アニメ『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』はおもしろい?つまらない?
つまらない派の理由が余りに幼稚なのが気になるなー
何をどう感じて表現するのも自由なんだけども、フィクションがクソ判定されるのはそのお話の中のルールを破った時だろうと思う
この作品で言えば「最初に防御極振りにしたらトントン拍子にゲーム攻略できちゃいました」って設定に反する後付話が出ない限りはお話としては成立してる
視聴者様それぞれがお持ちの「ゲームはこうあるべき」像に反してるからって何の問題もないし、そんな理由でのつまらない判定には、批評としては全く価値がない(その子が感じたありのままの感想としては、もちろん世界に一つだけの価値があるし、万一制作関係者がここを見るならそれを無視してはいけないけどね)
>>103
これが何でもありな異世界話ならまあ分かる
でもネトゲを下敷きにした以上違和感を覚える勢が多いくらい無知さが目立つ
そもそも作者が設定している条件が簡単にも関わらず主人公にしか適用されないのが矛盾でしかないからつっこまれるんだよ
102が言うように主人公以外は脳みそのない主人公ヨイショ係の人形、見てる側も脳みそ空っぽになって見なければならない話、それを面白いとヨイショしなければならないのは物語としてどうなの?
つまらないと批評しているのには皆それなりに理由はあるし、それを幼稚だ無価値だと言うなら面白いと言う点を使って反論すればいいのでは?
>>103
なんでAGIにステータス降ってない遅い主人公が 速度に振ってるであろうモブの攻撃を盾で防げてんだよ。AGI低くて遅いなら盾で防ぐ時間無いだろ。ゲーム内ルール破ってんじゃねぇよ。それとも2話のモブ男は主人公のAGIへのステ振り0に加え上昇に必要ポイント3倍必要なAGIより遅いのかよ。どこにステータス振ってんだよ。
>>103
「自分の持ってるゲーム観にそぐわない」って理由でつまらない判定するのは(自由だけど)幼稚だよ、って指摘になお「だって俺様が考えるゲームのあり方と違いすぎる」って返事よこす奴が幼稚でなくて何なんだ
ああ、そーか、言葉にオブラートかけたのがダメだったのか
アホすぎる、って直球で言わなきゃわからないのかな?
それでもわかんないやつの相手はもーしないよ
>>103
どーーーーしても理解できない人向けに、簡単な例を出しとく
人殺しが主人公のお話に「人殺しが主人公なんて、そんな非道徳的な話は認められない!」とか言ったって、それはその人の道徳観に基づいて好き嫌いしてるだけで、作品の批評にはならないよ、ってこと
もちろんその反論に「人殺しが主人公でもいいじゃないか」っていうのも同じくナンセンスで、その人殺しが人殺しとしてどう描かれるか、が物語として問われるべきポイント
そーゆー話をしてんだよ(だから批判しちゃダメなら褒めそやさなきゃダメなのか、って言ってる一層アタマの悪い子のことはほんとに知らない)
>>112
皆が楽しめるゲームの姿とは程遠いのは確かだし
つまらないって言いたくなる気持ちも分かるでしょ~
それを幼稚って言うのはちょっと違うような気もするなぁ
>>114
「自分のゲーム感に合わないからつまらない」って感想が幼稚って評価になるのはね
プラスにせよマイナスにせよそういう視点を評価の基準にするってことは、その人は「お話の内容以前に守られるべき大前提があるはず」って考えなわけだよね
さて、ところで、ぼくがずーっとしてる話はこの作品が面白いかどうかとかとは根本的には関係ない、作品を評価する時のマナーの話
そういう意味ではぼくも「守られるべき前提」の話をしてるわけ
そういう話の構造が見えてなくて「こんなお話が面白いのか」みたいな見当違いなレスしかできない、しかも他人にマイルールを押し付ける自分がより一般性の高いルールを蔑ろにしてる滑稽さ
それって典型的な幼児性の特徴
これが幼稚さの現れじゃなければ、やっぱりただのアホって言うしかないようなこと
というわけで
ネットの片隅で文句書き散らしてる子にそんなレベルを要求するのがそもそもの間違い、って話なら了解するけど、幼稚とは違うって話には同意してあげられない
ごめんね
>>120
んー、ん??
つまりはマナー悪すぎ!って話かな?
