アニメ『グノーシア』はおもしろい?つまらない?
>>86
SNSで自分にフォローを付けてくれって事じゃないの?
てかそんな事より1コメさんにアンカー付けてまで何故そんな事を言ったのかよ
人狼やるにしては人数少なくね思たらループして仕切り直すパティーンか
ループしても毎回人狼が変わってステージクリアしたら人数増えてく感じなのかな
とりま一話はチュートリアルってことでルールと状況は分かったけど
これ舞台がSFなだけで普通の人狼ゲームとなんか差別点とかあるんかな
原作は知らんが人狼やるにはは人数少ないし、次話で登場人物が変わるタイプの作りかな
他の親和性高いジャンルの寄せ集めで設定作って人狼ゲームそのものの面白さは全く無いと思う
ループ物は多々あれどアニメとしての見せ方としてマッチ してない
主人公がグノーシスパターンやウイルス的な扱いでSQがグノーシスではないパターンとかありそうだが、体験型のゲームの良さを満足いく表現ができる作品は少ないし微妙かな
>>6
原作ではDNAなど含めてグノーシアは基本的に人間と同じ。違うのは何かが電脳化されてるので空間転移時に電脳化している部分が動けて、乗員を別宇宙に送る(抹消)ことができる。ゲームではその時のエラーログでグノーシアが船内に潜んでいることを判定。なのでレントゲンとかでは判別できない設定だったはずなんだけど……。
原作がゲームだからプレイ前提で評価されたとは思うがアニメにすると大抵がっかり改変だからね
実際ゲームでの正史ではないとか言ってるらしいし考察厨の餌ぐらいにしかならないんじゃないかな
糞分かりにくい伏線とか入れてきてドヤ顔回収が想像できる
人狼ネタなのはわかったけど、設定が頭悪すぎじゃないか?コールドスリープで反応消せるならもっと他の方法が出来そうだし、すぐに復帰させることもできそうな気がするんですけど、そのあたり納得いく説明ないのがひどい作りだな~と。ラスト3人で主人公に何かを託すということは、もう一人が狼であると確信してんだから3人になった時点で物理排除にはいってもいいのでは??
>>8
コールドスリープ=仮死状態、ほぼ死んでいるのと同じような状態にするわけだけど、他の方法とは如何に?
唯でさえ蘇生失敗のリスクがあるコールドスリープを、凍結して直ぐに解凍させたらそのリスクが上がるとは考えない?
三人になったからと言って、主人公を除く残り二人の内どちらが人狼か定かでないのに、何をどう物理排除させるつもりなのか?
頭が悪いのは本当に設定の方なのだろうか?
>>12
とりあえず君は頭わるいよね??いちいち答えようとおもったけど、徒労になりそうなんでやめるわ・・・。
>>12
グノーシアに負けるよりは解凍のリスクの方がマシじゃないか?
残り3人で主人公が疑われてないなら、2人同時に冷凍すればよさそうに思える
>>49
グノーシアを炙り出すこの状況自体が特例の措置だからね
本来なら問答無用で船ごと爆破されてる
>>12
船外に出れば反応でるかどうか、わかるんじゃない
やりたい話の為の設定すぎてガバガバ過ぎんのよね
キャラがカラフル過ぎて疲れた。
原作?知らないしゲーム知らないし誰得なアニメかな?
ゲームをプレイしてる人のみ?w
Amoung USの実況動画見てた方が展開が早くて面白い。
わざわざアニメにしたのだから中盤の転機を前半の思考時間で娯楽性高めてうまくできれば良くなるのだろうが…1話の掴みはあまり良くないな。どう調理するのやら。
これ宇宙船のCPUも人狼を排除したいはずだよね?
だったら時空間航行中に気を失ってなかった奴が人狼確定なんだから
CPUは最後の投票の時には人狼が誰だか分かってたんじゃないの?
