アニメ『機動戦士ガンダム 水星の魔女』はおもしろい?つまらない?
前にも書いたけど、ビルドシリーズでよくない?
これワンクールまるまる学園決闘じゃないよね?
色恋沙汰ばっかりなんか?
まあ、どうせそのうち戦争始まるんだろうけどな。ガンダムだし。油断させといてVガンみたいに悲惨になっていったら面白いんやが。
予言する
今絶賛してるやつはアンチになって、アンチやってるやつは最終的には好意的になる
確実にそうなるわ
この主人公のキャラってどの層にウケるの?
ガンダムは正直どうでもいいんだけど、ガンダム関係なしにプロローグ以外に関わる設定が全般的に酷いな。キャラや学園に決闘、etc...と全般的に
ファンネルだったら近距離ビームでも体当たりでも放水?関係なしで勝てたんじゃないの?
なんでファンネルで最初っから片を付けなかったの?舐めプ?
雨で減衰霧散するビーム兵器!?
天候次第で使えないとか兵器として有り得ない!
ホントに何飛ばしてんの!このアニメのビーム兵器?
コンニャクが切れない斬鉄剣みたいなナゾ設定要らない
>>313
完全な水中なら威力半減も解るけど
本家ガンダムに登場するビーム撹乱膜ですら近距離だと殆ど威力を発揮しないのに
雨程度の散水で至近距離からのビームを撹乱?
こんなビームでよくMSの装甲スパスパ斬ったり出来きるよな…
この世界のMSの装甲ってプラモみたいだな
>>314
常識で考えたらそんな高出力レーザーは存在しない。そもそもレバーだけでロボを操縦できるわけないじゃんw SF, SF。
>>315
視聴者にいろいろ納得出来る合理的な理屈ってヤツを与えてこそ”SF”って言えるんだよ
この作品は
その辺りがガバガバでスカスカだから
SFファンのヘイトまで集まる
『機動戦士ガンダム』よりも
『ビルドファイターズ』寄りなんだよ!
百合が世代の流行りとか恥ずかしいからやめてほしい。
いかにも恋愛出来ない世代じゃん
このアニメの感想、キモすぎ。何とかちゃんとの間に男がとか。
生理的に受け付けないんだが。
男とレズで取り合う設定とかやめてくれよ
>>318
いや、マジそういう感想ばっかだわ。●●ちゃんが●●ちゃんに好きって言ったーとか。バカじゃねーか???戦争物語だろガンダムって
スレッタの話し方が言葉に詰まりすぎてイライラする。
何言ってるのか分からんときがある、声優が下手くそすぎる。
私も今作のストーリーにはとてもガッカリしていますが、レーザーの問題は別です
レーザーは光なので空気中というだけで減衰がすさまじく、高湿度や蒸気の中では更に減衰します
水分は消し飛ばされることはなく、どこまでいっても気化させるだけ
空気とその対流がある限り供給され続けるので、レーザーの有効性が落ちる描写はむしろ現実的といえます
実在するレーザー兵器もあり、同様に雨や海霧などで威力が落ちます
ただしコレは軍艦ではなくMS戦、近距離照射であればこの限りではありません
そんな訳で、私はレーザーの描写は割と好きでしたよ
上記のように一人で対策できる方法もありますが、台詞にもあったように、それなりに相手が強かったのではないでしょうか
>>333
追記
「嘘を信じさせるには多少の事実を織り交ぜる」というのはフィクションの常套手段だと考えます
(よく政治の手法に利用されているため、手放しに褒められた話ではないですけどね)
>>333
一応言っとくけどこのガンダムのビーム兵器はレーザーじゃないと思う
設定画で確認したけど
2枚の板状パーツの間から(粒子的な)何かを撃ち出すスタイルらしい
何を射出してるのか早く説明があると良いね
まぁ…従来のガンダムならメガ粒子って事になるけど
メガ粒子は雨でそこまで減衰しないからね…
公式発表で、ビーム兵器≒メガ粒子砲とされてるのはワシも知ってる
ただしメガ粒子は、宇宙空間では圧倒的な火力を誇るものの、メガ粒子砲は大気中では粒子が拡散してしまう(重金属荷電粒子と比較すると、遥かに減衰率が低いが)ため、威力・射程ともに減衰し、水中では更に顕著になるなど、地上では運用に制限が加わる。
とあるぞ
メガ粒子はビーム自身が圧縮されているが、自分の内部圧力によって次第に拡散し、拡散しきればビームとしての形を成さなくなる
その距離がいかほどかは明示されていないので不明、というか公式も説明不能だろうが、公式が「高湿度空間における分散により、兵器のテイを成さないほど減衰が激しい」と言ったら、それが誰が何と言おうと正しいだろ
メガ粒子の設定は性質がレーザーの高出力版かつ移動スピードが遅い謎の光学兵器ということになっているのは確かで、減衰具合に関してはレーザーと同質だと考えていいんじゃないか?
