アニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』はおもしろい?つまらない?
さんざん言われてるかもしれないが全く緊張感がない
なぜならゲームの世界で死んでもクリアしても何の影響もない
デスゲームさせてなんぼだったのにノーリスク
NPC救うだの仮想世界の連中を守るだの現実世界からしたらどうでもいい話を本気でやってる俺格好いいと思ってるキリトが生理的に受け付けないから。
一期の監督さんの魅せ方が素晴らしいと改めて思った。話は面白いはずなのに、魅せ方が下手くそ、、、、なぜ監督さんを変えたのか、、、
仮想世界のフラクトライトを利用した軍事ロボット作製などの陰謀話かと思ったら、延々ゲーム世界の話に終始してて草。どうせならアドミニストレーターがリアル世界をハッキングし始めて、みんなでログインして倒すような展開にすりゃいいのに。
SAOのデスゲームの頃は設定の持っている緊迫感のお陰でそれ以外のダメな部分を少しは隠せていたけど、これはダメだね。これに感動したりドキドキしたりできる子は相当に心が未熟で他の作品を知らない子かよほど心が悪い意味で作者にリンク(依存)している子くらいだろう。
カーディナル今際の際にユウジオを剣に変えたとして人格もないコボス的キャラとユウジオが相殺設定ってどうなんだ
まじでつまらん
てかパクリだし
ただ主人公が粋ってヒロイン達が主人公に依存する話
まじつまらん
同じゲーム系でも仮面ライダーエグゼイドとは大違い
サオはなんでこんなもんヒットしたのか分からん
そもそも主人公に魅力を感じない
同じような主人公強い系のシティーハンターは魅力を感じるが
こっちはまったく感じない
ラストバトルっぽい展開なのになんでキャラの行動ターン制なの? 助っ人ちゃん出てきて主人公たちと会話している間も、相棒君を剣に変身させる間も全裸待機してくれるボスキャラ、助っ人ちゃん嬲り殺しでもほとんど行動できない主人公たち、剣に変身しての戦闘フェイズ中役に立たない主人公とヒロイン、小説の描写だとこうなのかもしれないけどアニメだと間抜け過ぎないか。
何のための戦いなのかが不明瞭すぎる。
作品のキャラクターの人気が上がった時から
話の内容は薄っぺらくつまらない物になっていってる。
今回のはその最たる例。
何でこんなにつまんないアニメがほぼ毎期放送されているのかが謎。
その枠を他のアニメにしてほしい。
どんどんグロくなっている&エロくなってる…
親が大丈夫なのこれ?と言うほど…
絵も気に入らない…
初期から絵があんまりだな…って思ってたけど、ひどい…
打ち切りってなってて納得した
1年スパンのせいか長ったらしい説明が多い。いつものスピーディでワクワクする展開が少ない様に思える。原作を知らなくてもワクワクドキドキ楽しめるのがSAOのイメージだったがこれは違うみたい。
SAO最初が面白すぎた故にアニメ作品が増える度勢い無くなってる気がします。サチはたった一話の出会いと別れであんなに心打たれたのに…。ずっと登場していたはずのユージオ倒れても何一つ感情移入できないのはなんでだろう
SAOの1期はありきたりな設定ではあるが面白い要素があった。
ただ、ハーレム系だったのが設定を壊した。
あれがなくクリアを目指す上での葛藤、苦労を描いていれば良かった。
2期以降は見れなくないレベルだがつまらない。
そして今期はド底辺のド底辺。
中二病満載の横文字。主要キャラの突然の意味不明な行動と言動。相変わらずのハーレム要素。
カーディナルを死ぬまでボコるシーンで視聴者のヘイトを引き上げて盛り上げる演出のつもりだろうが、助けに来てくれたカーディナルがやられてるの見てるだけのキリトにヘイトと胸糞悪さ全開になった。もうキリト主人公のアニメは切る さよならSAO
過大評価されすぎ、みんなが面白いと言うので視聴しましたですがどこが面白いのか疑問なほど面白い点がありません
カーディナルを執拗にいたぶるシーンとその後のユージオのシーンでアドミニストレータに対する視聴者のヘイトをマックスにして、キリト つえェェ~ が見せたかったんだろうけど
見殺しにしてるみたいなキリトの方にヘイトMAX いまさら
どんなにカッコよく つえェェ~ってやられてもな 2人見捨てて今さら・・・そうですかにしかならない
やはり人気な分アンチが多いんですね。もし人気がないのなら映画化もしないしましてやアニメ6クール分もやらないですよね。
SAOの1期や2期の円盤を買ってしまい引くに引けなくなった信者にさらに大量の円盤を売りつける為に長ーくするとかあくどいな。薄すぎて見る価値無いけど作画崩壊とかには気を付けてるんだろうな。円盤の枚数増やすだけ増やされてゴミを買わされる信者 乙
ここまでのシリーズはすべて見てきましたが、このシリーズは12話あたりでギブアップ・・・。長すぎる・・・。そして長い割にいつもと似たような展開・・・。飽きました。
原作読んでないから純粋に初見アニメとして見てるけど、普通に面白いと思うけどなぁ。確かに最近こういう主人公が強いパターンいっぱいあるみたいやけど、俺にはこんなの思いつかへんし、毎週楽しみになってるし。いろんな批判みんな書いてるけど、口も悪いし言葉も汚いし、どういう育ち方したんやろう。
あくまで個人的な感想だけど、ガンゲイル辺りから、ストーリーに捻りがなくて面白味に欠ける感じになってしまったと思う。
SAOは2期で完結でよかった。
殺人プレイヤーの残党とVR技術を悪用した技術者(両方ともヒロインのストーカー)が捕まった時点で話としては纏まってたし、やってることは1〜2期の天丼じゃないですか?
