アニメ『追放者食堂へようこそ!』はおもしろい?つまらない?
レベル99とレベル100ってちょっとの差じゃなかったのかよ。
めちゃめちゃ大した違いじゃねーか。
>>320
だから最初から大きな違いって言えばいい。
わざわざちょっとの差だなんて、読者や視聴者を騙す様な事をする意味がわからん。
強制退店スキルというけど、あの場所は別にデニスの店じゃないよな。
しかも退店なのに地面にめり込んでるし。
敷地内から出てないじゃん。
>>323
そもそも使用者の核心というか深層心理みたいなところから能力の性能とかタイプが決まるっぽい話してたのに
料理人が料理関係の効果じゃなくて端から追い返すためのスキル覚醒するって性格ネガティブすぎるでしょデニスw
迷惑客を店の地下に生き埋めにしてしまうという、殺人スキルか。
なかなかにエグイ能力だな。
てか確かに料理人のスキルじゃない。
デニスといったらチャーハン、チャーハンといったらデニスなんだから、ユニークスキルは攻撃にも使えるけど、ちゃんとチャーハンにも応用が効くスキルにして欲しかった。
>>324
そこは個人の店だと普通料理人が店長だからって事で…
重力操作で押し潰すみたいなアレが強制退店は無理があるとは思うがw
~第12話~【長文注意】(1/2)
考えなしに最強クラスの戦士職に戦いを挑んだ主人公。金持ち美人ママに拾われただけの運の良いおぼっちゃんが、大して努力もせず、育ててくれた美人ママに感謝もしないクズ野郎なのに、ピンチになったら都合良く覚醒してLv.100になっちゃったよ。なんだコレ?
こういうのは普段から努力している主人公が、全てを搾り出してもそれでも勝てない時に覚醒するから感動が産まれるものなんだが、どうも他作品の覚醒シーンを表面的に真似しちゃった感じですかね? 視聴者俺君視点だと全然盛り上がりません。
覚醒デニスのよくわからんスキルで地面に叩きつけられたヴィゴー氏。そのまま圧力で地面にどんどん減り込んで行く。戦いに巻き込まれぬ様に離れた場所でみていた常連3人には、何故か穴の底にいるヴィゴーの様子が見えている模様。
あれか?サッカーのトッププレイヤーが持ってるという、俯瞰視点の能力か?
どうやったらチャーハンがピラフになるんだよ。飯を炊く前から全然調理が違うだろうが。素人が言うならともかく、一流の料理人が言っちゃダメな台詞じゃないのかそれ。
ヴィゴーはこれで終了? 実は倒し切れていなくて、最後の攻撃に出て来るかと思ってたが、とんだ期待外れ野郎だな。変な所でお約束を外して来る作者。
>>330
~続き~【長文注意】(2/2)
なんか金持ち美人ママにLv.100到達の理由をアレコレ説明させているんだけど、ちっとも納得できなかった。
料理人としても戦士としても中途半端で、あまり努力していなかった様に見えるデニスが覚醒しちゃったから、努力がまるで意味のない事の様に思えてしまう。
思わせぶりな発言をする自称・デニスの兄。それにしてもお付きの奴は何故、お仕えしている方の弟君(ぎみ)を呼び捨てにするのか。
寒いギャグなら入れない方がいい。読者視聴者も疲れるだけだし。
料理人が調味料のストック状況を幼女店員に確認するのはいかがなものか。自分できちんと把握しとけよ。
そんな幼女店員が一羽の鳥を見上げていたが、何か意味があるのか? 多分ないのだろう。
銀翼の新団長。最終的に銀翼を手に入れたこの女が、一番得をした様に思う。それを狙っての数々の独断専行だったのだとしたら、この女も大概酷い。ヴィゴーが排除された途端に、デニスに固執しなくなった様なので、余計にそう疑ってしまう。
全体を通してどの登場人物もいまいち魅力に乏しく、お世辞にも「良い最終回だった」とは言えない最終回だった。もし続きがあっても2期以降はもう結構です。
>>329
職業の料理人としてのレベルが100に到達したら店長とか店主のユニークスキルが発動したって事?
やっぱり意味不明だわ
料理を旨そうに食ってくれるお客の笑顔とか店とか、そういうのを守りたくて発現したスキルがアレなんだよな?
でもヴィゴーみたいなのを強制退店させた所で、問題は何も解決していないではないか。
追い出して出禁にしたところで、また店に放火されるだけだし。
そもそもヴィゴーは一度も追放者食堂を訪れた事がないので、退店も何もない。
強制退店スキルに縛りがなさすぎる。
一定時間留まる&調理設備(コンロ、水源)ありで10m四方くらいが店と設定できるくらいなら良かったのに。
アニメ描写的に人の家に行って退店スキル使ったら自宅から追放できそうだよね。
>>335
恐らく、指定した対象をデニスを中心とした一定範囲内から、任意方向へ押し出し切るスキルだと思われ
『強制退店の一撃』というスキル名からして、強制=理・概念系スキルだと思われるので、スキルが実行→完了するまでの間は筋力などでは抗う事も適わず
一撃=単発スキルなのは明白なので、対象が範囲外に一度出てしまえば効果は終了すると思われ、再使用時にはクールタイムやリスクが伴うかも知れません。
ナントカの一撃の時、片方の包丁の背をもう片方の包丁の刃で叩いてたな。
あんな事したら刃が欠けるだろ。
調理道具を乱暴に扱うなんて料理人のスキルじゃない。
そもそも料理人が料理を作る道具で人を傷付けるのは頂けない。
>>337
アレで調理してる場面は無いからクラスに合わせて包丁に近い形状してるだけで、実質鉈とか手斧みたいな武器扱いなんじゃね?
今更だが、包丁を入れる技術の応用で、鎧の継ぎ目とか形状的に弱い部分とかを見極めて、正確かつ良い角度で包丁を入れるとか、もっと料理人らしい戦い方をすれば良かったかも。
ヤムチャで思い出したが、飲茶のメニューとか出しても良かったのかもな。
あ、これから出て来るのかな? でも2期は見たくないからいいや。

