アニメ『自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う 2nd season』はおもしろい?つまらない?
1期から見てたけどどんどんつまらなくなってくる。
黄色いコートの黒だけの顔の関西弁?みたいな変なやつとか昨日の?歌いながら戦う変なのとかもう止めちゃった。
てゆーかハッコンが無駄に言葉を話すしなんだか違うってなってきたのと念力みたいなのも使ってるしなんでもアリにしすぎ。
>>132
あの歌ってた幽霊女はなんだったんだろうな
歌で攻撃してくるとかでもないし左腕将軍に比べたら雑魚すぎだったし
1期で題名だけ出てきた「幸せを呼ぶ畑」って7話の畑さんの事だよねたぶん。
こういう繋がりは面白いけど、この調子じゃ2期でも終わらないね…4期…5期とか続いたりして…。
>>135
劇団の芝居が始まるぞって幕が開いた次の瞬間演目終了って文字が出て「予想外な展開だったな」って台詞に何じゃそりゃあって思ったから記憶に残ってたんよw
どこぞのおっさんと同じく細かいことが気になるのさ
>>137
正式名「ラッミス」
アニメ声優「ランミス」
声に出してみると分かるけど発音しにくいよな
ラッミスって発音しにくいし妙な名前
それに赤と白の名前も…偽名やあだ名でなく本名とか…いくらなんでも安直にもほどがあるし酷すぎるだろw
ミスってどこから来ているんだろう?
スミマセンとかあったっけ?
ラッは い「らっ」しゃいませ だろうけど
なんでこんなに面白い、つまらない其々に票が集まるかわからない。現実でイベント向きなのは分かるが、内容はさぁ…
>>144
1期では
おもしろい票 533票
つまらない票 1503票 (コメント時点で)
だったので、つまらない票の数はまだ納得できるが、現時点でおもしろい票がつまらない票よりリードしているのが何ともアヤシイ。
>>144
俺も不正投票してる奴がいるんだろなとは思ってるが
今まさに不正投票してる奴が不正投票に難癖つけんのって何なの?同族嫌悪?
敵に寝返った団長一家を追おうとしたらトラップにかかって散り散りになったり森林階層に飛ばされたりしてて
森林階層が焼けたのと敵の幹部を捕まえたから拠点の階層に帰ってきたのにミスダンジョンコンテストて…
団長がトラップを仕掛けたのはどう考えても時間稼ぎが目的なのにこいつら悠長に何やってんだ
154と156は同一人物みたいだな。
最新コメが自分のモノでないと気が済まない、(病的な)拘り屋さんかな?
>>170
ああ、はい
このイベントは既に終了しております
ご来場ありがとうございました
お帰りはあちらです
ダンジョンに自販機設置する話の方が好きだな。
たぶんあの作品はアニメ化までは漕ぎ着けないだろうけど。
>>173
何その自販機破壊されて商品も金も奪われて商売にならなくなりそうな話
「中級者以上の冒険者でしか破壊できない」みたいな堅牢な仕様にしても、ギャンブルでスっちゃう癖がある中級者がいればもう成立しないし
>>174
ダンジョンマスターが設置したものなので、自販機に悪さするとたぶん、相当な罰ゲームが課される仕様の筈。
ルパンのパロディ?にも若干引いたけど今度はセーラームーンかよ…アニメってこういう悪ノリする事が多いから好かんのだよね…
>>177
好かんもん観てくれなんて誰も頼んでないけどな
勝手に観といてアニメ好かんは若干引くぞ?
>>178
的外れなウザ絡みにもほどがあるぞ気色悪いやつめ
アニメが嫌いだともましてこのアニメが嫌いだとも言っちゃいない
まあ、あえていうならアンタのような妙なのがいるものには嫌悪感強いよアニメに限らずね
>>179
>アニメってこういう悪ノリする事が多いから好かんのだよね…
アニメが好かんと言っとるのだよね(なんだこの語尾
ちょっとした悪ノリパロディは別に構わないんだけど肝心の話がペラッペラでテキトーなんだよな。
普段の展開もそうだけど、団長一家や足フェチの過去なんかかなり重要だと思うんだがそれでさえさっき思い付いて後付けしたような印象を受ける。
>>176
>>175
いやいや、量産品で50~100万円するものだから、単純計算で量産できる工場がなくて発明品としてオーダーメイドすると、現代の技術でも1台で1億円以上あたりじゃないと採算取れないぞ
その作品の技術レベルは知らんが、5億円は下回らないのでは?
