アニメ『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』はおもしろい?つまらない?
第1話に関しては、今時の小学生でも書けそうなストーリー(設定)と陳腐なセリフです(キャラデザも平凡)。非常に退屈で面白味がありませんでした。もし、原作者さんの力量がこのレベルのままであれば、この先の展開は期待薄です。あと数話、様子見です。
>>3
まず今どきの小学生ではなろう系を書くときたぶんだいたい主役を男にしてチートで夢想するだけだからこれはかけないしつまらない。あとこっから面白くなります
これ、間違えて押したから偶然このトピック知ったんだけど、うちらがどうこう言えること?めちゃくちゃ苦労して書いてると思うけどさ、ここにいるアニオタwのためにかいてんだから、文句言うなや
>>4
アニオタのために書いてるんだったらアニオタを納得させないとねえ・・・仮にもプロなんだから
納得させてないからこの評価なんじゃない?
うちらがどうこう言える立場じゃないっていうのが何を指してるのかよく解らないけど、例えば飯食いに行ったらその飯が今まで食ったこともないほど不味かったとして、「これはコックさんが一生懸命作ったんだから美味しかった」て言える?
>>78
おいしかったとは言えなくともその店や料理を選んだのは自分なんだからまずいとか文句は普通言えない。普通の人はね
>>4
面白くないものを面白くないって言ってるだけでしょ?
アニメ=アニオタって感覚やめてくれん?
>>5
他者へケンカ腰だったり、わざわざアニオタだのwを付けて煽りに来る辺り文章の書き方が貴方の言う お前らと大差無いと思われますが
>>6
(原作は読んでないが)なんか出そうな気がするわ。
いつか放送していた「矛○」みたいな感じでさ
痛いのが嫌なら逃げ足を強化するために素早さに極振りした方が無難なのでは? ステルスや遠距離攻撃スキルがあればなお良し。 下手に防御力を上げたら盾役として最前列に立たされてモンスターたちにボコボコにされるのがオチだろう。
>>7
回避型は紙防御だから当たると超痛いんだよなぁ。
ゲームによるけど回避率上限が80%や95%だったりすることもあるんで、格下でも事故ることがある。回避は信用ならんぞ。
一方で防御型は背伸びしなければ事故率ゼロで完封できる。
それに回避型は9発避けるが1発当たって100ダメージ、防御型は10発当たって10×10ダメージ。総ダメージは同じだけど、どっちが痛いかといったら前者の方が痛いでしょ。
このゲームの痛覚情報がどういう仕組みか知らんけど、少なくとも現実では1発100の方が遥かに痛い。
>>13
魔法使いや盗賊などひ弱なキャラは後衛に回されて他の重装甲キャラに守ってもらえるだろうから、バックアタックでも受けない限りはデメリットばかりではないだろう。
むしろ主人公のように防御力に特化しすぎて素早さも回避率も劣るキャラは優先的に最前列に回されて無駄にモンスターに殴られ続けられる羽目になるだろうから、あまり安泰とは言えないのでは? 低ダメージでも殴られ続ければ痛いだろうし。
>>19
魔法使いは魔力極振りであって素早さは振れず、防御も回避も低い紙装甲になる。PTなら後衛配置だけど、敵の遠距離攻撃や高火力によるヘイト管理失敗等、即死の危険が付きまとう危険ポジ。ソロは難度が高く玄人向け。痛いのが嫌なら絶対に選んではいけない職業。
回避型(盗賊とか)はPT構成によっては回避盾にされることがあるし、当たってしまった場合に一撃が痛過ぎるのは上に書いた通り。こちらも痛いのが嫌なら選んではいけない職業。
戦う以上はどれも痛いことには変わりないが、その中で一番痛くないのが防御極振りだと思うよ。低ダメージならリジェネ(1話で登場した瞑想だか何だか)使っとけば常時満タンキープも不可能じゃないだろうし。ただし防御貫通の敵とは戦ってはいけない。
>>23
>魔法使いは魔力極振りであって素早さは振れず、防御も回避も低い紙装甲になる。
え?普通、何も知らない初心者が痛いのが嫌だからって無理矢理ゲームやるとしたら、前衛で戦うタンクより「遠距離職業にして防御を上げまくる」とか、本末転倒なことをやるのが普通じゃない?
