アニメ『<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-』はおもしろい?つまらない?
>>112
本当に俺の言ってる事の意味理解してるか?
オフラインではない時のFFっていう発言自体がおかしいって言ってんの
(オフラインの時の)
これは居らん
FF1〜3の時代を言ってんなら初期のFF1〜3みたい(笑)とでも言えば?
めんどくさいんだろ?
何がオンラインではない時のFFだよ
何が1から10だよ
12も13も13Rも
零式もTも4Tも
7クライシスもダージュもクリスタル系も10ー2もオフラインだろ
なんで1〜10だけになってんの?
いたストすらオフラインだわ。
>>114
あともう一つ、違ったらスマンけどキミって最近「SHOW BY ROCK!!ましゅまいれっしゅ!!」のスレで俺とやりあった人だったりする?もしそうなら、せっかちはあかんで。
>>75
全てのアニメが原作の長所を再現できると思っているとは。ずいぶんと素晴らしいアタマを持ってるんだね。
>>126
そうなのかね。
拘束、呪縛、麻痺っていかにも行動不能っぽい異常だが、それでも技を出して攻撃できている。じゃあこの異常は一体どんな効果なんだろうなって話なわけよ。
キミさっきから凄い勢いでレスしてくるけど、全部的外れなんだよね。擁護したいならもっと賢い指摘をしてくれよ、じゃないと作品のファンはレベルが低いんだなとしか思えないよ。
>>129
すみません。言葉が足りなかった。
状態異常についてだけど、
主人公のエンブリオ「ネメシス」はスキル発動不可の状態異常にならない限り《復讐~》は剣モードで主人公に触れていれば、《カウンタ~》は人型モードでもネメシスの意思で発動できる。もし主人公が声も指一本も動かせないときでも発動できる。とりあえず《カウンタ~》はスキル名を叫ばないと使えないみたい。アニメは1回ずつしか見てないから細部には自信ないけどもし主人公がスキル宣言していても責任は取れない。
それと状態異常の効果。
【拘束】体が動かなくなり、動作が制限される。パワー次第では抜け出せる。【呪縛】呪怨系状態異常の一つ。【拘束】の互換状態異常。MP次第は抜け出せる。【麻痺】体が痺れて動けなくなる。正確に言えば、AGLが制限されて動けない、らしい。みたいな感じ。
>>128
神曲においては最も重い“裏切り”を裁く地獄であり、凍てつく魔王がユダを始めとした裏切り者を噛み殺し続ける地獄だから。
>>132
頑張って調べたのかもしれんけど、恥の上塗りになるだけだからやめておいた方がええで。
それはそれとして、会話のキャッチボールが成り立っていないことはわかるか?わかるならもう一度71から読み返したうえで適切なレスをしてくれ。わからないならもうレスしないでくれ。
>>130
説明してくれてありがとう。
とりあえず大前提として「アニメで明言されていない設定は無いものとする」ってのがあるからアレなんだが、それは状態異常の効果についても同様だから不問とするとして…
1.槍を剣に変形させる(ネメシスの意志だからOKなのか?)
2.主人公がカウンターアブソープションと叫ぶ(おかしい)
3.主人公が素早く剣を構える(おかしい)
4.技発動(ネメシスの意志だからOKなのか?)
