アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』はおもしろい?つまらない?
ブラウン管モニターにフロッピーディスクは懐かしすぎる
お子ちゃまは観ないでよろしい~~
ヒロインが未来から持ち込んだタブレットをどっかのパソコンメーカーなどが回収して内部構造を解析されたら、技術革新が大幅に進んで歴史が変わってしまうだろうな
ここ老人だらけだと思ってたからこのアニメの反応はまあ納得やな
懐古趣味のキッショいエロゲオタにはウケるんだろう
何だろうこれ、凄く気持ち悪いな。
主人公が美少女キャラでキンキャラした萌えボイスなのが余計に気持ち悪さに拍車かけてる気がする。
この主人公の女って原作だといないんだって?
凄い雑にキャラ追加して雑なシナリオにしてんだな
おかげでただの頭のおかしな奴じゃん
どうせ不思議な力で突然携帯の電池無くなるんだろうけど見せる位はしろよ・・・
軸である主人公が頭のおかしいウザくてキモイキャラなだけになっちゃってて見る気が削がれる
他のキャラは普通に見れるけど、そいつらって原作組でしょ?
そういうのあったな的な懐かしさが面白いから視聴は継続。
ただこのヒロインの現代用語の連呼はウザすぎる。過去の人間はそんなものわからないに決まってるだろ。わざと言って自慢してるようにも見えて腹が立つ。あとギャーギャーうるさい。
16色でも総天然色的な絵を描く人たちが居たんだよね
ドット絵ってやつ。今ならフィルタが変換してくれるだろうけど
IT業界ってデバイスや金かかる系統が絡まない物は学生の方が時間がある分だけ凄い人材がいたりする認識ではあるけど、
この時代のプログラマってアセンブラで組む人ってどれだけ凄かったの?
って言うか、そもそもギャルゲー?ノベルゲー?をアセンブラで組む必要があったの?
>>67
92年なら、時代はCかな。アセンブラなんか使わんでしょ。かなり無理な場面でもインラインアセンブラで。まぁそんな事しなくても高級言語でハードに直結したアドレス空間にだって直接アクセスできる時代だったので。
>>68
ありがとう
ならマモル君は最適な物としてアセンブラを選択しているのではなく、ただの奇特な人なのか
>>69
音響カプラなんて出て来たの? 時代考証されてないな
その頃ならモデムでピーギャラギャラの時代かと
存在忘れてたからいまさら2話見てみたがオープニング酷すぎだろwwww
作品の内容的にエロゲーソング作ってるやつが作ってるとかなんか????www
えろげそんぐくおりてぃwwww
>>71
存在を忘れていたこの作品の2話を見たときに私はふと気がつきました
オープニングがひどすぎる
作品のバックグラウンドを踏まえて、あえてアダルトゲームで活躍したコンポーザーを雇って製作された楽曲なのでしょうか?
正しい音程が良くわからないまま二日酔いの吐き気をこらえつつ歌わされてるかのような中川翔子の凄惨たる歌声に、滑稽でともすれば説教臭くも聞こえるあまりに懐古的な要領を得ない歌詞、安価なMIDI音源で作ったかのような厚みの感じられないチープな音
これはまともなオープニングソングにかける予算が無かった当時のアダルトゲームメーカーの再現として、実際に低予算で作られた楽曲である可能性が高いです
この頃ってもうAT互換機が普及してたの?
正直PC98ならWindowsでもDOSでもどっちでもいい気がするんだけど
Windowsの方がグラボを使うのが楽な程度か?
たぶんMS DOSやオリジナルOSだとグラボによって使い方が違って256色だかを超える色を扱うのは大変なんだよね?
>>76
2話をのぞいた限りでは16色のドット絵だって言ってるけど? そういう意味じゃなくて? DOSで扱えるメモリーサイズやら当時の頒布メディアのサイズから256色では描いていないかと。
>>77
色数に関してはそう言う話ではなくシンプルにPC98の特性の話。
アニメは関係なく「この時代のWindowsのメリット」って、「多い色数を楽に使える」のと「AT互換機にも対応される」位なのかなと思ってね。
調べてみるとやっぱりPC9821だと256色出せて、DOSゲームもあるみたい。
https://www.tsapps.net/games/pc-game/20230110-pc98-256color-games
で、拡張グラボを載せると1677万とかもうちょい少ない中途半端な色数を出せるっぽい。
でもたぶん拡張グラボ製品毎にIOが違って、DOSだと統一されたアクセス方法がないんじゃないかなと。Windowsだと開発者はその辺をあまり気にしなくてもいいけど。
そうなると各種グラボに対応するのなんて無謀だから、256色を越える色数を利用できるのはこの時代における「Windowsじゃないと駄目な一般的な理由」の一つになるのかなと。
で、アニメの話に戻すと16色製品を作ろうとしているんだから「AT互換機にも対応したい」って言う思いがなければDOSで出しても別にいいじゃんと。
>>90
最大のメリットはGUIをOSに頼って作れるところじゃないか。そもそもWindow95がそういうものだし。
てか、98でしかゲーム作らん!とか言ってたやつなんて本当に当時いたんだろうか。
1980年代からPC使ってたけど、感動しかなったけどなWindow95には。
ジジイですまん。
>>91
元々DOSで作っていたのだからDOSで容易にGUIを構築できるシステムは作っているだろうから、
汎用GUIのWindows APIを利用するよりも自分達のシステムを利用した方が容易に作れるんじゃないかな?
