仮面ライダー全員と東方キャラ全員はどっちが強い?
僕も東方派の言う通り能力はチート揃いで強いと思うよ、けど東方について詳しく知らないから聞きたいんだよね。そのチートな能力は[時空]すら破壊する程の能力なのかどうか。
>>1544
僕は東方が好きですが、コレは仮面ライダーだと思う、マジでさ、東方派の嘘情報言ってくる奴は本当にゴミ、仮面ライダーが勝てる事を認めろ
バールクス「お前たちの東方って、醜くないか? まるでデコボコで、石ころだらけの道だ……」
東方厨「醜い……!?」
バールクス「俺が東方という道を、きれいに舗装し直してやろうってこと」
>>1548
そんな俺らが東方叩いてるみたいな被害妄想されても困るんだが
似たような能力持ってる奴同士でタイマンしたらいいかも、クロノスと咲夜とか。
あのカービィ最強厨が現れました。助けてください。https://tohyotalk.com/question/155399
ここにいます。通報協力お願いします。コメント番号順で見ることをおすすめします。
ちなみに自分は19コメです。
クロノス
・「ポーズ」で時を静止させ、「リスタート」で再び動かす事が出来る。停止できる時間に制限は無い。
・パンチ力は110t、キック力は120t。
・時間経過で防御力が上昇し、攻撃を与えるごとにパンチ力・キック力が10%上昇。戦いが長引けば長引く程更に強力になっていく。
・腕部と脚部に装着された「メックハンドレッドガード」は100t以下の攻撃を安全に受け止められる。
・全てのエナジーアイテムを独占管理。
・全て公式の情報。
十六夜咲夜
・時間を操る程度の能力。時間を加速させたり遅くしたり、停止させることが出来る。時間を操るということは空間を操ることと同じであるので、空間を狭くしたり広くしたりも出来る。
・得意技はナイフ投げとタネ無し手品。基本的には体術を最も得意とする。
・投げナイフの射程は約36mもあり、頭にリンゴを乗せた妖精の額に命中させることができる程の腕前。
>>1552
攻撃的と防御力なんかはクロノスのほうが上だけど、遠距離からの攻撃の精度は咲夜が上って感じか。
設定上のみだが存在してるオーズの最も強い形態
真のオーズ
◎+♾つまり無限の上の力
無限の中の話をしている奴には勝てない
お互いの最強をぶつけると、仮面ライダーはオーマジオウかオーマフォームだけど、東方はヘカーティアになるのかな?
>>1568
はいはい、別に勝手な被害妄想で嫌いになったところでなんとも思わん
>>1569
いや、実際言い過ぎではありますけど言い方がちがいましたね。本当は仮面ライダーも好きです。勝手な妄想をして申し訳ございません。
>>1568
元はと言えば東方厨が仮面ライダーどころか、他の作品を煽ってるから悪いんだよなぁ…
仮面ライダーの能力は実際チートの集まりなのは事実だし
最光発光!Who is the shining sword?
『最光一章!金銀の力を得た輝く剣! 最光!』
「俺が剣で、剣こそが俺だ!」
>>1584
さぐめの能力は必ずしも自分に都合良く事態を逆転させることはできないらしいからどうだろう。
>>1584
サグメの問題点
そうなる確率が必ず少しでもなくてはならない。
もう一回コメントするけど各東方キャラの攻略法(少し訂正してる部分あり)
幽々子……既に死んでるエターナルで十分。彼の必殺技は世界を破壊するため耐えきることは不可能
文……仮面ライダーカブトの完全下位互換。クロックアップからのライダーキックで終了
こころ……感情を操る能力ではそもそも感情が無いエボルとキルバスには勝てない
咲夜……オーズスーパータトバコンボは時止めを無効化するため、圧勝
フラン・レミリア……ウォズギンガタイヨウが太陽を出して終了
慧音……歴史を食う能力は紫に無効化されてるし電王には歴史をいじくる攻撃や能力が効かないので勝ち
妹紅・輝夜……ディケイドが設定無視して殺して勝ち
依姫……概念操作で神降ろしを使えなくしてから惑星パンチで勝ち
豊姫……森を粒子化する程度では惑星を吸収するエボルには勝てない
永琳……クロノスがポーズしてからムッコロシテ勝ち。エグゼイド本編を見ていた人ならわかると思うが、復活は出来ない
サグメ……ノベルゲーマーの下位互換なのでノベルゲーマーで勝ち
ヘカーティア……ノベルゲーマーでコアの設定をなくして終了
霊夢……オーマジオウが夢想天生を無理矢理解除させるか、霊夢の体力が尽きるまで待って終了
魔理沙・アリス・パチュリー……魔法を無効化するスーパー1一人で圧勝
神奈子・諏訪子……荒れた惑星を一瞬で豊かな星へと変えることが出来る鎧武の方が神としてのレベルは上
