アニメ『俺だけレベルアップな件』はおもしろい?つまらない?
>>80
改変してんのがどこなのかって話だよな
韓国は日本作品のローカライズが当たり前で時刻表トリックがあるコナンとかですら韓国の地名に置き換えて放送してるみたいだから向こうさんの仕業だとは思ってるけど
>>91
ピッコマ(韓国企業)で日本語に翻訳した時から違うので、韓国側だとおもう。
俺だけレベルアップな件ってタイトルの日本語おかしいし、多分翻訳してるのも日本語分かる韓国人だろう
>>80
おっとやべー
引用したらアンカーが付いてきたすまん80さん
改変で文句を言うのは小説ファンまでだと思うんだけど
歌までkー国産😓
見る価値聞く価値無し。
余計な物録画しないで済みます。
なんで英語っぽい言葉使ってるんだろ🤔?
得意の文字使えば良いのに。
GATEみたいなGATEに入る紙装備派遣冒険者。そこには異世界のような洞窟。ボス部屋入ったらソードアートみたいなバトル!かと思ったら謎解きの巨人。まるで戦闘力50の主人公が闘わなくても活躍出来るように、ヨイショ出来るように!その時人類は思い出した。俺だけレベルアップ、キービジュアルの主人公の見た目の変化を。
次回、GATEアート謎解きの巨人 ダンジョンでレベルを上げて現実世界でもいせレベ無双。家族の為に金貨八万枚貯める。
君はこのありふれた展開に我慢出来るか?
開けステータス画面!!!!!
ピッコマのオリジナル作品って作者が外人多いし似たような内容ばかりでつまらない
同じゴミ量産の国産なろうの方がマシに思えるほどに…
本作はそのゴミ以下の一つ
まぁ、アプリ自体は興味ある作品の試し読みとしての価値はあるかな
外人が描いてるだけマシと考えるようになってしまった、きmオタ日本作家とは明らかに視点やテーマが違う。どの国の作家を支持しているワケじゃないが良くも悪くも新鮮である
>>95
このコメント普通に誹謗中傷だからね、通報しといたよ。日本人視聴者頭おかしい人ばっかだ、きついな
>>99
>日本人視聴者頭おかしい人ばっかだ
ほんとだ。普通に誹謗中傷ヘイトスピーチだね。通報しといたよ、きついな。
>>101
>日本人視聴者頭おかしい人ばっかだ
ほんとだ。普通に誹謗中傷ヘイトスピーチだね。通報しといたよ、きついな。
ほんとだ、また誹謗中傷か。二重に通報しといたわ。終わったなおまえじゃあな
>>102
どちらが悪くても構わないけど、
第三者目線で見た限りだと…
94コメさんは、
「きmオタ日本作家」
「日本人視聴者頭おかしい」
「終わったなおまえ」
95コメさんは、
「だっさ」
101コメさんは、
誹謗中傷に該当する発言はないように思う
>>95
バカだなお前、俺が煽りの手本見せてやる
これ結構古い方の作品なのに〇鮮とか言ってんのだっさ
1話を見た限りでは、とにかくあちこちで見たような設定や内容の寄せ集めだった
この世に他にアニメが1本も無かったら続きも見たかもしれない
2話視聴完了。
学生パートというかダンジョン外の生活とで落差がありすぎて世界観が中途半端…どうせなら世界的にダンジョンのような状況なら理解できたけど稼ぎが青天井(?)な仕事だとしてもリスクが高すぎてゲームというか冒険感覚?
外の世界にモンスターを出さないという大役なのに何でこういう人達なのか分からないし危機的な状態なら国で教育するとか傭兵とか軍隊という設定なら納得できたのに結局いつも通りの量産キメラ作品か…それにしてもCMを見た限りだとこれから主人公が強大な力を得て大活躍♪というテンプレ展開だろうからもしかしてここが見せ場?
デスゲーム系映画やアニメ、漫画のパクリでしかない。
評価が高いのは前宣伝や広報を主にSNSを使って大々的に(デマまで紛れ込ませて)注力した為。
今のところそれに踊らされた者、またはこれまでのデスゲーム系作品を見たことがない人たち、または原作者と同じ国出身者が支持してる状態にしか見えない。
この原作、巨大な蟻が出てきてそれをハンター達が狩るって話があるんだよね
でも原作者は反日だからきっとこれはすべて自分で考えた、日本の漫画なんて知らないって言うのだろうと想像できるよ
>>114
おめーはトレンド入りしたアニメだけありがたがって見てればいいんだよ、さっさとフリーレン板に帰れ!
