アニメ『<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-』はおもしろい?つまらない?
>>71
おかしくねぇだろ
コキュートスは亡霊を閉じ込める川や湖だ
そしてその川は地獄の境界にあるアケローンとつながっている
誘いこむには地獄の門を開かないといけないだろ
馬鹿だろ
頑張ることはせずに叫ぶだけで駄々をこねたら敵をやっつけられる、って小学生の妄想か?
語彙力は小学生並みだと分かったが。
自己満の正義感が駄々洩れで全く共感できん。それに合わせるご都合も失笑もの。
考えることなく駄々をこねればすぐ力が手に入る、ってカッコイイの?
それとも考えることなく駄々をこねれば都合のいい女の子が手に入ることに憧れるのか?
まぁそれでも主人公が斜に構えてたり、ブツブツ厨二臭い言葉を発することがなく(少なく?)、バカでも性格がまだまともそうなのはよかったかな。もう見ないけど。
>>72
>駄々をこねれば都合のいい女の子が手に入ることに憧れるのか?
憧れるに決まってるだろ!
何がしたいのか分からない。あと最近日笠さんがムリやり演技していて見ていられない‼️花澤さん達と一緒で何を演じても系、役にはまってない‼️
出たよ、無意味な口移し。クソアニメはすぐに液体を口移ししたがる。嚥下反射が出ない状態なら気管に入るだけで意味無いし、出る状態なら普通に少しずつ飲ませろ。
あとコイツ、死の宣告はいいとして衰弱、拘束、呪縛、劣化、脱力、麻痺の状態異常を受けているとのことだが、それでも行動できるんか?
槍状態なら反転しているからええけど、敵の攻撃受けるときに剣に戻しとるから反転切れとるやろ。拘束、束縛、麻痺がどんな効果か知らんけど、その状態で普通に技出せるなら状態異常弱過ぎやで。そんな弱い状態異常なんか無視すりゃええやん。
>>126
そうなのかね。
拘束、呪縛、麻痺っていかにも行動不能っぽい異常だが、それでも技を出して攻撃できている。じゃあこの異常は一体どんな効果なんだろうなって話なわけよ。
キミさっきから凄い勢いでレスしてくるけど、全部的外れなんだよね。擁護したいならもっと賢い指摘をしてくれよ、じゃないと作品のファンはレベルが低いんだなとしか思えないよ。
>>129
すみません。言葉が足りなかった。
状態異常についてだけど、
主人公のエンブリオ「ネメシス」はスキル発動不可の状態異常にならない限り《復讐~》は剣モードで主人公に触れていれば、《カウンタ~》は人型モードでもネメシスの意思で発動できる。もし主人公が声も指一本も動かせないときでも発動できる。とりあえず《カウンタ~》はスキル名を叫ばないと使えないみたい。アニメは1回ずつしか見てないから細部には自信ないけどもし主人公がスキル宣言していても責任は取れない。
>>130
説明してくれてありがとう。
とりあえず大前提として「アニメで明言されていない設定は無いものとする」ってのがあるからアレなんだが、それは状態異常の効果についても同様だから不問とするとして…
1.槍を剣に変形させる(ネメシスの意志だからOKなのか?)
2.主人公がカウンターアブソープションと叫ぶ(おかしい)
3.主人公が素早く剣を構える(おかしい)
4.技発動(ネメシスの意志だからOKなのか?)
