アニメ『死亡遊戯で飯を食う。』はおもしろい?つまらない?
ラノベの新人賞とってたやつか
『ライアー・ライアー』や『神は遊戯に飢えている』みたくルールがあってないような感じの雑な話じゃないといいけど
開始30秒で早送りしてそのまま終わった。
絵が苦手なのかな。
メイドに興味ある訳でもないし誰が死亡して遊戯に変わったのか全然分からんけどお腹いっぱい。
これならまだ『勇者刑に処す』の一話の方が退屈はしなかったかな
第一話拡大までしたのにゆっくり進めてったのは失敗だったと思う
>>18
GANTZの7回クリアの男、岡八郎のようにクリアごとに武器強化などの特典があると面白かったかもね。単なる経験値じゃあ、設定として物足りなさはあるかも。「大事なアイテムのそばにはトラップが仕掛けられていることが...」
>>18
KADOKAWAの公式チャンネルで言及されてましたよ!今の生活で満足しているのと若いのに大きな家に住んでると怪しまれるというのが理由みたいです!!
タイトル長くて見る気起きなくてデスゲ系だしなろうじゃなさそうだし見てみようかなと思ったけどそんなにアカンのか
つまらないとは言わないが、悪趣味が過ぎるな
死に苦しみは必要無いし、何よりデスゲームとして美しさが無い。
希望の無いデスゲームなんぞ、虐殺と変わらん
嫌いじゃなかったよ
鬱アニメだとは思ったけど
初回は雰囲気オンリーだと思ってもう少し見る
デスゲームものとして見るとゴミカスとしか言いようがないのは確か(笑)
特に途中のギロチンのくだり要らなくね?
ほぼ全カットされてる道中にも何も無かった訳じゃないと言い訳するような差し込みやんw
22さんの言うように美しさがないんよなぁ
デスゲームものを謳うなら少なくとも「ああしていれば、こうしていれば」は作中では口にするだけはしてたけど無いと駄目だろ
最後の最後は本当にクソ
運営側の人員が混じってコントロールしてるって話ならともかくあのタイミングでの定員要求はルール違反と言ってもいいレベル
つまんなそうとか言ってすまんかった
千本近くアニメみてきたワシから見ても、これは上等なものだと思う
奇を衒っているが、何でもありではなく、べからず集的な美意識を自らに課して作っているものは許せる
小洒落た演出にしたかったのかはわかりませんが、肝心の命がかかったシーンでなにがどうなったのかがかなりわかりにくい。
背景等ならともかく物語の重要なところはもう少しわかりやすい表現にできないものかと
>>52
嫌いもなにも女絵や声優で視聴決める萌豚はお硬い話や男ばかり活躍する話なんて見ないやろw
最初から畑違い
なんか面白いっての見てちょっと期待してたみたいなのあるけど、とりあえず映像つまんないね。序盤の音も不快だった。あと別に面白くない。あと何回こんなの見せられるのかとおもうと、けっこう重いな。得るものがなさすぎなんだよな~。これつまんないよ。
いにしえの東映の1話300カットルールで考えると、22分(1320秒)を300で割って平均1カット4秒半
それからいくと1カットの時間をかなり長めにとっていた感じがする
ゲームの世界で死んだら死んじゃうデスゲーム?ならどうなったかまではちゃんと見せてくれよ
ネクロノミコンみたいにさ
とりま1話目は失敗かな
まず残虐描写を伏せたせいで何やってるのかが分かりづらい事この上ない
丸ノコミキサーくらいは音だけでもいいけど片足を切断したところは完全に端折った上に次のシーンで全員平然としてるからマジで分かりづらかった
たぶん3人が片足で小さい子は両足切断したって事なんだろうけど本当分かりづらい
しかもゲームの内容も謎解きする訳でもなくほぼなし崩し的に誰か死ぬ流ればかり
最後の火事も意味不明なら合計で3人は死んでないとクリアにならないとかいうクソ条件もクソofクソゲー
だいいちこんな感じでゲームが進むなら参加者はもっと性格が悪かったりいがみ合って足を引っ張り合ったりした方が見応えもあったと思う
ゲーム内容がクソならせめて精神描写くらいはもう少し頑張ってくれないと茶番がすぎる
こういうのって、謎があって試みがあって解決策が見つかって、そこを最低限でもキチンと描かいてこそ観る者に伝わるのに、それをせず淡々と進むからほとんど何も伝わってこない。
古く言えばソウとかだけど、何らかの類似の作品から影響受けて作品を作ってみたがこういうのを描く実力がまだなかったというところだろう。
派手さはないけど1話よりはギスギスしてるし観てられるかな
ただやっぱりゲームの内容が適当すぎて頭使ってる感じもハラハラ感も足りない
キャラに魅力がびっくりするくらい無い。
みんな一緒のキャラに見える
もしこのキャラが流行ることがあるなら我を叩いたらいい。
作品タイトルとキャラとストーリーと全てにおいて繋がりがないし、こういうアニメ作ってて面白いんですか?