それは事実ですねぇ。
汚い言葉使って好き放題貶しまくってる人が
「個人の感想だから噛みつかないでね!」「スルーしてね!」
みたいに言うのは都合が良過ぎるよね。
それを指摘されると「面白い派が喧嘩売って来ました~」って被害者面するんだよな。
そういうのが問題視され始めてる今だからこそ余計に改善を期待してしまうのだが
そういう奴って大体自分が悪かったところには一切触れずに、
論点ずらして都合のいい事ばかり話し始める。
結局会話がかみ合わないまま終わるという・・・悲しいなぁ・・・
あなたは間違いなく良い人だ...自信持って良いと思う。
>>112
自分に向けて言ってるの?
ゲーム観以前の問題だと言われてる。
作者の設定自体が矛盾だらけなのを指摘されているのにそこには触れないのは何故?
あなたが言っている人殺し云々の話は最もだけど、それとは全く別物。
この物語を成立させたいのならばその矛盾をなくすように、基礎をしっかり組み立てて主人公の物語を掘り下げていかなきゃあなたの言ってる主張にはこの話は届いていないんだよ。
面白いと言ってる人達が何がいいか何処が魅力的か、つまらない派を納得させる主張をせずに噛みついてる時点でその程度の話なんだなと思うわ。
そもそもここは面白いかつまらないかを投票して理由を言う場なのに自分が気に入らないからと言って攻撃的にケンカ売る事自体が間違ってる。
>>112
勇者が活躍する物語です。って言われても
その内容は千差万別でしょ。
このアニメも防御極振りの女の子がストレスフリーに
冒険します。って宣言してるけど、宣言通りだからって
感想を統一しろって言われても困るでしょ。
例えば、壮大な冒険活劇小説を書きます。って素人が宇宙やら過去、未来を行き来して大活躍する
冒険譚を書いても大部分は駄作になるでしょうに。設定、宣言通りでもクソ判定はありえるよ。
>>103
ネットゲームで、何故か誰一人ステータスポイントを防御力に極振りしてる人が居なくて、友人にしつこく誘われ参加した初心者がゲーム内で初めて防御力を極振りして、序盤の何に振ろうが大差無い時期から謎の無敵っぷりを発揮し、攻撃力ゼロなのに楽々敵を撃破し、スキルも次々獲得し挙げ句に噛みつきで毒竜を倒しインチキクラスのレアアイテムを自分だけ発見。
そのまま大会で3位にランクイン。
これをなんの疑問も無く見られるのは凄いわ。
この手の話に慣れると、もうまともな作品は見られなくなりそう。
制作側も、それが狙いなのかねw
深夜までプレイして学校でもゲームの話...なるほど、この人達は今問題のゲーム中毒者って言いたいのか。こういう人達にはなるなよ、ということですね?よーく分かりました。 とてもためになるアニメですね。
>>痛いのは嫌なので…
だったら痛みを感じるようなゲームはプレイしなければいいのに。
文句なしのなろう、しかもなろう要素を限りなく薄めて薄めて提供してくる
この延命処置はまさにオンラインゲームの完全再現といえるのではなかろうか
SAOのと同じで、ネットゲーム世界の中で多種多様な育成方法がある中、大した発想でも無いのに主人公やその周りだけが作者補正やご都合設定だけでTUEEEになって、他は雑魚、低知能扱いの作品は正直つまらない。女の子が可愛いから、って評価はさらに主観的にはなってしまうけど、この手のオタクが好きそうな媚び媚びの池沼系のキャラは、正直可愛いとも思えないし、おっさんが演じてるネカマ臭くて気持ち悪い。ネトゲ世界に放り込まれると更にそれが顕著になる…。キャラを無駄に可愛いとか守ってあげたくなるとか作者自身がキャラを使って持ち上げるのも空々しくて寒い。キャラ強化の方法もご都合&目新しさも無く、他作品のパクり劣化臭しか無いのも残念すぎる。
一言で片づけると虚無
金目的で運営するならチートやアンバランスは排除されるべきだし、SAOや七星のスバルみたいに現実に影響を与えたいなら早めにそれを視聴者に伝えないと最後まで見てくれないと思う。
3話までしか見てないけど主人公の武器と防具とスキル取得の速さとヒロインの何とかモードとゲームのアンバランスさを除けば面白そうなアニメだったのかもしれない
設定は雑なんだけど、結構面白い。