特にゲームのような特殊UI系は
新規での作り込みが多い場合はまた違うけど
OSの拘りはアニメでも言っているけど、デバイスを直接操作したりPCをダイレクトに扱うのがだんだんブロックされて行っているから・・・
高速に絵を描くのもPC98なんかだとVRAM領域のメモリにデータを書き込むだけで超高速に描写できたっぽいけど、(今の)Windowsは各アプリからそれらのメモリ領域へのアクセスはブロックされるからDirectX等を使わないと高速描画できないけど、昔のWindowsはその辺の機構はないと思うし(速度も軽く10倍は違う。下手するとこの頃だと100倍位違うかも)、デバイス操作含めてPCを細部まで使ってバリバリ開発していた人程そう言った事なんかのこだわりはあったりするかも
・・・と、DirectXは1995年の時点で既にあるのか
これ1992年の話だけど、確かスーファミが1990年発売だよな。最初に発売されたマリオとかF-ZERO見た時は衝撃的だったわ。やっぱ任天堂ってスゲェよ。
家庭用コンピュータであそこまでの映像を表示できる機器って存在してなかったんじゃねえの。少なくとも俺は見たことなかったし、うちのPC9801FXじゃ無理だった。
>>78
スーファミよりも前にゲーム特化したコンピュータがあったんだよね
ぴゅう太
ゲーム機能だけならおそらく最先端だったかも
中間色ってのがあったなぁ
基本の8色をドットで混ぜて色を作ってた
懐かしい
ゲームはPC98/DOSだとプリンス・オブ・ペルシャ、Doom2かな。特に後者はFDに入るとは思えないクオリティで。プレイが録画・再生可能って今でも無いかと。日本の紙芝居風の(エロ)ゲームはしたことないw
とにかく主人公の女の声がキンキン五月蝿くて耳障り。話の面白さ云々よりまずそこで見る気が削がれていく。
まだ様子見で見てるけど切りそうな予感。
エロゲ作る奴前にやらなかったっけ?
あれも相当だったけど今作は輪をかけてツマランな
つかエロゲ作るのにタイムリープ要素居る?
ゲーム制作で言うとNewGameとか良作だったけど、時代設定は新し目。古い方が手作り感が出るけど、新しい世代に受けない可能性も考慮して現在とリンクさせたとか?
≫90, 91
アニメとは別の話ね。
DOSもWinもOSの一種で、目的は汎用性。ハードウェアの違いをドライバが吸収。色数も単にその一項目に過ぎません。
で98。日本に於いて絶大なシェアがあり、98対応≒日本対応。当面&特にゲーマーにとっては。単一シリーズなので固有ハードウェアへの対応が許容されます。
でゲーム。汎用性も日本の98、海外のDOS/Vと割り切れば済んだ話で。どうせ日本のエロゲー/紙芝居は海外での需要無いし。すると高汎用性=裏技禁止のWin上で作る意義は余りない時期が有った訳です。
それとプログラマー側の問題。初期Winは超面倒。空っぽの窓作るだけでも。難しい引数の多い関数から成るおまじないを一杯唱えて。魔術師かよって。イベント・ドリブンって考え方も初心者には?だし。更に次から次へとOSは更新され、関数は置き換えられ、書籍代やらコンパイラーだって買い直し。今でこそ普通のUSBとかBTとか言い出したら地獄地獄w
この主人公なんかどっかで見たようなって既視感の正体が、僕たちのリメイクのシノアキだった...声も同じ古賀だったな
こういう懐古主義的な内容の創作物ってオッサン世代は客観的に見られないのかもしれんけど、心底気持ち悪いよな
別にこのアニメ見て懐かしいなとか思ってる視聴者だけじゃなくて、このアニメ作ってるおっさんおばさん達もそう
特に何者にもなれずにただ時間だけを、年月だけを重ねて、最終的にこのアニメによりどころを見出すようなうだつの上がらない人生を歩んだ人間たちの怨念を感じる
ここのコメ欄見てみ
古い知識だけが取り柄のおっさんたちが大量に釣れてるよ
>>95
自虐か?
それとも将来の自分への戒めか?
客観的には輪に入れないボッチがスネてるみたいに見えるから気をつけなよ
>>95
若い時間は貴重だぞ。こんなところでおっさん叩きをしている時間があったらもっと有意義なことに使いなよ。時間の使い方が下手なヤツは成功者にはなれんぞ。
よくよく見たら投稿時間が3:43ってあかんぞ。ちゃんと寝ろ。