2話見たけどギャグアニメだったのか
一切笑えないけど
1話で切って大丈夫だったな
ある程度は読めるけど、文字情報を全部英語にしてるのは最悪。
海外輸出を想定しているのだろうけど、これ舞台は日本でしょ?ニュースも看板さえも全部英語なんて馬鹿か!
3話目も悪くなかったというか、
普通に見入ってしまった…
祭壇で能力貰って即無双かと思いきや、
タイトル通りある程度地道にLv上げるらしい
日課をサボるとペナルティというのも、
あの主人公になりたいと思えなくて良かった。
ペナルティは少し『GANTZ』を思い出した。
ラフな格好でダンジョンへ入るのも、
ダンジョン = 危険というよりかは、
迷惑な物程度の一般認識になっているっぽい。
ハンターからすれば稼ぎ場程度なのだと思う。
けどゴブリンがレザーアーマー着てるのに
主人公がパーカーってのは違和感が凄かった。
ビビリなら防具着させても良かったと思う。
最後の戦闘シーンは中々スピード感あったし
今期アニメの中では当たりだと思ってる。
大っぴらには言えない方にあらすじを教えてくれと言いながら、うちのDIGAはキングダムを選択したためにエンディングしか撮れておりませんでした。
日本版の感想に感謝して、NHKに代わってお詫び申し上げます。
先週重複してなかったはずなんだけどおかしいな
あべまの無料待ち
はっきり人造世界らしい設定なんだな
この手の内容ってどれだけリアリティをもって生々しく描けるかにかかってると思うが、画力でその辺はある程度クリアしてるとこはある
ただしこっからチートハーレムになるだけなんだよな多分……次回で視聴を続けるか決めようと思う
当然と言えば当然だが、韓国放映分?の韓国語版もあるのな。
何言ってるのかさっぱりわからなくて、ちょっと面白かったw
GATEかと思ったらいソードアートかと思ったら進撃かと思ったらせレベかと思ったら聖者無双+王様ゲーム ウィンドウ画面日本語にしてほしい。
覚醒後能力は変わらない→再覚醒→能力アップ 覚醒後能力アップしてるじゃん。
覚醒後能力は変わらないじゃなくて、覚醒後基本的に能力は上がら無いけど極稀に再覚醒をしたら能力が上がる可能性あり。に変えた方が良い。
再覚醒の話を今までしなかったのはミスリードを誘うためかも。
力に曲振りしたみたいだけど速さま上がっているような?
この世界では主人公はステータスアップ出来るみたいだけど他の冒険者の筋トレとかしても筋肉が付かないのかな?
自然に傷が塞がると言う事は細胞分裂はしている。筋トレすれば筋肉はつく気はするけど何でステータスに反映されないのかな?
腕なくしてたけどステータス変わらないなら状態異常あつかい?
報酬は当分みたいだね。こんな奴(寄生する)よく今までパーティに入れたね?
この世界に日本語が無いのは、作者が反日で日本語を排除する方針かな?
入院中魔力しか測定してなかったけどステータスも調べ無いと再覚醒したかわからなくない?
回復手段無しでダンジョンに潜る。ゴブリンスレイヤーの世界なら最初のダンジョンで最終回。
一話目で閉じ込められたのに次に入ったらダンジョンから出られ無いは考慮しておくべき。
日本向けに改悪したせいでクソつまらない
むしろ原作通り、韓国万歳して悪役の日本人がみじめに死んだり韓国様に土下座するような侮日満載のアニメにした方が面白かっただろw
日本だけ日本人向けに設定変えて、海外では設定そのままはクソすぎる
どこぞのランキング順位が良いらしいけど
K国、ランキングと言えば
毎度発動する『法則』があるし
それに関しては、「またやってんだろうなぁー」ぐらいにしか思わない
内容的に元々原作がどっぷり反日だって事は知ってたから、わざわざ観ようとも思わない
主人公がワンキルされる前に出てたウィンドウ画面に書いてあったテキスト何て書いてあったかわかる人が居たら教えて欲しい。
>>132
【NOTIFICATION】
Congratulations on becoming a Player.
「プレイヤーになりました。
おめでとうございます。」
【NOTIFICATION】
[The Secret Quest:"Courage of the Weak."]
「秘密のクエスト:弱者の勇気」
【NOTIFICATION】
You have acquired the qualifications
to be Player. Will you accept?
「あなたはプレイヤーになる資格を
獲得しました。受け入れますか?」
【NOTIFICATION】
Your heart will stop in 0.02 seconds
if you choose not to accept.