そんな高級品をろくに監視体制もない場所にポンと置いておいて、それを傭兵みたいな荒くれ者達である冒険者に使わせるって、俺には意味わからんかったわけ
「空き巣が入ったら持ち家ごと吹っ飛ばせばいい」って言ってるようなもんだ
もしや現代日本で買ったものを持ち込める世界観なのか?魔法でポンと自販機が出せるとか?
>>183
ダンジョン経営で自販機置くゲームあったわ。
モンスターも宝箱、罠もも回復役とかの自販機も設置して難易度高くしすぎると死人が増えて評判悪くなって冒険者が来ないから適度な難易度にして稼いでいくゲーム。
>>186
ガチの話をすると数百億~数十億くらいが妥当だと思ってる
でも知らない作品の話だしその作品の魔法の万能具合を知らないから安く見積もったんだわ
消費者物価指数ってので昔の物価を現在の物価として概算できる、みたいなガチ話いらないだろ?
どんぶりでいいっしょ
>>183
176に対して反論になってない
最初コストの話なんてしてなかっただろ
返しに困ったら論点すり替える
どんぶりと認めてるから金額に妥当性もない
長文書く馬鹿がここにもいたか
メインキャラにモブみたいなキャラデザ多すぎ、OPは相変わらず偽オーイシマサヨシで、戦闘アニメーションはショボいのに無駄に戦闘したがるそのくせ止め絵紙芝居の低予算クソアニメ。スタッフキャストの方々お疲れ様でした。
特定の言葉しか喋れないなら、言葉の文字を分けて文にし、話せば良いじゃん!みたいな発想が最高!カタコト言葉って妙に面白いけど、ハッコンのカタコト語は伝えたい事が溢れかえっていて違和感がない!!!!
>>205
生前好きだった物がオ○ホとかどんな人間だよw
女が好きで女の代わりにオ○ホ使うとかなら分かるがオ○ホ好きがオ○ホに欲情してオ○ホ使うって想像出来んわw
>>206
でも実際に売ってるオ◯ホに変身とかしたら販促からタイアップまで考えて自販機より割と現実的な気がする
せっかく団長たちが裏切ったりして面白くなりそうな展開だったのに、そこから最後の顔チラまでは団長も出てこないし、足跡追うとか手掛かり探すとかでもなくずっと脱線エピ
それでなし崩し的に階層主と戦うことになって、ボス対策もして来なかったくせになんとなく撃破
本筋だけだと直ぐ終わっちゃうから、脱線させなきゃならないのは分からんでもないけど
本筋とも間接的に絡めてみるとか、どうしても無関係なエピなら裏切りが発覚する前にやるとか、発覚してからダラダラやられると危機感も緊張感もなくなるからマジで下手くそだと思う
>>212
3期も作るみたいだからそこら辺は反省して納得出来るようにちゃんと話まとめると思うよ?(棒)
>>214
人気かどうかは知らないけどムダになっがーい原作を24話で纏めるのは不可能だから仕方ないかと…
3期でも終われるかどうか…
3期で終わらせられるかな…?
でもなろうにしては途中放棄の未完逃亡作じゃなく超希有なきちんと完結済み作品だから安心して待ってられる優良作と言って良いんじゃないかと思う。
1年以内に3期はじめてくれると嬉しいけどムリかなぁ…。
3期は楽しみではあるから見るけど期待は少ない…何故なら一応完結はしてるけど、かろうじて終了で放置(逃亡)って感じのものだったから…。
しかも外伝で「また更新することもありますので、続きは気長にお待ちください。」なんて言いつつもう8年以上放置だし…苦笑
何より販売機でも人間でもチート無双の主人公マンセーものだったのが残念すぎた…ザンネン
どちらかと言えばつまらない、
というか飽きてしまいました
第一期はそこそこ楽しめたけど、間が空いてからの第二期はなんだか飽きてしまってもういいや
と思ってしまう作品てありますよね
残念ながら今作もそのひとつでした…
>>228
勢いって大事
よふかしのうたも着せ恋もあんなに間を空けなければもっと評価高かったと思うし
>>227
普通の人間に戻っても変わらず皆仲良く平和な日々を送るっていう終わり方がベタベタでも望ましかったのに結局ウダウダ状態のまま一時的に人の姿になれるけど自動販売機の変身みたいなものだから尋常でない強さの人間で無敵状態のチートキャラってアホかって終わり方に超萎えたというかガッカリだった…
そりゃ普通の人間がラッミスに体当たりされたり抱きしめられたら最悪死ぬだろって事になってしまうけどシラケるんだよなぁ…

