アニメ『転生したらスライムだった件』はおもしろい?つまらない?
>>239
238の者です
なるほどそういう事でしたか、誤解していました。
まぁ、確かにアニメや漫画の方が小説より面白いし伝わりやすですもんね。
忙しい中返信ありがとうございます。
>>242
おいおい、そういう事はアニメをちゃんと見てから言えよ?
同じ転生ものの作品が沢山あるからって、転スラにオリジナリティがない訳じゃないだぜ?
斬新さがなくてありきたりな作品は売れないし、書籍化もしない。ましてやアニメ化なんてするはずがない。そういう意味でも転スラに新しさが詰まってるのは明白だからね。
いままでこんなに爽快的で快い無双ファンタジーが1つでもあったか?
無かっただろ?まぁ、有ると言い張るなら精々探してみるんだな、どうせ見つからないと思うが見つけてきたら素直にお前の意見を認めてこの場で謝罪してやるよ。
これで分かったか?転スラに「なんも新しさがない」とコメントしたお前は根拠もなしに戯言を言って作品に不適切な批評するような能無しのクズなんだよ。
>>244
おいおい、そう言うことはちゃんと色んな面白いアニメを見てから言えよwお前のように脳死で面白いとか言うようなやつは脳なしのゴミなんだよw
結構、期待してただけに残念。
チート能力持ちは、だいたい面白くない。
スライムも中年男性じゃないほうが良かったんじゃないか?
中身がおじさんだと思うと、痛い。
主人公が最強で誰もがペコペコして従ってるのみるとイライラする。
中年だったからこその判断や結果があの物語にはあると思うよ。何でぺこぺこしているのかは、決してチートだからだけじゃ無い、ってのがこの物語のいいところだと思うけどな>>245
>>245
強いだけが従っている理由ではないと、救われた仲間たちが言っているんだ。
おじさんだからこその面白さもあると思う。
面白い面白くない以前に社会人だったはずの主人公?の思考が幼稚な中学生みたいで気持ち悪いなと
記憶喪失か何かでゲームの世界だと勘違いしてるわけでもないのに異世界なチンピラの強さも分からないまま逃げるでもなく喧嘩したりなにこの老害中二病ジジイ
>>247
チンピラとの喧嘩のシーンってドワーフ国の列でのシーンだろ?
だとしたらそのシーンでの主人公を老害厨二病ジジイと表現してるお前は何も分かってない。
あのシーンは喧嘩するから意味がある。
まぁ、お前がアニメについて詳しく無いだけかも知れないから教えてやるよ。
まず前提としてアニメを作るときはな、膨大な量のストーリー原作を区切りの良い所までまとめる必要がある。しかも、アニメの尺は限られている。
ましてや、転スラは今原作が小説では13巻まであって、転スラ委員会はそれを2クールで2,3割程まとめる必要がある。
それにはもちろんストーリー進展に関係ある必要最低限の内容とそれの伏線だけでアニメを構成する必要がある。
はい。ここまでが前提、こっからが本題ね。
チンピラのシーンで主人公が喧嘩するとそこで主人公達がドワーフ国に捕まりストーリーが進む。
しかし逃げると、主人公達はまたドワーフ国に来ることになりストーリーは進まない。それどころか、その無駄なシーンは多くの視聴者に大きな不快を与える。
つまり、もしあのシーンで逃げるとそのシーンは蛇足になり、前提と反するのでアニメに入れることは出来ない。
だから、チンピラと喧嘩するシーンは老害厨二病ジジイではない。
分かったら、出直してこい。
チンピラと喧嘩しなきゃストーリーが進まないって。
作者の表現力、想像力が貧困だからこういう展開にしたって言っているもんじゃない。
>>249
お前の思考回路が理解できない。
お前の言い分は、チンピラと喧嘩してストーリーが進む=作者の想像力が貧困、ってなってるけどチンピラとの喧嘩と想像力の関係性が全く見出せない。
百歩譲ってお前の意見が、「チンピラとの喧嘩という有り触れたシーンを使っている作者の想像力は貧困である」としよう。
だとしてもその意見は下らないゴミ意見である。なぜならその質問は不問だからだ。