拘束、呪縛、麻痺の効果は不明のままだが、普通に考えれば
拘束で身動き不可、呪縛で身動き不可、麻痺で運動能力大幅低下…といった効果があるものと予想できるので、2と3はおかしい。
もしも拘束、呪縛、麻痺にこれらの効果が無いのならばおかしくはないが、それならそんな弱い状態の存在意義がわからない。
ということで俺の主張は76のまま何も変わらないし、キミの126のコメントは何も意味が無いということになるな。
大まかな目的がある訳でも無く雰囲気だけで何となく話が進行するから作品に興味が湧いてこない事。前触れもなく唐突なロボット要素で世界観はメチャクチャ。主人公も変に攻撃的な性格なので印象が悪い。
食わず嫌いは良くないと思ってやたらプッシュされる漫画も読んできた
絵が綺麗だし演出もハマってるけど肝心の話がつまらないからやっぱ面白くないぞこれ
いきなり縁もゆかりもないNPCのピンチに熱血しそうだったから、そのまま切った。
こちらは前準備もしてねぇのにNPCのピンチにハラハラなんてしねぇよw
あれ、今週は配信されんのか?と思ったら万策尽きててワロタ
別に楽しみにしとらんから、ゆっくり作ってや。
録画リストには、第7話って書いてあったのに、再生してみたら、いきなり声優のアップとか。
即削除しちゃったわw
ネタが古臭い上につまらない、どっかで見たようなのばっかり
主人公のセリフも臭いしヒロインも魅力無し
多分90年代に出てたら神アニメだった
>>92
90年代アニメを舐め過ぎやろ。
当時のアニメは子供の娯楽だったから単純に比べられるものではないが、こんなクソなアニメはあんま無かったぞ。
神アニメというなら90年代前半ならナディア、セーラームーン、スラダンといったビッグタイトルを超えないとあかんやろし、後半はエヴァを筆頭に今のテイストにかなり近いラインナップが出てきているから勝負にならんで。
多分、90年代に混じって競ってもマイトガインにさえ勝てんと思う。
>>93
あんた馬鹿すぎw
スラダンもセーラームーンもナディアもジャンル違いすぎて比較対象にならないと何故わからんの?
具体的には、このジャンルの作品でどうやってバスケ漫画のスラダンを超えたらええねんw
何なの?これからいきなりプレイヤー全員が高校生になってバスケ始めればいいわけ?それこそクソだろw
確かにこの作品無限の可能性を謳ってるからいきなりプレイヤー全員でバスケ始める可能性がゼロとは言い切れないはずだけどそれにしたって無いだろ
逆にスラダンがいきなりファンタジー物のVRゲーム始めたら、は?ナニソレ?ってなるだろうがよ
エヴァも同じくジャンル違いで比較対象にはなり得ません
比較するならもっとジャンルが近い作品出して来いや
出せないなら無駄なコメントしてないで黙ってろ
>>165
神アニメの話であって、ジャンルの話なんぞしていないんだが?
キミの中ではジャンル毎に神アニメが存在していて、同ジャンル同士でしか比較しないのかもしれないが、一般的にはそうではないと思うがね。
ヒートアップするのは勝手だが、俺に的外れなレスをしないでくれ。通知が出て鬱陶しいんだ。
>>92
当時も究極ご都合主義の無責任艦長タイラーってアニメがあるなw
でもファンタジーはスレイヤーズとか名作がたくさんあるからなぁ
異世界転移系でもレイアース、エスカフローネ
エルフを狩るモノたち、MAZE、エルハザードとかかなりたくさんあるよな
まあ大体年一作くらいだから埋もれる事はないだろうが
エヴァとかの影響が強い時代だからだ作扱いされかねないな
正直、このアニメ微妙…原作は面白かったけど
ただそもそもこの辺りではまだ明かされてない点が多すぎるし
ツッコミどころも分からなくはない
レイがデンドロを何するゲームか分からないけど欲しがってたのは
それまで東大受験をしてたからで、
受験終わったらゲームしよ
兄貴もめちゃくちゃハマってるしみんな面白いって言ってるから!
って感じだと思う
受験生の時って情報遮断してる事多いし
実際モンハンとかそんな感じで始めたから分からなくはない設定だと思う
それと課金ゲームの話はこの世界の人の感情を語る上だとあまり当てはまらない
デンドロ時空だと確か有料課金ゲームってもう廃止されて久しいし
だから、ガチャどうのこうのは指摘としてはおかしい
そこら辺の設定も後で原作だと出てたと思う
ただゲームやってるアニメって言うのは間違いでもないけど
ゲームとして主人公はプレイしているが、デンドロ世界自体は別世界として存在し、それがゲームとして現実世界でリリースされたという感じが現在の原作の流れだと読み取れる
そういう意味ではジャンルとしてやりたいことはあるはず
ただ原作を最新まで追うから後から見ると楽しいが分かるけど
このアニメ見て面白いとはあまり思えない
そもそもアニメに向いた話ではないように思える
原作随分前に読んだと思うけど内容を全て忘れてしまった。頭すっからかんでアニメを見てみたけど感情移入出来ないし台詞寒いしでつまらなかった。
一番気になったのは、演出と絵。
バトルシーンはワクワクしないし、主人公が敵を追い詰めたときも、なんかカッコ悪い。
>>95
主人公が敵を追い詰めたときとかカッコよく決めるシーンなのに微妙に絵が崩れてたりしてカッコ悪いってことです。ヒロイン登場シーンとかも、もうちょっと良いのが見たかった!!