Will you accept?(Y/N)
「受け入れない場合、
心臓は0.02秒後に停止します(Y/N)」
【NOTIFICATION】
・[You've become a Player.]
「あなたはプレイヤーになりました。」
・[DQ:Strength Training has arrived.]
「筋力トレーニングが登場しました。」
WARNING:Failure to complete
the daily quest will result in
an appropriate penalty.
「全て完了できない場合、
ペナルティが課されます。」
【NOTIFICATION】
This system is designed to assist
the development of the Player.
「本システムはプレイヤーの
成長をサポートします。」
【NOTIFICATION】
Failure to comply with the system
may result in a penalty.
「本システムの指示に応じない場合、
ペナルティが課される事があります。」
【NOTIFICATION】
The rewards have been delivered.
「報酬が支給されました。」
>>133
ペナルティでも報酬あるんだね。場合によってはペナルティの方が報酬が良さそう。
ウィンドウのボタン押たから生き延びたのにウィンドウ画面無視してペナルティとか馬鹿過ぎる。
>>133
英語ならアニメの中で転スラみたいに読んで欲かった。アフレコだから輸出する時絵の差し替えしなくて済むし。
巨神像の部屋ではあんなに知恵が回って、結果的に生き残れたのに、生還した途端に知能が低下して新能力課題をサボって死に掛けたりする有様。
キャラがブレッブレ。
武器が短刀なのにレベルアップボーナスを全てSTRに全フリする頭の悪さ。
絶対に回避行動で苦労して死にかけると思ったら、過去にはモロに喰らってたゴブリンの攻撃をひょいひょいとかわす。
え?そういうのってSTRが影響するんだっけ???違うよね???
新能力を得た主人公だが、全然使いこなせていない感が強く、宝の持ち腐れになっていて面白くない。
>>138
昔雑魚なら倒せるシーンがあったから普通殺されたく無い人なら力は後回しにして防振りだよね。
>>139
ゲームではわからんが現実ではAGI一択だろ
昔の人も言ってるぞ
当たらなければどうという事は無い
>>140
俊敏を上げても動体視力が低かったり、次の行動を瞬時に思考する知能が低かったりすると意味が無い。
紙装備でも歴戦の侍みたいに飛び込む度胸が必要。
主人公に必要なのは防御!
昔の人もいってるぞ
ええぃ!連邦軍のモビルスーツは化け物か!これだけの攻撃でも!
>>145
誰が英雄願望のある人の話をしているんですか?
【普通殺されたくない人】とあなたが言ったので、私も戦闘回避の可能性を高める為にAGIと申し上げたまでです
私なら南海に行ってそれなりの装備を揃えると思いますが、この世界ではアライのメットもダメなんでしょうね
まだ3話見れていません
>>147
コメ140の人じゃない?成りすまし? 私は俊敏を上げても反応速度が低いと戦闘回避は無理と申し上げたまでです。
>>152
あー盛り上がっている所申し訳ないのですが、残念なお知らせです。
ポイントを割り振れるパラメーターは
STR VIT
AGI INT
PER(?)
・・・の5つしかない様で、DEFの項目はありませんでした。
よって主人公の戦闘スタイル的にも、AGIを上げるのが正解だと思います。
>>153
えっ!パラメータにDEFが無いとか逆に斬新なアニメ!?
と言う事は防御は装備に依存している。鎖帷子くらい着ろ!
PER 敬虔さ。 信仰の程度。 僧侶系の職業に重要なパラメーター
現実設定で信仰がステータスにあるのやばくね?
>>156
信仰心はPIETYだから、PERは信仰心じゃないと思う。
たぶんだけど感知(perception)辺りではないかと。
PERの所に横から見た人の頭部と、その前後から音波の様な物が出ているマークがついていた。
>>153
普通、基礎パラメータの項目は、
Str・Agi・Vit・Int・Dex・Lukとかで、
AtkやDefってのはその項目も込みで
装備やスキルなんかのステ上昇も加えて
最終的に算出するステータスだから、
StrでAtkは上がるし、VitでDefも上がるはず
それこそAgiだってSpeed系に加算されて、
移動速度・攻撃速度など多岐に渡ると思う。
後これは別の人のコメにだけど、
防具は魔力付与してないと意味ないのかも
2話で上級ハンターが甲冑着てたから、
有効な防具が買えれば装備するんじゃないかと
>>157
この世界のスキル、魔法、の説明が無いからバフが有るかは不明。ゲーム設定なら装備ステータス10+身体ステータス10=ステータス20だけど現実設定ならステータス10の上に装備10があるだけ。20なら硬くても10二枚なら柔らかいと思うよ。
後まだ魔力付与はまだ出て来てないからわからない。何か後出しジャンケン(ライアーライアーを思い出す)。
登場人物が日本名で会話が日本語なのに、車が右側通行で使用文字が英語だけなのは海外展開考えているからかね?