例えば、どこからか適当にアニメを引っ張り出してきて、そのアニメに他のアニメでも良く使われてそうな設定、キャラ、シーンが1つでもあるか探すとする。そうするとそれがえ1つもないアニメなんて存在しない事に気づくだろう。だから不問なんだ。
それに、自分では気付いていないかも知れないけど、お前の理論だとチンピラとの喧嘩シーンがあるアニメはすべて想像力が貧しい作者によるものだと言うことになる。
でもそれは違う、なぜなら想像力が貧しい作者によるありきたりな作品は売れる訳がない。ましてやアニメ化なんてするはずがない。
つまり、お前の意見はチンピラに対する偏見からでた全く根拠のないデタラメって事。
原作途中まで読んでみたけど終始イキるし、突然キレて虐殺始まるし、グロい拷問始まるしでみてて痛々しかった。
これ本当に面白いって言ってる人は人格歪んだ小・中学生だと思うよ。
異世界転生という設定自体がそもそもというのもありますが、特にキャラクター同士の会話についての要素が絶望的。言葉選び、語気、表情全てが寒い。まさにキモオタのセンス。
会話に面白さがないコメディはほんとにつまらない。退屈じゃなくて嫌悪感。
ストーリー構成がしっかりしていて興味深い。それぞれのキャラにそれぞれ個性があり違和感は全くない。見やすくて期待させる作品である
なろうアニメを見てきたけど過去最悪の駄作
ギャグがつまらないし寒い。会話も全く魅力を感じない。キャラなんて「職業、種族+さすがスライム様くらい」しかない。魔物の話なのに人型に進化するせいで個性も減ってる。
原作よりカットされてるのに間延びに感じると言うことは原作も同じなのかなとしか思えない。
このジャンル(主人公強い系)のアニメを見るのは初めてだが、とても面白くて満足している。主人公が強いだけでなく、他のキャラにもちゃんとした個性がそれぞれにあり、違和感は全くない。また、魔物が名前をつけられると進化するのは興味深かった。オーガが人型に進化した時、「オーガはこうなるのかぁ〜」という風に感心した。物騒な見た目なオーガが魔物の威厳を保ちながら人型になり、親近感が湧いてキャラに親しみを抱けた。
この作品の良いところは次に何が起きるか全く想像できないとこだな。毎回次どうなるのか気になってワクワクする。
例えば重要人物が結構早く死んで、ストーリーに大きな影響を与えたり、ドラゴンを飲み込んだりだ。
次何が起こるかわ分からないが、それでも視聴者の期待を裏切らない良作ファンタジーである
アニメ化するべきじゃなかったよね。アニメ勢となろう勢が求めてるものは違うんだから。
なろう勢代表の俺から言わせてもらうと、なろう勢が求めてるものをしっかり詰め込んだ作品で人気でたし、そこは良かったけど。
アニメには今まで面白いもの作ってきた歴史があるから、低いレベルの物は認められないよね。俺もそう思う。
なろうで今一番人気なやつも世の中に出たらそこそこな訳だし、なろうの人気とかマンガラノベの売上とかも実際参考にはならんと思うよ。
俺は原作も楽しませて貰いました。面白かったよ
>>283
いや、そんな事ないよ。
転スラが低いレベルの作品っていうのは「なろう作品はクソに決まってる」という今までのなろうからの偏見だ。
アニメ勢だって人間だ、そんな偏見があれば多くの人が流されるのは当然だ。
だからよ、自分が面白いと思った作品は自信を持て。アニメ化をして本当に良かったと思え。そうすれば、アニメ勢もなろう勢も求めている物は同じだったって気づけるさ。
そしたらその時にまた会おうな。
283の言いたいことも284の言いたいこともよくわかる。いい感じできちんと論議ができる人たちの意見が出てきたね。ただ、「〜また会おうな」は、ちょっと言い過ぎな気もする。そこで切り捨てちゃうのは、もったいないよ。この低レベルのサイトで、ようやく普通の意見がで始めてるんだから、さ。
ちなみに自分的には「面白い」と思いたい、と、「思って見ている」。色々不満はあるんだよ。ただ、限られた時間の中で、どれだけできるのか、それも楽しみなんだ。
↑↑
文章書けないお前のプラス付き一言より断然良い。
信者以外は面白いって思っちゃダメなのか?
ついでに聞きたいけど、お前が感じる「面白いモノ」はそんなに面白いモノなのか?
