アニメ『シャングリラ・フロンティア 2nd season』はおもしろい?つまらない?
>>204
後編はね。他のプレーヤーと協力して謎解きしているならまだしも・・・謎解きはサンラク一人で無双してるからイマイチ。
ソロの時はNPCとばっか喋っててもまぁそんなもんかと思ってみてたけど、他のプレイヤーと一緒に攻略するようになってからはNPCとの方が話盛り上がったりしてて流石に違和感がキツくなってきた
>>207
ぼうふり比較対象にするのは目糞鼻くそだが
実はゲームじゃなかった展開でも普通にゲームだった展開もどっちも寒いだけの糞アニメだわ
深夜アニメ含めてどんどんバイトテロやるような馬鹿な幼児向けになってるよな
大人の立場からあえて低俗にして楽しむって姿勢じゃなく
鼻から低俗な原作をそのままアニメにしたみたいなの多いからアニメ業界低迷するのもわかるわ
やっぱゲームはPvPありきよな!
シャンフロ内だとPKになっちゃうから基本PvEだし熱さが全然違うわ!
次回が待ち遠しいぜ!!
まあ作者さんも寄り道が多い作品であることは認めてるしね
面白ければ寄り道でも全然良いと思うし、その寄り道がシャンフロ本編の攻略の鍵に繋がる展開になってるから尚良い
https://x.com/bosh_jp060/status/1896108622389920177?s=46&t=9uiyfvpHNw3vRwJv2_JIJw
政治で言うところの情報洪水戦略(flood the zone戦略)、いわば「情報オーバーロード」っぽく説明されてたが、その説明をしてるときの「車投げて切って投げ返されること」は折り込み済みでないとおかしい話だった
そもそも戦略的撤退をするのに鈍足キャラを使用する意味がわからないし、逃げてる最中に何も考えてないとしか言いようがなく、これでプロ?と思った
>>219
シャンフロでのサンラクのソロプレイがつまらないというか、このアニメそのものがつまらない。
>>219
MMORPGの醍醐味はパーティープレイだからね
タンク・ヒーラー・火力・その他支援ジョブなんかで構成して、背中を預け合いながら狩りをするってのが1番楽しいのに、サンラクはソリストだからその良さが1㍉も活かせてないね
元ネトゲーマー目線からだと作者がMMORPGエアプなのは間違いないと思ってるよ
>>221
それをそのまんま作品に落とし込んでやっても面白くならないから今の設定なんだと思うけど
結果的にそれで人気出てるわけだし
>>222
それをそのまんま作品に落とし込んでやっても面白くならないとは限らないと思うけど
結果的にそれで人気出てるけど落とし込んだらもっと人気出たかもよ
>>223
可能性の話だからゼロとは限らないだろうけど、そのまんまやって今以上の人気は普通に考えたら厳しいと思うけどね
今の設定だからこそウケてる部分も大きいし
>>221
パーティープレイはMMORPGのノーマルなやり方だから
ソロで偉業を成すのが物語として面白いんでしょ
>>225
ソロで偉業w
MMOってのはギルドやらクランやら組んでGvGなんかもやるんだよ
ソロじゃGvGのレアな報酬なんかは手に入らないだろ?