それとも、何か一つに極振りするしかないゲームって設定なの?
なら、スタダしたわけでもない主人公が先駆者そっちのけでレアスキルやオンリーアイテム取ってる意味がわからないね
>>281
ああ、一般的なゲームの話であってこのアニメの話ではないよ。気にせんといておくれやす。
このアニメの話で言えば、職業制でなくスキル制のゲームっぽいから盾持ち防御極で遠隔攻撃スキルばっか取るってのも出来るんじゃないかな。
>先駆者そっちのけで
ガバガバのクソアニメだからね、普通に考えたらありえんことが沢山起きとるよ。俺にも意味がわからんし、きっとわかる人は殆どおらんと思われる。
>>291
どこがガバガバでどこがクソなのかちゃんと説明してほしい。ちゃんと伏線もあるし、アニメにおいてありえん事が起きるのは普通やろ。日常系ではなくなろう系だからね。
>>19
この小説の中のゲームは最初でも言ってるけど防御力を上げればダメージ0になるから何発受けてもいたくない。最初の話でも痛みを感じずに寝てるシーンはあるじゃん。ちゃんと読んだ?
>>434
読んだと思うけどあまりにも主人公補正入りすぎてて普通の人ができるのに出来てないのもおかしい、主人公だけが出来たという主人公補正入りすぎてるから面白くないと思う、
>>7
まず逃げ足を上げたところで全方位に囲まれたら意味ないし反射神経がよくないとすぐに動けないやろ。第一、回避盾は難易度も高いのにゲーム初心者の人が知ってるわけないやろ。さらに防御力上げれば最前列でも大丈夫だしぼこぼこにされることはない
>>433
その考えをする人は多いはずなのに何故主人公だけが強いのか分からないこれは主人公補正入りすぎやろーと思う人は多いはず、
純粋無垢な女主人公だからといってチートを許容出来るかどうかは別だな
新規で始めただけに右往左往するのは微笑ましいと思うが、まるで主人公の為だけに作られたような何でもありのシステム設定。その手の異世界ではないにしても糞ゲーオンラインゲームで無双すると結局やってる事は変わらないなって……
なんといっても大会、腕を競う競技に参加しては我が物見たさに注目されるような展開回しは普通に寒いと感じた…
>>8
つまらんアニメは普通ここで主役を1位にしたりなぜか最下位にしたりするけど、このアニメは3位だからね、そこがいいんじゃん。
異世界転生じゃなくてゲームプレイ物なのはともかく、あまりにもご都合主義過ぎてこんなクソゲーのアニメのどこを見ろと?
>>437
何故全てなのか理由が知りたい、そうじゃないと理解する人が居ないし、煽るようなコメントをするとは少し違うと思うよ
>>11
あっちのほうが、主人公がチート性能に振り回される分面白かったわ…自分の能力や知識にもそれなりにら警戒してるし。この作品は池沼がチート性能振りかざして、ご都合ご都合してるだけだからなぁ
>>11
結局、最終話取り忘れ。まぁ、つまらなかったから、HDDから全部消した。bd無駄使いしたくないし。2期もあるみたいだけど見る気もないし、録画しません。
異世界とか転生とかややこしい設定がない、ゲーム慣れしてない女の子が無邪気にゲームを楽しんでるお話しだから、こちらも無邪気に見ればいい
もちろんそれだけのお話だから特におもしろいことはない
でも、ありきたりなラノベ設定を踏襲してないことに耐えられなくて「つまらない」って言ってる人は他のお話しに今後二度と「またありきたりな設定かよ」とは言うなよ
>>12
本当に無邪気にゲームを楽しむだけのお話なら良かったと思うんだけど、無邪気に見られない余計なものを付属しちゃってるんだよね。だからつまんねぇわけよ。
>>14
『ありきたりなラノベ設定を踏襲してないことに耐えられなくて「つまらない」』じゃないなら、どこがどうダメだったか大いにつまらなさを述べればよろしい
もちろん、あなたが嫌ったそのポイントをまさに楽しいと感じる人がいることもアタマの隅っこにおいてね
>>27
おいおいw
ありきたりなラノベ設定を踏襲してるからつまらないんだよ
君にとっては異世界に行くか行かないかが大きな問題なんだな
カノンロック もカノンもカノンなんだよ
ロックに変えただけでカノンがカノンじゃなくなる事はないんだよ
それをなんていうか?アレンジって言うんだよw
>>157
また幼稚が湧いて出た
なんだ、このマヌケホイホイ状態は…まぁここ見てる子たちは期待作投票とか見ても斉木楠雄が1番人気になる客層だからなるべくしてなってはいるけれども
現実と違う「世界」で異能力で無敵する…その外形だけ捉えて類型化するのは、まぁ間違ってるとまでは言えないかも知れないけども、このお話はその辺はそこらのお約束に頼ってるだけの数々の小説家気取りが書き散らかしてるシロウト話とはちょっと違ってると思うよ
いや、同じだっていうなら、「チート」能力がバランス悪いからって調整されるようなお話し、きっといくつも知ってるんだろうからざっと教えてくれる?