自分の好みとその他大勢の好みが異なってるのを知って少しショックです。 何かをつまらないって思うのってその分損してると思うんですよね。 面白いって思える方が楽しいと思います。
>>98
その通りだが、それは理想論だな。つまらないものは仕方が無かろうに。無理して面白い部分を探すのはより苦痛だぞ。
キミにもつまらないと思うものの一つや二つあるだろう?それを無理にでも楽しもうとしてみろ、それが答えやで。キミが世界中のあらゆる事象を楽しめる超越者ならスマン。
これはアニメの出来があまりにも酷すぎる。脚本や作画、演出がとにかくチープで低予算感がひしひしと伝わってくる。
原作はストーリー運びが丁寧でセリフにもある程度の説得力が生まれていた。
さらに読み進めるにつれて世界観やキャラ設定が細かく作り込まれていて、そこがこの作品の大きな魅力でもあるけれど、このアニメでは全く活かされることが無さそうなので本当に残念。
出版社もアニメ化決定あたりまでは猛プッシュしてただけに、どうしてこうなった。
>>103
原作にも説得力なんてないでしょ
理不尽な存在の大教授に説得力ありますか?
ユーゴーレセップスの紋章偽装解除!行くぞコキュートス!で、きたー!!のテンションMAXからのメカデザインが子供向けライジンオー以下むしろライジンオーはかっけえわレベルでテンションダウン⤵️
>>104
あれダサ過ぎだよな、合体前のジェイデッカーぐらいダサい。あのメカデザにGO出したヤツのセンスの無さに脱帽だわ。
>>105
しかしその後の地獄門と言う名の更なる地獄が104と105にら待ち受けているのであった
それと状態異常の効果。
【拘束】体が動かなくなり、動作が制限される。パワー次第では抜け出せる。【呪縛】呪怨系状態異常の一つ。【拘束】の互換状態異常。MP次第は抜け出せる。【麻痺】体が痺れて動けなくなる。正確に言えば、AGLが制限されて動けない、らしい。みたいな感じ。
現実とゲームを混同している痛い子って感じが拭えない
いろいろと設定的に裏があるんだろうけど
熱い場面でも茶番に見えてしまうから
カタルシスが感じられない
デスゲームに代わる何かしらの説明がされていれば
ゲームとして遊ぶ周りと主人公の温度差を面白さに変えれるんだろうけど
どうやらそれをこの物語のどんでん返しの為の
最大の秘密にしてるような感じだからなぁ
佳作だな・・・
主人公の成長が急すぎるのと、時代錯誤なご都合主義が酷い
何が面白いのかマジで不明
SAOのように1話でVRMMOに関する事件でも起きなければ、ただの夢落ちみたいなもの。
LV0でいきなり初見殺し的なクエスト解決しちゃうのは舐めてるの?
Lv0なら薬草採取クエくらいにしてくださいよ。
いきなり巨大ムカデに勝てるならそれはLv制の意味がないんですよ。
決定的なのは、主人公がアホでウザイのでムリ。
2話我慢したけど録画全部消した。
ここのコメントの方が面白いね。
よく分からない理不尽さ。大教授ほどの力あったら世界壊せるのに、やることが微妙。
これ、何の感情移入も出来ないつまらない兄ちゃんより、マリーアドラーの作者を主人公にした方がいいんじゃないの?
既に言われてるけど
本当にこの作品の主人公がゲームと現実の区別が付けられない頭のおかしいキモいやつって印象が強すぎて無理。
あと、いきなりプレイヤーの現実での話をぶち込んで来られても急すぎてついていけないから他のキャラにも感情移入出来なくて回想始まるたびにつまらなくてツライ。
急に出てきたロボが見た目ダサすぎてツライ。
無限の可能性を謳ってるゲームらしいけどゲーム始めたばかりの初心者が努力も無く感情のみでいきなりボス級の敵を何匹も倒せるのはそもそもゲームのバランスを崩しすぎててゲームとして成立すらしてないからいくらなんでもやり過ぎ。
無限の可能性とファンタジー物のゲームは両立出来ない。
感情だけで初心者が急に強くなれるなら真面目にレベル上げて楽しくプレイしてる他のプレイヤーはどうなるの?
