アニメ『最強タンクの迷宮攻略 ~体力9999のレアスキル持ちタンク、勇者パーティーを追放される~』はおもしろい?つまらない?
本渡楓ってこんなに下手だったっけ?
たぶんそういう演出でと言われてるんだろうけど
全部言い放っているだけのやる気がないように聞こえる。こんな作品だし
刀使ノ巫女見たばかりで印象良かったのに
全体的にバカキャラ脚本(たぶん原作が酷い)・設定で茶番だし
6話まで見たけどもう面白くならないだろうから今更ながらに切るわ
主人公の面がびっくりする程、不細工なのはなんでだ?というか絵が下手くそ過ぎて引くわ。今時、絵心のある中学生の同人誌だってコレよりマシだろ。
ストーリーもどうかと思うが、最近は動きも絵も酷くなってるな。
作る側のやる気がなくなってないか?
人手の管理ができていないのか?どっちにしろ見る側としては残念なものとしか映らん
最初からショボかったが、最近は手抜きがあからさまになってきたな。
特に戦闘シーンが酷い。
せっかくの見せ場も、骨の後ろでチャカチャカループさせた画像動かしてるだけ。
ストーリーも何のひねりも無くつまらないが、ここまでやる気が無いと原作者はガッカリしているだろうな。
相変わらず物理攻撃と魔法攻撃の垂れ流し感が酷すぎる
特に魔法は只出してるだけ儀式や動作、詠唱すらない
朝から晩迄鎧を着てる主人公
たまには鎧虫干ししろよ
多分、鎧の内側は凄く臭そう
まさか寝る時も鎧付けたままなのか
(特になろうに)よくある設定 世界観、動かない敵味方、戦闘中に棒立ちでおしゃべりしてるのに待っててくれる敵
タイトルで想像できたけど近年粗製乱造されてるただのゴミだった
主人公が頻りに使う必殺技の
「生命ィ!変換ァァーン!!」が本当しまらない…
生命変換スキルは攻撃UPバフ扱いにして
他にそれっぽい必殺技用意した方が良いと思う
聖女は正妻だから良いとしても
ホム子までベタベタし始めたし
最後には美少女魔王まで出てきやがった…
あまり使いたくない単語なんだけど
典型的な『なろう』すぎてもう見てられない
バトル作画が少しショボいのは御愛嬌(笑)まあ胃もたれしないからこの時間のアニメとしてはまあ良いんじゃないか?
ヒロイン陣は良い感じにキャラ分け出来てるので好印象。男は...知らん!
ホムンクルスの設定いる?
主人公の能力も、異世界物で何か特殊な能力をと思って考え出したのだろうが、見事に脱線してて面白味の欠片もない。
>>114
何かしら出しておくかって安易な考えなんじゃない?
ストーリーとか構成とかかなり稚拙な感じ。
なろう系なのか知らんけど4流くらい?w
盾を置いた音が「ゴトッ」って額縁くらいの重さしかなさそう
完全に趣味だけど重く有って欲しかった。
>>120
見ていないのでどういう場面なのか判らないけど、怪我した部分にぶっかけるか、怪我じゃなくて全身に疲労とか微ダメージがある場合は飲むとかするのが一般的かな。
>>120
同じこと思った。
飲むよりかはマシだと思うけど、
フォートナイトのシールドみたく
頭上に散布する感じがいいと思う。
魔王ってポンポン付いて来るな
魔王に勝ったんだから、まぁ仲間交渉も出来るのは解るけど
何かもっと深みの有る演出できないものか
マリウスが特別なのかと思っていたけど、
守護者は倒せば漏れなく屈服するらしい。
後半ただ犬虐めてるようにしか見えなかった
「外皮を3万近く削られ」とか言ってたような
『体力9999のレアスキル持ちタンク』
体力=外皮じゃないのか…もうよく分からない
>>124
外皮は戦闘中に回復してもらえるので最大体力以上の「生命ィ!変換ァァーン!!」が出来ます
一括返済期限を延長する金融スキルです
>>124
多分、体力=HPだからこれが0になると死ぬ
一方、外皮=バリアだからこれはいくら削られてもまた張ればいいだと思う
グラブルだと普通に攻撃力が上がる攻刃の他に、HPが少ないと上がる背水とHPが多いと上がる渾身ってのがある
わざとHPを減らして背水を効かせるけどそれだと敵の攻撃を食らってすぐに死ぬので、その上にバリアを張って戦うというのが数年前の主流だった
今日まで見てきたけどダンジョンマスター?なるものが狼みたいなのに変身。
変身しない方が強そうだし敵がいるのにいつまで長々と話しているのかアホ。
作者かアニメ製作者達は違和感なかったわけ?