萃香……惑星を吸い込むエボルの作るブラックホールの方が萃香の作るブラックホールより格上。なんなら、クロスセイバーやソロモンはブラックホールに耐えてるし、響鬼の清めの音で終了
純狐……ブレイド、カリス、ファルシオン、エデン、エターナル等の死の概念がない奴で勝てる
摩多羅隠岐奈……ハイパームテキで完封(まぁ、それ言ったら全部そうなるんだけど……)
早苗……奇跡を起こすとは言ってもそれは天候操作、クウガも同じことが出来る
紫……信者が存在の境界を云々言っているが、儚月抄にて、森破壊の豊姫に土下座した上に上巻の147ページでは「私の力では別の生き物を表の月まで連れていくことはできない」と言っているため、底も知れてる
霊烏路空……キバエンペラーやダキバは核爆弾でも傷一つ付かないので、一方的に打ちのめせる
他にもライダー倒せると思う東方キャラいたら挙げてみろ。全員倒せることを説明してやる
>>1586
質問でーーす。それ以外のキャラをそのライダーに向かわせたらどうなるんですか。対処できないならそれで倒せばいい気がするのですが。
>>1753
だから、ライダーを倒せると思う東方キャラがいれば言ってくれれば良い。対処法考えてコメントするから
>>1754
それで俺が対処法を考えられなかったら俺が論破されたってだけ
>>1755
>幽々子……既に死んでるエターナルで十分。彼の必殺技は世界を破壊するため耐えきることは不可能
なら、幽々子以外のやつを連れてったらどうなるの?すでに死んでいるということは、そいつは、生物ではなく、物体になるわけで、生きていないもので移動しているものはそもそも観測できていないから、わからないけど、死んでいるということは、倒すことは不可能だと思う。だから、倒すという概念自体そいつに通用しなくなるから、無視するのが一番。
>文……仮面ライダーカブトの完全下位互換。クロックアップからのライダーキックで終了
つまり、かなり早いのであれば、さすがに時間が止まった世界では、止まるから攻撃すればいい。
>こころ……感情を操る能力ではそもそも感情が無いエボルとキルバスには勝てない
それは、感情がないだけであるためそいつは、戦闘するための感情がないので戦闘はしない。さすがに攻撃をすれば、生存本能で反撃してくyるが、逆に言えば攻撃さえしな消えれば大丈夫ということ。
>咲夜……オーズスーパータトバコンボは時止めを無効化するため、圧勝
べつに、時止めを無効化するだけじゃ意味がない。かなり離れた状態で時と目をすれば、出会わずに済むと思う。
>慧音……歴史を食う能力は紫に無効化されてるし電王には歴史をいじくる攻撃や能力が効かないので勝ち
紫が無効化を解除できるのであれば、そうするだけで済み、歴史をいじくったところでって話。
戦いが終わった後に買ったことにすれば、第三者からは、東方側が買ったとしか知らない。
>妹紅・輝夜……ディケイドが設定無視して殺して勝ち
ディゲイド以外にいけばOK。んで、そいつ、設定を無視できるらしいので、個人の能力が強い明倫に行かせましょう。
>依姫……概念操作で神降ろしを使えなくしてから惑星パンチで勝ち
神を下せなくても十分つい。惑星パンチとやらが、どうゆうものなのか知らないが、惑星が食われるほどなのか惑星がぶっ飛んでくるのかわからんが、どちらにしろ、惑星がぶっ壊れたら、万有引力(重力)がなくなれば、いくらライダーだとしても人間である以上生きることはできない。
>豊姫……森を粒子化する程度では惑星を吸収するエボルには勝てない
九州と、粒子化の意味が違うのは知ってるよね?粒子化は、粒にするのに対して、吸収は吸い込むから、全くの別物。
>>1756
>永琳……クロノスがポーズしてからムッコロシテ勝ち。エグゼイド本編を見ていた人ならわかると思うが、復活は出来ない
それは、魂が消滅するのか?なら勝てん
>サグメ……ノベルゲーマーの下位互換なのでノベルゲーマーで勝ち
下位互換だとしても負けるとは限らない。例えば、少しでも、東方側に商機があるのであれば、サグめの反転で何とかなるが、勝機がないなら無理。
>ヘカーティア……ノベルゲーマーでコアの設定をなくして終了
コアは設定ではないので、無理ですね。これは人によってとらえ方が変わるのですけど。
>霊夢……オーマジオウが夢想天生を無理矢理解除させるか、霊夢の体力が尽きるまで待って終了
解除の方法をkwsk
>魔理沙・アリス・パチュリー……魔法を無効化するスーパー1一人で圧勝
魔法を無効化したとしても、多勢に無勢だろ。(人形)
>神奈子・諏訪子……荒れた惑星を一瞬で豊かな星へと変えることが出来る鎧武の方が神としてのレベルは上
それで?