ただ、そろそろダラダラした展開をやめないときついかも。
なんでもタイトル長めにすりゃいいってもんでもないし、テンポやヒロインの会話が楽しめる訳でもない自分には合わん
>>207
間違いないタイトル見て中身が分かるようにしないと売れないって出版社が言ってた
作画は本当に綺麗。
これほどのものが作れるのならもっとマシな作品に割り振って欲しかった。勿体無い…。
こう言うオンラインゲームはニートが頂にいるものだから女子校生がいくら試行錯誤しようとトップランカーにはなれないと思う…
痛い妄想を見せつけられてる感覚
>>137
登校拒否かニートで、有名配信者のファンが大量にいて取巻きが貢ぎまくりで
親が金持ちで重課金って設定盛ったらMMOでもストレスフリーで
無双出来そう。
ただの女子高生がそういった適正一つもなく無双するのは
ありえないとしか。原作読んだことないけど、実は周囲の
プレイヤーと思ってた人は、全員NPCで無双ゲーでしたって
オチならこの展開もやむなし。
〇〇よりはマシとか言ってる時点でファンでもなんでもないししかもファン自称してる人が煽りに負けて必死にコメントしてる時点でねぇ・・・そういう人ばっかで飽きれた
ご都合展開を無能デバフかかったモブキャラと一緒にヨイショできない人間はブラウザバック推奨だ!ドンッ
どちらがお馬鹿さん
死んで毒カウントされる訳ねーじゃん
即死攻撃があっても避けれたり
ドラクエ2のバリアとトラマナみたいな物なら即死レベルダメージでも
ゲームバランス壊れない
>>148
多分、俺への返信だよな?
もう一度書いておくが、毒耐性の取得条件は「強力な毒を四十回受けること。」だ。これは作者様がそう明記している。
んで、毒のダメージが発生するということは毒を受けているな?つまり取得条件に該当している。取得条件は「毒のダメージに耐える」ではないからな。
しかしまぁ、ここではキミの言う通り「防御力の低い者が毒を受けたら即死するが、回避手段がある」かつ「毒耐性を獲得するには毒で死んではいけない」としようか。
毒を使う蜂が生息しているのは初心者が行く森だ。果たして初心者が毒を回避する手段を用意できると思うか?しかも連発してくるのだから、1度や2度回避できるだけでは無駄だ。間違いなく瞬殺されて初心者は永遠に初心者狩場から出られないぞ。
それでゲームバランスが壊れていないと言えるのならば、それはキミがドMだからだ。
ちなみに、この世界には通常の毒とは別に「致死毒」というものが存在する。もちろん、蜂が使ってくるのは致死毒ではないぞ。
>>148
ああ、言い忘れたけどVIT0のサリーが毒耐性小を取得しているからキミの妄想はハズレだと思うよ。
>>150
あなた思い込み激しすぎ
作者しだいでどうとでもなるのだから決めつけるなよ
毒耐性で無効化と書いてあるから0ダメージなると思い込してるみたいだけど
それなら毒中無効化と言うスキル名で良いだろ
強力な毒が誰でも0ダメージなるかも知れないし9999ダメージかも知れない
どちらの可能性もある
>>152
読むなよそんな糞をw
ダメージがどうとか設定がどうとか関係ないだろ
つまらないんだから
設定がわかれば面白くなるわけじゃない
つまらない言い訳を設定に求めてるに過ぎない
そんな肥溜め覗きに行くなよw
とにかくこのアニメが八割方の人間にとってつまらない事は事実だ
それは何を言っても変わらないんだから
原作が同の設定がどうのと言う奴に付き合うな
時間の無駄だ
作業しながら見るには丁度良いよ
まじめに見たら突っ込みどころばかり気になるだろうし
設定なんてご都合何だから熱くなって議論する価値もないぞ
現時点の内にサリーの見せ場がカットされまくってる事と
メイプルがその場に居たらメイプルの活躍ばかりに注力されてるようになってるのが非常に残念。
超加速の獲得クエなんかサリーのPSお化けを演出する絶好の機会だったのに…。
次の回あたりでイベント中の事件として話題になる事をサリーがするのだが、これカットされるようなら流石に無理。
なにお前らぐちぐちくだらねーことやってんだよ。
つまらねーの一言で済む話だろ。こんなくそあにめ