>>289
横からだけど1月4日にはナウシカも金ローでやるしファンジー作品のお手本として一度見てみれば良いんじゃないかと思う。
個人的にはこのすばとか現代風ファンジーで面白かった記憶があるけど
主人公とその他大勢って感じで主人公以外のキャラが薄いというか、主人公ありきが大半で結局みんな同じに見える
個人的に人外度を下げていくのは残念でならない
オーガの姫とか元の方が可愛かった
原作読んだときはドラゴンとのやりとりが臭くて耐え切れず脱落した。
アニメを見てもそこは同様にくさくてキツイ。
アニメ制作側はデスマに比べたらはるかにいい出来。
はじめ臭すぎて切りそうになったが、耐えていたら11話まで見れた。かなりイラッとくる作品。
それに、スライムが主役だとモテても意味ないな。
はじめは自然な設定から始まり、その後の展開にも全く違和感を感じなかった。気付いたら11話まで見ていた。かなり癒される作品。
それに、スライムが主役である事でストーリーに恋愛要素がなく、純粋なファンタジーを楽しめる。
原作読んだときはドラゴンとのベタな会話が面白くて思わず笑い出してしまった。
アニメを見ても同様に面白くて毎回が楽しみである。
ストーリーはゆっくり過ぎるけど、人(種族)も増えてきて村に活気出てきて規模も拡大してきてるし近々戦いになるかもしれないし…私は好きだよ
逆に面白いと感じて惰性で見ています。
ストーリーの内容は基本的にクソです。
なんでもかんでも主人公の都合のいいように話の流れや周囲の人間関係が構築され過ぎです。
またそういう意味では異世界に転生するということも都合が良すぎます。
意味わかりません。
設定が若干奇抜という点だけが人を引き付ける要素なのでしょうか?
ストーリーは他人に語るレベルのものではないと思います。
今のところやってることは主人公に目的があり、
その目的に必要な人材がポコポコ簡単に手に入り、
そしてハーレムや忠義を尽くす仲間に満足し、茶番をしてるだけです。
そしてお約束的な、周囲では主人公の知らないところで悪が力を付け始め…、みたいな展開に続きます。
ほんとストーリーはクソですね。
しかし、そういうもんだと思ってアニメを見れば割と面白いです。
シリアスな内容はなんでもいいから、
はやく物凄い力付けて俺すげーしてくれないかな?と思えば、
その辺の駄作のアニメより見てもいい気がします。
普通に面白いと感じて惰性で見てます。
ストーリーの内容は基本的に上出来です。
なんでもかんでも主人公の都合のいいように話の流れや周囲の人間関係が構築されるかと思ったが、そんなことはなかった。
もしそう言うことを言う人がいればその人は話が理解できていない低スペック人間か転生ものに対する偏見のかたまりであろう。
このストーリーの本質は主人公の爽快無双ファンタジーを視聴者と共有して爽快な気分になることであり、主人公に都合が良いのならそれは逆に話のテンポが良くてとても見やすいアニメだと言うことだ。
またそういう意味では異世界に転生することも素晴らしい。異世界だからこそできる無双があり、異世界だからこそ納得できるのである。
とても意味が分かりやすい。
異世界に転生しただけで都合が良い?話の流れや人間関係の構築という意味なら異世界も現世界も都合の良さは変わらないはずだ。
そもそも作者がストーリーを作っている以上どこのストーリーでも都合が良いのは当たり前である。
このようにも異世界ものの都合が良すぎるという人は異世界に対する偏見でできている。いわゆる、頑固な時代遅れ人間だ。
設定は今までにない内容でありその点それは十分に人を引き付ける要素である。
ストーリーは他人に語っても全く問題ないレベルである。
「スライムに転生した主人公が仲間を集めて敵を倒しながら成長していく爽快ファンタジー」のどこに問題があるのか?いやない。
これに問題を感じるのは明らかに偏見がある人だけである。
今のストーリーをざっくり説明すると、主人公に目的があります。
その目的に必要な人材は種族どうしの争いを仲裁したり、人間の国で裁判かけられたり、集落に襲いかかってきた種族との戦いなどの大きな苦労を通して手に入れ、今では仲が悪かった彼らと茶番できるほど仲が良くなっています。
そしてそんな中、主人公の周りでは恐ろしい程の戦力を持った魔物の集団が暴れまわり、力を付け始めそれを倒すことを主人公は頼まれる。
ほんとストーリーは良くできていますね。
今期で2番目に期待してます。
>>311
「このストーリーの本質は主人公の爽快無双ファンタジーを視聴者と共有して爽快な気分になること」
ってあるけれど、これがそもそもクソな原因じゃないか?
