アニメ『陰の実力者になりたくて! 2nd season』はおもしろい?つまらない?
>>282
主人公にとってはギャグ、というかオモチャ?
他のキャラにとっては大マジ、命もかけてる。
どちらの視点や感情を重んじるかで見方が変わるんじゃないかと??
【投票】チェーンソーマンのパワーの血を操る能力と呪術廻戦の赤血操術はどっちが強い?
チェーンソーマンのパワーの血を操る能力 0票 (0%)
呪術廻戦の赤血操術 3票 (100%)
https://tohyotalk.com/question/581639
↑なんの参考にもならんが
結局それしか無いのかよ、みたいな。
ダメだなこりゃ。
完全な期待外れ。一期で終わっておけば良かったのに。
最終回どうせツェーすると思ったから感情の起伏無く観れた。全く苦戦しない戦闘って死ぬ程つまらない。イセスマ、いせれべと同じレベル。作画と声優が良いだけ。
戦闘中エフェクトがどうの、こうの、最初は強く後は流れ…ナメプ?ナメプに失礼かと思う位気持ち悪い。
シャドウが俺TUEEするのは、
この作品の基本的な流れだから分かるけど、
満を持して出てきたラスボスが、力を見せつける間もなく腕切り落とされたり、倒されるまでサンドバッグにされるだけという…
敵が強い事を確認する流れをスッ飛ばしたせいで、シャドウが強いのか敵が弱いのか…
俺TUEE展開にしたいなら、ワンパンマンでも読んで勉強してきて欲しい。
黒幕だった子安ラウンズも弱すぎて、シャドウどころかその手下が終始無双し続けるだけ…
できれば、ラウンズvs先輩の流れで接戦にして欲しかった。
ニセ札回は割と楽しめたし、ジョン・スミスに福山潤さん使ったところも評価してるんで、
概ね面白いという事で、3期も期待してます。
我が名はシャドウ!!(以下略
おもっきり名乗ってるし、大会とかに参加とか割り込んで目立ってんだけど
陰の要素どこ?
>>299
国家や企業とは別の裏社会内の実力者になりたいって事なんだろ。
「陰の要素どこ?」
無法都市編とニセ札編とかめっちゃ陰要素あるけど。
>>299
所詮幼稚なガキが好き勝手してるのを垂れ流してるだけの作品だから。
考えるだけ無駄。
絵が綺麗なだけなアニメ
展開も全くわからず変にコメディ要素を入れようとするもんだから空回りしてる感がハンパない
>>253
神(視聴者)視点だとシャドーもかなり酷い目にあっているし、下げられてない?
本人の目的は最終的には基本的に潰れているし、言っている事も大体外れてるんだよね。本人的には
その辺の見せ方があっさりしているし、拷問すら楽しんでいるから印象は薄いけど。
神視点のギャグアニメとしては少なくとも原作時点では及第点じゃないの?読んだ事ないけど
全話視聴
原作は知らん
漫画も知らん
端的に、今思えば出オチ
1期はそこそこ見られた記憶
が、2期は虚無
内容は、業界シノギ用の1クールやっつけテンプレ、チーレムナーロッパと大差無い
ただ、人と金と時間をやや掛けて、若干リッチに仕上げた程度
その点、フリーレンやシャンフロと同じ
ただ、それらが10の仕事だとするならばこちらは7くらいの力の入れようか
ややキャラデザが雑
特に、鼻を描くことから逃げ過ぎ
1期は主人公が意図せずとはいえ小さいところから組織を創造していく過程にDIY感があったのでそれなりに楽しめた
もちろん作画、動画、アクション演出などにプラスα感があったのが大きい
陰のメンバーとも、小さい頃からの幼馴染同然からのスタートというのも悪くなかった要素
スタートアップへの期待感と近しいもの
ただ、間が空いて2期を見たら、何のことはない凡百のハーレム話にしか映らず、はて、なんで楽しめていたのかな?と肩透かし食った気分
1期終盤から感じてはいたがシャドウガーデンメンバーが増え過ぎ
そして、国レベル、世界レベル、加えて今回出てきた更なる異世界である複数あろうという魔界レベルと、話がデカくなり過ぎ
増えたキャラと広がった世界を原作者が持て余し、中途半端に人もロケーションもつまみ食いしている印象
今期主に扱ったテーマの、経済の信用創造、千年単位の吸血鬼と人との共生問題、ローズの国の不倫簒奪問題に関してはそれぞれ3、4話費やしていたので配分は悪くなかった印象
見ていて名状し難い気色悪さを感じるのは、主人公がとにかく気まぐれに他者の生殺与奪を弄び、そこにまんざらでも無い自己評価を下している所
作風が、オバロと通底する、配下による心酔対象主人公へのご都合インフレ評価に起因する、人員と組織肥大化のゴーイングコンサーンシリアスコメディなのは言わずもがな