>萃香……惑星を吸い込むエボルの作るブラックホールの方が萃香の作るブラックホールより格上。なんなら、クロスセイバーやソロモンはブラックホールに耐えてるし、響鬼の清めの音で終了
別にブラックホールって、高質量の、物体の万有引力によってなるものだから、質量さえあれば行ける。
>純狐……ブレイド、カリス、ファルシオン、エデン、エターナル等の死の概念がない奴で勝てる
死の概念がないからとか関係なくね?順子は支援型だし
>摩多羅隠岐奈……ハイパームテキで完封(まぁ、それ言ったら全部そうなるんだけど……)
kwsk
>早苗……奇跡を起こすとは言ってもそれは天候操作、クウガも同じことが出来る
天候を変えるって、まぁまぁすごい事。仮に同じことができたとしても使い方を変えるだけで威力が上がる。
>紫……信者が存在の境界を云々言っているが、儚月抄にて、森破壊の豊姫に土下座した上に上巻の147ページでは「私の力では別の生き物を表の月まで連れていくことはできない」と言っているため、底も知れてる
瞬間移動だけが取り柄ではない
>霊烏路空……キバエンペラーやダキバは核爆弾でも傷一つ付かないので、一方的に打ちのめせる
各暴走による」爆発が一つの技だけであり、他にも攻撃手段があるかもしれない。
それと、別に全キャラを前線に出す必要はない。
>>1757
>それは、魂が消滅するのか?
魂が消滅するというよりは、死んだ状態のまま、止まり続ける事になる
>下位互換だとしても負けるとは限らない。例えば、少しでも、東方側に商機があるのであれば、サグめの反転で何とかなる
下位互換だとしても負けとは限らないというのは正しい。ただ、どのみち能力はムテキの方で無効化されるから勝機はない
>コアは設定ではないので、無理ですね
なら言い方を変えよう。コアそのものを無くして終了
>解除の方法をkwsk
浮くという概念を消す
>魔法を無効化したとしても、多勢に無勢だろ
スペック差考えろ。それに多勢に無勢ならライダーはとっくにショッカーに負けてる
>それで?
何が言いたいのか分からんが神としての位の差で普通に負ける
>別にブラックホールって、高質量の、物体の万有引力によってなるものだから、質量さえあれば行ける。
って言っても限界がある。設定見た限りでは銀河すら破壊できなさそうなヘカーティアが東方最強なので、彼女のブラックホールも惑星破壊できるかできないかのとこだし、どのみち現実改編で消される
>死の概念がないからとか関係なくね
俺が説明見た限りでは関係あるように思えたけど
>kwsk
ハイパームテキは相手の能力を無効化する能力を持っている
>天候を変えるって、まぁまぁすごい事。仮に同じことができたとしても使い方を変えるだけで威力が上がる。
それはこちらとて同じこと。それにクウガは早苗には出来ない能力もってるし持ってるし
>瞬間移動だけが取り柄ではない
だとしても、月に生き物を移動させられないことや森破壊に土下座してる事実は覆らない。
>各暴走による」爆発が一つの技だけであり、他にも攻撃手段があるかもしれない
あるかもしれない何て言う曖昧で明らかになっていない情報をここで出すのはナンセンス
>別に全キャラを前線に出す必要はない。
それは人によって違う
>>1760
たしか、守矢んとこが、核持たせたらかなり強い兵器になるんじゃねっていって核を付けた気がする。それが本当であれば、かくを制御できるすべを持っていることになる。
>>1760
紫が森破壊で土下座してんのは、自分の世界で森という広大な地形を破壊できる力を持っているからじゃない?
幻想郷は紫が管理していて、それで破壊できるということは、紫よりも強いということ。モルをh瓦解できるのが強いのではなくて、管理されている森を破壊されると、自分の管理下にはおけないということ。
>>1760
ハイパー無敵って、得能無効化って聞いたんだけど、それがほんとうなら、弾幕ごり押しじゃダメ?
>>1796
それだけ敵が強いってことよ。後、平成ライダーは戦ってる世界線が違うし(一部同じのあるけど)
>>1760
東方って、作者のきずかないところで矛盾してたりするんだよ。それに、ブラックホールって破壊とゆうよりかは破壊じゃね?
>>1780
その矛盾を利用して、やってないことや出来ないこと、設定と矛盾してることを出来ると言い張るのが東方最強厨なんやで。後破壊とゆうよりかは破壊ってどういう意味?変わってなくね?
>>1760
ショッカーてどんなに多いん?100?200?それとも10000?人形大量生産で何とかなるんじゃない?
>>1781
数は分からんが、オーズやドライブの映画で世界支配してたショッカーの場合、世界規模だから億はいってるんでない?