それとも、日本は侵略されて進駐軍によって英語しか使えなくさせられた設定かね?
ここのコメみると、原作者は反日らしいから、後者なのかな。
回想でUCのBGMのパクリみたいなのが流れてるとおもったら、澤野だったわ。
>>141
韓国では車が右側通行なので、アチラの交通ルールに合わせたのかも。
ウインドウ表示は日本語版韓国版ともに英語の模様。
どうやらいちいちそのシーンを差し替えるのが面倒だったらしい。
この事から、日本語版韓国語版ともども、ストーリー展開に分岐はないものと思われる。
>>142
ウインドウ表示は日本語版韓国版ともに英語 それだとアメリカ向けじゃん。日本はともかく韓国は自分の原作なのに誰得?車も右側だしアメリカの設定でやれば良いのに。
日本でアニメ化すると聞いた韓国本土の反応
『反日の内容なのに…日本人ってアホなのか?』
少なくとも制作の上の方は間違いなく確信犯だろうね…
どんな事情があってこんなアニメに手を染めてんのか知らんけど
一個だけ聞きたい
『国を売って食う飯は旨いか?』
暢気に学園生活を送っていた妹が、主人公が入院したとたん、いかにも心底心配している様な態度でかけつけるの、なんかこの妹計算高くて嫌な奴って思った。
まあ作者のキャラ設定がブレブレなだけなんだろうけど。
絶望エンドのストレスで1週間を引っ張ってからの知らない天井スタートは普通にイラッとした。
日本でなぜわざわざアニメにする. 自国で制作すればいい.じゃないか 用日ですか.
そういや『日本で大人気!』と韓国で報道があった直後、アマプラ?か何かのランキングで全然人気がないのがバレてたなーw
そういう意味ではくっそ面白いわw
なぜそんなすぐバレる嘘をつくんだアンタらはwww
4話目は始まりから終わりまでほぼ戦闘回で、
大蛇との戦闘はスピード感あって中々良かった
少し呪術廻戦思い出すくらいの作画だった。
(大蛇にしがみついて倒す展開を、
今期どこかで見た気がする…流行ってるのか
剥き身の刃物持ってうろついてても、
「ハンターですか?」で済ませていいのか
ダンジョン以外は平和な世の中らしい。
(ダンジョンブレイクしても野次馬逃げないし
最後に軽く俺TUEE感を醸してたから、
次回からは無双が始まりそうだ…悲しい
あべまで3話みて追いつきました
結局なぜ死に戻りしたのか、なぜ自分だけなのかはお釈迦様システムでかたずけるようですね
研究者タイプではない主人公が独り言で分析をするのは聞くに堪えない、というか作者のINTが足りてない
すぐに~しかないを使うが、大声と気合で何とかなるレベル
日本人は与えられた能力でどうにかこうにかやり繰りするのが美徳とされているのでスキマスキル産業がメインです
(そうしないと神々の神の~とかいつまでもインフレすることになる)
強けりゃいいとか……
韓国はまだそんなレベルなのか?
素手は論外とか言っておきながら結局いやぼーんシステムが発動して気合(大声を出して)で倒した
だったら自分の考えが間違っていた事を回想して訂正しろ
反省なしか?
これだとボスを倒せた要因が何なのかわからずにずっとこのシステムを引きずって
ヤバい→大声出したらなんとかなった
ヤバい→気合で倒した
ヤバい→スーパーサイヤ人プッツンエフェクト
子供から見てきたけど宇宙人なら仕方ねえか(歴史)
デイリークエストってなんだよお手軽すぎるだろ
努力するにしても革新的な修行パートが無いと論理的な日本人は
じゃあ最初からスーパーサイヤ人になればよかったじゃねーか、って嫌になるんだよ
主人公の追い詰められた感は死んだだけ?
