アニメ『境界戦機』はおもしろい?つまらない?
126コメの者だが。
やはり4話目、見る気にならず予約録画共々消去した。
自分はSF小説も少なからず読んできたから思うのだが・・。
日本のアニメ業界、制作陣営の人たちの一部は何をそんなにロボ物にこだわっているのか疑問だ。既に過去(1980年前後辺り)に飽和状態になっていたというのに。進歩がない老害さんたちが阻んでいるのだろうか?
子供のころヒーロー系、リアル系(という分け方か?)問わず観ていてお世話になってきたが、そろそろ巨大ロボ物から脱却してもいいのでは・・と思った。
>>140
外国がロボに興味無いから日本も無くならないとおかしいって?
グローバル化という欧米思想統制にまんまとやられたクズ人間らしい意見w
日本人は元来ロボットが好きなんだからそれでいいだろ
他はディズニーの模倣してる中で黎明期からアトムだ鉄人だ作るわけないだろ
誰かに認めてもらわないと好きな物も決められないのかよ
マチルダさんネタをやるとはなぁ・・・
でも主人公がお姉さんに惹かれて行く過程を簡略化しているから、慟哭する主人公を見てもあんまし心が動かなかったな。
戦争って悲しいよねーくらいの感想。
>>142
どのアニメもだいたいガンダムネタ入れてるよ
それだけファーストは良く出来た作品
無論リメイクは不可能
話が浅い。
取ってつけたような別れ
4話で死んだことになってるお姉さんも実は敵側に救助されてたってオチで出てきそう。
主人公機硬すぎて臨場感無し。
期待してたんだけど、これもしかしてつまらない?
>>143
2クールくらいでしょ
お話広げようが無いからダイジェストみたいな展開にならざるを得ないんだろう
4話視聴。
主人公が戦いの厳しい現実に直面するという非常に重要な話のはずなのに、心情描写や間の取り方、見せ方が恐ろしくヘタ。
まずレジスタンスの女性が殺されるシーンは豆鉄砲で敵の注意を引きつける(引きつけられる敵も敵だが)というやられて当然余計な手出し自業自得といった印象なので全く同情できない。
やられるシーンも、敵の踏みつけで車上の女性が「突然消えた」だけに見えて、しかもその後わざわざパンチで車を破壊したので「ん?今やられたの?どこかへ吹っ飛んだだけ?踏み潰された?それとも殴り殺された?」ってなった。
敵が踏みつけに来て、女性と車がその影に覆われ、潰されながら死亡(1カット)でいいだろと。
別にグロシーンを描く必要はないが、いつどのように死んだかぐらいはハッキリわかるようにしないと、こっちが疑問を持ったままでは血しぶきやペンダント、主人公の表情などのスローモーションで印象的に描いたところで響くわけない。
主人公もそのシーンをハッキリ目撃したはずなのに、特に何か思ったり行動に現れたりするわけでもなく、「やれるんだろうか?」と弱気になったりニコニコで戦ってたりと全く意に介していない様子。
なのに後でペンダントを見つけてギャン泣きの上、戦意喪失。
パーツ集めの仲間を屁とも思っておらず一人で悠々自適に生きて来た主人公がちょっと優しくされただけで一丁前に「知り合った人が死ぬのは嫌」と来たもんだ。
「あのお姉さんが好きでした」ならまだわかるのに。
チグハグすぎてその場その場で取ってつけたような心情描写に「いやお前の精神構造どうなってんだよ?」と突っ込まざるを得ない。
あとは「左腕に注意」な敵の左腕が全く印象に残っておらず、ジョジョのザ・ハンド初登場シーンの劣化コピーかよって感じ。
敵が自爆しようとしてるのに「動けない」で済ませ何ら抵抗することなく静観するパイロット達。
敵が自爆をやめて退却するのを説明台詞で済ませてしまう手抜き演出(仮に主人公達にはそれが確認できず推測するしかない状況だとしても、視聴者にはちゃんと見せるべきシーンだろと)。
武器を取りに行くシーンも、敵を足止めしたのか何なのかよくわからない上、引き絵がないのでその敵に対して主人公達がどういう距離感を保っているのか全然ピンと来ない。
いやあ今回は特に酷かった。
>>146
でもマチルダさんは色っぽいイメージカットだけで死を演出したけど?