>>1806
一つはライダーが存在しなかった世界にもう一つは全ライダーが倒され、洗脳された世界に
>>1781
どんなに人形を生産してもその人形を動かすには魔力が必要
魔力無効化の前ではただの人形よ
>>1786
そうなんや。
後飯食ってきて用事あるから22:30くらいまでレスできん
>>1783
なら言い方を変えるが、その再生途中の状態から一秒も動かなくなるってこと
>>1783
死んだ状態のまま止まるので魂があってもそのまま再生せずに死ぬ
>>1760
順子の能力は、純化させて、能力を上げるっていうのだから、」死の概念がないとしても純子だけには関係ないんじゃね?
>>1756
>無視するのが一番。戦う前提なのに無視するのってどうなの?
>かなり早いのであれば、さすがに時間が止まった世界では、止まるから攻撃すればいい。
カブトは本編で既に時止めを攻略している
>感情がないだけであるためそいつは、戦闘するための感情がないので戦闘はしない。さすがに攻撃をすれば、生存本能で反撃してくyるが、逆に言えば攻撃さえしな消えれば大丈夫ということ。
安心したまえ、エボルとキルバスは相手が何かしてこなくても自分から攻撃したり行動起こしたりしてる
>かなり離れた状態で時と目をすれば、出会わずに済むと思う。
これに至っては戦う場所の広さによる。因みに同じく時止めを無効化出来るムテキは光速
>紫が無効化を解除できるのであれば、そうするだけで済み
紫にそんなことは出来ない。出来るなら月に負けない
>戦いが終わった後に買ったことにすれば、第三者からは、東方側が買ったとしか知らない。
あくまで第三者視点から。実際には負けてるんだからなんの意味もない。あったとしても歴史修正される
>ディゲイド以外にいけばOK
それはそう。まぁ、クロックアップなりで見つかるだろうが、それに個人の能力が強い美鈴は達人なら人間でもある程度戦えるのでディケイドどころか黒影にも負ける
>神を下せなくても十分つい。惑星パンチとやらが、どうゆうものなのか知らないが、惑星が食われるほどなのか惑星がぶっ飛んでくるのかわからんが、どちらにしろ、惑星がぶっ壊れたら、万有引力(重力)がなくなれば、いくらライダーだとしても人間である以上生きることはできない。
惑星パンチとは惑星を掴んで相手にぶつけることライダーの中には人間じゃないヤツもいるし、そんなんじゃ死なないヤツだっている。第一世界移動で全員避難させれば解決
>九州と、粒子化の意味が違うのは知ってるよね?粒子化は、粒にするのに対して、吸収は吸い込むから、全くの別物。
意味が違っても、規模の差は明確。扇の風も空間シールドで防がれる
>>1759
感情ないのに何で攻撃するんだ?
高度にプログラムされたロボットだったりするの?
>>1759
だとしても、空気がとどまれないので、生物はみな死ぬ。主に圧力で
>>1773
それって、いくつも操作できんの?
空気にも、酸素窒素二酸化炭素etc...あるからさ
>>1795
でも、地球の重力がなくなった状態で、同じ気圧にするのってかなりむずいよな
>>1767
だから、異世界の地球にでも避難させる。オーマジオウに至っては宇宙そのものが壊れても無事
>>1793
知らね
ただ、オーマジオウに限らず、第六天波旬やアメコミキャラとなると、宇宙破壊や宇宙破壊耐久なんて序の口なんやで
>>1759
紫に無効化だけど、月に負けるとか関係なくない?
あくまで慧音の歴史食いを解除するかしないかだから
>>1768
歴史食いって歴史そのものを抹消するんじゃないんやで。あくまで記憶から消すだけ
>>1754
僕が言いたいのは、そのライダーじゃ田尾署出来ないやつを、向かわせたら勝てるんじゃねってことを言いたいんよ
なんか不死身や時間を操れる、運命を操れるから仮面ライダーより強いとか言ってる東方厨がいるけどさ、仮面ライダーは不死身のヤツらばかり倒してきたし時間停止も無効に出来る、その上歴史を抹消されたり殺されたりしても直ぐに復活するのが仮面ライダーなんですわ
ウルトラマンまず見てなかったので具体的にどいつが最強...!みたいなキャラいますか?
俺は、天空寺タケル。大天空寺の跡取りだ。18歳の誕生日に亡くなった父さんから突然眼魂が届いた。それを手にした俺は、眼魔と呼ばれる見えないゴーストが、見えるようになった。俺は、眼魔に戦いを挑んだけど、あっという間にやられてしまった。すると、不思議なおっちゃんが現れて、生き返る方法があると言う。このまま死ぬわけにはいかない。だから…俺は…仮面ライダーゴーストになった!
