アニメ『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』はおもしろい?つまらない?
PC98版でプレイした。20年以上前の作品で時代的に感性の古さとかも表現の寒さもあるけど、作り方次第でもっと面白くもなったはずの作品だよ。
内容がペラッペラに薄い。主人公に謎っぽいチートがあればそれだけで喜べる人用のアニメ。
その能力もreゼロのパクリの上、頭が悪すぎてなにも活かせていない。
主人公の性格も自信だけが肥大していてイライラする。
頭悪く、焦って叫んで走り回るだけ。
展開も思い込みだけで作られててツッコミどころがありすぎる。
棒立ちしながら「あぶなーい」「きゃー」等とセリフ言い終わってから逃げ始めたり、演出が全般的に酷い。逃げながら振り返らせて言えよと。全般的にそんな感じ。アニメーションっぽい何か。
脚本も酷い。
整合性も全く取れていない。
これ、原作は面白いっていう人多いけれど、本当に原作は面白いの?
原作はボリュームがー とか言うけれど、無駄につまらない下ネタの所に十二分な時間がさかれていたりするんだよね。
本編に内容が無いからそうなるんじゃないかとも思えてくる・・・
そもそも、これってリフレクターデバイス使っても、この世界は残るし意味ないんじゃねーのか? 主観者が変わるだけで。しかも、その理屈から行くと、カオスの強制とか言っても主人公が消えるのはおかしいだろう、元々のその世界の主人公に置き換わるだけじゃないと。 全般的に破綻しすぎ
本やアニメでは表現不可能な世界を、ゲームで表現する。というのが、原作ゲームのコンセプトだったはず。だから、アニメ化しても不平不満が噴出するのは当然だと思う。まさに剣乃ゆきひろ氏の狙い通りの状況になった。この世界は、ゲーム上でしか再現できません。アニメで消化不良だった人は、ゲームでゆっくりストーリーに浸ったほうがいいと思います。
>>131
そもそもゲームする時間が惜しいからアニメ見とるのや
なのにこんな面白くないもん見せられたうえで「ゲームもしてね!(*^▽^*)」って、するかーい!!
消化不良ってそれ以前の問題や。消化する形にさえなってない。「今日のおかずはお肉ですよ、ハイ!」って目の前に生きている牛を丸ごと出されたようなもん。こんなもんわざわざゲームまで買って遊ぶかい!
「年上の色っぽいお姉さんと下ネタで互角に渡り合える俺カッコイイ!」的な主人公。
たぶん往年の「あぶない刑事」とかいわゆる「相棒モノ」なんかでかわされるお洒落な会話と思ってるんだろうけど、それは高校生(しかも見るからに童貞)のガキがやることじゃねえ。
「セクハラしても笑って許してもらえる」のはその人に重ねた歳相応の経験と実績があるからだ。修羅場をくぐってきた人間だからこそ多少無茶をしても許されることなんだ。人生経験のない高校生のクソガキがやっていいことじゃねえ。
それが分かっていない時点でこんな主人公を考えた奴の頭も子供並みだ。主人公は小学生低学年にするべきだった。
小学生なら年上のお姉さん相手に多少のセクハラをしても「ちょっとエロガキ」程度のレベルで許してもらえただろうし、見ているこっちもそんなに不快感は無かったかもしれない。
穴だらけの物語も「まあ小学生だから」で笑って許してもらえただろうに。
稚拙なキャラクターデザインがまず気になる、ハードな原作シナリオに合致する絵柄では到底無い。演技含めキャラに魅力もない。
シナリオも変に縮めたり改変が目について構成などの出来もよろしくない、何もかも重みがなく薄っぺらい……。
原作を貶めてくれてありがとうな、絶対に許さない。
>>135
全話終了まで付き合ってくれる人が居たらいいねーw
感動して話題を沸騰させてくれる人が居たらいいねーw
もし居たとして、その人たちはどこで話題を沸騰させるのかねー・・・まさかこことかAmazon・・・じゃねぇよなぁ?
>>132
> そもそもゲームする時間が惜しいからアニメ見とるのや
そうかもしれないしそうじゃないかもしれない。
シュタゲは、はじめて「アニメを観たらゲームをやりたくなった」。そしてアニメ以上にハマった。アレの場合は、瞬間湯沸しのアニメ、遠赤外線のゲーム、という具合に、アニメとゲームの各々の良さが出ていて、どちらがいいとも言えない。ゆえに、アニメで魅力を十分に伝えられれば、ゲームも試してみようという気になる人間は確実にいる。
YU-NO の場合、少なくとも「アニメならでは」の能力も制約も「活かそうとしていない」気がする。23~24分という時間の制約に収めなければならないからこそのアニメのパワーというのがあるはずなのに、それが単なる制約としてしか機能していない、そんな感じ。(シュタゲゲームとアニメを比較してみればこのことはよくわかる。一番わかりやすいのは、シュタゲゼロの8話に相当する部分。)
これは確か後半部分の展開がガラッと変わった記憶がある。
当時は泣きゲーだったと思ったんですが、完全に視聴者層を当時のユーザーに絞った作り方してますね。
剣乃さん早死にしちゃって驚きました、この人のシナリオ気に入ってたんですが、、、
話の展開が早すぎて、ストーリーが理解しにくいと思う
。ゲームなら、テキストを何度も読み直して、納得してから次に進めるから、並列世界のストーリーを把握し易い。アニメは、納得する間もなく、どんどんストーリーが進んでしまうので、初めて観る人には、分かりにくいのではないか、と思いました。
ノリが古くてこれ大丈夫か?と思ってたけどなんだかんだ見てるうちに愛着出てきたし、毎週楽しみになってきた。
色々ツッコミながらおおらかな気持ちで見ると楽しめると思う。
なんだろな、キャラに今ひとつ魅力を感じない。
元がエロゲーというのもあり仕方ないのかもしれないが、下ネタを交えた会話ってぶっちゃけいらない。
下ネタが笑えるわけでもないし。
ストーリーについても特に驚きやカタルシスはない。
じゃあ俺は次の平行世界に行くぜ!あばよ。って感じだけど、その世界の自分に視点が変わっただけでしょ?まるで存在自体が消えちゃうような表現おかしくないですか?