相手の魔法に主人公がやられているのに回復魔法すら使わない流れ。
つまらないながらも一応見てきたけどやっぱり時間の無駄だったw
折角のじゃロリ狼BBAが仲間になったんだし
人の子なぞ○みTonight!力を貸せ木魚マン!の方向でやってくれ
剣に四属性付与したら相殺しそう。スライムに続いてフェンリル…何かのパクリっぽい。
>>130
何か四属性を只、貼り付けてる感じだよね
実際は、相殺しない様にと4つの出力安定させる為に維持してる間は、大量の魔力消費と精神すり減らす繊細な力加減とか必要そうなんだけど
絵心のない小学生の落書きの様な作画に、紙芝居かパラパラ漫画の様なセンスのないキャラクターの動作、なんでもかんでも全てセリフで説明するマヌケな台本とか、こんなレベルの低いアニメは初めて見たわ。
EDがトー横とか言われていたのは正直ちょっと笑った
確かに棒立ち美少女キャラをどの子にしようかなっと選別しているような感じだ
今年の糞アニメスタジオランキングにはスタジオポロンが仲間入りしそうだな
来年くらいにはマホーフィルムと肩を並べるかもな
主人公はいつまで鎧着てるの?盾背負ってるの?
書いた人アホなの?
毎週録画してたから削除したけど打ち切りにならんのねw
>>138
世界最古のRPG、D&Dではダンジョンより野原の方が危険だった。
なぜならモンスターの出現をランダムに決めるときに、ダンジョンだとある程度決まったモンスターしかでてこないのに、野原や森林だとサイコロの目によってはいきなり最強級のドラゴンが出てくる
これをウィルダネスアドベンチャーという
やっとホムンクルスの話に触れたけど
戦闘用とは言えホムンクルスを
容赦なく斬り殺すルードカッコイイ(CV本渡楓)
そしてまたハーレム要員が2人も増えた…
魔王なんて伝説上の存在とかなんとか
既に2名ほど仲間にしているルードカッ(割愛)
人間がホムンクルスを虐げていて
世直ししていく展開を期待していたら
黒幕はまたも魔王…全部魔王…
ルードが最強の存在になりつつあるらしく
いずれは主人公までもが魔王に…魔王魔王魔王
なんか近年の魔王、「魔」でも「王」でもないし、「魔王なみの格を持つ存在」ですらないんだよな
マジで訳分からないものになりつつある
ちなみに魔王って名前の焼酎が実在する、これは飲める魔王
体勢を崩す事がタブーのタンクが、普通にジャンプしてるし
タンク前線維持する様に動いてるつもりなんだろうけど実際動き過ぎだから
と言うか、PTのメンバーの位置取りがイマイチ解らないから、戦闘がフワフワし過ぎ
なんか森川智之声の開発者っぽい奴が出てきた。
このゲームのプロデューサーかディレクターなんだろうな。
つまりSAOでいうところの茅場晶彦。
他にもガチャで70000の魔物っていってたからレートはわからないけど、ガチャ70000で天井の所を運よく早めに引けたってことか。
つまりMMO世界かと思ってたらソシャゲのRPG世界だったわけか。
もしかしたらゲーム内でも勇者が主人公じゃなくてタンクが主人公なのか?
最初から最強って言っちゃってるからな~
1話から見てみたけど面白くなかった もう面白くなさ過ぎて逆に気になってきたから見てる
妹のアホ毛動かすの意味ないやろ、ただキャラの好感度だったり無理矢理特徴入れてる感ある。
opでも主人公をいろんな角度から映して格好良く見せようって感じでカメラ目線キメ顔入れ過ぎ。
歌手とか声優とかはまだいいとして、一番大事な話の内容がダメだなこりゃ。きっしょいわー
てか時間返せ(なんか148と一緒になってる)
いわゆるタンクキャラと違って、器用なことはできませんて位置にない
防御特化のはずなのに攻撃力も高いし、この中では賢いらしいし、素早さくらいしかステータス低いものがない
タンクの定義は作品によるんだろうけど、もうタンクと名乗ればタンクなんだという言語先行の考え方してるようで、どんどん中身がおかしくなる
リーダーシップがとれると認識されてるが、本来ならタワーシールド構えてるキャラに周りが見えてるわけないんだよな
魔王のホムンクルスに背を向けて皆でワイワイとか頭がイかれてる
ワイワイ集まってる所に特大魔法撃ち込んだら一発で終わる状態だったね

