ドラえもんと戦った時に勝てるキャラは?
ドラミちゃんの方が性能が良いと聞いたことがあるので
同じドラえもんのアニメからでもありか分かりませんが
ドラミちゃんなら
勝てるのでは?
今までのコメントはよく理解していないがラインハルト・ヴァン・アストレア(画像のやつ)(Re:ゼロから始める異世界生活)。で勝てる可能性があると思った理由は「自在を手にする加護」や「不死身の加護(一番上の画像に書いてある。)」などがあります。後2回目以降に見る攻撃は当たらないなど、ドラえもんの同じ種類の攻撃は2回以降無効というわけです。一つ疑問なのですが、ドラえもん自体正義側のキャラクターなので”正しい”側に付くラインハルトは戦わないかと。
>>301
どうやらラインハルトは初めて出た可能性があります。ページ内検索機能(私が勝手にそう呼んでるだけ)でこれしか引っかからなかったからです。
>>301
そして"もし"ドラえもんがラインハルトに攻撃を与えるならドラえもんは"悪"となるのでは?
SCP-682
エボルト究極態
白き女王
第六天波旬
Dr.マンハッタン
ピンキリですけど彼らなら余裕で倒せますね。軽く説明すると
SCP-682:何をやっても殺す事が出来ない不死身の生命体。受けた攻撃に対して完全な耐性と、受けた攻撃の特性をそのまま相手に利用して攻撃する。現実改変能力に耐性があり、効かない
エボルト究極態:自由自在にブラックホールを生成可能で、その気になれば一瞬で地球さえも滅ぼす事が可能。劇中では未知の惑星や月を一瞬で葬っており、さらに、惑星をブラックホールで吸引して捕食する事で自身のステータスを無限に上昇させられる
白き女王:たったビンタ1発で無限に膨張する全宇宙、全時間軸、全高次元世界、全事象を全て破壊可能。主な必殺技は現世と異界の時間や空間などの組成そのものをデリートするレーザービーム、無限の熱量による爆光、相対性理論に干渉しての定義変更、生死の操作、そして両手を合わせるだけで現世と異界の両方を滅ぼす白の圧搾。
ただ存在するだけで世界が砕け散る、世界の創造、破壊、現実の改変程度の力の持ち主では、白の女王の髪の毛一本にさえも勝つ事が不可能である
第六天波旬:波旬に特殊な異能は通用しない、因果律、全多元宇宙破壊規模の攻撃、世界改変(この場合、全多元宇宙)、永遠の時間停止と言った全ての事象が通用せず完全に消滅させられる。波旬に殺されれば、例え過去を変えても復活は不可能。また、言葉を少し呟いただけで幾つもの宇宙を消滅させる
Dr.マンハッタン:この世の原子、分子を全て操作可能であり、死が存在しない。全ての原子分子を操作可能なので自身がやられても即座に復元可能。また、核爆発やビックバンなども容易に起こす事が可能。さらに相手を直接原子分解する事で行動すらさせないまま消す事が可能。物理世界に生きる存在では太刀打ちすらできない
SCPの現実改変達や反ミームやミーム持ち達、概念系達は勝てる。
現実改変で改変してドラえもんという存在を無くしたり消したり滅ぼしたりして勝てる。
反ミームは、自身の情報を食う事や記憶を食うから、自分が誰なのか分からない事に出来るし、特にscp-3125は人類という概念ごと食い、人や物などを変えることができる。
ミームは認識災害とかで、相手に自分の存在の認識をすることを阻害して相手が分からない内に勝てる。
概念系は死そのものがいる。
そいつは概念や無機物、有機物も死なせるから出しとけば勝手に死ぬから勝てる。
ウルトラマンキングに対してもそうだったな、公式になんでもできると言われてる。
なのに漫画版の設定を持ち出して来てその公式の発言を否定したり
>>581
あと小説も正規とは関係ないね。
ライダー厨が小説の設定まで出して最強にしたり…
>>582
仮面ライダーの場合は小説は本編後の話だし正規の時系列に組み込まれてるからな。
ウルトラマンキングの場合は公式とも繋がっていない漫画だからなぁ....