それからそもそも、チートって言葉の意味、知ってる?
周りが使ってる言葉をなんとなーく意味も知らずに使ってるような子が他人に馴れ馴れしく話しかけちゃいけないよ
>>164
「調整されました」→「でもなんやかんやで俺TUEEEE」じゃん。何が違うの?
もしかして、一部でも設定が違うと他の俺TUEEEEとは違うと思えちゃうクソ低能な感じ?
それはそれで、どんなありきたりなクソラノベ見ても「斬新な設定だ!」とか思えるわけだから羨ましいわ。
まあ、そこまでの低能にはなりたくはないけどwww
あと、cheatって本来"卑怯"とか"騙す"とかって意味だよ?
ゲームにおいて不正をすることがチートって意味を持ってるのは日本だけだから注意して使おうね僕www
>>282
チートの意味知っててこの主人公がチートしてるって言ってるバカが他人にドヤってはいけない
>>290
俺は使ってないし、チートの意味知っててもチート性能(能力)なら「卑怯な性能(能力)」ってなるから別に間違ってないよね?
なんでいきなり「主人公がチートしてる」って書き替えたの?
自分の言い分が都合悪くならないようにしたの?
>>309
その言い分だとこっちに絡んできた事自体が意味不明になるんだが、まー、心底アタマワルイんだろな
>>164
他人に幅広い価値観を受け入れろと言いつつ、自分は相手を否定するんだ。アンタ説得力ないよ。
>>12
ぶっちゃけユーザーが求めてるのは、それだけど
制作側や作者がクソみたいな設定やキャラクターわっしょい、幼女動物園を全面に出しちゃったから失敗した感あるわな
普通に男女混合で、それぞれがそれぞれの特徴活かしながら、ライト層ラインでネトゲを楽しむ話なら、普通に楽しめた感じがする
>>123
普通に男女混合で、それぞれがそれぞれの特徴活かしながら、ライト層ラインでネトゲを楽しんでるじゃん。だから楽しめたんだよね?
>>12
4話まできて、相変わらず無邪気にゲームを楽しんでるだけだなー
たぶんもうこのまま行くんだろーなー
ぼけーっと見る用なんだろけど、それにしては主人公の演技はじめちょっと賑やかで、こんなのもあっていいとは思うけどもうパスかなー
>>12
いやいやw
大概異世界生活に現代の知識で挑む事でチートを発揮するってのが定番だが
このアニメは異世界物じゃないだけで構造はほぼ同じだろw
君みたいなのがお客さんなんだろうが
でも店に入った以上みんなお客だ
>>156
設定が似ているのは仕方ない。なぜならなろう系とはそういうものだから。ただ主人公が最初のイベントで一位ではなく三位だったり戦うばかりではなくカフェに行ったりする点で他の同じことばっかやってるMMORPGより断然面白い
>>12
じゃあイラストでも眺めてれば?
ストーリーや設定なんて必要ないんでしょ?