ストーリーは出来事ではなくて主人公の葛藤であるってのが、基本的に素晴らしいストーリーの条件だと思うのだけれど。
有名どころの海外ドラマ、ウォーキングデッド、ブレイキングバッド、プリズンブレイク、これら評価されてるストーリーはみな主人公の強烈な葛藤があると思う。
アニメで言えば個人的にはコードギアスとかも葛藤の描写が多くて面白かった。
このストーリーに足りないのは完全にそれじゃない?
緊迫した状況の中でどちらかを取ればどちらかを失う、その葛藤を経て選択した先に主人公の本質が描かれ共感を呼ぶ。
また仮に選択を間違えたといても、その後の経験によって同じ状況に置かれても前と選択が変わり主人公の心の変化がみられる。
こういうストーリーが基本的に面白い条件に入ってくると思うのだけれど。
「その目的に必要な人材は種族どうしの争いを仲裁したり~~主人公は頼まれる。」
って書いてあるけれど、これ書いてて気が付かないの?
ぜーんぶ受動的に形成された主人公の目的じゃない。
目の前で大変そうなこと起こってるから僕が解決してあげよう。
なんか大変なことに巻き込まれたからここから抜け出そう。
頼られてるから僕強いから解決してあげよう。
人間には普通バックボーンがあって、過去の記憶から現在の信念や目的が形成されるの。
そしてそれに伴って形成されるのが主人公の真の目的でこの主人公には全くそれが見られないじゃない。
異世界っていうテーマパークに立ち寄って、テーマパークから提供され形成される目的に従って問題解決してるだけでしょ?
しかも問題解決の方法が俺つえええでドーン!じゃないw
これが面白いなら別に構わないけど質低くない?
>>315
書き忘れたけど、頭空っぽでシリアスな展開なんてどうでもいいから俺つええ早くみせてくれって思ったら、面白いけどw
ジャンクフード食ってるみたいな感じ
>>318
単純にマヨネーズとかケチャップそのまま吸って旨いとか言ってる奴を見てる感覚になるんだろ
味覚が馬鹿になってるとしか思えないような
>>315
まず言わせてもらうと
[素晴らしい\面白い]ストーリーに必要なのは設定、対立とその解決の3要素だけだ。これは三幕構成といわれ、国際的に活用されている。映画、コミック、アニメなどにも応用されている。これに作者の個性が加わることによりストーリーはさらに良くなる。
主人公の葛藤はこの3要素の内の対立にあたり、対立の要素は別に主人公の葛藤である必要はない。対立さえあれば良いのだ。たとえそれが魔王との対立だろうと主人公自身との対立であろうと対立であることに変わりはない。それに有名どころの海外ドラマて評価されている作品で主人公の葛藤がメインの対立でない物もたくさんあるぜ?
だから「このストーリーに足りないのは完全にそれじゃない?」といわれても困る。転スラに足りないものはないからだ、むしろ足りないのはあなたの脳の方である。
小学校できちんと初等教育を受けていれば、国語の授業で三幕構成のもとである起承転結を習ったはずだが、
あなたは主人公が葛藤するが好きなんだ、それはあなたの価値観であり他の人のとは違うから無理矢理その偏見を押し付けて物事を評価しないでほしい。
評価するときの常識はその作品を敬うことだ、自分はつまらないと思ったがそれは私に合わなかっただけど実際は面白い作品だと考えて中立な立場から評価することが基本中の基本である。
次に言わせてもらうと、
お前は自分の言っている事が本当の意味で論外であると気付いた方が良い。「人間には普通バックボーンがあって、過去の記憶から現在の信念や目的が形成されるの。
そしてそれに伴って形成されるのが主人公の真の目的でこの主人公には全くそれが見られないじゃない。」
これがあんたの言ったことだ。でもな転スラは異世界でのストーリーでありそこで主人公の普通のバックボーンや過去の記憶は通用しないし、そこから信念や真の目的が形成されるはずがない。それなのに転スラの主人公に真の目的がないと言うのは本当に論から外れている。異世界なんだから主人公の目的が必然的に受動的に構成されるのは当然である。
それにそれはあなたに合わなかっただけで悪いわけではない。むしろ、三幕構成の対立にあたる魔王をぶん殴るという目的があるのだから良いことである。
この作品を面白いと思うのはそれぞれの自由であり、それをあなたの偏見で質が低いと評価する事は許されない。
>>321
三幕構成くらい知ってるわw
そんでもって三幕構成を引き合いに出して、マジでそんなことを言ってるの??