拘束、呪縛、麻痺の効果は不明のままだが、普通に考えれば
拘束で身動き不可、呪縛で身動き不可、麻痺で運動能力大幅低下…といった効果があるものと予想できるので、2と3はおかしい。
もしも拘束、呪縛、麻痺にこれらの効果が無いのならばおかしくはないが、それならそんな弱い状態の存在意義がわからない。
ということで俺の主張は76のまま何も変わらないし、キミの126のコメントは何も意味が無いということになるな。
>>116
「それ」が世に出るまで、原作者に始まってデザイナーやら監督やらスポンサーやら、色んな人の手とチェックを経てるのね
で、そのどの段階でも止まらなかったからあのバカバカしいデザインの剣がぼくの目に入ってしまったの
原作者云々なんてマヌケな話じゃないんだよ
現実とゲームを混同している痛い子って感じが拭えない
いろいろと設定的に裏があるんだろうけど
熱い場面でも茶番に見えてしまうから
カタルシスが感じられない
デスゲームに代わる何かしらの説明がされていれば
ゲームとして遊ぶ周りと主人公の温度差を面白さに変えれるんだろうけど
どうやらそれをこの物語のどんでん返しの為の
最大の秘密にしてるような感じだからなぁ
佳作だな・・・
>>52
つまりそれをあえて引用したって事は俺が神だって事だろ
『主いひ給ふ、復讐するは我にあり、我これに報いん』
だぜ
主は言ったわしが復讐してやるからお前らは手を汚すなって事だから
>>71
おかしくねぇだろ
コキュートスは亡霊を閉じ込める川や湖だ
そしてその川は地獄の境界にあるアケローンとつながっている
誘いこむには地獄の門を開かないといけないだろ
馬鹿だろ
>>92
当時も究極ご都合主義の無責任艦長タイラーってアニメがあるなw
でもファンタジーはスレイヤーズとか名作がたくさんあるからなぁ
異世界転移系でもレイアース、エスカフローネ
エルフを狩るモノたち、MAZE、エルハザードとかかなりたくさんあるよな
まあ大体年一作くらいだから埋もれる事はないだろうが
エヴァとかの影響が強い時代だからだ作扱いされかねないな
主人公の成長が急すぎるのと、時代錯誤なご都合主義が酷い
何が面白いのかマジで不明
SAOのように1話でVRMMOに関する事件でも起きなければ、ただの夢落ちみたいなもの。
LV0でいきなり初見殺し的なクエスト解決しちゃうのは舐めてるの?
Lv0なら薬草採取クエくらいにしてくださいよ。
いきなり巨大ムカデに勝てるならそれはLv制の意味がないんですよ。
決定的なのは、主人公がアホでウザイのでムリ。
2話我慢したけど録画全部消した。
ここのコメントの方が面白いね。
よく分からない理不尽さ。大教授ほどの力あったら世界壊せるのに、やることが微妙。
>>103
原作にも説得力なんてないでしょ
理不尽な存在の大教授に説得力ありますか?
これ、何の感情移入も出来ないつまらない兄ちゃんより、マリーアドラーの作者を主人公にした方がいいんじゃないの?
>>93
あんた馬鹿すぎw
スラダンもセーラームーンもナディアもジャンル違いすぎて比較対象にならないと何故わからんの?
具体的には、このジャンルの作品でどうやってバスケ漫画のスラダンを超えたらええねんw
何なの?これからいきなりプレイヤー全員が高校生になってバスケ始めればいいわけ?それこそクソだろw
確かにこの作品無限の可能性を謳ってるからいきなりプレイヤー全員でバスケ始める可能性がゼロとは言い切れないはずだけどそれにしたって無いだろ
逆にスラダンがいきなりファンタジー物のVRゲーム始めたら、は?ナニソレ?ってなるだろうがよ
エヴァも同じくジャンル違いで比較対象にはなり得ません
比較するならもっとジャンルが近い作品出して来いや
出せないなら無駄なコメントしてないで黙ってろ
既に言われてるけど
本当にこの作品の主人公がゲームと現実の区別が付けられない頭のおかしいキモいやつって印象が強すぎて無理。
あと、いきなりプレイヤーの現実での話をぶち込んで来られても急すぎてついていけないから他のキャラにも感情移入出来なくて回想始まるたびにつまらなくてツライ。
急に出てきたロボが見た目ダサすぎてツライ。
無限の可能性を謳ってるゲームらしいけどゲーム始めたばかりの初心者が努力も無く感情のみでいきなりボス級の敵を何匹も倒せるのはそもそもゲームのバランスを崩しすぎててゲームとして成立すらしてないからいくらなんでもやり過ぎ。
無限の可能性とファンタジー物のゲームは両立出来ない。
感情だけで初心者が急に強くなれるなら真面目にレベル上げて楽しくプレイしてる他のプレイヤーはどうなるの?
他のプレイヤーを馬鹿にしすぎ。
>>165
神アニメの話であって、ジャンルの話なんぞしていないんだが?
