ドラえもんと戦った時に勝てるキャラは?
>>637
ゲムデウスがムテキの抗体からゲムデウスムテキを作り出したお陰で効いた訳で普通に同じ無敵が効くとは限らんな。
>>641
でもムテキをコピーしたゲムデウスムテキに変身解除に追い込まれた事を考えたら同じ無敵の力が効くと考えて良いのでは?
>>647
ちなみにムテキの上位互換がノベルゲーマー。
確かにノベルゲーマーは言った事をなんでも実現出来るから強い
>>647
ちなみにムテキはゲームエリアの中では強いってだけ。
本編ではパラドとの2対1でゲムデウスに苦戦、3対1でゲムデウスクロノスに苦戦、映画ではバイカイザーに圧倒され、ラビットタンクスパークリングが乱入し、ラビットタンクスパークリングとの2対1で倒した
つまりはムテキが強いのはエグゼイドの世界の中だけって事
>>652
トゥルーエンディングでゲムデウスマキナを一人で倒してるしな。ゲームエリアはエグゼイドが変身した後に中心から広がる設定だし。
>>595
全てのライダーの力が使えてもソウゴが掌握出来てないが故に正しく使えてない描写もあったし(キバの力=ただ蝙蝠飛ばすだけ、龍騎の力=ただのドラグレッダーの召喚)
グランドジオウで平成ライダー数人の最強フォームを召喚した際に鎧武だけ何故か中間フォーム以下のパインアームズだった。
この点からソウゴがライダーの力を掌握出来てない事が分かる。
>>601
キバは賛否あるかもだけどエンペラーの変身時にも同じく蝙蝠飛ばしてたな。
龍騎のドラグレッダーは本編でもやってるしな。
>>612
本編でカットされてるだけで使えないという事はないんじゃないか。使えないとなるとライドウォッチの設定と矛盾するな。
>>615
はっきり言って東方厨みたいだ…。
東方厨は東方の設定が曖昧過ぎるのを良い事に、実際にはやってもいない事を自分の脳内妄想を根拠に出来ると確信し、「〇〇なんて××の能力で瞬殺」と相手作品のキャラを雑魚と見下す連中だし
>>623
設定では宇宙を破壊し、21の宇宙を創造となっているが、実際には地球というせっまい宇宙規模の自分達に集約された20の平行世界が元通りに分割されたに過ぎず、実際に創造出来たのはソウゴがツクヨミらと高校生活を送る世界線一個のみ
>>627
ウルトラマンみたいに描くと予算が掛かるからな。それにOQやジオウファイナルステージで仮面ライダーの世界はその仮面ライダーの世界観や設定で成り立ってるらしいから鎧武の世界観が無限の多元宇宙とされてる以上無限の多元宇宙を破壊できるな。
というか矛盾してる事には触れないとか言ってたけど明らかに触れてるじゃないか。そんなにオーマジオウ信者が嫌いなのか?
>>638
うん、捏造(実際にはやってない事を出来るというのは捏造)してまでオーマジオウを持ち上げる。
そもそも描写出来ないならそんな設定着けるなって話。
>>639
結局描写優先なのか....実際描写でやってない作品なんていっぱいあるのに何でオーマジオウだけ責めるのだろうか。
もしかして、我欲のためにオーマジオウ信者と喧嘩したいのか?そして、ストレス発散してるのか?
>>642
ちなみに設定では強いとされてるキャラでも描写では普通に敗北してたりするじゃん?
>>644
結局描写優先してるじゃん。それが可笑しいと言ってるんだけれども。設定もある程度摺り合わせないと。
>>657
設定では20の宇宙を破壊して21の宇宙を創造したと言われてるだけで無限の多次元宇宙を破壊したとは言われてないから、無限の多次元宇宙を破壊出来ると言うのは捏造
>>657
設定では20の宇宙を破壊し、21の宇宙を創造したと言われているだけだから、無限の多次元宇宙を創造したと言うのが捏造
>>662
だからなぁ....OQで仮面ライダーの世界は世界観や設定を内包してると描写されてるんだから鎧武の小説で無限の多元宇宙が描写されてる以上考えるべきだろう。
それなりの反論がほしいな。
>>665
でも設定でちゃんと20の宇宙って言われているんだから、設定設定うるさいくせにそこだけ設定に従わないのはどうなの?