直接的な表現しなくても死を演出できるよ
むしろそれができるのは才能がある人
直接死体を出せば誰でも死を演出できる
>>147
鉄血の時も思ったけど
拾った機体で各地を行脚して敵からパーツを奪いながら進歩していくRPG的な演出にすればあの辺のロボ設定を無理無く活かせるのに
DBみたいな段階進化しかしなくて骨格設定が何も生かされてなくて草生えた
主人公機にもっとインパクトある強さがあった方が良かった。
むしろ4話目に出てくる敵「ゴースト」が見た目も能力も主人公機より数段良い。
こっちを主人公機にして
「敵のパーツを瞬時に自分のものにできる」能力で孤立無援の中
敵のパーツ奪って補給と強化していった方が面白かった。
いろんな勢力のパーツの良いとこどりできるしプラモも売れそう。
機体の見た目も強みも弱みも毎回変わるから飽きない。
オルフェンズで倒した敵のパーツで強化してたけど
あれをもっとわかりやすく面白くできたかも知れない。
なんかもったいない。
>>148
たしかにそっちの方が断然面白そうw
主人公が天才ハッカーで各組織の基本的な認証コードを盗んだとか、認証をパスする特殊なプログラムを開発したとかなら説得力も出る。
それに最初から分割統治に抵抗する気満々の方が目的意識があって感情移入もしやすい。
ハッキリ言ってチート能力だけど孤立無援をリアルに描いて補給とか多対一に苦しんでたら十分見応えあるはず。
徐々に仲間ができて補給や戦術に余裕が出てきたり未来が明るく見えてきたって頃に、敵同士が結託したりスパイ送り込まれたり(月並みだがw)パーツ奪取能力を逆手に取られてウイルス仕込まれたりパーツ奪取できない有機メカが強敵として立ちはだかったりしてまた絶望に叩き落とされたりするとハラハラしてさらにいいw
>>148
諦めるのはまだ早い!
5話Aパート
大して関心も無いくせに泣いた振りでいい子ちゃんポーズをしていた、最低のクズ人間アモウは戦闘に巻き込まれ死亡。
クズ人間、椎葉アモウの人生はここで終る。
5話Bパート
4話で破壊されたゴーストを紫々部シオンが発見。
シオンはゴーストを回収し、自分のAIをゴーストに挿入。ゴーストはシオンの乗機になる。
これで5話にて軌道修正が完了。主人公紫々部シオンが乗機ゴーストで暴れまわる新しいストーリーの始まりだ!
因みにケンブは滝の中に永遠に放置され、やがて土に返る。クソダサロボットのケンブはもう忘れろ
もちろんパルコに立てる立像もゴーストに変更しろ。絶対ケンブの立像なんて立てるんじゃないぞ、分かってるよな!クソバンダイ
まぁ、AGEとかで若年層の取り込みに失敗したのを教訓に、ガンダム以外での収益を計ってんだろうね
最近のバンダイは迷走気味だわ
おっさんからはガンダムで絞れるけど、今後は先細りしそうなプラモ業界の未来を託せる作品の模索はまだまだ続きそう
>>153
すでにガンプラの出荷絞って品薄商法に転換してるよ
予約しないと買えないなら予約するでしょ
それも世代が死ぬまでだから後数十年
まあ企業としては安泰だな
放送時間やプラモデルのCM、内容を考えても、このアニメは子供向けだと思われる。
だから、大人が楽しめるかどうかという目線でのコメントはあまり意味がないような気がする。
>>154
バンダイのCMどれも子供っぽいじゃん
ターゲットはビルド系が好きな中高生くらいだよ
社会人で日本オワタ\(^o^)/分割統治wとか面白がってたらヤバい奴だしw
子供向けと子供だましは違う
これはAGEと同じような子供だまし
子供は話が解らない、少々雑でもかまわない
ロボット動かしとけばプラモは売れるとか思ってそう
>>155
子供向け=専門用語や細かい設定は極力表に出さないようにしつつも、それをしっかり物語に反映し、かつ感覚的に理解できるよう努めた作品。作るのは大人向けより難しい。完成度の高いものは子供に人気が出るのはもちろん、大人でも魅了される場合が多い。
子供騙し=絵柄などが子供向けっぽいだけで物語として筋が通ってなかったり、設定がお粗末だったり整合性取れてなかったりと、作り手が考えることを放棄した作品。そのくせ専門用語や説明台詞だけは多いものは特に最悪。当然子供には見向きもされない。
な、何が「うむ 解散!」なの?www。
でも何となく面白いニュアンスなので赤ポチ!