こんなアニメ作るためにアニメーターの人達はこの仕事についたんですか?
誰かに話す時に、死亡遊戯で飯を食うってアニメを作ってますって誰が興味持ってくれるんですか?
意味わからないけどすごいねで終わると思います。
作ってる意味をちゃんと考えて作るべきじゃないですかと最近の意味不明量産アニメに問うよ。見てるこっちだって時間費やして見てるのになにも対価がないから意味がない。
>>68
もし仮に「この子いいな〜今期の嫁だな〜デュフフ」とか刺さるキャラがいたとしても次のシーンで死んで退場するかも知れんしね
>>71
そういうことですか?
すぐキャラ殺すから
誰も好きにならないように作ってくれてるの?
だったら有能デザですね!
すべてにおいてトロくさくて時間の無駄感半端じゃないアニメ。キャラデザとBGMは良いけどそれだけ。
戦犯 監督:上野壮大
上野は、心情を直接的に示すのではなく、間接的な手法で視聴者に感じさせる考え方を重視している。上野は作品を制作するうえで、視聴者に解釈の余地を与え、長く記憶に残る作品を目指している。(wiki抜粋)
勘違い野郎に当たってしまったようだ。
小説面白かっただけに残念
>>76
最初は原作に力が無いのかと思ってたけど、調べてみたら小説の方は何かの新人賞とってるんだね。
となると、アニメ化に失敗したのかもしれないね。
>>92
いやラノベの新人賞だろ?
佐々ピーとかチラムネなんかも取ってるような
取ったから何?みたいな賞だし
小説とかマンガの新人賞とは似て非なるものだべ
>>92
新人賞ってのは、駆け出しのプー太郎にクソ小説書き続けて貰うために自信持って貰うためだけに送るものですよ。
暗黙の了解なんですから真に受けないで下さいよ。
SEでかかったり、LR分離してたり小賢しいのイラっとするけど??いや、絵は前にあんねん。右も左も関係ないねん。前やねん。気持ち悪いだけやねん。
脱出ゲームの謎解きがみたい人にも
カイジみたいな駆け引きがみたい人にも
胸糞なドロドロ展開がみたい人にも
残虐スプラッターショーがみたい人にも
死際に足掻いて顔がクッシャクシャになるのがみたい人にも
誰にも刺さらなそうな空気感だけのデスゲーム
主人公が行動理由を延々と説明するのは鬱陶しい。
視聴者が想像できるように、性格や心情は言動で表現してほしい。
足を切断しても行動できるタフさは凄かった。
全員、歴戦のバーサーカーやった。
>>82
まあでも、説明してくれたから「第一にとにかく自分がゲームに生き残る→その為に仲間を助けた方が有利ならそうする」という幽鬼の行動指針も早く理解出来たし、途中の金子の扱いも「ああ、そういう事なんかな…」ってすぐ想像出来たよ。
>>95
2話(過去編)で地雷踏んで見捨てられそうになってる子みて怒って団体から離れたから
どこまでが善意でどこまでがエゴなのかが少し揺らいだ感じだったな
回を重ねる毎に1話(現在?)の幽鬼が完成されていったって事なんだろうか
2話でもアバターなのか生身なのかも説明無し
賞金が幾らのデスゲームなのかも説明無し
雰囲気だけじゃ世界観にハマれないんですけど
透き通るような透明感()のあるアニメ
うむ
キャッチコピーはコレでイケる気がしてきた
全部スケスケ
主人公はタイトル通りならバイト感覚なんだろうけど何目的かよくわからん
デスゲームがスカス……スケスケ
謎解きもスカス……スケスケ
心理描写もスカス……スケスケ
地雷ゲームだね
とか言われてもなんも「なるほどそうか!」とならんのよ
それで……えー……
コンクリ建てだろう廃ビルの床面に両足吹き飛ぶレベルの炸薬パッと見バレずに仕掛けられてしかも近くに棒立ちしてる人が全員ボケーッと突っ立ってられるんだw
物理仕事してww
なんか生き残るために仕方ないんだ~の体をとってるけど、自ら望んで何回も参加してんだから、自ら殺しにいってるってことだよな~。受け身のようで、その状況に陥る行為を自ら望んで繰り返してんだよな。そんな屑どもが死んでもざまぁでしかなくないか??
あさましい豚どもが!
この展開既視感あるなぁと思ったら漫画の地上100階~で読んだ展開じゃんって思ったら見る気が失せた。。
遅れながら1話視聴、散々談笑しておいてラストで金子を躊躇なく◯してクラシック音楽が流れたシーンは観たアニメの中でもなかなか上位に胸糞悪かった。でも続きは観ちゃう。
できるだけ身代わりとか肉盾を保有してるのが有利にはたらくみたいなことなのか?
なんか助けられる奴は助けないと、ハードモードになるみたいな主催者の意図にそった行動をしないとダメみたいなことを勝手に想像してたけど、もっと直接的な意味合いだったのか??

