俺スゲー展開をなんの工夫もなくおっさんに変えただけっていうのがね
>>48
おっさん趣味をJKにやらせてみたらバズっただと?
なら若者やイケメンが定番主人公の異世界ファンタジーをおっさんにやらせてみようぜ
>>48
なろうって元々自分の願望をなんのオブラートにも包んでない作品が多かったけど、視著者層の年齢にあわせたら人気になるの見てるとそれもついに来るとこまで来たなって感じるわ
>>51
アスペ特有の斜め上レスで反論生んでトピック伸びてるって可能性は確かにあるわな。
>>55
久々に上がったと思ったらぼくちんの好きな作品が面白くないわけがないって願望丸出しで草
総投票数100票程度でわけわかんねーこといってんじゃねーよ
ここに住み着いてる不正投票に躍起になるくらいの精神異常者はいつも面白い票連投する奴だからお前はむしろそいつらに面白い票への不正投票頼んどけ
>>58
投票工作されてるほどの総票数じゃないのは間違いない
前期からやってる黒猫のなんとかみたいなコメント数と票数釣り合ってないようなのならともかく
>>59
コメ番が変ってるのにおもしろいorつまらないに投票すると同一人物でもコメ番が変っただけ投票できるのを不正って呼んでるんだと思う。
>>60
それなら単発IDってみんな不正できるってこと?
単発のお前や58コメとかもとの番号のままここでもう一回コメントできるんか?
できないならもう同じ穴のムジナじゃね?
>>75
不正できるけど、暗黙の了解で、「おもしろいorつまらない」投票は自粛してるんじゃない?
本来は、投票は1人1回が前提のはずだから。
>>75
そんな節操ないことやってる奴ここには一人くらいしかいないんだろ
その証拠につまらない投票してからコメントする新規番号の奴が急にいなくなったからな
>>83
固定だよ
単発で好き放題できるやつが因縁つけてくるとかわけわからんわ
上にあったアスペ以前の問題だろ
>>86
とりまもっと前の番号の人たちに出てきて貰うしかないだろうね
その話が始まってから沸いて出た75番が固定だよ信じてよって訴えかけても誰も信じちゃくれないよ
>>88
ガチでアスペやないかい
俺のコメ番が固定かどうかの話で絡んできたくせになんでほかの若い番号が出てこないと信じられないんだよ固定だよ固定一目瞭然だろ
俺が75で初めて書き込みしたから75なのにもっと若い番号がこないと俺が固定だって信じないは論理破綻起こしてんだろ
それとも本気で頭悪いから論点ずらししようとして失敗してんのか?
>>89
そりゃ新規の75番で投稿して、75番お前も固定番じゃないだろってツッコまれてから、それ以降の番号を固定化してるだけにしか見えないからな
事実を言ってようと完全な後出しになってるんだよ
>>95
だからトピックがトップに上がってきたところでお前らしきレス目に入って初回で書き込んだだけなんだわ
とーとで単発が好き放題やってるのなんて今に始まった話じゃないだろ
>>104
俺も固定派だけど、とーとって疑り深い人多いから、相手するだけ無駄。どうせ信じてもらえない。
>>91
お前固定番じゃないだろ→ならこっからは固定にしたろ
これが可能な時点で誰も信じてはくれないよって話
もっと若い番号で投稿してた、つまらない派の人でも再登場してくれたら少しは信憑性も高まるんじゃないかな
>>96
そういう事ですか。
でも、それ自体が証明になる訳じゃなく、結局は、信じるか信じないかあなた次第ですよね?
まあ、言いたいことは理解しました。
>>99
証明したいとか信じて欲しいなら取得したコメ番を使い続けてコメントし続けるしかないんじゃない?
俺は固定コメ番にあまり良い印象を持ってないから非固定でコメントしてるけど
>>100
固定コメ番の俺にそれを言うw
俺は少し前にコメ番の変え方教わったんだが、通知はリセットされるし、非表示は解除されるしで、デメリットの方が多いから固定にしてる。
>>61
それやってるならもっと票数伸びてるって話じゃね?
このアニメだったら妥当な数字どころか注目株とは思えないくらい得票数少ない。
>>67
なんとか意識をそっちに向けようって魂胆が見え見えなんだよ…
焦ってそんな露骨なことせんでもこんな誰も擁護しようともしないアニメなんか
放っときゃ勝手につまらない票のが増えてくだろ
>>69
皮肉は、基本的には良いことではありません。相手を傷つけたり、人間関係を悪くしたりすることが多いからです。そのため、「皮肉だから問題ない」ということ状況はきわめて限定的です。
皮肉が良くない理由
相手を傷つける:遠回しに相手の欠点や失敗を責めるため、不快な気持ちにさせます。
誤解をまねく:本音が伝わりにくく、ただの意地悪や攻撃として受け取られます。
信頼がなくなる:素直な会話ができなくなり、まわりの人との良い関係が壊れます。
例外的に使われる場面
ユーモアや冗談:お互いに仲が良く、笑い合える関係のときだけ、軽いジョークとして使われることがあります。もちろん、仲が良くなく、笑い合えない関係では通用しません。
社会への風刺:小説やニュースなどで、世の中の不公平さを考えさせるために使われることがあります。誹謗中傷とならないよう注意が必要です。
ほとんどの場合、皮肉はトラブルの元になるため、使わないほうが良いと言えます。
ちな今おもしろ32のつまらな76な。
実際つまらんから擁護しようもないがつまらんアニメとしては普通の数字どころか少ないくらいじゃねって印象だわ。
数字は残酷だわ
ガチの話題作で投票工作されてるくらいのアニメだと数日で数百票いってるのみかけるから
へんに期待持たせたファン作って結果が散々だとこういうわけわからん難癖つけてトピック挙げてくる出てくる
わけわからんところで盛り上がっててワロタ
クッキー保存拒否すれば毎回投票先のタグ付けなんてリセットされるんやから検証しようがないやろ
せめてアニメのつまらなさで盛り上がれよ。