まさに「嘘の中にほんの少しの事実」って話だな、うまいこと言うじゃん
つーか、高湿度の場所でもどこまでも飛んでいくような性質なら、それは兵器として戦略の幅を狭める可能性すらある
使い勝手が悪すぎるだろ
>>338
雨の中あの距離でメガ粒子がそんなに使えなくなるなら兵器として採用する意味がないな
(追記、程度の問題だよ!何キロも距離が有るわけじゃ無く、作中程度の距離なら雨の中でもメガ粒子に有効性は有ると思うが?)
雨天で使えない兵器なんて開発してもムダだ
水陸両用MSは地上戦専用と考えて構わないと思うけどビーム兵器の採用率が高い
(陸戦用装備だって事は承知してるよ)
そもそもジャブローなんて高湿地帯なんだけどね
いずれにせよこの作品のビーム兵器はメガ粒子じゃない何かなんだろうし
それがレーザービームじゃない事だけは明らかだよ
メガ粒子がどこまでも飛んで行くなんて言ってないよ
旧作中で水中(冠水状態)ではビームライフルの威力が半減するって言ってたような記憶があるし…(うろ覚えだけど)
おもしろい/つまらない付けるの3話まで保留にしてたけど駄目そうだなコレは。出来の悪い同人みたいという印象が強まるばかりで。
wiki見たら初期案は同人誌色が強かったが原型は殆ど残ってないっておいおいマジかよ、初期案どんだけ酷かったんやねんw
そこから話作りが二転三転迷走してるみたいだし、これはもう一旦白紙にしろよレベルで出発点からして間違ってたんじゃなかろうか。
中途半端にガンダムらしさSFらしさを意識してるシーンと、露骨にウケ狙ってるようなシーンが行き当たりばったり的に継接ぎされてる感じが見てられない。
新作こんなんしか作れないなら既にあるASTRAYとかクロスボーンとかA.O.Zとかなんならモノアイガンダムズとか(w)をやった方がまだしも良いんじゃないかと言いたくなる。
>>340
それなこんなのやるなら素直にクロスボーンとかアニメ一話だけあるアストレイやってほしい
「水星の魔女」というタイトルが発表された時にオレが勝手に妄想した話の方が面白くなりそうと思えるほど酷い出来。
YouTubeのアニメ評価してるやつらは殆ど微妙な評価だよ。ジェンダーの主張とか書くならオッサンの脚本はおかしいって言ってた。結局はガノタと違う1番気持ち悪い萌豚野郎が荒らしするし最悪だよ。一般の評価は得られない。アマプラでも王道のアニメにランキングで負けてるからな
>>346
youtuberやSNSはアクセス数稼ぎが目的だから参考にならんよ。有料サービスのカウントはビジネス的には意味があるけど、言われてる様に「一般」なんでしょ。結局、人の尺度でウンヌンしても詮無い
脚本が少女漫画+なろう系って感じだしなぁ…
変なワンパターンに陥ってて物語として単純に面白くない
ガンダムじゃなかったら見てないと思う
直近のコメント読んでると、おもしろさを伝えようとする勢い余って少々ズレたコメントになってる人と、自分には合わなかった本作を何としても低評価に誘導していきたい人との鞘当合戦になってるな。
双方もう少し肩の力を抜いてやればいいのに...
>>351
ここはパワーバランスが批判に傾くとほぼ肯定に改善しない掃き溜めみたいな所だからな・・・(遠い目)
SNSのアニメの感想が気持ち悪すぎる。邪魔者とか間に入るとか頭沸いてるだろ。変なやつらが集まってきでガンダムにとってはマイナスにしかならない
今更だけどGレコって面白かったんだなって事この百合ガンダムのおかげで気づけたわ
>>363
Gレコって何だよ。知らんよ(忘れたのかな?)