>>1614
まぁそう見える人と見えない人もいますしね。そこは個人の感想ということで。
>>1600
寧ろ最初の方は仮面ライダー派がコメントしただけでマイナス付けられてたが
>>1611
それに関しては申し上げございません。てか、こんなコピがあるから争いが起きるんですよねぇ。
>>1616
まぁ、それはあるわな。堂々と議論に参加してるヤツが言ったって説得力ないけど
>>1611
すみません。語彙力が足りませんでした。私が言いたいのは、なぜ-のほうが多いのではないでしょうかと聞いたかっただけです。
>>1633
なるほど教えてくださってありがとうございます.これからは気をつけます。
あとなぜ言い過ぎといったかというと仮面ライダー側の人が「森とかが破壊されてビビる奴らに負ける訳がない」とか「東方は、圧倒的な敗北をするとか「仮面ライダー圧勝、東方、出直してこい」などのコメントしている人がいたのでついかっとなってしまいました。「言い過ぎ」って言った私も言い過ぎでしたな。本当にごめんなさい。こんな私ですが今後ともよろしくお願いいたします。(今後があるかどうかなんだけどね)
ウォズ「……祝え!時空を超え、過去と未来をしろしめす究極の時の王者!その名もオーマジオウ!歴史の最終章へたどり着いた瞬間である!」
オーマジオウ
・仮面ライダーの歴代ラスボスを一撃で葬り去る。
・各所の装甲は鋼鉄の1200倍の強度を持つ「ザバルダストグラフェニウム」や重量と密度を自在に変化させられる「ダークマターインゴット」などで作られている。
・呪術的な力を取り込んだ装甲であらゆるダメージを萎縮させるバーリアの様なエネルギーを纏う機能を加えることで、極限の防御力を得ている。
・因果律操作による物体の操作や空中浮遊・高速移動も可能。
・複眼部分は常に1000~1200℃の熱を発しており、目からビームを出せる。
・サブアイテムの使用や変身といった特殊な過程を踏まずに強化形態やサブライダーも含む文字通り全ての平成ライダーの力を受け継ぎ、行使できる。その力はオリジナルすら超えている。
・複数の並行世界を含む時空の破壊・創造が可能。
・最高レベルの自己修復機能により身体にダメージがほとんど蓄積しないため、変身者の身体能力を遥かに上回る戦闘でも半永久的に続行可能。
・たすき掛けした「メリディアンサッシュ」は半径4kmの物質を異次元へ転移することが可能。
・『物体を塵と化す能力』も有している。
・頭部の「パラレルラトラパンテ」は平行世界や別の時間に存在する変身者の意識と感覚を共有できる。
・全ライダーの力を受け継ぎ、時空を超え、過去と未来をしろしめす時の王者。
…我が魔王に勝てる東方キャラいる?
>>1664
オーマジオウならなにやっても「まぁ、オーマジオウだから」で許されるんじゃないかと個人的に思ってる
>>1663
歴代の仮面ライダーだと仮面ライダーアクセルやオーズが精神攻撃の影響を受けずに戦ってたよ
何度も言われてるが特殊能力の影響を受けずに戦える仮面ライダーエグゼイドムテキゲーマーの能力もある
>>1666
>特殊能力の影響を受けずに戦える仮面ライダーエグゼイドムテキゲーマーの能力もある
つまり、これ以外のキャラは精神攻撃聞くの?
>>1674
表現難しいから精神攻撃してくる系の敵はそんなに出て来るわけじゃないからなあ。ま、効くと考えても良いんじゃ無いかな
オーマジオウ、オーマフォーム、ゴライダー、ディケイドなど歴代の力を使えるキャラは当然ムテキの力を使えるから特殊能力は効かない。仮面ライダーオールマイティセイバーも設定的には歴代の力を使えると思われるし、その能力をセイバーの仮面ライダー全員と共有してるから
少なくともムテキゲーマー、オーマジオウ、オーマフォーム、ディケイド、ゴライダー、セイバーに登場した全ライダー。仮面ライダースカル、アクセル、エターナル、オーズには精神攻撃は効かないと思われ
上気の仮面ライダーだけでも他の仮面ライダーシリーズの全キャラ相手に勝てる位には強い
>>1677
んー? 効くと思って良いと書いたんだけど読めなかったか? ネチネチとしつこい奴だな……
鎧武やセイヴァーは精神生命体見たいな物になって、精神攻撃する側だからもしかしたら耐性あるかも分からないね
後のキャラクターの大半は劇中で精神攻撃を受けてないから現状精神攻撃に耐えられるかは不明だから、効くという扱いで良いと思うよ!
はい、この話は終わり!