>>667
21の宇宙に鎧武の世界が組み込まれてる以上無限の多元宇宙と言ってるだけ。ジオウOQだと仮面ライダーの世界は世界観とかを内包していると言われてる。別に21の宇宙破壊自体は否定してないけど。
貴方こそ従わないのはどうかと思うけどな。
>>670
ちなみにライドウォッチってライダーの世界を内包してなかった?
ライドウォッチが集約されてグランドジオウウォッチが出来たから20個の世界が一つになった訳だし
>>673
その融合した世界を改変して元に戻したと言われてるだろ。白倉pが言ってるしな。超全集でも語られてるし。ソウゴも「この時空は俺が破壊する」と言ってる。
>>675
さっきのはそれを言った、実際には融合された20(+鎧武世界の中の無限の平行世界)の世界を改編して元に戻しただけ
>>680
まぁ、マスターオプティマスプライムレナゾナントモードでなんとかなる。
マスターオプティマスプライムレナゾナントモード、時空破壊や改変の耐性がある。あらゆる攻撃や能力を無効化する無類の防御力、時空を修復する力。
どんな攻撃にも耐えられるから無限の多次元宇宙破壊にも耐えられる。
更に時空を破壊した結果宇宙が破壊されるだけだから時空を修復すれば宇宙も元通り。
>>682
ここはドラえもんのトピックだから関係ないキャラは持ち出さんほうがよくね?
勝てると思うなら個人の主観でしかないから別に構わないけど。
>>683
ドラえもんの最強道具達
カチカチカメラ
(勝たせたい方を勝たせられる)
四次元若葉マーク
(三次元からの干渉を不可能にする。
ソノウソホント
(言ったことがすべて本当になる。現実改変、宇宙破壊。とにかくとにかくなんでもできる。)
風雲ドラえもん城
(相手がいくら攻撃しても無敵な道具、攻撃をくらわない。)
バリヤーポイント
(相手の攻撃を無効化する。風雲ドラえもん城のバリアを小さくしたもの。)
禁止標識
(相手に好きな行動を禁止させることができる。干渉とかけばドラえもんに変化を起こすこと事態不可能になる。)
無敵砲台
(その名の通り)
グレートアップガス
(吹き掛けたものの性能を10倍程に増強させる)
>>685
因みにセイヴァーの力は神(または神に近いキャラ)で対処可能では?
鎧武(始まりの男という神に近い存在になった)に負けているから
>>686
自滅みたいな状態だったからな。神は無限の並行世界を破壊できるから倒せるかもな。
>>687
ならゴッドジンライ(また関係ないキャラ出しちゃった…)で対処可能。
ゴッドジンライは宇宙の神だから、始まりの男(星の神)が倒せたならゴッドジンライで対処可能だね。
ゴッドジンライは敗北した事がないし、苦戦したのも初戦で力が不安定だった為か、そしてブラックザラックと相手が悪かった為。
最終回ではゴッドジンライが初戦では苦戦したブラックザラックを倒したし。
>>688
倒されまくった上でメンタルがボロボロになったから負けたな。決して宇宙の神だから勝てるという訳ではないな。対象の敵となり得る可能性の存在を無限に生み出せるからゴッドジンライ以外のキャラが敵になるな。
>>689
まるでリセットボタン邪面だな。
リセットボタン邪面も同様の倒され方したから。
ゴッドジンライは超魂パワーが使える(超魂パワーは未知数だし)
超魂パワーが使えなければゴッドジンライには勝てない。
>>701
最終回ではゴッドマスターのジンライと分離し、トランステクターに意思と人格が宿り、独立した超ロボット生命体に生まれ変わった(人格や声はジンライのものを受け継いでる)
その為Vではスターセイバーと同等の力しか無いからデスザラスやライオカイザーに苦戦してたけど
>>689
レーザーウェーブ
左腕のレーザーはあらゆるものを消し去る(レーザーウェーブはセイバートロン星で留守番の為、セイバートロン星が舞台の話じゃないと登場しない為見せ場が無い)からどんなに敵を出そうと意味がない
>>689
キャラのコピーがありなら、ゴルドランのソドラ王やガオガイガーのパスキューマシンで対処可能。
ソドヴァーとレプリセイヴァーを産み出せば
>>699
アナザーディケイドみたいな能力ね。
アナザーディケイドは可能性世界を創造し、その可能性世界からダークライダーを召喚
>>696
数で押せば大丈夫。ハイパーゼットンに炎球連発されて再生力鈍らされた所を食われたしな。