ちなみにガンダムについて話し合うココはGスポね。
gレコはまあまあ面白かったが登場勢力・人物が多い上、ストーリー・概要・世界観とか分かりづらかったな、背景に資源争奪があるのは薄っすらと察してはいたが
オルフェンズは見たこと後悔&思い出したくないくらい最低最悪、オモロナイ
>>367
一回見た時は何やってるのかちんぷんかんぷんだったけど二回目見直すときは用語とかそれなりにわかるから見ててよかったなあ自分はまあどっちにしろこのなんちゃってガンダムよりは上だと思う
つまらない派は別の世界線にでもいるんだろうか
youtubeでもツイッターでも話題だし人気なのに
なんでだろうなぁ
不思議だなぁ
>>371
ここがそういう流れ?が作られやすい場なのは知ってるけど、ちょっと初期話数でジャッジし過ぎな気はしてる
>>371
視聴率取れてないのに面白いって言ってるヤツ。一部の変態にだけ好かれるコンテンツだってわかってねーな
女性向けの要素を無理矢理ガンダムに落とし込んだみたい
これガンダムじゃなくてよかったんじゃ……
つまらなくはないが話が淡々としてていまいち盛り上がらんな
キャラが立ってるわけでもなく、決闘とかいう設定もイマイチ
前作のオルフェンズだと3話ではもう鉄華団として地球に向かい始めてる
今作は百合だのクズ親だのしょーもないことしか序盤で描けてないのが残念
3話視聴。
まずグエルだっけ?のキャラが薄っぺらい。
親父の会社製の高性能MSで勝ち続けてイキリ散らしてきた分際で、自動操縦とか雨の妨害工作ぐらいで悔しそうにされても全然同情できんわ。
わかりやすいかませの悪役として登場したなら、卑怯でも勝てばいいという親父と同類にして、悪役らしく2度目の惨敗をしちまえばいい。
逆に今話のように自分の力を信じてもらえない悔しさとか意外と根性も実力もあるという見せ方をしたかったのなら、決闘のたびにほぼオートのファンネル的兵器を使って勝たされてきたからそもそも決闘に乗り気じゃない、でもエアリアルがこれぞMSバトルって感じの格闘戦で自分を打ち負かしたから実力で勝ちたくなった、でも親父はわかってくれない、ってな流れにしないと。
ただのボンボンから誇り高いパイロットへの成長や変化を描くにしては描写不足で尺不足。
せめて「主人公と再戦したかったが親父に決闘を禁じられる」「代わりに弟が主人公と決闘」「ホルダー?の座を失ったことで学園内で嘲笑の的になり、取り巻きからも見放され孤立→親の七光りを失ったありのままの自分を見つめ直す」「猛特訓したりエアリアルの戦い方を研究して弱点を見つけたり」って程度には屈辱を味わい禊を済まさないと。
話を進めるために場当たり的にキャラを歪めているようにしか見えんのよね。
もっとキャラを深掘りしてそこから話を膨らませればいくらでも面白くなるだろうに。
まあ何をやったって最後の「結婚してくれ」(←しょうもないオチのために歪められたキャラのセリフ)ですべて台無しになるけどw
兄貴と妹が面白い!って見てるけど自分的には面白くない、女主人公とかは別にいい、同性愛とかさ…狙ってる?嫌いではないけどさ…
>>388
兄貴と妹にどこが面白いのか聞いてみれば?自分とは違う視点の意見を聞くと、興味が湧くかもよ。
>>388
放送時間が夕方だから居間で見てるのかな?
まーこの時間だから気まずい展開にはならんよなw
ピンと見にビチクが女の精ハメてパティからオフったと思ったらオンチコ出し出してイミフx
決闘の段取りやら儀式やら見てると制作のテキトーさ加減がよくわかる。
1話と3話で手順がまるで違うから決まりごとがあるんだかないんだか。
3話でやった合意やら宣誓やらのクソめんどくさくてどうでもいい流れは、主人公と敵を会話させるため&けっとーいいんかいを紹介するためだけに作られたご都合展開なんだろうな、と。
あ、MS戦闘少なくするための尺稼ぎ、ってのもあるかw
今後もこの儀式を決闘前のお約束展開として見せていくのならば作品の雰囲気作りに少しは活かせるかも(その場合もっとシンプルでテンポのいい儀式にしないと無理だろうが)だが、まあ使い捨ての単発イベントで終わりだろうな。
てか決闘の当事者を二人きりで帰すってどうなのよけっとーいいんかいさん。
命がかかってるわけじゃないとはいえ、何かしらいがみ合ってんだからトラブルの元だろうがよ。
ヒロイン役や敵の取り巻きも「主人公と敵の会話」を邪魔せんように気を利かせて出てこないし、ホントご都合だな。
話がつまらないのでもはやどうでもいいが細かいツッコミをば。
・水星の過酷な環境
「磁場でやられたため身体を機械化した」みたいなことを言っていたが、水星の磁場は他の岩石型惑星と比較して強いと言っても地球のわずか1%程度。水星人虚弱すぎ。
それに磁場は太陽風や宇宙線を防いでくれるバリアなのに悪者扱い。
それよりも昼は灼熱、夜は極寒、しかもそのサイクルがめちゃくちゃ遅いことの方が生活する上で大問題な気がするがそこには触れないのか?