>>1677
あとドライブね、そして仮面ライダーイカロスは感情エネルギーを奪えてしかも負の感情が大好きだからいくら他のライダーたちに精神攻撃しても無駄、エクストリーマーは周りの負の感情を吸収して強くなるしムゲン魂は味方の精神力を奮い立たせれる、なので仮面ライダーに精神攻撃は一部ライダーを強化させるだけで意味を成さないぞ。
ジオディケの弱体化した状態のオーマジオウはセイバーフォームに負けたから山を破壊できない規模でも倒せるか
この場で言うのもおかしな話だけど、やっぱり自分が好きなキャラが一番なんだろうね
あの、ちょっと聞きたいのですが1640さんと、1646さんが、「早苗の能力は手品ていどじゃない」といっていて、私もそういったのですが、なぜ私だけ-がつくのでしょうか。
すみません。不快に思ったらもうしわけないですけど、見直したらやっぱり東方人がコメントしただけで-がついているものがおおかったです。(仮面ライダー側はだいたい私が言ったようにいっている人たちだったはず。でも、そう言う事を言ってなくても-がついている人もいます。」(仮面ライダーも東方も同様)
>>1661
ライダー派の民度が少し悪いからだとおもう。(一部だけ)代わりに謝らせてほしい、ごめん
>>1662
いや、貴名屋盛らないでくださあやまらないでらないでください。確かに東方はも仮面ライダーの事を悪く言っている人もいたので。(一部ね)
>>1668
すみません。謝らないでください、を2度言っていました。ごめんなさい。
すみません。変換ミスしました(あなたはあやらまらないでくださいといいたかっただけです。すみませんでした。)
調べてきたよ! 仮面ライダーゴーストとスペクターは特殊なオーラで仲間の心を奮い立たせて精神攻撃から仲間を守ることが出来るらしいね
ゴーストやスペクター自身には精神攻撃に対抗する能力は見つからないけど、ゴーストとスペクター、それと歴代の能力を使えるキャラが入れば精神攻撃から全体を守ることも出来そうではあるぞ!
そう言えば皆さんの好きな仮面ライダーや東方のキャラは誰ですか。(人が不快になるようなコメントは、やめてください。ちなみに私は仮面ライダーだと、スペクター、東方だとレミリアです。)
>>1681
仮面ライダーだと、やっぱりオーマジオウかオーマフォームですね!絶対的な王としての風格、そして圧倒的な強さ、最っ高です!東方だと美鈴です!
>>1685
返信ありがとうございます。(何でこのコメントに-がつくのでしょうか。
>>1685
確かにオーマジオウむっちゃつやいですね(当たり前だが)私も美鈴好きです。
そういえば、反論したらすぐにスレかえってくるけど、みんな暇なん?
追記
案外帰ってこなかった
>>1701
だから能力はムテキの力で無効化されるって何度も言われてるだろ。学習能力ってのが無いのか、それとも最初から仮面ライダー側の意見は聞く気がねえのか
>>1703
あんまり強く言い過ぎるのは良くないと思う。(こういう話し合い、特にネットでは)
だから、浮くという現象、事象、本質そのものが無くなるんだから浮くのは不可能なんだけども
あのーもう正直言うと、仮面ライダー側の人から東方を侮辱してたじゃないですか。(東方側の人が仮面ライダーを侮辱していないとは言ってない)てか、こんなタグがあるから叩き合いになるじゃないですか。(そもそもどっちが強いなんて個人によって違いますのよね)(もしかしてこれ東方を叩くだけのタグ?)
私のこのトークの見方
仮面ライダー信者or東方アンチの人が東方を侮辱する。
東方信者or仮面ライダーアンチの人が仮面ライダーを侮辱する。
これを見た善良なファン(お互いの)が激怒、悲しむ。
よって言い争い(侮辱しあいい)が起きる。(先ずは私がつっくてほしいタグは、「どっちが強い」とかじゃなく「○○は、可愛い?カッコイイ?」などのタグですね。(個人の感想です。)
>>1715
それでは意味が無いんですよ。どちらが強いかはっきり決めないと。もう勝負は仮面ライダーの圧勝なんですけどね。よもや、お主、まだ東方に勝機があると言うのではあるまいな?
>>1723
だーかーらー私が言いたいのは侮辱するのはよくないと言いたかっただけです。あと、あおるのやめてください。
無限の宇宙は無重力!あのギンガの力を使えるようになる雑に強いギンガファイナリーで隕石適当に降らして終わりやん
ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオンで幻想郷が滅ぶゲームを創って東方のキャラを一人残らず最高神の力で蹂躪して月を幻想郷に叩き込んだら勝てる
東方のキャラは全員強さが誇張されてんだよ、捏造だ。本来の力ではないんだよ、それは。しかし仮面ライダーの力は全て公式の設定、即ち純粋なる力だ。偽りの力と純粋なる力、ぶつかり合えばどちらが勝つか、戦わなくても解るね?しかし戦わなければ生き残れない。仕方なく戦っているんだよ、仮面ライダーはね。この戦いの結果は見えている。それでも尚、抗おうというのかね?無駄だと思わないのかい?考えれば分かることさ。
あのさ、何でアンチや信者は、すぐに侮辱するの。(特にネットで)侮辱されて悲しむひとは少なからずいるというのに。そして一番悲しむのは、その作品の制作者さんやその関係者、善良なファンたいですよ。あと1723コメさんに言いたい。仮面ライダーの圧勝って言わないでください。私は勝つと思っていますよ。(東方が)そう思って何が悪いですか。それを否定するのは良くないと私は思います。(まぁ、どうせ、このコメントにたいりょうの-がつくだろうけど。東方はだから。)
あの仮面ライダー側の人に言いたいのですが、東方を侮辱してましたよね。散々
>>1735
だから仮面ライダー側は謝って負けを認めて二度とこのトピに出て来るなと?