漂流モノだったら15人くらいいるのが定番たから、最初の5人がシミュレーション学習なのは途中から予想ついた。
それで主人公にも疑心暗鬼の感情植え付けるのも目的のひとつか
どうせ原作信者ウケ作品やろ。作画が良いとか言ってるのも10倍速で観ながら言ってそうw
作画良し、声優良し、カメラワーク良し、脚本家がゲームをしっかりプレイしていれば……。グノーシア反応がコールドスリープ後すぐ判明とか意味不明。グノーシア撲殺して生き残れるアホ設定。
とりあえず全員凍らせて、一人ずつ解凍。解凍してすぐ反応出た奴が汚染者
↑でいいじゃん
>>26
それでは言い出しっぺのあなたから氷漬けになって頂きましょうか
解凍が失敗する恐れもあるくらいなので凍らせてすぐに解凍するとどうなってしまうか分かりませんが宜しいですね
1話で犯人わかったけど・・・
タイムリープもの?
タイムリープすると犯人変わるの?
>>28
犯人が一緒だとしてそれを知ってるのは主人公一人だけだから、根拠もなくこいつが人狼だ!とかいっても逆に自分が怪しまれるだけだから、あいつが人狼だという証拠や根拠を説明してメンバーを納得させる展開になるかも?
それが終わったら救命ポットでも拾って新しいメンバーが追加されるか、二話完結で別の宇宙船でまた始めるかといったところじゃないかな?
カプセル内の液体が髪についているのかと思ったら、元から色移りしたような髪色だった。
他のキャラも洗濯に失敗したようなカラフルなデザインだし、毎話間違わずに色塗れるのかな?
情報量多くして謎解きから意識逸らしているとか?
>>33
実際作中の人物がそうしなかったんだからその辺の理由が考えられるんじゃない?知らんけどね
まあ都合がいい理屈とかいっちゃうなら逆に出来ると思ってる理由も解説してみたらいいんじゃない?
>>34
え?それじゃ方向かわっただけでやってること同じじゃないですかww 未知の空想技術の特性なんて説明もないのに視聴者がわかるわけないでしょ・・・。
冒頭の雰囲気は悪くなかったけど……え、人狼? 別に誰でも良くない?? なんかこの手の奴って全然そこに興味が湧かないんだよなぁ
なぜグノーシアは1人と断定できたのか
2人以上いる可能性もあるだろうに
検知システムは人物を特定できないのに人数を把握できるんだろうか
>>40
ちなみにだが、グノーシアが複数いると「スリープさせてもランプが赤のままだね、彼は人間だ」とはならない。
グノーシアをコールドスリープさせても他が残っていればランプは赤のままだ
登場人物たちの容姿がアート的なのは気に入ったけどいささかケバくて目が疲れるような
グノーシアって寄生性の侵略知性体なのかな?物質的ではなく「戦闘妖精雪風」で敵ジャムの正体と推測される言語コード・データ・電子的な存在なのか
SF人狼ものとして設定に多少?な点があるがつまらなくはないので様子見したい
原作勢としては、満足な一話だったかなと思います。コールドスリープ後の赤いランプうんぬんは原作になかった(はず)なのでなんとも言えないけれど、原作リスペクトは感じられたので嬉しかったです。原作を見てない人達には、あくまでも第一話はチュートリアルとして考えてもらいたいです。世界観が独特なので難しいところが多いとは思いますが、それがわかっていくのもグノーシアの面白さだと思います。
つまり、一話で面白くないと見切りをつける作品ではないと思います。
>>43
原作勢が満足するならアニメ化として成功してると思う。
何も知らないで観てるが、43コメさんの言葉を信じてしばらく視聴を続けてみるよ。
ここにあるコメントで、それはあのイベントで説明される設定だ…!というのが多くて、今すごくむず痒いです。アニメでどのように描写されるかはわかりませんが、視聴を続けて見守っていきたいですね
ゲームはストーリーものだとボリューム出すために物語長くしてることも多いからアニメじゃ長過ぎるし
ストーリー短いゲームでも繰り返し遊べる感じになってたりするからゲーム原作のアニメ化は脚本書くのが難しいって
なんかのアニメのインタビューでいってたの聞いた気がする
今期、1番面白いアニメになりそう。
他は、不滅のあなたへ3期くらい。
異世界かるてっと3期を期待してたけど、1話見た限り思ったよりつまらなかった。
人狼が成立するのは「命がかかってないゲームだから」で、物語仕立てにする・デスゲームにすると「なんでこうしないの?」って箇所がいっぱい出てくる。
その辺を潰していく話をもっとするべきだと思ったな。
多少テンポは悪くなるけども。
ゲーム未プレイだが、このアニメが良作なのは1話見て分かる
けど一部の設定が甘いと感じてる
船員がなぜグノーシアが2人以上の可能性を疑わないのか
SQがゾンビ菌みたいだと言ってたけど、
なぜ船員がグノーシアの感染リスクについて考慮しないのか
その辺りのことは見続ければ分かることなのか?