>>168
死に戻りしたんじゃなく、死ぬと同時かギリギリ早くメッセージウインドウが出て、
「シークレットクエスト「○○」をクリアしました」「プレイヤーになることを受諾しますか?」「受諾しないと0.02秒後に心臓が止まります」みたいな内容。
それでYesを選んでプレイヤーになったからおそらく、デイリークエスト達成やレベルアップ時のように全回復して、欠損した手足も再生して生還したのかと。
>>180
返信どうも
私はあれを祭壇にお供えされるヤギの様なもの、もしくはお焚き上げだと思いました
つまり人間ではなくなったんじゃないかと
そうすればウインドウ的なものも、マトリックスか、ゼーガで説明できるんじゃないかな
白ワインをくゆらせる描写というのをあまり見た事ないので違和感を感じた
赤ワインは太ったグラス白ワインはスマートなグラスというイメージで
俺がワインなんか一滴も飲まないからだ
きっとあの社長は臭いワインが大好きなんだ
今回の戦闘も
>>168
>>259
←これアンカー間違えたすまん
>>295
の感想で間に合うな
>>171
ありがとうございます。オンラインで拾ってくるんですね、しらんかった。
妹ちゃんの4年前と現在の対比でカラーリングはシネマティックで詳細は分からんが胸ポケとリボンが変わってるだけだったんだよね
53です。いま本体がエロい絵で忙しくて
>>175
ネットに落ちてる画像が何でも貼れる訳じゃない。
返信するの右横にあるボタンを押すと、検索バーが出てくる。
そこから検索して表示された画像しか、基本的に貼れないシステム。
これは恐らく、18禁画像やグロ画像など、運営上問題のある画像を貼れない様にするための措置ではないかと。
4話目観終わった。
面白さは半分くらい。
初回もだったけど、どうも所々にイラっとする。
最弱で自分の身一つまともに守れないレベルだった初回では、先に進むことに賛成するし、
4話目では剣にヒビが入って武器がもたないのがわかっているのに先に進む。
どうせ最後に勝ってレベルアップするってのは話の筋で事前にわかるけど
母親の入院費を稼ぐ、そのために最弱なのにハンターになって守らなければならない家族がいるのに、わざわざリスクを取って臨む主人公の選択に説得力がない。
等々アイテムBOX クソアニメの良く有る設定レベルがまた一つ上がった。
お金目当てでハンターやってるのに現実に出て来たモンスターの報酬を受け取らなかった何故?
最後の方少しイキり出して来た。月が導く異世界道中の男勇者みたいになるのかな?
怖くて使えないドロップアイテムは今後出て来そうなのに英語で読め無いので、また後出しジャンケン感になるのが目に見える。
>>176
SMARTOON以外の少し前の漫画読んでるな
後、今季アニメの原作チェックくらいかな
金はビタ一文払ってないが動画見てるからそれなりに売上に貢献してるかもしれない
作者が外人っぽいのはスルー
>>176
韓国漫画だけがあるならそりゃそうだが実際は日本の出版社がそれぞれやってるところから必死にかき集めて維持してんじゃん
>>176
嫌韓にも色々あって、年季の入ってる人はピッコマがどこの国の企業か知ってる人も多いだろうけど、最近になって韓国の事が嫌いになった人の中には、そういう事を知らない人は多いのでは?
面白くねーななんつーかムカつくんだよね、今後も見てやるけどなー。とりあえず20作品だけ毎週倍速視聴してやってるけど不作だわマジさー
4話
ちょっと強くなった途端にイキリ始めたよこの主人公・・・
戦闘シーンが迫力あったとか抜かす勢力がいるみたいだけど、はっきり言ってこのギリギリの状況って、主人公の判断ミスの連続コンボが招いている事だから、迫力あるギリギリバトルだったとしても何も感じなかったわ。
いきなりナイフが壊れてピンチになり、たまたまインベントリィに入ってた剣で急場を凌ぐも、またその剣が折れる寸前まで戦って、感知能力向上で階下の魔物がとんでもない強さで、今の自分では勝てる気がしないと認識しながら、折れかけた剣を片手に階段を降りて行くバカさ加減。
そしたらなんかよく分からない内に、気合で勝っちゃったみたいな?
気合で勝てるなら苦労はないわー。
犬に囲まれたとき
俺は死ぬ気ないけど、お前らはがんばってどうのこうのがちょっとよくわからなかった
せいぜい俺を楽しませろみたいな(うろ覚え)
自分勝手なセリフ吐いてなかった?
翻訳ミスじゃないあれ?
時々、なにいってんのこいつとなるのは制作会社のせいじゃない?
セリフを直せば折れた剣で立ち向かって指で鱗を砕いた整合性を保てるとは思わないけどさ
日本人なら過去の啓蒙作品から80%が目を狙え
残りの20は口の中を選びそうだけどお国柄かしら
>>184
彼の国では犬を食べます。
そして苦しめてから締めると犬は美味しくなるという、迷信めいた話があると聞いた事があります。
それを思い起こさせてくれたシーンでした。