本家公認、劣化版ガンダムって感じ。
つかこんなパクリみたいなの放送して誰得なんだ?
こういうの見ていると、アニメ業界の将来が本当に心配になってくる。
>>159
公認というか分家だし直系だよ
バンダイがガンダム連敗で他の作品模索してる段階
>>160
それは戦争に負けた時の話。
そうなってもおかしくはなかったが、逆に言えば戦争に負けた直後でさえも分割統治にはならなかった。
これは日本が経済破綻したという話。
それだけで日本を分割統治にするという、とてもとても不自然なお話なの。
戦後の話を持ち出しても、この設定の不自然さを打ち消すどころか、返って浮き彫りにしているだけだよ。
>>162
チョンには今も信じる現実たからw
荒唐無稽だけどシナチョンに支配されたメディアらしい設定だと思うねw
>>160
うんそれチョンの妄想ネタね
日本を分割統治してどんなメリットがあるの?
メリットが無いむしろ日本を真の民主主義の実験場にしたかったんだよ
欧米みたいに民主主義の暴走で利己主義にならなかったから失敗したようだけど
現代バランス良い民主主義を体現してるのは日本じゃね
そもそも今時の子供にプラモ売れるの?
昭和平成世代が自分の稼ぎで買ってくれてるのがほとんどじゃない?
今後はアプリをメインに収益を計るだろうから、ソシャゲのサービスと同時にアニメ放映ってのは増えるだろうね
課金を促すためのアニメだから、どうしてもソシャゲの仕様や設定に縛られた展開になっていく
純粋にアニメ作を楽しみたいと思うものにとってこの流れは、業界のクオリティー低下を懸念させる
後になろうの角川とならんでバンナムの功罪と評価される事になるんだろうな
>>163
それに付随するものだけと萌系に支配されたのが大元の要因
アニメ=萌という間違った認識を政治家官僚がしてしまったから萌アニメに補助金がでて幅をきかせるようになったのが衰退の要因
日本はおろか世界的に萌なんて少数派だからそれに全振りすれば衰退するのは当たり前
アニメゲームの衰退は自明の理
まだ1話前に出て来たばかりのキャラをアバンで殺すのはいくらなんでも雑だね
しかも死んだシーンをしっかり描かないからいまいちピンと来ないし
多分YouTubeだし子供にも配慮してグロ表現を避けたんだろうけどそれにしてももう少しやりようはあっただろ
それに死んだショックで降りるのは分からなくもないにしても
わざわざ実家まで訪ねに行くのは理解出来ない
そこまでやるならもう2話くらい使って丁寧にやれよ
何クールやるのか知らないけどそんなに急ぐほど尺ないのか?
あんまり今季不作の割には面白くない?