ED(OP?)的に1話は仮想学習とかの状態なんだろうけど、ゲームを遊ぶための設定をほぼそのままにしているようだからアニメや小説としては微妙だな
原作と変えている部位が寧ろ微妙になってそうだけど
色々とゲーム原作特有の甘さが現状ではみられるけど(後で補足/解消されるかもしれないけど)、取り敢えず期待
甘い点としては、少なくとも解説されている範囲では2,3人になる前にコールドスリープしている人達(グノーシアではない事が確定済み?)を起こせばグノーシアが力ずくで襲ってくるのは防げる
最後に二人残して食われるのはバカっぽい
ここはアニオリ関係なくゲーム特有の甘さかな
それと、空間転移中にグノーシアが人を襲えるのになんでレヴィ(AI)はそれを防がないの?しかも、なんでその状態で空間転移するの?
それだとレヴィの感染が怪しくなるし、空間転移する前に最後までコールドスリープしていけよと
コールドスリープの使用間隔の問題があるの?
赤/緑ランプはアニオリらしいからアニオリ設定で微妙にしている感じだけど
それにグノーシアが一人だと分かるのに誰かが分からないのも結構不自然
レヴィの暴走が尚更怪しくなる
ここのコメント的にゲームだと転移中のグノーシアの活動ログ的にグノーシアの存在が分かるってだけのようだから、把握しているグノーシア数や転移前にひたすらコールドスリープしない事に関してはゲーム設定なら納得いくけど
…ランプが2話からなくなったりするのかな?
あと、感染云々言っているのに結構緩い進行っぽく感じる
そんなに感染し難い物なの?
そもそもグノーシア感染が確認された船は爆発させるって言ってるんだから結構感染するのではないの?
かなりヤバイ物らしいから、こんな事で例外とか言ってられない気がするんだけど
ゲームだとグノーシアは電脳化している部分が動けて云々って言っているし、尚更AIも暴走してそう
本当にそうなら結構辻褄合ってしまうのかもしれないけど
(ただ、ラキオが頭がいいと言ってイキっているだけのポンコツになりかねないけど)
個人的には心配して来てくれたSQへの主人公の応対もイマイチ微妙だったな
記憶喪失&この状況とは言え
作中の誰かが同数になるまでは仕掛けてこないって言ってなかったっけ?
同数以下になるように誘き出せばいいような気もするけど。
5人いる時に「この中の1人はグノーシアなんだけど」っていってたやつなんで1人だと分かったんだろう?
4人ならグノーシア2人居ると襲われる、1人なら襲われないから分かるんだけど。
>>54
そういや最後1対1でバッドエンドになってたし
そんな"白人と人喰い土人"みたいな設定もあったのか
だとするとそのセリフは言ったキャラが2人目の人狼で
1人しか居ないと思い込ませるためのブラフとして言ったか
それか単にそのキャラが先入観から1人だと決めつけてただけなのかってところだな
>>55
確かにありそうだね。
5人ならグノーシア2人居ても同数に達していないから行動に移さないし。
一人だと決めつけて解凍すればグノーシア復活ってわけか。
というかグノーシアって発症したりしなかったり、感染して増えたりするのかな?