死なない世界って、平行世界では色々死にまくってるんですけど?
主人公が存在している世界以外は主人公のせいで滅茶苦茶ですがなw
>>136
135にも136にも「-」した人より。
客観的にみて話題沸騰してないことが見えていない「信者的」コメントには当然共感するはずはなく。けどいちいち煽らんで生暖かく見守ろうよ。少なくとも「後悔しそう」は当人には真実なんだと思うしさ。
>>147
原作ゲームの時代ですら「並列世界の設定」だけなら目新しくもなんともないありきたりな SF では使い古されたネタ。シュタゲで「タイムリープが凄い」なんて評価をしようもんなら、何言ってんだチミはとなる。言っとくけど「1970年代のSF」での並列世界、ですら存分にありきたりだったんだよ。(嘘だと思うなら萩尾望都あたりのその時代の SF 作品を読んでみればいい。)
これは相対論や量子論をモチーフにした作品共通の宿命。作品評価はそれを超えた部分になければならないし、シュタゲが評価されているのはそういう部分である。
YU-NO の原作がどうなのかは知らん。YU-NO が「並列世界の設定が面白い」ということなら私は全く原作に魅力を感じない。そうなのかい?
>>157
私は何話まで観たんだっけかな。このコメントに似たシーンで視聴をやめようと決断した。なんてーの、「科学的・論理的思考に基づいて、もしも平行世界が存在していたとするならば」と考察した形跡が一切感じられない、と思ったんだよね。主人公が別の平行世界に行く(主観者・観測者の移動)はいいとして、モブが「どうやらあなたのこの世界での役割は終わったようね」と世界の観測者であるかのようにのたまう。どんな世界観なわけ? つーかお前誰なんだよ、神様なの? と。要するに「猿でもわかるご都合」だよね。
でさぁ、結局のところ、この「なんちゃって科学」感ってさぁ、アニメの問題なの? 原作の問題なの? (観るのやめたアニメにいまさらコメントしてるのはそれが知りたいからなわけなのよ。)
>>157
160です。ごめん、言いたいことまとめてから書けば良かった。連投になってしまってしませんう。
> 存在自体が消えちゃうような表現
これはなんとも言えないのよね。多世界解釈だの重ね合わせ解釈だのいろんな解釈があって、「同時に存在しているけれども相互には観測不可能」という解釈だと、一方が消える表現そのものは「ありえる」。どのように「消えてみえるのか」の表現(解釈)の問題はあるにせよ。
>>18
んー。子供部屋おじさんたちこそ、こぞって非難しそうな気がするわなぁ。なんだかんだ目は肥えてるんじゃね?
ゲームをやってない人にはわかりにくいんじゃないかな。
興味を持った方はゲームをやってみたらいいと思います。
但し、難易度は高いです。
>>167
その「ゲームをやってない人」が「ゲームの面白さとやらを想像出来ない」と言っているわけだから、このアニメからゲームに興味を持つ人はかなり少ないんじゃないかな。それこそ「YU-NO のゲームはこんなにすばらしいんだぁ」というのを教えてもらえるなら別だけど、ここはそれをする場でもないしね。
>>2
やっぱり、他の方々が仰っている様に、見るのに疲れてしまいました。私は、14話でリタイアです.....すいません。
>>168
元が世紀末の頃のエロゲらしいからね。
ファンもアンチも記憶補正かかってるだろうし、今やってもつまらなさそう。
オッサンの妄想が詰まった作品って感じ。終始オヤジギャグや露骨なセクハラに走る主人公に寒気。
おやびーんてのもまんますぎてセンスの無さに愕然とする
>>177
「おやびーん」も掘り下げがあってキャラが立ってりゃ気にならんのだろうけど、単なるキャラ付け機能にしかなってなくて、さすがに耐えられない。
>>122
「シュタゲゼロがアレ」言う人が結構多いので一応擁護しておくと、「シュタゲは無印とゼロで一つの作品」というのが作り手の意図だし、好きな人はその意図の通りに楽しめてる。売り上げや評価だって別に悪いわけでもないし。確かに比較すれば無印のほうが評価が高いのは確かなんだけどね。
という見方をするならば、「取り戻そうとして」なんてつもりは毛頭ないんじゃなかろうかと思う。たぶん、としか言えないけど。
ただこの作品で私の 5pb/MAGES への評価がダダ下がりしたことだけは確か。もう勘弁して欲しいよ、まったく。
>>168
アニメは結構駄目だったが原作の面白さがちゃんとわかったもので私が思い出すのは「新世界より」。共感出来たとも感動したとも言わないが、原作力はちゃんと感じた。だから押さえるべきところを間違えない限りは、少なくとも「これをもって原作の良さを語られても…」なんてことにはならないんじゃないのかと。ゲーム原作との比較はそう単純ではないんだとは思うけれど。
前回、22でコメントした者だが・・まさかの2クールなの!!驚愕!!
放送局と制作サイド、スポンサーの方々、頭大丈夫なのしょうか?