>>583
なるほどね。
捏造してまでオーマジオウを日本の創作物最強と言う奴どう思います?。
酷い場合はアメコミでもオーマジオウに勝てないとか言う奴居ます。
>>584
個人の主観だから絶対ではないと思う。自分は「~だから」と言ってるだけだし。
セイバーの設定を考えれば結構強い。無限の多元宇宙を内包する超空間とか。
>>585
確かに。
オーマジオウがセイバーの力を使えるとか捏造されてますが、オーマジオウは「全ての平成ライダーの力が使える」ですから、セイバーは平成ライダーだから使えない。
あとライドウォッチのあるライダーの力しか使えない、ゴライダーのウォッチなんて無いし
>>587
ジオウvsディケイドだとセイバーライドウォッチをジオウが手に入れてるから未来のオーマジオウはセイバーの力も使えると思うけどな。
>>594
そのセイバーウォッチも別次元のソウゴが士に渡し、その士からソウゴが渡されたもの。
オーマジオウは未知の力に弱いからね
>>599
別次元のソウゴが持ってた⬅️その別次元のオーマジオウはセイバーの力を持ってることになるだろうし。
パラレルラトラパンテの設定だと全ての並行世界の自分と感覚、能力を共有の設定があるからセイバーの力も使えるのでは。
>>611
普通のジオウが使えなかっただけでオーマジオウは分からないと思うが。七人のジオウのソウゴが使いこなしてるし。パラレルラトラパンテの設定で使えるのでは。
>>587
設定だと全ての小説、漫画のライダーの力を使えるらしいからゴライダーも使えるぞ。
>>595
設定が全てではない、それにライドウォッチのあるライダーの力しか使えないと言われてたし
>>598
OQとかで平成ライダーとして出てきてるしゴライダーは平成ライダーと見ていいのでは。
劇中では使われていないけど設定では使えるとされてるし。劇中優先だけではなく設定も考慮しないと駄目でしょ。
>>605
設定が全てじゃないという例、「ガラピコぷ〜」のガラピコは設定ではしずく星(作中の舞台である惑星)とは別の星で作られたロボット。
だが実際には未来で大人になったチョロミーが、子供のチョロミーと友達になる為に作ったロボット(ガラピコが乗ってきた宇宙船も実はタイムマシンだった)という設定だったし。
>>610
かといって描写優先も可笑しいだろ。宇宙破壊云々は仮面ライダージオウの監督の白倉pがTwitterで言ってる。劇中でソウゴに「オーマジオウの力は何?」と聞かれた際に「時空を破壊する力」だと自分で喋ってるし。
>>613
別に描写優先とは言ってない、設定があるだけで描写がなければどうやってやるのかは分からないからその点には触れないのが普通。
あとジオウの設定は穴だらけで無駄に盛られたハリボテ設定、明らかに設定と描写が矛盾してる点が幾つかある
>>618
矛盾せずに考えるためには描写も必要なんだろうけど。設定も同じだと思うけどな。議論だと矛盾がある作品も「設定優先~」「描写優先~」なんてせずに考えてるしな。(まぁどちらかを優先している人もいるけど)
いや、普通に貴方は描写優先で考えてるじゃん。龍騎のミラーワールドやゴライダーの力が使えない件についてを。
>>621
設定があっても設定無視出来るキャラとかも居る。
ディケイドも設定無視して不死身だからラウズカードに封印する以外倒す方法が無いアンデッドを殺してたし
>>628
あとギャグ漫画のキャラには勝てんでしょ?、ギャグ漫画のキャラも物理法則を無視するし。
これを言うとオーマジオウもしん王や仮面ライダーSD等のギャグライダーの力があると言う奴居るけど、それを使ったところでオーマジオウがギャグキャラになる訳じゃないから。
>>621
あとRe:CREATORSのアルタイルは設定を書き換えたり消滅させたり出来るからどんな設定も意味が無い
>>625
けど、それはレクエイターズの設定しか破壊できないから他作品には影響ないな。貴方の理論だと。
>>631
ちなみによくムテキで無効化とか言う奴もいるけど、ムテキを破れるキャラなんて他作品には山ほど居ない?
>>633
小説だと概念操作できるゲンムと互角と記載されてるしな。互角という事は概念操作も無効化と考えないといけないだろうし。
設定や劇中でもムテキとかは時間停止とか無効化してるしある程度の能力は無効化できるだろ。
>>635
ちなみにムテキは同じ無敵の力やスペックが上の奴の攻撃は無効化出来ないと聞いた。