キミの中ではジャンル毎に神アニメが存在していて、同ジャンル同士でしか比較しないのかもしれないが、一般的にはそうではないと思うがね。
ヒートアップするのは勝手だが、俺に的外れなレスをしないでくれ。通知が出て鬱陶しいんだ。
原作知らないけど作画がひどい、話の展開も意味不明、1話逃したのかとおもうくらい何やってたかわからんくなる
体力は回復出来ても炭化した腕は・・・
とかそう言うのがやりたかったら、MMOゲーム舞台にするんじゃないよw
死んでリスポンしたらいいじゃん、全快するだろ。
ていうか、プレイヤーがどんな悪さをしても無限の可能性を謳ってるゲームだからフランクリンみたいな頭イかれた悪党をいくら倒してもアカウントごと消したり出来ずに、24時間ログイン不可のデスペナ食らうだけで根本から阻止出来ない。
圧倒的に悪党有利な中途半端な世界観。
フランクリンも何か知らんが必死になって色々やって、それでも追い詰められてヤバイヤバイ!みたいな雰囲気だしてるけど負けても結局24時間ログイン不可のデスペナしかないから見てて緊張感が無い。
プレイヤー同士でワチャワチャバトってもプレイヤー本人にはこれといってデメリットがないせいで茶番劇を見てる気分。
最後まで海外に丸投げの低予算アニメだった。
丸投げするくらいならつくらなければいいのに。
アニメを作る段階で 面白くなくなるだろうって何でわかんないのかなーとしか思えません。 アニメにしないで 好きな人がただ読む だけにすればいいと思います。 共感も感動も 何も感じません。
全話視聴しました。戦闘シーンが淡々としすぎていて、強キャラの魅力を理解できず、そのせいでより盛り上がらない悪循環を感じました。
そもそもゲームものは、ゲーム世界を魅力的に感じさせる努力を怠ってはいけないと思います。
原作では、NPCと話していくうちにただのNPCのように感じれなくてもう一度蘇ることが出来るから命?の重さが違うみたいな感じだった。
考えなし突っ込みに関しては子供の方が弱そうで狙われそうだから囮になる為に突っ込んだっていう理由があるんだぞい。
最初から最後まで内容も各キャラも設定も何もかもが浅い。後半の冒頭からどうでもいいキャラ達の突然のどうでもいい過去描写ラッシュなんて見させられても苦痛でしかない。漫画の続きが描けないからゲーム始めて未だに原稿できてないけどとか、両親死んで父の遺言でゲーム始めたとか、名曲のある時代に生まれなかったからとか、ゲーム始めるきっかけの肉付けが重いし非現実すぎてくそ寒い。ゲームなのに技でアバターから心臓や肺をえぐり出せるのも意味不明でゲームの世界らしさが皆無。ロボあり恐竜あり宇宙戦艦ありで世界観のまとまりがなく、何が武器なのか何なのかわからない。最後の魔物製造工場も意味不明、ヤッターワンなんてパクるなよと思いましたw
アニメは原作での説明が省かれてるからーという意見を見るけど、原作からしてご都合主義の塊やん。
攻撃を完全に無効化するスキル?グラブルだったら十天衆やリミキャラみたいな強キャラが持つような強スキルだぞ?
レベル50以下は通す結界?ゲームなんだから完全に通過できないバリアでいいだろ?むやみやたらに主人公を活躍させたいためにパズドラのソティスみたいな突っ込みどころがあるシステムができているんだが?
後やたらと世界観を広げる割に、PKされた次の話に犯人やPKKが身近に出てくるからスケールがしょぼい。
原作が好きだっただけにとても残念。擁護しようにもクソとしか言いようがない。原作の良さを全て潰してそれっぽくしただけのアニメだった。正直もう見たくない
>>27
アニメでは設定とか解説とかの面白い部分を九割以上カットしてるから分からんのかもだけど、主人公以外のプレイヤーも全員みんな同じ条件だぞ。主人公が率先して面倒事に突っ込んで粘りに粘る性格だから成長が頭半分くらい早いだけで、プレイヤーに与えられてるのはみんなチート能力の卵。むしろ主人公が窮地からの反撃に特化して進化しすぎたせいで後々困るやつだし。
1話しか視聴していないが、主人公が痛々しくて何度も後味が悪い!を連呼するのが一周回って面白い。狙って笑かしに来てるというなら優秀です。
>>6
申し訳ないけど原作もちゃんと読んだ上でつまらなかった
多分これを面白いっていう層は普段娯楽に触れてないような若年層だと思う
>>10
その全てに原作では説明がされててご都合主義展開にも理由があるのに全部の説明を省いてとりあえず熱い漢を描いとけって説明省いたアニメが悪い
主人公は本当の主人公になりたいのかな…??
ゲームなんだってば、自分がやらなきゃみたいなのいらないんだわ
原作もこんな感じなの?原作者はこの気持ちでゲームやってるのか…
なんか「かっこいーよかたねー すごいすごーい」
みたいな覚めた感想しかない
恥ずかしいわ