>>58
「同数になったら」と「同数以上になったら」は違うでしょ
第1話で2回目の投票のとき、セツが「グノーシアは人間と同数になったら力づくで船をのっとる」と言ってた
それを文字通り解釈しただけよ
いずれにしろ、全員がグノーシアという可能性は残るよ
>>62
私が言いたかったのは、セツは「同数になったら」と言ってるんだけど
あなたは「同数以上になったら」と条件を変えて言ってるってこと。
セツのセリフを文字通り解釈するなら
人間の数 = グノーシアの数 の場合について言ってるけど
人間の数 < グノーシアの数 の場合については言ってないってこと。
>>63
横からすまんだけど
「以上」はその数も含むから意味合いとしてはあまり変わらないと思うよ
・人狼 ≧(以上
・人狼 >(超過
・人狼 ≦(以下
・人狼 <(未満
=だと人狼の数が多い状態でも襲われない事になってしまうよ
>>64
62コメさんもそうなんだけど、以上の意味合いの問題じゃないよ
セツのセリフを文字通り解釈したら、
> 人狼の数が多い状態でも襲われない事になってしまうよ
そういうことも考えられるってことだよ
グノーシアの数が人間の数より多い場合(超過した場合)どうなるかは、セツの言葉では、はっきりしたことは分からないってこと
>>67
てかワープ中に他のクルーが気を失ってる間に襲われた人がいるんだけども…
その理屈だと起きてる相手が一人はいないと襲えない
というか同数の時だけ襲うメリットがそもそもない
>>57
グノーシス同士がお互いに仲間だって認識できなければその可能性もあるのかな?
その場合全員がグノーシスでも最後の1人になるまで殺し合いになってゲームとしては成立しないけど、人間自体は駆逐出来ているので目標は達成?
>>59
最初から全員がグノーシアであり、その全員が結託して茶番を演じてるという可能性も考えられる
1人づつコールドスリープさせて2人残ったら相打ち、ランプは緑となる
その後、どこかの惑星の人が、コールドスリープさせたグノーシアを人間だと思い込み回収する
本編はそんなストーリーではないと思うけど
つまらなすぎてイライラする。ゲーム自体がアニメに向いてないと思うけど、ずっと何かしらぐしゃぐしゃぐしゃぐしゃやたら抑揚つけて喋ってるからくどいのにその上演出過剰すぎてウザい
死に戻っても主人公は記憶を引き継げてるけど
やり直すとゲームみたく人狼もリセットされるから
あんまり記憶が残ってても意味がないような?
「グノーシス」は、ギリシャ語で「知識」「認識を意味し、特に「救済に至るための究極的な霊知」を指す
この「霊知」による救済を目指す宗教運動がグノーシス主義であり、初期キリスト教と同時期に地中海世界で勃興グノーシス主義は、物質的な世界を悪とみなし、霊的な知識によって物質世界の束縛から解放されることを説く
・霊肉二元論……霊的なものは善、物質的な肉体は悪である
・救済……魂は本来神に属するが、物質世界に閉じ込められていると考えるこの状態から「グノーシス」という霊知を得ることで、魂が救済され、神のもとへ帰ることができると説いた
特徴としては、既存の宗教(特にキリスト教)と並存しながら、独自の解釈や教義を発展させた
救済は教団組織への帰属ではなく、個人的な「霊知」によってもたらされると考えられた
つまり、めっちゃ個人的な感覚をスピってる方向に理解し、さらに仏教(特に禅宗)をキリスト教に取り入れて発展させた思想ってことだな
選ばれた知識を持つ者のみに限定されること(権威化)が特徴だ、ろくなもんじゃない
まあ、そういうキリスト教の教義への批判的な文脈は含まんのだろうけどな
>>70
ん?伝わるのかこれ?
つまり、
①既存の世界を否定し、物質を悪とみなすこと(二元論)
②救済が一部の選ばれた知識を持つ者のみに限定されること
③キリスト教の神を「悪の創造主」とみなす
が特徴で、つまり反キリスト教権威的なんだが、その権威を空位にしたのち、自分らがその権威に成り代わろうとしたってあたりが問題なわけだな
だからキリスト教批判でありつつも、キリスト教の権威を再生産する活動って点で禅宗と似てるってことだな
論理強度は確かに高いが、目的意識かいわば権力闘争だってこと
このへんを扱うのに関連する点と言えば、裏切り者のユダ探しくらいなものだが、もっと肯定的に捉えてると見るのが妥当だろうな
日本は昭和の天皇制の論理に使われた禅宗にしてやられたのに、まったく学んでないから、宗教的な側面についての批判性はまったくなさそうだ
ループしても感染者はおろか登場人物すら変わってくるってミステリーとしては破綻してるな
情報を小出しにして最後何でもありの展開になりそう
色々と考察したい人向けだろう
リアタイに拘らないなら後で評判を聞いて一気見するかを判断するのがいい
この感じだとループする毎にメンバー入れ替わったりルールや前提条件も変わったりする仕様かな
個人的にセツがあの見た目で実はチ○コ付いてる世界線を希望します
OPやEDに、1話では出なかったキャラが、2話の最後に出たけど、2回ループする毎にキャラが何人かわかるのか?