何かしらの理由でゲームの世界に入り込む⇨ゲームの世界の秘密を暴く為に活動する⇨変態から女の子を助ける又は、味方がタヒんでパワーアップ。
流石に3作目はやるとしても目新しい展開があるんだろう?と思ってたらガワ(ビジュアル)だけ変えて話の中身は全く一緒。
もうお腹いっぱいです。
年末の特別編みたいに既存のキャラでほのぼのとゲームしてる内容やヒロイン達が正ヒロインは誰なのか雑談してる緩い内容のほうがとっつき易いし見たいですね。
ファンタジーな身なりでシステムコールやら何やらとPCの関連用語を持ち出されると興醒めするんでそこは普通に「〇〇魔法〜」とか「〇〇術式」とか雰囲気を壊さない言葉を選んで欲しかった。
1期→一話だけ
2期→見所なし
3期→一話だけ
平均してつまらないですね。
中途半端に見れるレベルだから倍速で見ました
有名だから見たが本当につまらなかった。主人公モテモテハーレムモノ。モテない+現実を諦めた妄想好きの人向け。
原作未読。
中身がない。
それっぽいことを言ってるだけで本質にせまるものがない。
原作者が上手いことやろうとしてるのが伝わってくる上、感動させようとする場面、苦境におちいる場面などほとんどの展開が独り善がりで客観性を欠いたものでしかない。
これでは見ているほうが置き去りになるし、ワンパターンになってしまう。
日本のアニメは本数こそ増えたがそのクオリティは年々落ちつつある。
依然として手書きの超緻密さにデジタル作画が追い付いていないという点もだが、肝心なのはその脚本が薄っぺらいことだ。
加えてアニメは知育素材としての側面も持っていることについても触れておく。
アニメは子供が成長過程で触れる最もポピュラーな娯楽だ。その作品における善悪の判断など倫理観には否応なしに反応、吸収してしまう。
このアニメがそれに相応しいか。
否である。
原作者の倫理観は崩壊している。
売れるために奪っていい命は、キャラクターといえど、ありはしない。
1期はとても入り込めたが2期でやや入り込めなくなり3期でまったく入ってこなかった。期待していただけに残念。
設定やら何やらについて細かく言及して擁護している人が多いけど、そんな部分以前に作品を包み込んでいる作者の非モテオタク臭が気持ち悪いだけなんだよ。個人的にはそれらをどうにかして隠したいが為の色んな設定としか思えなかった。エロゲーならまだしも一般のアニメでは見ていてちょっとしんどい雰囲気なのは否めない。
なぜだろうwつまらなく感じる。
期待していた分なぜか、、、
とてつもない厨二病感。厨二病感が嫌いなわけではない、なのにそれを強く感じ、つまらなく感じる。
登場人物1名(キリト)が延々と自分の自慢話を聞かせるだけの様な感じが徹底的につまらない。他のキャラを魅力的に魅せようという気が更々ないのか、皆が無個性なNPCみたいだし、ユージオまで剣になって結局キリトの引き立て役なだけとかもうね
キリトの自慢話ストーリーはもういらないです。ウンザリする。
1期、2期と比べるとテンポ悪すぎ
ゲームだけどゲームじゃないソードアートオンラインらしいところをもっと上手く活用してほしかった
かつてソードアートとアクセルワールドのコラボゲームがあったが、もしもこれがダイナマイト刑事なら、ラスボス戦後にユイあたりにどっちが強いのと質問されて、ソードアートキャラとアクセルキャラが対決する羽目になったりして。