絶対勉強してないでしょw恥ずかしいから他では言わない方がいいよ。
三幕構成ってのはあなたの言うように、設定、対立、解決が必要なんでしょ?
これっていったい誰の?って話になるじゃない。これは当然、主人公でしょ?
主人公の心理的な視点から、設定(目的)され、対立が生まれ、主人公の問題が解決されるんでしょ?
これらは全て繋がっていて、これをメインプロット(ストーリー)と呼ぶの、当たり前だけど。
だから普通は主人公のバックボーンが必ず必要になるわけ、じゃないと設定(目的)ができないじゃない。
ブレイキングバッド→ガンの宣告で寿命がないから家族にお金を残したい。
ウォーキングデッド→自分が目覚めたらゾンビだらけ、家族の安否を確かめたい。
プリズンブレイク→無実の兄を刑務所から出したい。
これらは全て個人的な過去の記憶から形成された主人公の真の目的でしょ?
この目的があるからこそ主人公の主人公像が理解できて、また共感できる要素にもなるんでしょ?
そして主人公はこの目的に沿って行動を始めるんでしょ?
転スラにはこれがないじゃない。
魔王をぶん殴る目的あるって、この目的を形成するにあたってきちんと自分と相談した?
普通はここで自分の元々持ち合わせている真の目的と喧嘩して葛藤するでしょ。
当たり前だけど、人って言うのは過去に形成された価値観や目的から現在の情報を評価するから。
なんでそんな魔王ぶん殴りたいの?同情したから?
だとしてもそこに個人的な過去の自分が乗っかってないなら、動機が弱すぎるでしょ。
つまり、その主人公じゃなくても他の誰でもいいじゃないってこと。
同情したらみーんな魔王倒しちゃえ!って目的が出来るんだもの。
「異世界なんだから主人公の目的が必然的に受動的に構成されるのは当然である」って言ってるけど、
この考え方を取り入れたら、三幕構成が破城するの理解できる?
受動的に形成される目的が良しとされた瞬間から主人公誰でもよくなるの分かる?
個人がいなくなるじゃない。全員異世界飛ばされた瞬間、行動する動機や目的が受動的に形成されるなら。
三幕構成の始めは設定だけど、ここは何について設定するの?
普通は主人公の価値観や根っこにある目的を設定する場(正し
>>326
あ、ごめん、切れてたわw
三幕構成の始めは設定だけど、ここは何について設定するの?
普通は主人公の価値観や根っこにある目的を設定する場(正しくはそれを前提として見せる場)なんだけど、
誰でもいいならこの三幕構成の最初の部分いらないよね?
三幕構成ですらないじゃない。
ちなみに葛藤は対立の部分だけを指すわけじゃないよ?
メインプロット全体を通して葛藤という要素は散りばめられてるんだよ?
別に議論はなんだっていいけど、穴がボコボコなこと言うのはやめてよ。
ただファンなのは分かった、好きに楽しめばいいじゃないw
>>340
言い返せなくなってるの丸出しやんけw
しょせんスラ太郎信者の脳ミソなんてその程度なんだなw
主人公の行動、考え方に思いやりがあって感心する。力は持ってるけど相手を尊重して力を使わず交渉して平和的に解決するような良いやつ。
オークが味方食ってパワーアップするなら最初からオークロードがオークを全部食っちまえば最強の一匹になれるだろうしゲームみたいなスキル描写はアニメだと陳腐になってしまってダメだなと
>>328
なろう作品は転スラしか知らないが、それはつまりなろう作品はどれもこんな風に面白いってことか
なるほど