結構絵もきれいだし…。
まあコードギアスに結構似てるとは思う。
再放送やってるしな。
これの監督や脚本・構成の人たちって、今の日本が世界経済の中でどれほどの価値があるのか分かってないんだろうね。
>>167
多分出資者がシナチョンなんだろ
でなきゃこんな腐った設定出てこない
無知で済む話じゃない
力あるものには責任も問われるんだよ大村知事よ
5話視聴。
ずっと気にはなってたんだが、境界戦機というタイトルで分割統治の割には支配域がふわっとしたまま。
オセアニアだの北米だのアジアだの言ってるからどうも違う勢力圏を移動してるようだが、イコール境界(ドンパチやってる最前線)を越えてるってこと。
最も監視が厳しいはずなのに、そんなとこサクッと移動可能なのか?それほんとに分割統治?もっと東西ベルリンの勉強とかすれば?ってなる。
スマホがあれば何でもできるのもリアリティがない。
スマホ太郎よりスマホ太郎すんなとw
分割統治してる奴らがそんな便利道具を何の制約も課さずに被支配層に使わせるわけないだろと。
通話は傍受されネット利用は制限され、抵抗勢力なんて当然徹底マークされて最終的には利用不可能になる。
境界を越えた時点でそっちの統治システムに合わせた別のプロバイダやアカウントが必要になったりもするだろう。
自立思考型AIだか何だか知らんが、いとも簡単にそこらのシステムに入り込んで利用してしまうのも支配者側のシステムどんだけ脆弱やねんと呆れるしかない。
そこまでできるなら敵のロボット全部ハッキングできるだろと、敵の情報システムダウンさせて勝てるだろと。
そんなスーパーAIが出所不明で山に落ちてたってもはやギャグw
どこの組織が落としたのか知らんがちゃんと回収しとけ危なっかしいw
敵をあからさまなクズで小物でバカに仕立てることでしか主人公を引き立てられない小川作品だがまた同じパターンだったな。
たまには骨のある大物悪役描いて下さいよホント。
あとケンブ隠してあった場所がどうやら今舞台のすぐ近くだったようで笑ったw
前回の流れだとてっきりレジスタンスの拠点近くに隠してそこから主人公とAIのみで女レジスタンスの故郷までって感じに見えたんだが違うのかよとw
回収しに行くガシンの身にもなれやとw
啖呵切った後の「ああ〜言っちゃった」とかもいらんだろ。
サブタイトル「決意」だよな?
のび太が勢いで「鼻でピーナッツ噛む」って約束する程度の中身空っぽな決意なの?後でドラえもんに泣きつくの?
シナリオが地味だろうがご都合だろうが主人公が真剣に決意してりゃそれなりに話がまとまるってのに学園モノとか萌え系みたいな軽いノリに逃げて誤魔化そうとするな、逆効果だ。
>>171
170を全部読んだが、凄く説得力があったしなかなか面白い考察だったぞ。
ちゃんと番組を見た上での感想のようだし、どこが逆効果なんだか。
>>172
ごめんなさい
全然読んでないんです
長過ぎて読む気失せるから逆効果と言いたかったんですぅ
>>170
主人公のいた場所が各勢力の境界線なんじゃね
また分割じゃなくて完全統治を狙ってる節もあるし
ふふふ、子供向けアニメと書いたコメントにマイナス10の評価は意外だった
だったら、このアニメが子供向けではない根拠を示して欲しいね ┐(´д`)┌
>>177
【理由1】
大人向けのなり損ないなだけだから。
分割統治、境界戦、アメイン(ロボット)、アイレス(自立思考型AI)、メイレス(AI付きロボット)など無駄に小難しい設定や独自用語が多いわりにそれをきちんと活かせていない。
子供向けは設定を極力シンプルにして(あるいはそう感じられるよう理屈ではなく感覚に訴えかけて=設定を設定で終わらさずちゃんとドラマで意味のあるものとして消化して)物語やキャラの熱さや楽しさ格好良さで魅せていくもの。
大人向けではない→子供向け、という認識がそもそも間違い。
面白さにシビアな子供向けの方が何倍も作るのが難しい。
まだ大人向けの方が設定やキャラで勝手に盛り上がってくれたりする分チョロいと言える。
まあ境界はそのレベルにすら達していないわけだが。
【理由2】
教育上よろしくないから。
分割統治・日本人迫害という危機的状況でそれを他人事のように見ていたり、戦って気持ちいいとか言ったり、それなりに決意持って参加したはずのレジスタンスを速攻でやめたり、子供たちにはそんな人間になってほしくはない。