なにが「ノーマルなやり方」だよw
それに課金もしてなさそうだし無理あんのは一目瞭然だろ
>>226
てかそもそもソリストとは言うけど、サンラクはちゃんとクラン(ギルド)に所属はしてるし、ソロで戦うことも多いけど仲間とパーティを組んで戦ったりも普通にしてるんだけどね
>>227
でも鉛筆と鰹とかが絡むシーンが少なくソロ+NPCの展開が多すぎる。現実と仮想世界で人間関係が絡むから面白いのであって、登場キャラは多いけどNPCとプレイして現実でも他のキャラとからまんで一人でエナドリあさったり攻略情報あさってるシーンが多いからな。プレイヤーキャラが絡むのってボス戦しかないからなぁ。
>>228
まぁそこら辺は人によって感想が変わってくるから何とも言えないね
その展開に不満を持つあなたみたいな人もいれば、逆にそれも面白いと思って見てる人だっているわけだから
自分にとっては面白くない展開になってるというだけで一概に語ることはできない
>>229
オンラインゲーム主体のSF目線でみてる人と、異世界もの感覚でみてる人とで、評価がだいぶ違ってくるんじゃないかな
>>227
ギルドをよく分かってなさそう
パーティプレイも分かってなさそう
一度でもまともなマスシブリー・マルチプレイヤー・オンラインをプレイした事があれば別物だと分かると思う
ゴミ
メインの話ほっぽり出してどうでもいい大会に浮気したかと思えばまたメインの話に浮気してとか頭おかしいんか
>>231
その寄り道がメインの話に繋がったりもするんだなこれが
ゲーム単位で寄り道しまくる作品であることは作者公認のいつものネタだし、結局それが面白くて人気になってるから少なくともゴミではないと思うな
https://x.com/bosh_jp060/status/1901184667069673733?s=46&t=9uiyfvpHNw3vRwJv2_JIJw
>>233
まぁでも前のロボゲーの時みたく次のユニークの足掛かりになる展開が待ってるとかでもなく
ボス攻略中にリアル事情で別ゲーやってますってのはちょっと脱線が過ぎる気はするわな
寄り道しているゲームのほうが対戦相手がリアルでどんな人物か想像する余地があるから良い。格ゲー大会も意味はあるよ。ネタバレになるから書かないけど。まあ他の人が言う通り楽しみ方は人それぞれ。自分はシャンフロ本編の展開は消化不良かな。
アニメは見るもので、ゲームはプレイするもの
メディアが違えば楽しみどころは違う
ゲームの面白さをそのままアニメに求めるのがナンセンス
実際のゲームとの違いを挙げて
本作をこき下ろす人が如何に考えが足らないことか
まあゲームのことはよく知ってんだろ
でもこれはアニメだし原作は小説だからな
ゲームの常識をなぞることが物語として面白くなる保証もない
>>238
要はゲーム風のそれっぽい設定を噛っただけのゲームへのリスペクトもない作品って事かなるほど
>>239
あまりにも極端な解釈すぎて、如何に考えが足らないという言葉が的を得ていた事を見事に証明しているな
>>241
238コメを都合の良い切り取り方をして、主観混じりの単なる揚げ足取りでしかなかったから極端な解釈と言っただけで、認めてない
>>239
はあ? ゲームへのリスペクト?
無産のくせに、作者をリスペクトできないような輩が何を言うか
>>247
テレビゲームの方が圧倒的に歴史が長いからな
まずは作者がゲームをリスペクトするのが先だろう
>>248
どうでもいいよ、そんな屁理屈は
ただ、人を敬えない人間がリスペクトどうこう言っても説得力ないって話
>>253
ゲームをリスペクトしてるから逆に許せないって話じゃなくて?
どっちの気持ちも分かるから片方の味方するつもりもないけど
格ゲー編評価高い意見が多いみたいだけど、新鮮で物珍しさはあるがメインストーリー張れるような面白さは無いだろ
>>244
あるから1番面白い章との呼び声が高いくらいの人気があるんだろ
原作もGGC編から人気が上がったと言われてるくらいだし
もちろん誰にでも刺さるわけではないけど
まあ同じゲームでずっと対戦していたら飽きは来るから格ゲーだけでやってればいいじゃないとはならない。ただ、プレイヤーの顔と戦い方の個性がでているし、サンラクとの掛け合いもあって本編よりは面白い山場の一つだとは思う。
体格が変わっても違和感を与えない装置ってヤバいな
違和感なく歩行できて物に当たらず動けて物を掴むのにも支障がないって凄すぎる
人体のセンサーに等しい部位ではなく思考・推測(と一体となっている物)に影響を与えているんだから洗脳や意識乗っ取りができそうな装置だ
ゲームという世界観だからこそレベルとかステータスみたいなものがでても違和感ないし死亡シーンもグロくないしマジで死ぬ訳じゃないから軽い感じで見れる様々なゲームに入るからいろんなゲームの話で楽しめる