ループ毎に世界線が変わって、グノーシアが変わる。このアニメは、1話毎にその繰り返しなのか!?
2話(2回目)の最初の投票でセツが3票で選ばれた時点で、2話(2回目)の世界線ではジナがグノーシアと判明しているよな。
ホームページには、15人のキャラがいるが、世界線が変わることに、キャラが変わり登場するのか?
>>80
ユーリ、セツ、SQ、ラキオ、ジナ(計:5人
ユーリはSQに入れてるし、セツが自分自身に入れるはずもない
という事は残り:3票は、SQ、ラキオ、ジナ
SQが怪しいと言っても、SQは自分自身に入れるはずもないし、ラキオも反発してたからSQ以外に入れそう
ジナはユーリの意見にも賛同してたのに、どうしてセツに入れたのか?
言われてみればジナ1択だったかも
これさ~、あたりがでるまで適当にまわしてればいいのでは?
そんな深刻になる必要あるのか??
全然つまりってないw
設定に無理がありすぎる
何回もプレイするゲームとしてはいいかもしれないけど
ストーリーを追うアニメでやられると微妙
実は別の目的があるのかもしれないけど
それがでてくる前に興味を失いそう
ループする度に世界線が変わるなら過去の会話との差異から推察するのも難しい。
かといってグノーシスと人間の違いを1話から描写していたとしても、数話見た程度で発見できる違いを種族存続の危機がかかっている人間文明が発見出来ていないとは思えない。
それにグノーシス感知システムが大雑把すぎ
船外活動もしていたし船外まで含めてグノーシスが居るかどうかしか分からないとは。
なんか思ってた展開とは違ったかな
せっかく一周目の記憶があるんだからそれを活かすべきだし二周目も人狼は同じ娘のままで、誰が人狼か分かってても上手く誘導できなくて全滅しましたで十分だったと思う
次回からはメンツも変わるわけだし、今回だけでもループものの醍醐味を味わった上で仕切り直して欲しかった
ループすると学習カプセルで目覚める時点に戻るわけだけど
世界線の分岐点は、その時点になるんじゃないの?
なぜあんなに状況が変わるわけ?
そこまで世界線が変わるなら、船内にはグノーシアがいないって世界線はないわけ?
最後に2人残ったら、人間も自己防衛のために相手を襲ったりする可能性がある
だから襲ったほうがグノーシアとも判断できない
ユーノは人間だと確定してるの?
それはみんな考えていることだと思う。
ただ設定だと「自分がグノーシスである」と「仲間のグノーシスが誰か」が分からないとゲームにならないんだよね。
仮に主人公がグノーシスになっても気が付かないのだとしたら、次話以降でグノーシス複数人いて同数以上になった時に「お前はあいつをやれ」って言われても「?」だろうね。
もしかしたらグノーシアになったにも関わらず共存できるとか言い出すかも。
>>92
人狼ゲームそのままのメタ的な仕様なのかグノーシア特有の生態とかで全然違う仕様なのか確定してくれないと考察が変な方向に広がってっちゃうよね
ここはルールにも関わってくるとこだから早めに明記して欲しかったけど次回からもう第二章って感じだしモヤモヤが残ったまま観ることになりそ
>>92
> ただ設定だと「自分がグノーシスである」と「仲間のグノーシスが誰か」が分からないとゲームにならないんだよね。
どういう意味?
・自分がグノーシスである
・仲間のグノーシスが誰か
この2つが分からないと、なんでゲームにならないの?
グノーシアが誰か分かったらゲームにならなくない?
違うかもしんないけど「自分が人間だと確定してないと、ゲームにならない」ということ言いたいのかな
あとグノーシスって何? グノーシアじゃないの?
「グノースに接触して汚染された人はグノーシアになる」そういう説明はあったけどグノーシスなんて出てきてたかな
>>94
主人公自身がグノーシアであるか否かが確定してないとってのはまぁそういう意味だろう
もう一方はグノーシアが他のグノーシアを認識できていないと成立しないという意味だと思う
後者はゲームとして破綻しかねないからまさにそう
前者はゲームよりも物語として破綻してしまいそう