ただ、オバロは出られなくなった場所がそれまで遊んでいたゲーム世界であることを自覚
更に、自分が良い国を作れば、もしかしたらアクセスしなくなったかつてのゲーム仲間が風の噂で聞きつけ、再び巡り合えるのではないかとの目標があり、清濁併せ呑んだ所業に一応の裏付けはある
だが、陰実の主人公は只々曲解妄信のダークヒーロー道を邁進、必然偶然関係なく邂逅した個人、組織をその日の気分で惨殺、殲滅
あまつさえ理非曲直の分別無いそれらの児戯に自己酩酊する始末
ヒッ!とサイコ味かます瞬間の歯列を殊更見せるイキリ顔にはとてもカタルシスなど感じられない
気色悪いだけ
ビジネス勝算ありきの割り切りは承知している
が、程度の差こそあれ、このシチュエーションにおけるこのイキリサイコムーブに浄化を感じることへの「共感」もあったが故の製作陣のプロジェクト始動を思うに、やはり現状のジャパニメーションには諸手を挙げてこの国を代表する文化だと称揚する気にはとてもなれない
寧ろ後進国である恥部で、グローバルに晒して欲しくない
一応、轢死して転生した主人公は、今いる異世界がゲーム内だと信じているような、雨後の筍の飽和ジャンル故のメタ設定らしいので、製作連中はその勘違い前提を気まぐれ殺人肯定のエクスキューズにしたいんだろうが、それなら作中でそれを匂わすカットを時々入れないと全く解らない
1期にその示唆演出があったのか憶えていないが、この2期においてはその愉快犯的シリアルキラーの所業に一定の理解を求める、主人公の勘違い演出は一切無かったのは確か
倫理観云々抜きでも、世界観提示の前提として、見る側にそれを忘れさせぬよううっすらとでも挟ませないのはプロとして怠慢に映る
もしかしたらゲーム内だとの誤解釈なんて設定自体無いのかもしれんが
それと「シャドウメンバーである彼女達は、悪魔憑きを治癒してくれた恩義で自分のダークヒーローごっこに付き合ってくれてるだけ
口から出任せで言ったディアボロス教団なんて実在しないのに、ノリ良く付き合ってくれる連中がいて楽しいわ!」という主人公の見当識にはもう無理がある
見ていて白けるだけ
いつの間にか主人公は空まで飛べるようになっているし、宇宙でさえ活動可能
それなのに偽札造りだの経済戦争だのとチマチマした俗事に血道を上げるなどスケールバランスがおかしい
世界観も次第にアーサー王物語などに準拠、出てくるキャラも九尾狐やら円卓の騎士やらテンプレだらけの思考停止プロットが加速している
wikiでこの先の流れもざっと目を通したが、惰性冗長化のマラソンコンテンツになること必至としか思えず
原作者のキャパは作品初期の、まだ子供の頃のわちゃわちゃ感のある頃までだったのでは?というのが忌憚なき感想
実際、無理が無く上手くまとまっていたので
その後はとにかく、どこかで見た設定でどこかで見たキャラクターがどこかで見たストーリーをなぞる、既視感パッチワークの連続
話がつまらないからシャドウメンバーの乳ボインボイン尻ブリンブリンの萌え豚釣り針を濫りに投げ込みまくる姑息演出が常態化
話の辻褄合わせにはご都合デウスエクスマキナの大安売り
ストーリー構築の逃げ姿勢を宝塚的過剰演出と劇伴で押し切る力技
見るほどに1期でやめときゃよかったのに、としか思えず
ジョンスミス編で見せた列車屋根上でのアルファとの立ち回り
どうにもセリフの意味が解釈できずネットで調べたら、霧という技の習得の経緯を行間に含ませていたようで溜息出た
明らかな既読者向け演出で、一見お断りに過ぎて、やる気あんのかとしか思えず
この点はオバロも同罪だけど
今期のOP曲にあまり気持ちが入っていないのは、本編の劣化で大嶋の意欲が削がれたからでは?
最後の最後に申し訳程度に入れたカッティングしか聴くべきところが無かった
3期は要らない
追記
ファイルーズ演じたデルタの野生味溢れる躍動感、スピード感ある演出は、素直に良く出来ていると思った
1期がメチャメチャ面白くて、続けて2期を見たんですが……
テンポがおかしい、メリハリがない、キャラの魅力を描けていない、余分な情報が多いのに必要な情報が不足している、などなど
え?脚本や構成下手すぎない?どうしちゃったの???ってなりました
役者さんの芝居とか美術的な部分とかは相変わらず良い感じなのに、勿体ない
(1期に比べて)お話の見せ方はとても褒められたものではないけど、楽しめはしたので、面白いつまらないの評価はノーコメントで