じゃあイラストだけでいいじゃん。
こちとらアニメが見たいんだよ。
あとその意見、物書きに対して最低の侮辱だろ。
ぴょまいらアニメを貶し過ぎなんだよ!w
じゃけんもうちょっとオブラートに包んでからコメントしましょうね~
もしも本作がファイナルファンタジーの世界だった場合、主人公はトードをくらってカエルにされて踏みつぶされるといった悲惨な事故も起こったりして。
>>22
できたとしてもそれやると現実でもゲーム内でも危なそう
特にゲーム内ではダメージは受けてるのに気付かない的なことになって不便そう
このアニメを見て、最初におもったのは転スラに似ているだった
どのあたりが似ているのかといえば、ストレスフリーな構成と展開
とにかく展開がサクサク進む
最近、そういうアニメが多すぎる
アニメを見ていて展開にストレスを覚えたくないのであれば
アニメ視聴の時間を睡眠にあてたほうがよいのではなかろうか
>>24
えっ?どこが似てるの?
転スラと一緒にしないでほしいわ!でもこれも転スラも原作の方が面白い。アニメ化すると何故か話が変わってつまらない。
>>33
棚ボタでどんどん能力を得て強力になるって感じが似てるんだろ
カタルシスが無い所も同じだろ
>>158
>>32
を擁護するわけではないけど、転スラの場合"異世界に行ってチートを授かっている"っていう説明が一応あるから、「あぁはいはい、チートで手に入れたのね」って思えるんだけど、この作品は「現実世界のゲームをしています」って設定だから、こうも都合よく "主人公の行動=実はオンリースキル(アイテム)の条件でした" みたいな事が起きると不快感すら覚えるんだよね
自分はそこら辺が転スラとか他の異世界物とは違うかなーって思った
正直つまらないが、そう感じそうな人間には避けられるように宣伝時点で努力していた地雷だったのは評価できる。つまらないと感じた人の99%は自分にとって面白い要素はゼロだと予見しつつ見たと思うし、元々見るべきじゃないかな、って気もする。
>>26
でも見ないで文句言うとギャーギャー口からクソみたいな自己中発言飛ばすじゃん君ら
つまり「作品自体への文句は全て許さない」って……悪徳宗教にハマった人みたいだね!
萌えキャラ・萌えボイス好きなら楽しめるんだろうけど
シナリオとか演出にもこだわる人には苦痛でしか無い
萌えヲタに媚びた声が延々と1人でしゃべってるだけの時間は地獄だった
この作品の制作会社のシルバーリンクで面白かったものは1つもない
>>28
のんのんびよりとのうりんは結構好きだったな
でもそれくらいか
しかし地雷系の作品がシルバーリンクに多いのは同意だw
この作者さんはネトゲをしたことがないのでは?と思える程酷いスキル習得条件の数々でした。全然ゲームらしさがなくてつまらないです。
>>29
原作者もwebのほうで
はじめに
この作品がご都合主義的展開を含むこと。
また、作者が息抜き程度に書き始めたもののため読む人によっては耐え難い矛盾や違和感を感じる可能性があることが予想されます。
特に、【VRMMO】として完成されたゲーム性を楽しみたい方にはお勧めできません。
そして、それらに対しとても不快に思った際は速やかにページを閉じ、この作品を切ることをお勧めします。無理して読むことは息抜きや趣味の読書では無いと思います。
また、その後他の楽しい作品を探しに行くことを推奨します。
以上のことを踏まえた上でどうぞご覧ください!
て書いてる
>>251
でもアニメでは言っていないから関係無いんだよな。それをアニメにも適用したいならアニメでも言わなければならない。
>>29
まず普通のゲームじゃないってところを楽しむものだし、VRが普通に買える時代だからね今とは違うんだよ
毒耐性の条件緩すぎじゃない?とか、唯一無二のアイテムだってあの条件なら他にクリアした人いると思うんだけど。
始めの毒の時もくらいまくってる割にあのHPと減る量で死なないのがおかしいし…。
いきなり補食もえって感じで…異世界転生物だったらまだ分かるけどネトゲでこれって自分の中では今まで見たなろうのご都合主義の最頂点をいってる気がした。
緩く見るのはいいけどネトゲ部分の設定ががばがばに見えて気になって仕方ないから視聴続けるか悩む。