そもそも侮辱って東方もやってるだろ。分母が多い方が悪いって理論はおかしい
>>1739
いや、そこまでは言ってませんよ。負けを認めろよとはいってません。私は侮辱したことを謝って欲しいと言ったんです。(お互い)
>>1744
でも、仮面ライダー側の人から侮辱したのは本当です。(最初の方見て)
>>1736
東方如きじゃ絶対勝てない最強キャラ
カービィ(オムニバース全知全能) まいぜん(コマンドで実質全能、素顔を見たら不死身だろうが即死)えんちょう様(ありとあらゆる全てのスペックが書いてある最強神様、しかしカービィには勝てない)ストプリ(仮面ライダーを超える最強の6人合体変身形態持ち、次元が下の干渉を一切無効する)加藤純一(次元が下の物全てを跡形もなくデリートする)からぴち(12人のストプリと並ぶ最強変身形態がある、捏造や妄想、フィクションの設定などを全て無意味にする)吉田沙保里(存在しただけで宇宙破壊可能、他にも強すぎるレベルのチートキャラ)
マリオ(多次元宇宙破壊規模のブラックホールや超新星爆発にも無傷なクッパを3回くらいパンチしただけで倒せる、全知全能より強い、さらに多元宇宙破壊レベルで無敵以下の干渉を完全無効にする事が出来る巨大マリオに変身出来る。)
>>1737
加藤純一、ストプリ、まいぜん、カラピチは違うだろ。多次元宇宙破壊規模のブラックホールや超新星爆発にも無傷なクッパを3回くらいパンチしただけで倒せる。どのシリーズで?
全知全能より強い、さらに多元宇宙破壊レベル。根拠は?巨大マリオに変身出来る。そんなの山ほどいる
個人の能力が強い明鈴でいけばいいでしょう→明鈴は人間の空手の達人でも戦える
達人より遥かに強いディケイド相手には時間稼ぎにもならない
サグメとノベルゲーマーじゃ能力に天と地程の差がある
ノベルゲーマー
発言した言葉が現実に起こる 既に起こっている事柄にも干渉できる
逆の事を言う必要は無い
サグメ
逆転したい事象と逆の事を言う必要がある
逆転できるのは運命の流れ
既に起こっている事柄に干渉する事はできない
クウガじゃなくても天空操作できるキャラはいる
早苗に天空操作以外に強みと言える部分はない(奇跡も相手を問答無用で消したりする程では無い)
>>1809
待て、待つんだ氷川、私の偉大な頭脳をこの世から消してはならない、
>>1811
東方キャラ如きでは絶対勝てないキャラ達
カービィ(オムニバース全知全能) まいぜん(コマンドで実質全能、素顔を見たら不死身だろうが即死)えんちょう様(ありとあらゆる全てのスペックが書いてある最強神様、しかしカービィには勝てない)ストプリ(仮面ライダーを超える最強の6人合体変身形態持ち、次元が下の干渉を一切無効する)加藤純一(次元が下の物全てを跡形もなくデリートする)からぴち(12人のストプリと並ぶ最強変身形態がある、捏造や妄想、フィクションの設定などを全て無意味にする)吉田沙保里(存在しただけで宇宙破壊可能、他にも強すぎるレベルのチートキャラ)
マリオ(多次元宇宙破壊規模のブラックホールや超新星爆発にも無傷なクッパを3回くらいパンチしただけで倒せる、全知全能より強い、さらに多元宇宙破壊レベルで無敵以下の干渉を完全無効にする事が出来る巨大マリオに変身出来る。)
俺は天空寺タケル。18歳の誕生日に襲ってきた眼魔に倒され、生き返るために仮面ライダーゴーストとなって戦っている。この世界を眼魔の世界と同じにしようと企んでいるアデルは手ごわい。だけど、俺にはマコト兄ちゃんやアラン、そして、アカリや御成たち、頼もしい仲間がいる。
光剛剣最光
・聖なる光を放つ刃は鋭い切れ味を誇り、光の放出量を増すことで目に見えぬものまでも両断することが可能。
・刃には聖と邪を分かつ力がある。
・全身を光に溶け込ませる事で光速跳躍を可能とする。
・幻術を打ち破る他、人々の記憶の操作や邪悪を取り払う奇跡を起こさせる。
・回復機能。
闇黒剣月闇
・黄金色の刃「ゴルドスレイブ」は光に向かうほど切れ味を増す性質を持つ。
・優れた使い手が扱えば空間をも切り裂くことが可能。
・空間を切り裂き、闇を通路にして自在に移動することができる。
・未来における災いを持ち主に疑似体験させる。
・剣先から闇を放出する事で、対象を闇に葬ることができる。
・闇を放出して対象を拘束することができる。
・聖剣を封印することができる。
仮面ライダー最光 金の武器銀の武器
仮面ライダー最光の基本形態。
・亜高速での移動が可能。
・光剛剣最光そのものであり、その能力を使える。
最光シャドー
最光の意思によって使役される影の剣士。最光の影から浮き上がるようにして現れ、戦闘では光剛剣最光を振りかざして敵と戦う。
・本体同様に亜光速で動ける能力を持っている。
・最光から発せられる光の加減によって能力が変動する特性があり、受けた光の強さが増すほど腕力や脚力、身体の頑強さが増し、逆に光が弱まれば物質を透過するほどに密度が薄くなる(相手の攻撃がすり抜け、当たらなくなる)。
エックスソードマン
仮面ライダー最光の強化形態。およそ二千年ぶりに最光が取り戻した剣士としての実体。
・この形態に変身する代償として、実体を得た事で最光シャドーの物体を透過する性質は失われ、基本形態や最光シャドー時代には通じなかった敵の攻撃が通用する様になっているが、光が強まるほどに各部スペックが上昇していく特性は引き継いでいる。
・闇黒剣暗闇と光剛剣最光を組み合わせた二刀流によってブラックホールの様な物を発生させ、相手を異空間に閉じ込めることが可能。
・最光の放つ光の範囲内に入れば瞬間移動も可能。
刃王剣クロスセイバー!