他のプレイヤーを馬鹿にしすぎ。
原作知らないけど作画がひどい、話の展開も意味不明、1話逃したのかとおもうくらい何やってたかわからんくなる
体力は回復出来ても炭化した腕は・・・
とかそう言うのがやりたかったら、MMOゲーム舞台にするんじゃないよw
死んでリスポンしたらいいじゃん、全快するだろ。
ていうか、プレイヤーがどんな悪さをしても無限の可能性を謳ってるゲームだからフランクリンみたいな頭イかれた悪党をいくら倒してもアカウントごと消したり出来ずに、24時間ログイン不可のデスペナ食らうだけで根本から阻止出来ない。
圧倒的に悪党有利な中途半端な世界観。
フランクリンも何か知らんが必死になって色々やって、それでも追い詰められてヤバイヤバイ!みたいな雰囲気だしてるけど負けても結局24時間ログイン不可のデスペナしかないから見てて緊張感が無い。
プレイヤー同士でワチャワチャバトってもプレイヤー本人にはこれといってデメリットがないせいで茶番劇を見てる気分。
最後まで海外に丸投げの低予算アニメだった。
丸投げするくらいならつくらなければいいのに。
アニメを作る段階で 面白くなくなるだろうって何でわかんないのかなーとしか思えません。 アニメにしないで 好きな人がただ読む だけにすればいいと思います。 共感も感動も 何も感じません。
全話視聴しました。戦闘シーンが淡々としすぎていて、強キャラの魅力を理解できず、そのせいでより盛り上がらない悪循環を感じました。
そもそもゲームものは、ゲーム世界を魅力的に感じさせる努力を怠ってはいけないと思います。
原作では、NPCと話していくうちにただのNPCのように感じれなくてもう一度蘇ることが出来るから命?の重さが違うみたいな感じだった。
考えなし突っ込みに関しては子供の方が弱そうで狙われそうだから囮になる為に突っ込んだっていう理由があるんだぞい。
最初から最後まで内容も各キャラも設定も何もかもが浅い。後半の冒頭からどうでもいいキャラ達の突然のどうでもいい過去描写ラッシュなんて見させられても苦痛でしかない。漫画の続きが描けないからゲーム始めて未だに原稿できてないけどとか、両親死んで父の遺言でゲーム始めたとか、名曲のある時代に生まれなかったからとか、ゲーム始めるきっかけの肉付けが重いし非現実すぎてくそ寒い。ゲームなのに技でアバターから心臓や肺をえぐり出せるのも意味不明でゲームの世界らしさが皆無。ロボあり恐竜あり宇宙戦艦ありで世界観のまとまりがなく、何が武器なのか何なのかわからない。最後の魔物製造工場も意味不明、ヤッターワンなんてパクるなよと思いましたw
アニメは原作での説明が省かれてるからーという意見を見るけど、原作からしてご都合主義の塊やん。
攻撃を完全に無効化するスキル?グラブルだったら十天衆やリミキャラみたいな強キャラが持つような強スキルだぞ?
レベル50以下は通す結界?ゲームなんだから完全に通過できないバリアでいいだろ?むやみやたらに主人公を活躍させたいためにパズドラのソティスみたいな突っ込みどころがあるシステムができているんだが?
後やたらと世界観を広げる割に、PKされた次の話に犯人やPKKが身近に出てくるからスケールがしょぼい。
原作が好きだっただけにとても残念。擁護しようにもクソとしか言いようがない。原作の良さを全て潰してそれっぽくしただけのアニメだった。正直もう見たくない
1話しか視聴していないが、主人公が痛々しくて何度も後味が悪い!を連呼するのが一周回って面白い。狙って笑かしに来てるというなら優秀です。
主人公は本当の主人公になりたいのかな…??
ゲームなんだってば、自分がやらなきゃみたいなのいらないんだわ
原作もこんな感じなの?原作者はこの気持ちでゲームやってるのか…
なんか「かっこいーよかたねー すごいすごーい」
みたいな覚めた感想しかない
恥ずかしいわ