・作用反作用
無重力空間でデコピン?された人がクルッと回転してしまうのはまあいいとして(どんだけ強いデコピンなんだよw)、デコピンした側が微動だにしないのはおかしい。自分も反対方向にのけぞってこそSF。
・無重力区画移動用のレール的な何か
物理的な握り部分がなく非接触ってことはおそらくリニアモーターカーのように磁力を使ってるんだろうが、何にせよ無駄に高コストって感じ。既存のガンダムのようにグリップ握って移動の方が現実的だし、なんなら基本は壁を蹴って移動、止まったり曲がったりしたい時だけ壁の取っ手や磁力を使うって方がいい気がするんだが。
リニアモーターカーは磁力の反発作用だけでなく、重力で地面に押さえつけられることも利用しているわけだが、無重力空間でそこらへんはどう制御しているのか?
>>395
単純にググると↓
水星の昼間の温度は赤道部分で最高430°Cに達します。
これは鉛もとけてしまう温度です。
逆に夜は-160°Cにまで冷え込んでしまいます。
水星には、地球と異なり、温度をやわらげてくれる大気も海もないからです。
極部クレーターに存在する永久影ならワンチャン住める。
ずっと極寒だが暖房やら断熱やらで何とかなる可能性は高いし、氷もあるから利用できる。
灼熱はどうにもならん。
まあ制作側はそこまで考えてないだろうし今後水星が登場するかも怪しいが。
>>398
>まあ制作側はそこまで考えてないだろうし
ちなみにSF考証やってる人は、東京大学理学部物理学科卒だとよ
>>404
いつも思うんだがドラマにしろアニメにしろ考証の人ってどの段階でチェック入れるもんなんだろうね?
脚本段階だと直感的にイメージしづらい&演出で追加や変更される部分も多いだろうからチェック漏れが出やすそう。
ある程度仕上がったものをチェックしたって今度は直す時間がない。
脚本家や演出家がわからなかったり不安だったりする部分だけ考証の人にお伺いを立ててるだけで基本ノーチェックってのが現実かも。
>>412
そんないい加減な仕事はしてないようだ。この作品のSF考証を担当した人が、ちょうどその仕事について記事を書いていた。設定考証は、企画の初期段階から制作スタッフと打ち合わせを重ねながら、ずっと作品と向き合うとのこと。
日本に10人しかいない? 現在から未来を作り出す「SF考証」という仕事とギャラ事情
https://manekai.ameba.jp/work/74346000003162
>>413
マジか…逆にそこまで関わっておきながらこの体たらくはどういうことなんだ…。
こいつがアホなのか、監督や脚本家が最終的にはこいつの意見を無視しがちなのか。
いずれにしても偉そうに語ってる場合じゃないだろと。
てか水星の魔女のつまらなさの大きな要因として、設定をひけらかすことに夢中でドラマ部分が二の次、になってる点があるが、やっぱ設定から入りすぎなんだろうな。
設定なんざドラマを盛り上げる舞台装置でしかないんだから視聴者に伝わらなくてもいいし、ドラマが面白くなるなら捻じ曲げたっていいものなのに。
船頭多くして船山へ登る、じゃないけど、設定に携わる人間が多すぎてガチガチになって物語作りにおいて大事なことを見失ってる感あるわ。
役に立たないSF考証よりドラマ演出に強いスタッフ入れた方がいいんじゃない?新規向けなら尚更。
単純にガンダムが格好悪い。もうガンダムのタイトルにすがりつくの止めたら?ガンダム以外のビッグタイトルを誕生させる気概は・・・ないのだろう。
>>400
そんなこと言ってもなー。
宇宙戦艦ヤマト XL:愛と青春の旅だち とか、
エヴァンゲリオン 真新(notシン)劇場版凸 とか、
みんなも作ってる訳だし。
視聴率でアニメの項目でもトップ10に入れてないのに覇権だ!とか騒いでるキモい奴らばっかり見るようになって最悪だよ
それってリメイクでしょ。ガンダムほど節操無しにガンダムらしいロボットだせば成立とかは考えてないよ。設定やストーリー、メカのデザインなど過去のしがらみを断ち切って面白いと思わせるロボットアニメってないしでしょ。過去のタイトルひきづって延命してるだけ。