聖刃抜刀!
刃王剣クロスセイバー!
創世の十字!
煌めく星たちの奇跡とともに!
気高き力よ勇気の炎!
クロスセイバー!クロスセイバー!
クロスセイバー!
交わる十本の剣!
>>1853
ごめんなさい。馬鹿にはしてはないですよ(普通にひどいと思ったから)それが事実だとしても。
>>1862
不死身や死の概念のないキャラには能力効かないし。そもそもムテキゲーマーやムテキの力を持つ仮面ライダーには能力無効化されるよ
>>1863
殺せないとは書いてなかったぞ 細胞が老いないってことだろ
>>1868
いやそういう事じゃなくて、東方側の人は、-が多いということです。
なんかここクソ有益な場所だわ。
へんな人も少ないし。
投票トークはこうあるべきだと思う。
>>1873
貴方は侮辱している人が正常に見えるのですか?
貴方は仮面ライダーが、侮辱されなければいいのですか?
私はこのようなトピはすぐに、バンされるべきだとおもいます。
>>1880
オーマジオウは手を広げるだけで宇宙を破壊できるし、ムテキゲーマーの能力で能力無効だぞ。ムゲン魂は不滅の存在を完全消滅させるから不死身も倒せる
やっぱりさ、仮面ライダー側の人はさ、東方側の人が侮辱してないのに侮辱してするのは何で?あと、明らかに侮辱してたのに「侮辱ではない」っていうのはおかしくないですか。
>>1909
なるほど、あなたの中では時空すら破壊する破壊の力と時空すら創造する創造力を持っていたり、どんなものでも浄化できたり、絶対にダメージを受けなかったり、無限に進化し続けたり(ここからは省略)出来るのは弱いに入るんですね。まぁ人の感じ方は違うし、そういう事もありますよね!
???「東方とライダーは絶版だ」みたいな強いボスを一緒に倒すENDで良くね?
昔のライダー「核爆発から生き残る、魔法無効、不思議なことが起きる、バチくそ硬いロボライダー、液体のヤベーイやつ」
現代のライダー「クロックアップ、常にサバイブ、核でも傷一つ付かない鎧、設定の破壊者、メモリで地獄を楽しませてくれる、神になった男、惑星破壊をするブラックホールのヤベーイヤツ、能力攻撃全て無効化の蕎麦、全ライダー(サブ、ダークライダーを含む)の力を持つ+因果律操作で相手を上回って強くなる+手を出すだけで時空破壊や想像まで成し遂げるメタの極みの王、etc…」
振り返ってみるとヤバいな、ライダーのインフレ率って()
ここの、一部の奴に言おう
「お前は、自分が言っていることが正しいと思っているのか?」
お前らは、仲間の言っていることはみんな正しいと思っているのか?
ここにいるアンチや信者は正直言って頭がおかしいと思う。
それと、トピ主、なぜ貴方は、このようなトピを作ったか、理由を述べてほしい
>>1930
そうだ、、こんな酷いトピ、消えちゃえばいいんだ。は、は、は、は、は
あとセイバーはすべての物語のキャラの力使えるから東方側が紹介してきた能力は全てセイバーが持っていて
その力をオーマジオウも持っている
>>1939
それ公式の解説なのか?
個人の妄想なら参考程度にしかならんけど
オーズガタキリバコンボ×
ウィザードの魔法 コネクトで全メダルを増やす×
ガタキリバ全員が各コンボに変身
これで雑魚は一蹴笑

